作者Sasamumu (余)
看板MH
标题Re: [MHWs] 有可能藏吗?
时间Wed Mar 26 15:31:40 2025
藏是肯定没啥藏
这年头基本预载的时候就被脱光光了
差别在你会不会去找来看给自己降低期待而已(这部分不讨论)
我比较纳闷的是,一款买断游戏
绝大收益都建立在游戏购买当下结算
为啥这麽在意维持线上活跃人数这件事啊?@@
我又不是买月卡才能玩,卡普空这样会赚比较多钱吗
旧世代也有配信任务,但不会当作是主要的运营方针
世界开始搞这套是真的很有用?不然也不会一直都这样搞
崛起当初开发组也有说遇到疫情严重影响开发,在我看来能在破晓做成这样已经很OK了
但荒野怎麽说也是20周年代表作欸
纵向对比10周年应该是MHX (4G算DLC不太合适)
就.......小卡你不要骗自己以为玩家不会放大期待
这次可没疫情因素、开发时间也够长(藤冈要采访说五年)
这个引擎也在一堆游戏上练过手了
还牺牲一个DD2当试验田(干)
懂不懂什麽叫得天独厚、天时地利人和阿?
结果倾全公司之力憋出一个呃.......褒贬不一?
首发优化还搞成这样,连个解禁怪都要藏一个更新XD
作为一个老粉与其说愤怒,我比较担心魔物开发组是不是面临什麽项目管理问题...
在我看来,第一次更新撇除泡狐+历战王,剩下都该是首发该有的内容
这要求也不多吧,对吧?
哀,没有竞争压力是这样的,我也是元凶......我就是锁刃龙.........
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Ebb and flow.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.175.49.11 (台湾)
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1F:推 westgatepark: 这你就不懂了 卖dlc外观才是赚钱的点 游戏本体还好 03/26 15:34
2F:→ westgatepark: 要卖这些东西就要有一个活络的社群去维持 03/26 15:34
3F:嘘 DMiles: 曙光 03/26 15:36
4F:推 GTOyoko5566: 谈到DD2真的想哭,看到导引箭更想哭,被当实验田, 03/26 15:36
5F:→ GTOyoko5566: 用完就甩一边 03/26 15:36
6F:推 jouhouya: 还真的有可能,就一楼讲的,我这几天也是觉得我鸟的外观 03/26 15:36
7F:→ jouhouya: 越看越腻 03/26 15:36
8F:推 Yachaos: 你现在买是购买当下,两年後买也是购买当下 03/26 15:37
9F:→ Sasamumu: 说道DLC这个我也想说 03/26 15:37
10F:推 fkc: 卖外观阿 现在游戏内购才是赚长久的方法 03/26 15:37
11F:→ Sasamumu: 鸟跟帐篷在这种游戏里当作卖点很怪欸 03/26 15:37
12F:→ Sasamumu: 我出门就要干架了,怎不把克金点摆进集会所这种静态的场 03/26 15:38
13F:→ Sasamumu: 所 03/26 15:38
14F:→ emilchu98: 曙光? 03/26 15:38
15F:→ Pochafun: 买断就被大厂嫌难赚 所以才会出一堆有的没的想办法多赚 03/26 15:38
16F:→ Sasamumu: 鸟也不像狗会进来打架,常常干架都不知道鸟在哪:( 03/26 15:38
※ 编辑: Sasamumu (1.175.49.11 台湾), 03/26/2025 15:39:03
17F:→ Pochafun: 要不是怕被骂 早就像手游推出各种礼包了 03/26 15:39
18F:→ Yachaos: 以後续销量成长来看,确实是赚比较多钱,至少比不这样更 03/26 15:39
19F:→ Yachaos: 新的旧世代赚 03/26 15:39
20F:→ Sasamumu: 那只能说,市场的选择了,你我的共业 03/26 15:40
21F:推 bluebell1996: 鸟的外观我倒是能理解,骑鸟的时候比较闲,甚至可以 03/26 15:41
22F:→ bluebell1996: 放下手把的程度,那自然更会在意坐骑的外观 03/26 15:41
23F:→ bluebell1996: 实际上各类线上游戏,有座骑的应该都会卖坐骑外观, 03/26 15:42
24F:→ bluebell1996: 这个肯定是重点且好卖的项目 03/26 15:42
