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如题 机械武器长枪另外两个三级洞插超心、达人艺 武器会心也达70%以上 本来想超心五 但三级洞里插二级珠心里怪怪的 才想说要不要插守势铁壁珠?覆盖率也还不错 各位长枪老腊入怎麽想? ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-G9810 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.232.20.151 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1742943799.A.0D9.html
1F:推 aggressorX: 哪个心里舒坦就插哪个03/26 07:10
2F:推 xx335825: 我是塞守势铁壁 利刃铁壁 超心三03/26 07:18
3F:→ xx335825: 守势对长枪来说就是免费的15%增伤 覆盖率有时候还比超03/26 07:20
4F:→ xx335825: 心高(取决於你的总会心)03/26 07:20
5F:推 marx93521: 我是利刃匠 超心3 守势303/26 07:20
6F:→ amkikau: 百爆超心3→超心5的成长幅度只有约1.045倍 我会选守势03/26 07:24
7F:→ amkikau: 不过也要看覆盖率啦 如果扁些只会倒地上抽的怪可以超心03/26 07:24
8F:→ AbukumaKai: 机械武我是都配超心3 花一个3级孔硬补满应该都亏03/26 07:36
9F:推 abec1127: 我自己是超3 达人 守势铁壁03/26 07:36
10F:推 Orenjifurai: 有利刃匠就用利刃匠 斩味最强的一颗03/26 07:37
11F:推 afjpwoejfgpe: solo选守势,多人选超心03/26 07:37
12F:推 zealotjacky: 守势3绝对赢超心203/26 07:40
13F:→ zealotjacky: 然後你会心70%以上是含浑身? 长枪其实覆盖率没那麽高03/26 07:42
25狂龙+30弱特+15武器
14F:→ zealotjacky: 如果常驻的会心在70%以下达人艺换利刃3效果可能更好03/26 07:42
看巴哈文章好像是64.5%会心
15F:推 ptt95784: 守势铁壁、业物匠、超心三03/26 07:43
16F:推 asdf6630: 守势远大於超心吧,是不是至少两倍之类的?03/26 07:55
17F:推 asdf6630: 然後达人艺和利刃/匠的交会点大概是70%会心率上下03/26 08:01
18F:推 marx93521: 长枪如果用雷颚黑蚀套来看 精神抖擞30+弱特30+克服2503/26 08:07
19F:→ marx93521: 有雷颚套长枪精神抖擞覆盖率我觉得还不错03/26 08:08
20F:推 sasakihiroto: 利刃匠 守势铁壁 超会心 这三颗根本长枪制服了03/26 08:10
21F:推 bmaple730: 守势随便都会触发 比较赚03/26 08:27
22F:嘘 longya: 自己爽插哪个就插03/26 08:31
23F:推 marx93521: 守势我觉得是必备了 现在的怪就算防性0也影响不大03/26 08:53
24F:推 marx93521: 看过极端一点的是守势3超心五03/26 08:54
25F:推 papazzz: 你就算100%爆击,超心3到超心5也才4.5%增伤耶03/26 09:00
26F:→ papazzz: 个人觉得长枪不装守势,乾脆不要玩长枪..03/26 09:00
27F:推 seriushwa: 不装守势的场合大概就冻峰 出招频率太低03/26 09:08
28F:推 kullan: 单人守势 多人超心最优解03/26 09:12
29F:推 wesdrf145: 哭阿 我HR快300了还打不到守势铁壁...03/26 09:15
30F:推 kyle0478: 找一下你有没有守势匠 配利刃铁壁效果就一模一样了XD03/26 09:26
31F:推 jouhouya: 我快250还没有集中匠…03/26 09:31
32F:推 jeff666: 守势一直跳 满爽的☺03/26 09:36
33F:推 starsheep013: 守势铁壁或守势匠吧03/26 09:40
34F:→ jerryex: 我是用超心三 守势铁壁 利刃铁壁or匠 主要看自己喜好03/26 09:58
35F:推 Fate1095: 守势不是按个防御就能触发的效果吗?03/26 10:11
36F:推 asdf6630: 应该说守势3比超心3都强吧03/26 10:14
