作者asdf6630 (asdf6630)
看板MH
标题[MHWs] 猎人被击倒的反应是不是变多样了
时间Sat Mar 8 02:29:02 2025
我记得世界崛起好像就只有一般的被绊住一下、击退、击飞、抓取或钉住这类的。但这次很多强力攻击之後,猎人会有那种类似努力爬起来的动画,之前只有遇到地面震动才会有类似的情况。然後刚刚打上位锁刃,第一次看到被击飞出去之後,还会再弹跳好大一下才倒在地上,记得以前从来没看过。
感觉这次受强力攻击的反应多了很多种,而且这些动画进行中都是无法喝水也无法翻滚的状态,整个有种控制不住自己猎人的感觉,应该不只我这麽觉得?
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1F:推 zoeforce: 之前就有被击飞的动作 03/08 03:20
2F:推 waiani: 受击细节变多,例如被正面攻击到脚部会是脸朝下被击飞 03/08 04:39
3F:推 aggressorX: 被击飞空中翻滚还以为在看SF6 03/08 04:45
4F:推 ilovelurofan: 这作的动作细节感觉像在玩dd2 03/08 05:23
5F:推 ingramchen: 这些新动作好烦, 玩起来变很卡, 有什麽珠子可以减轻 03/08 06:20
6F:→ ingramchen: 的? 03/08 06:20
7F:推 shirokase: 没有,你继续被卡 03/08 06:27
8F:推 devilshadow: 不要被打到就完事了 03/08 06:55
9F:推 bego487: 不要被打到就不会卡了 03/08 07:40
10F:→ MadMagician: 打到墙上还会弹回来 03/08 09:19
11F:推 benson861119: 魔物动作细节也多很多 03/08 11:58
12F:→ inschool: 打到墙上反弹真的有像格斗游戏 03/08 12:07
13F:→ jeff666: 崛起会被打到钉在墙上 屁股面对玩家 03/08 13:10
14F:推 shark23peng: 打到墙上还会反弹 03/08 13:55
15F:推 frank161616: 有 像是飞扑爬起来也多了一些手在前面平衡的动作 03/08 17:36
16F:推 zaioes: 我只知道每次被怪鸟火球吐到 会像章鱼哥一样很华丽喜感的 03/08 17:49
17F:→ zaioes: 旋转飞走 03/08 17:49
18F:推 ynifluke456: 这代大剑把武器收起来会多一个背後收好的动作顿点, 03/09 14:01
19F:→ ynifluke456: 但是你有收刀术3的话,就完全不会有收武器动作的顿点 03/09 14:01
20F:→ ynifluke456: 。 03/09 14:01
21F:推 s31364663: 不知道,从来没有被击飞过 03/12 13:09