25F:推 wolver: DD2明明前面有个DD1,还能搞这样真不简单 03/26 15:43
26F:→ wolver: 难不成黑咒岛的人没一个留下来 03/26 15:43
27F:推 gungriffon: 事实就是真的有用 阶段性更新钓足胃口 画质堆爆的半成 03/26 15:43
28F:→ bluebell1996: 我也是觉得,实际成绩就是分段更新比较好,才会一直 03/26 15:44
29F:→ bluebell1996: 维持这个手法,因为骂的玩家还是会掏钱,维持社群热 03/26 15:44
30F:→ bluebell1996: 度还是有很多难以简单量化的好处 03/26 15:44
31F:→ gungriffon: 品也可以卖个800万 什麽爆Vram 要补帧 他们才不管你 03/26 15:44
32F:推 marx93521: 萌夯主打多人共斗游戏如果都只能找NPC当队友那就本末倒 03/26 15:45
33F:→ gungriffon: X跟XX那种制品版一次做好给你的好时光已经是过往云烟 03/26 15:45
34F:→ marx93521: 置了 虽然你我都知道加野团可能还不如奥姐来的可靠 但 03/26 15:45
35F:→ marx93521: 这也是多人游戏的卖点之一 03/26 15:45
36F:推 Dirgo: 不黏着,玛英之类的出来就吸走一片玩家啊. 03/26 15:45
37F:→ marx93521: 老卡就是得想办法让线上人数得维持一定的量 03/26 15:45
38F:→ gungriffon: 我只能说 藤冈组就是没料的那组 X&XX制品版一次全给你 03/26 15:46
39F:→ gungriffon: 内容也够你玩上半年 除非你不打超特 03/26 15:46
40F:推 bluebell1996: 喔对,网路连线时代,社群热度就是直接影响线上配对 03/26 15:47
41F:→ bluebell1996: 的容易程度,这点对MH真的有巨大影响 03/26 15:47
42F:推 qazwsx663125: 什麽组都一样 跟崛起比也一样烂 03/26 15:48
43F:推 gundamdx: 维持热度才能卖各种周边啊,跟宝可梦一样 03/26 15:49
44F:→ gungriffon: 我是有固定群组打萌夯所以都揪得到人组队甚至面连 03/26 15:49
45F:推 jouhouya: 荒野面连不会很吃电吗 03/26 15:49
46F:推 bmaple730: 更新魔物没差啊,就希望不要锁集会所,总不可能集会所 03/26 15:49
47F:→ bmaple730: 会碍到老卡卖外观吧 03/26 15:49
48F:推 SALEENS7LM: 感觉卡普空一直想做萌夯网游啊,从边境到腾讯猎人, 03/26 15:50
49F:→ SALEENS7LM: 还有XR、闹跟腾讯猎人2,尝试过很多次了 03/26 15:50
50F:推 GTOyoko5566: MHFZ一直都在更新不还是死了 03/26 15:52
51F:推 benson861119: 活跃人数多 才会有更多新米买游戏啊 傻傻的 03/26 15:52
52F:→ Sasamumu: 卡普空永远的痛:1.魔物手游 2.魔物网游 03/26 15:52
53F:→ bmaple730: 萌夯网游不可能太长久 MHF为了刺激玩家不断升级装备才 03/26 15:52
54F:→ bmaple730: 让游戏变成神仙打架的 连MHXR後期也开始浮夸走向 03/26 15:52
55F:→ bmaple730: 然後後续加入的玩家也会难以追赶,真的是只有目前的代 03/26 15:54
56F:→ bmaple730: 数更新才能维持玩家狩猎的热情跟魔王的平衡 03/26 15:54
57F:推 kenu1018: 不然回到以前PSP时代 某个程度不容易更新游戏 这样推出 03/26 15:55
58F:→ kenu1018: 就非得是完成版 若是有麻烦的bug之类的 还有搞很麻烦的 03/26 15:55
59F:→ kenu1018: 方法更新 现在挤牙膏我也不喜欢 但毕竟他还要一年後卖 03/26 15:55
60F:→ kenu1018: 所谓大型更新 那时内容就会丰富许多 下次等G级再买来玩 03/26 15:55
61F:→ kenu1018: 就好 但你也要愿意啊 不然能拿他怎麽办??? 我个人其 03/26 15:55
62F:→ kenu1018: 实最不能接受的 其实是花钱买G级後 每次更新都有强调“ 03/26 15:55
