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每代不是都这样吗 弱特 看破 无脑出 後面看你要的技能再补起 除了破晓有比较特殊技能 可以用防具洗出来 打到後面 技能都长的一模一样 装不ㄧ样 可能就护石没别人神 自己要找替代品 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 110.28.18.115 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1741824122.A.240.html
1F:→ robo3456: 应该说装备取消点数制之後就变这样了 03/13 08:09
2F:推 highwayshih: 这代武防技能拆开就很难用不同配装配出87%像的技能啊 03/13 08:17
3F:→ highwayshih: 防具的技能池大量缩减导致只有少数几件能用 03/13 08:18
4F:推 tuanlin: 下一代每个装都给弱特看破就行了 百花齐放 03/13 08:19
5F:→ highwayshih: 武器最多3*3又让一些比较次的技能根本没机会出 03/13 08:19
6F:→ AbukumaKai: 现在是那些东西大部分都不在防具上 所以没有什麽代换 03/13 08:22
7F:→ AbukumaKai: 的组合可言 要会心就黑蚀打底 03/13 08:22
8F:→ AbukumaKai: 以前的配装说穿了就是我没有那个护石或珠子 想办法用 03/13 08:23
9F:→ AbukumaKai: 组合亏点技能凑满会心 03/13 08:23
10F:→ AbukumaKai: 现在防具能提供会心的手段就那样 03/13 08:25
11F:推 highwayshih: 强势技能当然就那几个优先出没错啊 03/13 08:25
12F:→ highwayshih: 但看你是要用弹性孔位的防具还是高等效的 03/13 08:26
13F:→ highwayshih: 依你的珠子/护石持有状况弹性很多 03/13 08:27
14F:→ AbukumaKai: 没办法在防具上榨出更多会心了 那就是都穿制服 03/13 08:27
15F:→ highwayshih: 无非就是没有特定珠子护石到最後亏几级次要技能 03/13 08:28
16F:→ highwayshih: 但武防技能拆开直接把配装弹性全部杀死 03/13 08:28
17F:→ highwayshih: 武器是一堆实用技能抢少少几个可怜的洞 03/13 08:28
18F:→ highwayshih: 防具是根本没啥技能可以装大部分变废件 03/13 08:29
19F:→ AbukumaKai: 穿不穿制服一直都取决於会心获取有没有最大化了 这代 03/13 08:29
20F:→ AbukumaKai: 防具出道即巅峰 没有提升空间 03/13 08:29
21F:推 chardavi11: 正常的尾王都还没出讨论装备有点太早了 半年後看有 03/13 08:46
22F:→ chardavi11: 没有机会 03/13 08:46
23F:推 seriushwa: 武器升级技能只增不减 到G级一切都会好起来(摘眼睛 03/13 08:57
24F:→ jazon: 这个看世界就知道了 开头制服到冰原彻底翻掉 很正常 03/13 08:58
25F:推 highwayshih: 超会心 看破 攻击 集中 属性 属/特会 炮术 弹种强化 03/13 09:04
26F:→ highwayshih: 这些东西全~部塞在武器上 这不是後续装备长怎样的问 03/13 09:05
27F:→ highwayshih: 题啊 是武防拆分导致配装弹性完全丧失 03/13 09:05
28F:→ highwayshih: 除非卡普空後面出一把武器带7孔啦 03/13 09:07
29F:→ highwayshih: 防具的洞没用(而且自带技有用的也少) 武器的洞太少 03/13 09:08
30F:→ AbukumaKai: 除非再做新技能 或是防具技能池有调整 不然情况会一 03/13 09:15
31F:→ AbukumaKai: 直长这样 03/13 09:15
32F:→ minuteC: 那个不叫弹性 是没珠子的妥协 有攻击珠的话谁想从装备找 03/13 10:14
33F:推 shawn211: 感觉攻击、会心、弱特就不该绑在武器上啊,所有武器都会 03/13 10:40
34F:→ shawn211: 配不是吗 03/13 10:40
