作者henman (Noi)
看板MH
标题Re: [MHWs] PC 一些可能有效的最佳化方法
时间Fri Apr 4 21:44:09 2025
今天是 1.1 大更新後,恰好卡普空的伺服器又炸了,
就顺便来更新一下上次的文章。
主要距离上次文章写完後,
N 网又多了很多民间大神开发的 Mod,
这次更新介绍的是试用近一个月确实有效的 Mod。
---
▍REFramework-nightly
https://github.com/praydog/reframework-nightly/releases
使用方式:
下载并解压缩 MHWILDS.zip 得到 dinput8.dll 後丢到 MHWs 安装资料夹即可。
之後进入游戏按 Insert 键,找到 LooseFileLoader,如图打勾启用。
https://i.imgur.com/uxd5snH.png
主要功能:
目前所有功能性 Mod 都需要它。(包括後面的 Mod)
▍MHWs Tex Decompressor Tool
https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/951
使用方式:
下载并解压缩得到 mhws-tex-decompressor_v0.1.3.exe 後直接打开,
接着到 MHWs 安装资料夹找到 re_chunk_000.pak.sub_000.pak (游戏原贴图),
直接 Ctrl + Shift + C 复制路径,
贴上到刚刚打开的 mhws-tex-decompressor_v0.1.3.exe 并按下 Enter。
? Package all files, including non-tex files (for replacing original files)
选择 > False
? Clone feature flags from original file?
选择 > True
https://i.imgur.com/DF6kT9H.png
等待一小段时间後会在 MHWs 安装资料夹生成 re_chunk_000.pak.sub_000.uncompressed.pak,
改名成 re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_XXX.pak
这个 XXX 会依据每个人安装 Mod 情况不同,
以我的状况来说,我在 MHWs 资料夹看到最大数字是:
re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_
008.pak
往後递延一位,我的 XXX 就是 009。
※如果你从未安装过任何 Mod,应该会是 003。
完成上述步骤後就完成解压缩游戏 1.0 的贴图,
接着对 re_chunk_000.pak.sub_000.pak.patch_002.pak(1.1 版新贴图)依样画葫芦。
这是我的解压缩完成後的文件状况 :
https://i.imgur.com/T1mm02T.png
最後删除着色器快取 (就是 MHWs 安装资料夹的 shader.cache2) 再进游戏即可。
主要功能:
to see how it works.
https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/853
懒得看的话:空间换取时间和性能。
卡普空官方用的方案是运行游戏时解压缩贴图,
透过 Mod 提前解压缩贴图,可以大幅降低 GPU 和 CPU 的压力。
装完 Mod 之後,
再也不用看到进个大本营 CPU 就升到 8x 度还有听到风扇起飞。
▍ Tweak In-Game Volumetric Fog(s)
https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/455?tab=description
你要是是彻底追求性能的玩家,
完全可以用 config.ini 设定 VolumetricFogControl_Enable=False 取代这个 Mod。
但是会有新的问题,荒野的贴图惨不忍睹,个人想了一下还是用 Mod 遮瑕一下。
下载并解压缩得到 reframework 资料夹,直接丢到 MHWilds 安装资料夹就好。
进入游戏按 Insert 键,找到 Script Generated UI,如图设定後 Save settings 保存。
https://i.imgur.com/FFrZoSV.png
主要功能:
适合性能跟遮瑕我全都要的玩家。
原版开启体积雾:
https://i.imgur.com/FPHGLui.jpeg
彻底关闭体积雾:
https://i.imgur.com/VwjbfyJ.jpeg
Mod 调整开启体积雾:
https://i.imgur.com/204aRL2.jpeg
最後还有一个 Performance Booster Re-Model,
是民间大神制作的降低模型面数的 Mod,
因为还要额外装 Mod 管理器才能用,提升效能也不及上述提到的方式,
我就不在这边介绍了,有需要的板友可以自行 Google。
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.117.0.83 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1743774257.A.431.html
1F:→ TryKillMe: 18G的MOD 还以为是steam黄游XD 04/04 22:08
2F:推 xx182731: 感谢分享 来试试 04/04 23:09
3F:推 funami087: 推分享 04/04 23:42
4F:推 OSDim: 老哥你这套配装好看ㄟ 04/04 23:44
https://i.imgur.com/EqnlsrT.png
5F:推 GOU1331: 请问日後更新需要按照原方式 再安装一次吗? 04/05 00:13
REFramework
每次更版都需要更新,但是 nightly 版更新神速而且安装简单。
mhws-tex-decompressor
使用文章内方法後续只要解压新版贴图就好,
甚至你懒一点的话可以累积好几次大更新再一次解决。
Tweak Volumetric Fogs
以这次 1.1 更版来说,不用更新可正常使用。
Performance Booster Re-Model
以这次 1.1 更版来说,不用更新可正常使用。
6F:推 fish830617: 我1.1版更新後 没有任何mod进大本营也不会风扇起飞耶 04/05 01:12
https://i.imgur.com/qOy1rAz.png
7F:推 buyao531: Decompressor我是直接用覆盖法的 就不用留一堆档案 04/05 05:24
覆盖法也可以(文章内选项都改选 True,然後直接覆盖原贴图的文件就好。)
※ 编辑: henman (122.117.0.83 台湾), 04/05/2025 07:02:42
8F:嘘 benson861119: 蛤?现在连分享自身情报资讯都不行罗 04/05 07:56
fish 大不用这麽麻烦就能达成差不多的效果,
我为他感到开心,怎麽了吗?