63F:→ kenu1018: 免费“ 免费个头啊? 03/26 15:55
64F:推 marx93521: 网路游戏战力通膨算是无可避免状况 03/26 15:55
65F:→ justjihyun: 分切出来的内容可以当宣传题材 类似OL更新 顺便加个销 03/26 15:55
66F:→ justjihyun: 售已突破多少 03/26 15:55
67F:推 bluebell1996: 我觉得更多功能分割,就只是老卡对崛起被喷更新没诚 03/26 15:55
68F:→ bluebell1996: 意,所做出来的其中一种应对而已 03/26 15:55
69F:推 sunlockfire: 一直有更新才会一直有曝光度,也让原本可能没打算买 03/26 15:57
70F:→ sunlockfire: 的玩家可能入坑,广告看一次看二次看三次加上如果每 03/26 15:57
71F:→ sunlockfire: 次更新同侪都会讨论,久了难免会被抓入坑,也许老玩 03/26 15:57
72F:→ sunlockfire: 家很讨厌这点,但是就销量来看这就是这世代的卖法吧 03/26 15:57
73F:→ sunlockfire: 。至於外观动作贴图就不用说了,那可是额外的利润来 03/26 15:57
74F:→ sunlockfire: 源啊。 03/26 15:57
75F:→ benson861119: 藤冈组没料???你也不看荒野那画面和模组跟前一代 03/26 15:57
76F:→ benson861119: 世界差多少 03/26 15:57
77F:→ Sasamumu: 对...对不起,我电脑太烂没办法让荒野大人施展全力... 03/26 15:59
78F:→ benson861119: 保持游戏玩家活跃度=保持一般大众曝光=吸引更多人买 03/26 15:59
79F:→ benson861119: 游戏买外观买周边 03/26 15:59
80F:推 Fate1095: 热度维持时间越长就越容易吸引还没入坑的玩家去买阿 03/26 15:59
81F:推 kenu1018: 不要每次都想x和xx 那个是旧时代集大成 到世界很多都要 03/26 15:59
82F:→ kenu1018: 重新打造 不然冰原的金狮子动态捕捉 这个搞笑又感动的 03/26 15:59
83F:→ kenu1018: 影片以前的年代就该放出来 为何没有 因为就是没有 03/26 15:59
84F:推 jouhouya: 对,其实那个免费有点让人不舒服,那是你原本就该给的 03/26 15:59
85F:→ jouhouya: 现在搞成好像是你的大恩大德 03/26 15:59
86F:→ Fate1095: 不然新玩家入坑发现都没人在共斗光速退坑以後也不会再玩 03/26 16:00
87F:→ jouhouya: 有种得了便宜还卖乖的感觉 03/26 16:00
88F:→ robo3456: 画面跟模组这种东西跟有没有料有关系吗? 更何况画面美感 03/26 16:00
89F:→ robo3456: 可能还不如世界直观好看 03/26 16:00
90F:→ jouhouya: 我也是觉得料通常不是指画面,比较多应该是在指内容 03/26 16:00
91F:→ jouhouya: 反正画面我觉得在这个时代不是啥太困难的东西 03/26 16:01
92F:→ jouhouya: 深入讲可能就会战起来了 03/26 16:01
93F:推 twic: 就世界画质大受好评,这作走火入魔 03/26 16:01
94F:推 kenu1018: 反正往坏的方面想 卡普空就是吃定玩家了 就酱 03/26 16:01
95F:推 sunlockfire: 走火入魔(X),优化技术不够(O) 03/26 16:01
96F:→ Sasamumu: 我知道了解套方式就是魔物以後发售就说自己是EA 03/26 16:02
97F:→ Sasamumu: 蛙靠,是不是解套了 03/26 16:02
98F:→ jouhouya: 优化(X) 最佳化(O) 03/26 16:02
99F:→ jouhouya: 解屁阿那个叫做学坏了 03/26 16:02
100F:推 GTOyoko5566: 有料是指因为优化导致目前的褒贬不一吗?那是因为好 03/26 16:02
101F:→ GTOyoko5566: 玩才让人吞下去忍受这垃圾优化 03/26 16:02
102F:→ sunlockfire: 没竞品就是这样,其他家想做竞品的,不是打不过就是 03/26 16:03
103F:→ sunlockfire: 不想花时间培养品牌忠诚度…然後就这样了 03/26 16:03
