作者asdf6630 (asdf6630)
看板MH
标题[MHWs] 会心击[属性] 目前可能有bug
时间Thu Mar 6 05:12:38 2025
在英文社群看到的,听说在很多武器上会心击属性实际上没有效果,也有人说在少数武器例如太刀上它仍然有作用。老实说我自己没测过,想说这边好像没人发就转贴一下。
https://tinyurl.com/2kjndfa4
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1F:推 robo3456: 破坏王有问题 锁刃刺击有问题 现在会心击也有问题xd 03/06 07:20
2F:推 wolver: 难道只能+攻+属攻+匠 03/06 08:29
3F:推 chen31502: 怎麽好像很多技能都有问题… 03/06 08:36
4F:→ akles111: 可是还在努力搞优化,麻烦一堆ww 03/06 09:01
5F:推 hh123yaya: 我看reddit下面有人的测试结果说有效果阿 03/06 09:09
6F:→ hh123yaya: 锁刃刺击昨天看日文yt解释也不像有问题 03/06 09:10
7F:→ afjpwoejfgpe: 是不是卡属性值上限的关系啊 03/06 09:11
8F:→ maxsho: 测试的人有确认过自己当下的每下攻击的会心都有100%吗? 03/06 09:13
9F:→ maxsho: 不然是会有可能没触发技能的。 而且训练场车是不是每个属 03/06 09:13
10F:→ maxsho: 性都有效也不确定 03/06 09:13
11F:→ hh123yaya: reddit测出来是3等属会有15%效果 03/06 09:15
12F:→ maxsho: 弱特可能对训练场的车是无效的技能。 其他技能给的加上自 03/06 09:16
13F:→ maxsho: 己武器能够稳定100%吗 03/06 09:16
14F:→ hh123yaya: 主要是不同动作有不同的属性伤害 就像盾击是纯物理 03/06 09:16
15F:→ robo3456: 锁刃刺击有个可能是那不是bug而是本来就设定成这麽烂 03/06 09:16
16F:→ robo3456: 这是yt的想法 03/06 09:17
17F:推 hh123yaya: 然後比起这两招 破坏王後面那段文字效果是啥才更神秘 03/06 09:19
18F:→ hh123yaya: 增加以集中弱点攻击破坏伤口时造成的伤害 03/06 09:20
19F:→ hh123yaya: 昨天用虫棍测感觉怎麽弄都没额外伤害 03/06 09:21
20F:推 s920325: 破坏王有什麽问题? 03/06 09:52
21F:→ MadMagician: 特定条件 03/06 09:57
22F:推 pansonican1: 破坏王3 集中模式打下去 增伤满多的 03/06 10:33
23F:→ Weky: 锁刃刺击看日文yt後面出的片 触发和状态异常类似 不是bug 03/06 10:41
24F:推 TNPSCG: 锁刃刺击我看片手的验证影片是看动作决定会不会触发 03/06 10:59
25F:→ TNPSCG: 有几种动作就是不会触发 03/06 11:00
26F:推 Tencc: 但锁刃刺击诟病的不是那些动作不会触发,而是触发机率吧 03/06 11:16
27F:→ Tencc: 2级的触发率比点到5满级的还高 03/06 11:16
28F:→ asdf6630: 属会无效如果发生在弓玩家身上,是我可能马上摔手把XD 03/06 11:19
29F:推 hh123yaya: 属会是不是无效你也得看动作 有些动作就是不带属性 03/06 11:21
30F:→ hh123yaya: 锁刃触发率有哪里有文吗 想看一下他测试条件是啥 03/06 11:21
31F:推 westwade: 破坏王有bug? 我装了後破伤口伤害看起来高很多 03/06 11:56
32F:→ adon0313: 属性分两种珠子 要看清楚 03/06 13:08
33F:推 superfo: 破坏王要打破伤口的那一下,不是那一套的伤害 03/06 14:14
34F:推 SYUAN0301: 靠 那哪个伤害技能没问题XD 03/06 18:59
35F:→ alkali5566: 属会弓是可以正常运作的 三级分别是1.05-1.1-1.15 03/06 20:41
36F:→ alkali5566: 只是反应在伤害上就是0.1~0.2的差异 03/06 20:42
37F:→ asdf6630: 0.1-0.2伤害增加其实蛮多了 03/06 21:46