※ 编辑: henman (122.117.0.83 台湾), 04/05/2025 08:37:01
9F:嘘 twic: 我也完全没事嘻嘻 开心 04/05 08:53
10F:推 is789789: 我还想说六楼怎麽贴了张怪图 原来是楼主贴的喔 04/05 09:17
11F:推 ctw919805: 感谢分享,来测试看看会不会好一点 04/05 09:17
12F:→ is789789: 更新後老电脑掉帧更严重了 04/05 09:19
13F:→ is789789: 真的要来材质预解压了… 04/05 09:19
我的配置是 9800X3D + 5080 + 2K 萤幕,
不打任何 Mod,日常百帧狩猎没问题,
但个别场景打起来还是会有肉眼可见的掉帧。(山谷 + 奔火 + 锁刃龙大招)
使用後 Mod 後 1% Low FPS 显着改善。
後续会更新朋友主机 (12600K + 3060Ti)套用上述 Mod 後的状况。
※ 编辑: henman (122.117.0.83 台湾), 04/05/2025 09:54:33
14F:推 is789789: 是说Package all files, including non-tex files 04/05 09:41
15F:→ is789789: 这步是什麽意思啊? 04/05 09:41
就是是否打包所有档案,
选择 False 代表以递延模式加载,
优点是每次更新後因为原版贴图存在,不会影响游戏启动,
缺点是原版贴图必须存在,占用更多空间。
选择 True 代表以覆盖模式加载,
优点是原版贴图可以删除,减少所需空间,
缺点是每次更新都要重新解压缩一次。
※ 编辑: henman (122.117.0.83 台湾), 04/05/2025 10:11:09
16F:推 is789789: 感谢 目前用起来帧数稳很多 04/05 10:27
17F:推 is789789: 我是用打包所有档案的方法 04/05 10:37
18F:→ is789789: 虽然说好像能节省空间 但实际上档案本身也会变大 所以 04/05 10:37
19F:→ is789789: 其实好像也没有节省多少 根据需要谨慎使用吧 04/05 10:37
是的,如原文介绍,本质上是用空间换取时间和性能。
如果解压 DLC 的高解析度材质包,
更是可以得到占用硬碟空间超过 400GB 的游戏。
20F:→ is789789: 啊要用这个方法 要取代掉原来未解压的档案(记得备份), 04/05 10:38
21F:→ is789789: 不然材质会丢失 04/05 10:38
※ 编辑: henman (122.117.0.83 台湾), 04/05/2025 10:43:38
22F:推 robing: 推分享,晚点来试试 04/05 12:10
23F:推 beblue: 用951的解压了,853还需要覆盖吗? 04/05 14:45
不需要,951 产生的档案 = 853 下载的东西。
951 解压缩贴图的速度非常快,
文章中提供 853 主要是给想要理解 Mod 原理的人看。
24F:推 xianer: 推,好文值得分享~ 04/05 15:43
※ 编辑: henman (122.117.0.83 台湾), 04/05/2025 16:24:54
25F:推 jouhouya: 等你3060TI结论 04/05 16:39
朋友电脑配置为 12600K + 3060Ti (1440P & 开启画格生成 & OBS 录影)
同样任务,不装 Mod,跑图约 70 帧,战斗中约 65 ~ 75 帧。
同样任务,使用 Mod,跑图约 70 帧,战斗中约 75 ~ 80 帧。
後续打其他任务约 2 小时,
问朋友是说体感没啥差别,但转镜头时明显流畅很多。
26F:推 tales1216: 先推,回家试试 04/05 16:47
27F:推 rock5421: 大概就是别人在讨论怎麽修整然後跑进来说我不需要修整 04/05 17:17
28F:→ rock5421: 耶 请问是有提供什麽情报了XD 04/05 17:17
※ 编辑: henman (122.117.0.83 台湾), 04/05/2025 22:47:40
29F:→ pc0805: 刚刚试了一下除了体积雾包含减面数都弄上去了,顺好多, 04/05 23:01
30F:→ pc0805: 原本4K开到高补帧要开帧数优先才能在x3补帧下稳135FPS, 04/05 23:01
31F:→ pc0805: 现在可以开到画质优先 04/05 23:01
32F:推 jouhouya: 感谢测试结果 04/05 23:04
33F:→ jouhouya: 我自己是不喜欢开生成所以还在1080P 04/05 23:04
34F:→ jouhouya: 但还是会在有些状况下遇到FPS下降的状况 04/05 23:05
35F:→ jouhouya: 来测试看看这个东西 04/05 23:05
37F:→ jouhouya: 我这边多了个下拉选单,不知道是不是有更新 04/05 23:37