104F:推 justjihyun: 隔壁RE4刚出也是把佣兵模式分割了 这种大家都玩过原版 03/26 16:04
105F:→ justjihyun: 的作品也敢割 但後续补Ada篇给的有诚意 03/26 16:04
106F:→ marx93521: 话说更新公告影片里 地图上那个水蓝色惊叹号有人知道是 03/26 16:04
107F:→ marx93521: 什麽吗? 03/26 16:04
108F:→ benson861119: 如果有没有料指的是内容的话,荒野为了冲大量内容, 03/26 16:05
109F:→ benson861119: 画面模组维持世界水准,一样会被喷烂吧 03/26 16:05
110F:→ justjihyun: 就我看卡社作品现在都会想刀法怎麽切 03/26 16:05
111F:→ Sasamumu: 我觉得不会,因为崛起会为荒野扛起这份重担( 03/26 16:05
112F:推 twic: 画质全力开发下去,然後又针对PS5降画质,忙进忙出低能的要 03/26 16:05
113F:→ twic: 死 03/26 16:05
114F:推 sunlockfire: 所以不是跟PC高解析材质包( 03/26 16:06
115F:→ sunlockfire: *给pc 03/26 16:06
116F:推 GTOyoko5566: 那材质包开下去12G干满,游戏内显示吃6G,笑死 03/26 16:07
117F:→ Sasamumu: 不要再呛我的电脑了 03/26 16:07
118F:→ sunlockfire: 电脑跑不动,怎麽不想想自己的问题呢?(X 03/26 16:08
119F:→ robo3456: 如果只看画面就会觉得有料,暗影者不会被喷成这样 03/26 16:08
120F:→ benson861119: 你不能开高画质包也找自己问题好不好(恼 03/26 16:08
121F:推 homeboy528: 线上持续活跃人数对萌夯来说应该算一种口碑 03/26 16:08
122F:→ homeboy528: 如果一款萌夯可以让人持续玩个一年半两年,甚至世界 03/26 16:09
123F:→ homeboy528: 冰原过了六七年还有人在玩,那对续作的销售量会有影响 03/26 16:09
124F:→ homeboy528: 就像顽皮狗下一款我觉得应该凉了(?) 03/26 16:09
125F:推 kenu1018: 但是有多少猎人 偶尔去采集 然後观察沙漠人采集和火山 03/26 16:10
126F:→ kenu1018: 人采油 还有在户外躲帐蓬 和猫猫互动 反正这样反覆玩 H 03/26 16:10
127F:→ kenu1018: R也破300了 怪多或怪少其实真的是重点吗? 我常开大小 03/26 16:10
128F:→ kenu1018: 金的简单魔物任务 但就是常常凑不满四人 但是开个奖励 03/26 16:10
129F:→ kenu1018: 比较好的锁刃龙 马上满员 与其说怪少 不如说奖励好的魔 03/26 16:10
130F:→ kenu1018: 物选择不多 大家会挑锁刃和黑蚀以外的打吗? 03/26 16:10
131F:推 sunlockfire: 看奖励吧,一堆珠子的地区王我还是会打 03/26 16:13
132F:→ sunlockfire: 不过最近进来看看大小金没有就脱离的越来越多了…( 03/26 16:13
133F:→ sunlockfire: 叹气 03/26 16:13
134F:推 jouhouya: 我倒是觉得之前比较多,就会打大小金的大概也都是玩比较 03/26 16:14
135F:→ jouhouya: 多的那些人 03/26 16:14
136F:→ jouhouya: 不过之前算高峰的话,前阵子有下降,这几天的确好像有 03/26 16:15
137F:→ jouhouya: 回升一点点(这几天我都有偶尔看到一两个 03/26 16:15
138F:→ robo3456: 以现在这个情况怪多怪少只是後话,现在连集会所都能当更 03/26 16:16
139F:→ robo3456: 新的卖点了( 03/26 16:16
140F:推 aboutak47: 我最近开大小金反而都秒满也,感觉现在很多人也在解奖 03/26 16:16
141F:→ aboutak47: 盃了 03/26 16:16
142F:推 jouhouya: 所以我说有回升阿,但是之前那时候我注意到的是可能十场 03/26 16:17