35F:推 highwayshih: 你现在连妥协的可能性都消失啊 因为防具技能池大减 03/13 10:43
36F:→ robo3456: 然後武器技能太废的会很难用w 03/13 10:44
37F:→ highwayshih: 攻击珠是吧? 攻击绑武器喔 你珠子要放哪? 03/13 10:44
38F:→ twic: 破晓超赞啊 只是要一直点 可惜 03/13 10:44
39F:→ highwayshih: 弱特在防具上 03/13 10:45
40F:→ twic: 荒野没孔、世界是没珠 03/13 10:45
41F:→ highwayshih: 攻击你要跟一堆武器专用珠(炮术/弹种强化/集中...etc 03/13 10:45
42F:→ highwayshih: 还有超会心 看破 属性强化 属会 特会抢孔位欸 03/13 10:46
43F:→ twic: 荒野目前系数打怪就超快了 不用以前的满装技能概念看也没差 03/13 10:46
44F:→ highwayshih: 武防技能拆分就完全是个粪设定 03/13 10:47
45F:→ twic: 抢孔位又怎样,竞技场历战锁刃我忘记吃饭,猫一次还能打4分 03/13 10:48
46F:→ twic: 台 03/13 10:48
47F:→ highwayshih: 怪弱跟你配装完全失去弹性是两个议题吧 03/13 10:48
48F:推 twic: 後续增加孔位就好了不是什麽大问题 03/13 10:50
49F:→ hh123yaya: 其实我觉得点数制在配装上最有趣的是负面的那些 03/13 10:51
50F:→ twic: 失去弹性就看人啊 我觉得没很严重 以前直接没珠好几周好几 03/13 10:51
51F:→ twic: 天没比较爽 03/13 10:51
52F:→ hh123yaya: 但配到最後都走制服也很正常 配出来效益就比较高阿 03/13 10:53
53F:推 highwayshih: 你为什麽不能降低珠子取得难度的同时别搞拆分呢XD 03/13 10:53
54F:→ hh123yaya: 到了G级後武器都5个洞起跳 是不是根本可以拿来吹了 03/13 10:54
55F:→ i386: 搞武器防具拆分我猜是因为这代可以带两把武器的关系 03/13 10:57
56F:→ i386: 然後又不要让配装变得太复杂,假设我身上带太刀和长枪,那防性 03/13 10:58
57F:推 highwayshih: 你不拆玩家也能自己调配技能让双武器并存啊 03/13 10:58
58F:→ i386: 的铁壁珠就不能插在身上而必须要插在武器上 03/13 10:58
59F:→ highwayshih: 那可以让玩家自己选择防具不配防性 装在武器上啊 03/13 10:59
60F:→ i386: 这些规则就是变成玩家自己要去搞懂,魔物这代走向越来越简易 03/13 10:59
61F:→ i386: 把这些东西直接拆开不用让你去思考 03/13 11:00
62F:→ i386: 这代甚至你连地图都不用搞懂了,其在鸟上直接带你去找龙 03/13 11:01
63F:→ minuteC: 不拆分然後珠子打半年没有有比较好吗 我不觉得啦 03/13 11:05
64F:推 jouhouya: 这代的引导我觉得做很差,拔掉鸟大概至少八成猎人不会 03/13 11:05
65F:→ jouhouya: 走路 03/13 11:05
66F:→ minuteC: 没鸟大家就会自己学习怎麽走了 现在单纯是没那个需求去学 03/13 11:07
67F:→ i386: 没鸟很多人不会去学怎麽走,而是直接劝退玩家 03/13 11:10
68F:推 twic: 这地图蛮拉机的既不生态 也不适合战斗 03/13 11:12
69F:→ i386: 以前世界还会看魔物出生点在哪从比较近的营地出发,这代大部 03/13 11:13
70F:→ minuteC: 以前也有世界树那种破图 大家还是熬过来了 OK的 03/13 11:14
71F:→ i386: 份根本不管直接从大营地,反正骑在鸟上就自动带去了,先飞近一 03/13 11:14
72F:→ i386: 点的也没快多少 03/13 11:14
73F:→ twic: 怪基础变好打、珠子变好打,限制孔位分家平衡一下还好,就 03/13 11:14
74F:→ twic: 像弱特改弱和一些攻击珠改3级一样意思 03/13 11:14
75F:推 jouhouya: 世界的地形引导我觉得就很好,荒野的引导差,同样的例 03/13 11:15
