作者simlin (simlin)
看板MH
标题[MHWs] 游戏开发者对最佳化的见解
时间Mon Mar 3 22:33:42 2025
一个叫Sungrand的YouTube
他有在做Switch的游戏开发
不时会针对游戏做一些评论
简而言之他认为目前PC版问题:
游戏世界是用streaming方式载入
贴图解压缩方法显然在PC是不够快的
应当选择更快速的方式
然後根据问题场景要有更细致的载入
例如在大本营就应当把大部分吃重的东西
留在记忆体
在PS5这问题比较小,因为开发者可以全力
修正到顺跑
PC就会因为CPU、硬碟
VRAM速度这些而有很多不同体验
但总结他不认为有什麽设定可以完美改善
而是需要开发者好好处理这问题
然後这个YouTuber超疯的
中间烤Pizza cake吃
—-
PC版的Directstorage还卡在CPU
应该也是问题之一
总之超强的CPU跟GPU还是可以暴力解
撇开技术,其实真的会看到很多低解析的贴图
例如那个防卫队装备的NPC
衣服贴图超糊的
我想说是要纪念World吗XD
总之我真的很喜欢这代开放式地图
但有点可惜技术性没有跟上….
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1F:→ xBox1Pro: 其实不要用Re引擎问题就解决一半了 03/03 22:43
2F:推 Orenjifurai: 最佳化问题一直都是厂商懒不懒的问题,硬体能力一直 03/03 22:48
3F:→ Orenjifurai: 堆高,厂商就越懒想靠硬体暴力解 03/03 22:48
4F:推 ronga: 也不是懒的问题 现在游戏越来越复杂 你很难期待所有工程师 03/03 23:12
5F:→ ronga: 都是顶级的 很多只要功能有就好 03/03 23:13
6F:推 max410286: 崛起也是re 03/04 00:20
7F:推 ManiaX: 动画场景背景贴图糊掉在ps5 pro 的法020版本也有,更新到 03/04 00:46
8F:→ ManiaX: 翻030就没了,而且体感更顺畅 03/04 00:46
9F:→ MadMagician: 崛起就砍了很多东西换的 03/04 02:07
10F:推 Slas: 这款不是开放式地图 只是无接缝地图 或者叫箱庭地图 03/04 04:10
11F:推 SYUAN0301: 不是开放啦 哪天全部合成一张图才是真的开放式 03/04 04:27
12F:推 tony28772386: 这代就卡普空步子迈太大,扯到蛋。没那个屁眼硬要 03/04 06:00
13F:→ tony28772386: 做超大地图塞一堆东西和生态进去。明明可以做的跟 03/04 06:00
14F:→ tony28772386: 世界/崛起一样小多搞几个地图就好。re引擎先有龙族 03/04 06:00
15F:→ tony28772386: 2後有wilds,明显不适合做这种开放世界或超大箱庭 03/04 06:00
16F:→ tony28772386: 设计 03/04 06:00
17F:→ tony28772386: 暴力也没用 该糊还是糊,4090 4k全开画面也没多好 03/04 06:01
18F:推 ethan310: 若技术有问题,老卡应该让pc晚点上市,跟世界一样 03/04 06:04
19F:推 starlitfish: 真的PC没必要跟主机尬首波 ww 03/04 07:43
20F:推 john841221: 载入这点 其实beta 时就有解包大佬发现他们虽然用了d 03/04 07:59
21F:→ john841221: irectStorage 但其实根本就没效 还有之前就有在讲的 03/04 07:59
22F:→ john841221: 在RE引擎手刻世界的code 而不是去直接用RE引擎现成的 03/04 07:59
23F:→ john841221: 东西造成那堆取消的动作 03/04 07:59
24F:推 ethan310: 电脑规格实在太复杂,加上技术力不足,优化不完全硬要上 03/04 07:59
25F:→ ethan310: 市,只是招来骂声。 03/04 07:59
26F:→ simlin: Directstorage目前没启用所以CPU一直很吃重 03/04 08:30
27F:推 shasen1236: 然後电虾那边还一堆i粉整天讲CPU不重要,求大家考虑 03/04 09:57
28F:→ shasen1236: 一下i,2024後半就一堆大作一个比一个吃 03/04 09:57
29F:推 benson861119: 没吧 电虾现在风气是全肯定AU 03/04 11:28
30F:推 libra1014: 但荒野我看瓶颈还是在显卡没错啊 03/04 11:28
31F:→ robo3456: I还不是他自己电到缩缸害的 03/04 11:37
32F:→ benson861119: CPU用中低阶也会有很明显的瓶颈 03/04 12:02
33F:→ benson861119: 之前台湾日本都有人测过了 03/04 12:03
34F:→ zseineo: 电虾i粉都快灭绝了哪来一堆i粉 XDD 03/04 12:35
35F:推 zeanmar: 所以cpu也很有关系 我是i7+3060难怪都没啥问题 03/04 13:13
36F:→ issoap: 世界用的引擎跟xx一样 你会用一样很猛 re用引擎那麽久 03/04 13:29
37F:→ issoap: 看起来他们还是不会用 03/04 13:29
38F:推 tsairay: 这次开发人员感觉很多新手,光是武器平衡度居然在OBT後 03/04 13:35
39F:→ tsairay: 才在大修,有些修到根本不是同一把武器 03/04 13:36
40F:→ tsairay: 以前MH哪有这样,武器差一点也没到离谱的地步 03/04 13:36
41F:推 danielwoody: 我9800x3d还是觉得很大便 03/05 09:55