https://youtu.be/S3xicxUCHVM?si=1MTt7CvNi860jOxd
主要是看这影片的算法 懒人结论是70%会心後超心比较强 但他只算到攻击珠最高倍率没算守势 ※ 编辑: a89102712 (118.232.20.151 台湾), 03/26/2025 11:45:42
37F:推 faterosa: 守势比较强03/26 11:49
※ 编辑: a89102712 (118.232.20.151 台湾), 03/26/2025 11:54:16
38F:推 tiaushiwan: 因为守势没什麽好算吧 不就是1.15的增伤?03/26 12:06
39F:推 cwmd86124: 超心因为是对总伤害乘算所以比一般加算类的增伤技能还03/26 12:08
40F:→ cwmd86124: 要强,但守势的15%太高了,除非你原始攻击力超低又有03/26 12:08
41F:→ cwmd86124: 一堆加算的增伤,不然守势的效益比超心高不少03/26 12:08
42F:推 asdf6630: 守势就15%,超心3最高才13%03/26 12:26
43F:→ asdf6630: 抱歉12%03/26 12:26
44F:→ WarIII: 守势直接1.15 简单粗暴 超心二给你100%会心也才6%没得比03/26 12:32
45F:→ WarIII: 啊 长枪发动守势轻松简单 长驻率很高03/26 12:32
46F:→ i386: 这代有集中模式,会心的覆盖率超高吧03/26 12:35
47F:→ i386: 多人的时候守势的覆盖率就很难说,1.怪不一定会打到你 2.怪可03/26 12:36
48F:→ i386: 能被围殴到根本没出几个招03/26 12:36
49F:→ WarIII: 看你打那种怪 小动物的话可能真的被围殴就打死了 锁刃跟03/26 12:46
50F:→ WarIII: 黑蚀的话 应该不担心不会被打的问题 可能怪瞄的不是你 打03/26 12:46
51F:→ WarIII: 到的还是你 就算真的不打你 配佯攻或是那个红色可以引怪03/26 12:46
52F:→ WarIII: 的弹 再也不担心黑蚀过动一直跑去打远程了 一直追的问题03/26 12:46
53F:→ WarIII: 了03/26 12:46
54F:推 smile1219: 雷鄂套 我记得有吸仇恨的效果耶03/26 12:59
55F:推 asdf6630: 啊抱歉我没注意原来守势只加原始攻击力的15%,不过我觉03/26 12:59
56F:→ asdf6630: 得还是够多了吧。额外加的攻击力顶多也就60左右,武器本03/26 12:59
57F:→ asdf6630: 身却可以到225,225*15%=34,而285*12%=34,所以守势3跟03/26 12:59
58F:→ asdf6630: 超心3了不起就打平吧,还是在会心率100%的假设下。03/26 12:59
59F:→ MadMagician: 守势常常按着挡也触发03/26 13:00
60F:→ asdf6630: 而且如果我理解正确的话,守势加上去的攻击力可以再被会03/26 13:01
61F:→ asdf6630: 心增加,所以应该是稳胜吧03/26 13:01
62F:推 fkc: https://i.imgur.com/4kwXRBc.png 模仿影片跑了下表格,不确03/26 14:02
63F:→ fkc: 定对不对,再请大家指教。 看起来是守势的效益比较高03/26 14:02
谢谢数学人,感觉你可以另外发一篇让更多人知道了
64F:推 asdf6630: 楼上可以画曲线图比较好懂03/26 14:06
65F:推 hh123yaya: 越来越多人参与算数学的行列了 不错也03/26 14:11
66F:推 asdf6630: 另外守势只会加武器本身的攻击力,还有你会心的公式其实03/26 14:11
67F:→ asdf6630: 可以简化成(1+会心率*会心伤害增率)03/26 14:11
68F:→ hh123yaya: 守势主要的问题只有覆盖率 不知道有没有MOD能帮忙03/26 14:12
69F:→ hh123yaya: 但看影片 这代守势感觉满好触发的03/26 14:12
70F:推 asdf6630: 唯一的顾虑就是假设多人游戏,或是打很简单的怪,因为这03/26 14:16
71F:→ asdf6630: 代伤口攻击有控怪效果,其实有可能怪会被控烂到几乎没机03/26 14:16
72F:→ asdf6630: 会打你03/26 14:16
73F:→ zealotjacky: 守势你要看覆盖率 浑身弱特力解一样也要看03/26 14:16
74F:推 kyle0478: 守势的问题只有队友 防御先被旁边的队友打就不算了XD03/26 14:25