143F:→ jouhouya: 里面有四五场,现在我体感一两场 03/26 16:17
144F:→ jouhouya: 夸张程度真的是海放现在 03/26 16:18
145F:→ benson861119: 楼上说的那生态也是有料的点啊也需要花时间花心力制 03/26 16:18
146F:→ benson861119: 作,但推文证明一堆老腊入根本不care,只想要老卡出 03/26 16:18
147F:→ benson861119: 更多的怪给他们打,画面模组什麽的一点都不重要 03/26 16:18
148F:推 hh123yaya: 以魔物游戏设计 後期很难改 03/26 16:21
149F:推 wchtt: 我觉得维持热度蛮好的,还可以定期跟朋友打一下,而不会打 03/26 16:22
150F:→ wchtt: 完後这游戏就没了继续下一款 03/26 16:22
151F:→ hh123yaya: 毕竟要狩猎魔物通常就是要素材 而且是指定的素材 03/26 16:22
152F:推 twic: 我是觉得游戏厂在现代不能这样把目标订在30fps然後把玩家硬 03/26 16:22
153F:→ twic: 体操爆这种事 03/26 16:22
154F:→ hh123yaya: 野外生态做得再好也很难达成这需求 03/26 16:23
155F:→ robo3456: 然後玩家研究一下,发现在根本不会注意的物体上堆暴面数 03/26 16:23
156F:→ hh123yaya: 正式版还有暴面数的问题吗? 03/26 16:23
157F:→ robo3456: 让效能无意义的浪费,这样叫有料? 03/26 16:23
158F:→ robo3456: 正式版依然会有读取模组的问题 03/26 16:33
159F:推 westwade: 你一次放完 玩家就做最终毕业装 中间除非卡关不然可以 03/26 16:35
160F:→ westwade: 全部跳过 03/26 16:35
161F:→ WarIII: 你看世界有100种外观dlc就知道了 好不好看一直都是刻在人 03/26 16:36
162F:→ WarIII: 类dna内的 你要你还在线总有一款外观会戳到你的点 03/26 16:36
163F:推 GTOyoko5566: 真假,世界前大家都是直接跳过喔,好喔 03/26 16:40
164F:推 gungriffon: X跟XX有最终毕业装吗 03/26 16:41
165F:→ GTOyoko5566: 你要不要再好好想自己在说什麽鬼话== 03/26 16:41
166F:→ gungriffon: 原来镰恐混装是终盘才能做的装吗(惊奇) 03/26 16:41
167F:→ gungriffon: 也是藤冈组才做得出黑龙套包山包海这种蠢事 03/26 16:42
168F:→ Sasamumu: 黑龙套包山包海很糟吗( 03/26 16:46
169F:推 jeff666: 如果可以在任务栏上写大小金 反正很快就满 03/26 16:47
170F:→ jeff666: 现在存成调查也啥都不能注解== 03/26 16:47
171F:→ jeff666: 说到环境 前几天有几场出大本营时刚好日出 超级漂亮的 03/26 16:48
172F:→ jeff666: 好像是森林吧 03/26 16:48
173F:推 gungriffon: 我是不喜欢 我喜欢混装 我喜欢研究配装 配半天伤害差 03/26 16:48
174F:→ gungriffon: 不到5%但我还是要配好几套 爽 03/26 16:49
175F:→ jeff666: 配装真的是很有趣的一个点XD 即使可能配完伤害差没多少 03/26 16:49
176F:→ gungriffon: 你弄了黑龙套大家都穿一样珠子也插一样 他打3分我打5 03/26 16:50
177F:→ gungriffon: 分那我岂不是小丑ㄎㄎ 03/26 16:50
178F:→ gungriffon: 以前按配装器还要特别挑负技能少的或是想办法插珠消掉 03/26 16:51
179F:→ Sasamumu: 那可能是我在配装上没有特别下工夫 03/26 16:52
180F:→ gungriffon: 而且装备强度是横向分布才会刺激你去狩猎不同魔物 03/26 16:52
181F:→ Sasamumu: 看什麽套都是制服 03/26 16:52
182F:→ gungriffon: 如果都是纵向一直线 那就很无聊 因为也没其他配法赢 03/26 16:53