38F:→ pc0805: 刚刚又试了高画质材质包解压缩,显存16g、锁45帧、帧生成 04/05 23:51
39F:→ pc0805: x3,之前快速转视角掉帧也消失了,有点东西== 04/05 23:51
40F:→ pc0805: 看起来之前貌似材质压缩在搞== 04/05 23:53
41F:→ pc0805: 卡普空不开个选项让使用者决定要不要解压材质包吗? 04/06 00:07
42F:推 jouhouya: 装完之後FPS上升超多也变稳定 04/06 02:27
43F:推 jouhouya: 在竞技场居然可以看到七八十开头,真的很感动 04/06 02:35
44F:→ jouhouya: 原本用弓箭根本打不下去,因为多支箭矢然後又都独立特效 04/06 02:36
45F:→ jouhouya: FPS很糟糕,打起来很不舒服卡卡的,这问题基本上解决 04/06 02:36
46F:→ jouhouya: 不然比较高压的状况很难打,太卡 04/06 02:37
47F:推 AlbX: 使用过超级有感改善,感恩推 04/07 10:00
48F:→ gcobc12632: decompressor是真的有用的吗?之前有看过 觉得存疑… 04/07 17:34
49F:推 srx1983: 请问为什麽1.1版 也就是002.pak解压後反而变小了 04/08 00:46
不好意思,没注意到你的问题。
如果按照原文选择 False、True 的话,
这个现象是正常的,因为这样选择的话 Mod 只会处理贴图部分。
002.pak 包含 1.1 更新新加入的贴图,但并不是只有贴图。
50F:推 zyx12320: 昨天只做了decompress,无感,晚上再试试tweak 04/08 11:18
51F:推 AlbX: 这方法跟电脑处理解压缩的能力有关,对我这种CPU只有5700x的 04/08 11:58
52F:→ AlbX: 是有感到爆 04/08 11:58
53F:→ pc0805: 可是我用9800X3D也超有感== 04/08 12:16
54F:→ pc0805: 但我用的是高画质材质包就是惹== 04/08 12:17
55F:→ pc0805: 解压完後快速转视角基本不会掉帧,差很多 04/08 12:18
56F:推 KKZO: 5600X 解压後大本营1%low提升有感 04/08 16:31
57F:推 benson861119: 回报一下,9800X3D用了之後,转视角还是照样掉帧, 04/10 00:14
58F:→ benson861119: 风扇还是照样起飞 04/10 00:14
59F:推 jouhouya: 既然有人提了我也顺带提一下,虽然有改善弓箭特效导致的 04/10 00:19
60F:→ jouhouya: 掉帧状况,但一些比较复杂的地图还是不能非常流畅的玩XD 04/10 00:20
62F:→ benson861119: 後来才看到这句= =看来目前高画质包会掉帧是无解了 04/10 09:31
并非无效,楼上 pc0805 大自己也有试出来。
你贴图那句是来自 Texture Decompresion Removal(mods/853)的说明,
mods/853 单纯只是原理说明,我从来没说要去 mods/853 下载,
我一直都是建议用 MHWs Tex Decompressor Tool (mods/951) 自行解压缩。
因为我试用过後,
我认为我不需要 400 GB 的游戏,所以我的原文没写,
但既然有人需要高画质包的说明,
我这边贴上 mods/951 的原贴文关於解压缩高画质包的教学:
https://i.imgur.com/l9HksrQ.png
※ 编辑: henman (61.221.60.130 台湾), 04/10/2025 10:23:42
63F:推 benson861119: 我就是用tool decompress pak的没错,非直接下载,9 04/10 11:21
64F:→ benson861119: 800X3D在高画质包底下还是没有改善 04/10 11:21
65F:→ benson861119: 上面那段post我有看过,基本跟这篇内文一模一样,po 04/10 11:22
66F:→ benson861119: st没有提到高画质包 04/10 11:22
67F:→ benson861119: 没事 他的DLC指的应该就是高画质包 04/10 11:24
68F:→ pc0805: 我是直接盖掉原本的档案,原档备份留着以防更新== 04/10 12:17
69F:→ pc0805: 懒得算数字怕到时候忘记 04/10 12:18
※ 编辑: henman (210.61.176.229 台湾), 04/10/2025 12:53:13
70F:推 flyau: 感谢分享让我CPU不会起飞 04/15 18:40
71F:推 hmdumpling: 请问一般hotfix的小更新需要重新解压缩吗?最近好像会 04/16 07:08
72F:→ hmdumpling: 有一个 04/16 07:08