75F:推 hh123yaya: 浑身弱特力解挑战甚至无我 也的确本来就该看覆盖率03/26 14:28
76F:推 marx93521: 守势判定比精防还宽很容易触发 唯一问题是多人触发难度03/26 14:29
77F:→ marx93521: 会变高03/26 14:29
※ 编辑: a89102712 (118.232.20.151 台湾), 03/26/2025 14:37:38
78F:推 fkc: https://i.imgur.com/g68e6aZ.png 线图长这样,小结论是超心5 03/26 14:41
79F:→ fkc: 期望值在高会心下有机会超过守势2。整体守势3优(if不看覆盖率 03/26 14:42
80F:推 marx93521: 超心五要吃掉两个装饰品位 守势3只要1个3洞 03/26 14:46
81F:→ fkc: 我是体感流,算数据就凑热闹,不好意思发文XD 若有误再请指教 03/26 14:47
82F:推 hh123yaya: 其实体感或是直接用MOD看数据会比算的还准 03/26 14:56
83F:→ hh123yaya: 因为每个人的狩猎习惯也会有很大的影响 03/26 14:57
84F:→ hh123yaya: 像目前来说 TA挑战者的覆盖率会比一般玩家高很多 03/26 14:57
85F:→ hh123yaya: 一来时间短(第一次生气完还没平复就死了) 加上疯狂输出 03/26 14:58
86F:→ hh123yaya: 一般遇到魔物生气 魔物的攻击频率变高 玩家出手会减少 03/26 14:59
87F:推 hh123yaya: 然後力解则反过来 TA几乎用不到 03/26 15:05
88F:推 baruandway: 力解 逆袭覆盖率很高 但野团基本不配的 03/26 15:30
89F:→ fkc: https://i.imgur.com/tGOwkno.png 不确定对覆盖率的想法是否 03/26 15:32
90F:→ fkc: 正确,请指教了。 03/26 15:33
91F:→ hh123yaya: 一样 纯看数据大致上没问题 不过细讲就很难说对 03/26 15:38
92F:→ hh123yaya: 这就是为啥我满希望有MOD观察XD 03/26 15:38
93F:→ hh123yaya: 就像挑战者实际上除了魔物生气时间还要看玩家出手一样 03/26 15:39
94F:→ hh123yaya: 只是算数学我觉得算到前一张图那样就好了 03/26 15:39
95F:推 zball: 守势铁壁 / 强壁铁壁 or 业物铁壁 二选一 / 超心三 这样装 03/26 16:19
96F:→ zball: 吧 03/26 16:19
97F:推 zball: 守势3 应该是要对比 超心3->5(0.06)的差距 这样比就很明 03/26 16:31
98F:→ zball: 显了 03/26 16:31
99F:推 sai0224sai: 要算覆盖率怎麽会预设100%会心==?魔物都是木桩? 03/26 16:46
100F:推 kerogunpla: 守势爽 03/26 19:31
101F:推 afjpwoejfgpe: 用100%好算啊,不然每个魔物弱点差这麽多,很难给定 03/26 21:21
102F:→ afjpwoejfgpe: 一个平均值 03/26 21:21
103F:推 asdf6630: https://i.imgur.com/qQYOSj2.png 03/27 00:17
104F:→ asdf6630: 我也画了一下伤害计算,假设武器物理攻击225、守势覆盖 03/27 00:17
105F:→ asdf6630: 率100%,实线是守势3+超心3,虚线是超心5,不同颜色代表 03/27 00:17
106F:→ asdf6630: 技能和物品加的额外攻击力,横轴是会心率,纵轴是最後等 03/27 00:17
107F:→ asdf6630: 效物理攻击力,可以发现守势3的选项胜了10%左右 03/27 00:17
108F:→ asdf6630: https://i.imgur.com/ccsa6A9.png 03/27 00:19
109F:→ asdf6630: 然後上面这张是假设守势覆盖率只有30%的,这样两个选项 03/27 00:19
110F:→ asdf6630: 就差不多 03/27 00:19
111F:推 asdf6630: 这边说的物理攻击是原始值,要用面板值除以各武器的倍率 03/27 00:28
112F:→ asdf6630: 得到,例如长枪倍率是2.3 03/27 00:28







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