183F:→ gungriffon: 不然就是你的"最终"有几个方案给人选 破晓不考虑傀异 03/26 16:54
184F:→ Sasamumu: 我比较喜欢装备技能是会影响玩法风格的 03/26 16:55
185F:→ gungriffon: 链成的话 天衣 狂化 龙气 伏魔 血气觉醒也是只能择 03/26 16:55
186F:→ Sasamumu: 比如冰咒寒气条、破晓的巧击 03/26 16:55
187F:→ Sasamumu: 跟异常必中这种 03/26 16:56
188F:推 marx93521: 突然想起来以前的吴会心弓大师 虽然吵了很久 但他也自 03/26 16:56
189F:→ marx93521: 己成功单打煌黑还还是黑龙的样子 03/26 16:56
190F:推 dustlala: 冰原也不是只有黑龙装阿 冰咒gamma跟赤龙都是考量 03/26 16:56
191F:推 MaxMillian: 我都没在管别人说的什麽制服或特化装 就固定几个武器 03/26 16:57
192F:→ MaxMillian: 需要的技能 其他随意 03/26 16:58
193F:推 tiaushiwan: 画面跟生态影响到基本要素、狩猎要素就本末倒置 要看 03/26 17:01
194F:→ tiaushiwan: 风景也有更厉害的游戏 03/26 17:01
195F:推 twic: 老卡:不喜欢脚印喔 好 跟古龙一起砍掉 03/26 17:09
196F:推 gungriffon: 不管是看风景模拟器还是开放世界冒险 荒野都不及格啦w 03/26 17:13
197F:→ gungriffon: 连线这麽简单的东西都可以搞成这样 03/26 17:14
198F:→ gungriffon: 主线还只能单人看剧情 每次都要看完放弃任务再加朋友 03/26 17:14
199F:推 DoraB: 其实别人加你开的任务 别人就是看到你的帐篷外观跟营地摆 03/26 17:14
200F:→ DoraB: 饰 连帐篷的BGM也是强迫听你设定的 03/26 17:14
201F:→ gungriffon: 的 他们真的有QA吗? 03/26 17:15
202F:推 l22573729: XD你我的共业 03/26 17:21
203F:→ l22573729: 帮你翻译 03/26 17:21
204F:→ l22573729: 这是世界开始造成的风气,都是世界入坑的猎人挺这种发 03/26 17:21
205F:→ l22573729: 售方式才导致现在的MH发售时都是缺东缺西的半成品 03/26 17:21
206F:→ l22573729: 虽然我不太能确定是索索信徒还是世界猎人造成的就是 03/26 17:21
207F:推 hh123yaya: 一定有QA啦 但是QA会跟你想像的很不一样就是了 03/26 17:24
208F:推 DoraB: 单纯想维持热度+产能不足的结果吧 你看米游42天更一次 老 03/26 17:28
209F:→ DoraB: 卡肯定做不到 03/26 17:28
210F:推 sunlockfire: QA标准大概是游戏进行中会不会中Bug崩溃,不会就合 03/26 17:29
211F:→ sunlockfire: 格打勾(X 03/26 17:29
212F:→ robo3456: 光是那个训练场全技能bug这麽基本的都能让他出现就很w 03/26 17:32
213F:→ hh123yaya: QA的项目会很小 所以很多时候感受不到整体有啥问题 03/26 17:35
214F:→ hh123yaya: 当然闪退这种肯定是会提 03/26 17:35
215F:推 hh123yaya: 例如伤口 他可能是调一只发呆龙出来 每个部位不断打 03/26 17:38
216F:→ hh123yaya: 测一下伤口出现次数 特效 下次出伤口的蓄积值等等 03/26 17:40
217F:→ hh123yaya: 然後每只魔物都要每个部位测个好几十次 03/26 17:41
218F:→ hh123yaya: 不过老卡内部是不是这样也不知道 只是大概举例XD 03/26 17:42
219F:→ hh123yaya: 这种测法很容易让QA测到厌世 完全不管游戏体验w 03/26 17:42
220F:推 jouhouya: 也不是管吧,这种到最後你根本没体验了,说不出东西 03/26 17:46
221F:嘘 blackstyles: 素材精美到load不出来有屁用 笑死 03/26 17:46
222F:→ Tsozuo: 你看tri 就知道当藤冈想要大破大立时评价一定好坏参半 03/26 18:12