76F:→ jouhouya: 子就是前阵子的黑神话,那边就很多人在抱怨以为能走其 03/13 11:15
77F:→ jouhouya: 实不行,荒野则是都有,以为能走结果不行&以为不行结果 03/13 11:15
78F:→ jouhouya: 能走 03/13 11:15
79F:推 Lumbereddy: 以前是攻击称满 现在是弱特 还不都一样 03/13 11:15
80F:推 marx93521: 我还是会选比较近的营地先飞过去 超过五百就真的需要跑 03/13 11:15
81F:→ marx93521: 一段时间 中间还没考虑立体地形的因素 03/13 11:15
82F:→ jouhouya: 世界树是复杂,但是你不会不知道哪边能走还是不能走 03/13 11:15
83F:→ Lumbereddy: 就是会有制服诞生 03/13 11:16
84F:→ jouhouya: 我也是,超过五百我就会翻营地了 03/13 11:16
85F:→ i386: 荒野太多小路爬上爬下的,没鸟自动导航根本也不会去注意到,喔 03/13 11:17
86F:→ i386: 原来这里边边可以往下跳, 那个石头可以往上爬 03/13 11:17
87F:→ i386: 以前世界营地是全开後大家都一样, 荒野每个人营地选择可能都 03/13 11:19
88F:→ i386: 不同.去救难,阿,这只龙从8号营地比较近,结果对方没设XD 03/13 11:20
89F:推 jouhouya: 拿前阵子刷沙漠月下美人距离,四营地爬高台跳下去,就 03/13 11:20
90F:→ jouhouya: 有不小的一块范围你是不能跳的,但是从画面上你根本看 03/13 11:20
91F:→ jouhouya: 不出来能跳跟不能跳的区块到底有什麽差别 03/13 11:20
92F:→ jouhouya: *举例 03/13 11:20
93F:推 lain2002: 荒野没办法堆看破 03/13 12:08
94F:推 samejoe: 地图复杂又特效这麽多,没鸟肯定看路看到3D晕,觉得鸟导 03/13 12:32
95F:→ samejoe: 航是必要的 03/13 12:32
96F:→ samejoe: 否则赶路上就想吐,怪也不用打了 03/13 12:33
97F:→ sasakihiroto: 这作不是无脑出看破攻7 也不会卡装卡珠 算是大进化 03/13 12:38
98F:→ sasakihiroto: 了 03/13 12:38
99F:推 xrdx: 退化吧,强迫你把攻击技能限定在三孔内也叫进化喔 03/13 13:18
100F:→ AbukumaKai: 不是无脑看破攻7(X 不能看破攻7(O 03/13 13:30
101F:推 marx93521: 我两颗攻击三结果没有找到能装的地方 武器洞就三个 03/13 13:32
102F:推 richard586: 防具武器珠子切开是想要玩家出防御类或共同类技能 03/13 15:28
103F:→ richard586: 但是他也没增加多少防御性质的技能,除了老样子耐绝 03/13 15:28
104F:→ richard586: 加护也没啥好塞 03/13 15:28
105F:推 Kust: 我觉得有些地方只有鸟能爬人不能爬蛮混淆的 我想用脚慢慢逛 03/13 15:47
106F:→ Kust: 但遇到这种地形会削弱我慢慢逛的动力 03/13 15:47
107F:推 r781207: 以後装上面技能也用抽的 护石也抽 珠子也抽 大家这样就通 03/13 18:26
108F:→ r781207: 通都不一样 多好 03/13 18:26
109F:→ aztec1234: 防具技能用抽的…这不就是傀异链成吗? 03/14 07:59
110F:推 kducky: 攻击只有五啊 怎麽装两颗攻三0.0 03/14 09:15
111F:推 snow0335: 武防技能分家又分的不够彻底阿 太刀防具要插收刀 03/14 09:30
112F:→ snow0335: 双刀防具要塞强走 结果也是互卡一级孔 03/14 09:30
113F:推 kim1214: 早就说因为双武器系统改变装饰品系统的配套没做好 直接换 03/14 21:38
114F:→ kim1214: 武器换套装比较实在 看破/弱特削弱我觉得削得好 之前太 03/14 21:38
115F:→ kim1214: 强根本都必备 03/14 21:38







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