223F:→ Tsozuo: 魔物减少 砍旧有功能 但销量创新高 这跟tri的体验好像 03/26 18:15
224F:→ wcp59478: 你热度不维持住 就会像隔壁3天400万没下文 03/26 18:28
225F:推 quick511413: 因为要持续卖外观 03/26 19:01
226F:→ Yachaos: Tri的销量又不高 03/26 19:09
227F:→ Tsozuo: 在当年高阿 03/26 20:15
228F:推 rewisyoung: 这是共斗类型游戏 线上活跃人数会决定之後是否能长卖 03/26 21:12
229F:→ rewisyoung: 有新人能进来 不然後面没人会让想新加入的却步 03/26 21:12
230F:推 Alex548291: 完全不懂这样更新有什麽好处 大概就是可以把半成品当 03/26 23:21
231F:→ Alex548291: 正式版卖吧 股东很爽 03/26 23:21
232F:推 isaka: 活耀人数可以拉新人入坑,还可以卖外观,不要看外观没多少 03/27 00:43
233F:→ isaka: 那个对公司而言都是利润高到不行的肥肉 03/27 00:44
234F:→ isaka: 更重要的是嫌内容少的人也没有不买阿,G级一样首发,下一代 03/27 00:45
235F:→ isaka: 一样首发,所以他们连犹豫都不需要 03/27 00:45
236F:→ Tsozuo: 这倒也是 现在如果破晓才加水艺风狗狗应该没人会买 03/27 09:05
237F:→ Tsozuo: 虽然跟游戏风格不同 但如果真的要这样出很搞的鸟造型应该 03/27 09:06
238F:→ Tsozuo: 还是可以赚不少额外收入 03/27 09:06
239F:嘘 sdd5426: 曙光 运营 03/27 09:07
240F:→ snow0335: to1F:但他连付费外观都要慢慢挤牙膏阿= = 03/27 09:25
241F:推 jjmysl: 一个活络的社群才能吸引更多新玩家一直进入,才不会有那 03/27 10:23
242F:→ jjmysl: 种第一波没跟上後面都没人了那我也不要玩了的感觉 03/27 10:23
243F:推 quick511413: 如果荒野再出水艺风造型 我会想买 03/27 12:34
244F:→ Sasamumu: 必买 03/27 14:34
245F:推 tf010714: 荒野配水艺画风怎麽想都是必买吧 03/27 14:50
246F:→ tf010714: 顺便鸟也改成水艺鸟 03/27 14:51
247F:推 StNeverRush: 你这麽在意这评分干嘛呢 3天800万超级成功的一代耶 03/27 15:17
248F:→ Sasamumu: 疯狂闪退爆错也找自己的问题好不好 03/27 15:24
249F:→ Sasamumu: CPU风扇转到飞起也找自己的问题好不好 03/27 15:25
250F:嘘 partytonight: 营运 03/27 16:01
251F:嘘 s6598744: 项目 03/27 17:12
252F:推 badgreen: 我最爱的DD2被牺牲了,想说可能资源都给荒野,那就算了 03/27 19:49
253F:→ badgreen: ,没想到荒野难道不是卡普空第一ip? 03/27 19:49
254F:推 bc0121: 老卡第一IP应该是bio/RE吧?连游戏引擎都用它取名了 03/28 11:03
255F:→ zaxwu: 记得引擎的RE 其实是reach the moon,所以logo 长那样 03/28 11:22
256F:→ benson861119: 第一IP怎麽会是BIO啦XDD MH第一SF/BIO去抢二三吧 03/28 14:36
257F:推 hh123yaya: 累积销量是BIO没错 03/28 15:26
258F:→ hh123yaya: 单一作品的销量 魔物出世界後就世界当扛霸子了 03/28 15:28
259F:→ Sasamumu: 有点意外 03/28 16:21
260F:→ Tsozuo: 主力就BIO跟MH吧 但BIO4重制的销量其实没想像中好 03/28 17:30
261F:→ Tsozuo: 未来应该本社第一应该会变MHY 03/28 17:30
262F:推 SALEENS7LM: 目前全卡普空销量排行第一世界第二崛起第三荒野有望 03/28 20:12
263F:→ SALEENS7LM: 上位,成为最大IP指日可待啊! 03/28 20:12