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卡普空正降低魔物猎人荒野PC版本GPU需求 并预计推出免费Benchmark测试工具 备受粉丝期待的《魔物猎人:荒野》将会在今年 2 月 28 日正式上市,而根据开发团队 卡普空的说法,他们目前正在积极研拟降低 PC 版本 GPU 等硬体需求的方法。这则消息 是来自德国的《魔物猎人》官方推特帐户,除此之外,他们还在後续的贴文中透露了卡普 空目前也正在计划针对 PC 版本发布免费「基准测试工具」(benchmark) 的可能性。 根据目前公开的《魔物猎人:荒野》PC 版本硬体需求表,玩家的 CPU 最低得要达到 Int el Core i5-10600 或 AMD Ryzen 5 3600,而 GPU 显示卡则需要 NVIDIA GeForce GTX 1 660 Super或AMD Radeon RX 5600 XT,才能在 1080p 的解析度下达到 30fps 的画面,然 而,官方也建议只达到最低配置的玩家将游戏设定调到「最低」,接着把解析度调整到 7 20p 再利用 DLSS 技术提高到 1080p。 至於建议配置,玩家的 CPU 得要达到 Intel Core i5-11600K、Intel Core i5-12400、 AMD Ryzen 5 3600X 或 AMD Ryzen 5 5500,而 GPU 则需要 NVIDIA GeForce RTX 2070 S uper、NVIDIA GeForce RTX 4060 或 AMD Radeon RX 6700XT。在这个配置下,玩家只要 将游戏设定调整到「中」,就能在原生 1080p 的解析度下,利用 DLSS 等技术的画格生 成功能体验到 60fps 的画面。 然而,利用影格生成技术才能达到 60fps似乎并不是个理想的做法,而知名游戏技术分析 团队 Digital Foundry 表示第三人称游戏的建议原生画面帧数为40fps。如果游戏在启用 了升级技术後运行仍然低於60fps,就可能会因延迟导致响应性下降,影响游戏手感。 就在卡普空为《魔物猎人:荒野》推出免费公开测试的期间,一些硬体配备不足的PC玩家 在运行上遇到了一些困难和错误,即使是使用了 RTX 3060 等中阶显示卡也一样。因此, 卡普空团队目前似乎依然还在为 PC 版本的《魔物猎人:荒野》持续进行额外的最佳化, 确保没有拥有超高阶硬体配备的 PC 玩家也能够流畅游玩这款经典动作 RPG 新作。 《魔物猎人:荒野》在开发上采用了卡普空於 2017 年首次公开自家「RE引擎」。在这之 前,卡普空陆续在《恶灵古堡7》、《恶灵古堡8》、《恶魔猎人5》、《魔物猎人:崛起 》和《快打旋风6》等游戏上使用了这个引擎,并为 PC 玩家们带来了相当优秀的最佳化 体验。 值得注意的是,RE 引擎并不是每一次都能够带来优秀的表现,像是去年年初推出的《龙 族教义2》PC 版本就因为许多技术和最佳化问题在玩家之间引发了不少争议,也令人质疑 这个引擎在处理大型开放世界游戏时的表现。而虽然卡普空团队目前已经证实了《魔物猎 人:荒野》并非一款开放世界游戏,但依然拥有着非常庞大的地图,这也让 PC 版本的玩 家们开始担心《龙族教义2》上市时的惨烈最佳化会再次上演。目前距离本作上市还有一 整个月的时间,开发团队接下来是必得要在这方面下更多的苦心。 https://www.cool3c.com/article/233513 老卡加油 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 36.226.130.174 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1737941906.A.B39.html
1F:推 horcy: 嗯?这篇文章讲的内容不是1219直播就知道了吗?还是我miss 01/27 11:34
2F:→ horcy: 什麽细节了? 01/27 11:34
3F:推 ingramchen: 我猜最後会调整到switch2上能玩 01/27 12:28
4F:推 danielampm: 有跨平台,玩家越多越好 01/27 12:57
5F:推 haoyin0105: 8700G瑟瑟发抖 01/27 15:44
6F:推 john701966: 一楼 不是每个人都会跟直播 01/27 15:54
7F:推 bc0121: @ingramchen 照目前传闻的NS2性能应该不太可能吧?如果NS2 01/27 17:27
8F:→ bc0121: 能跑那就表示PS4也能跑,这样荒野当初舍PS4只出PS5同等平 01/27 17:27
9F:→ bc0121: 台的决策会变得很奇怪 01/27 17:27
10F:→ wsc47621: 再怎麽降,配备还是不低 01/27 18:24
11F:推 akles111: 怎样幻想,NS2就跑不动,只能等崛起2 01/27 19:23
12F:推 bmaple730: PS4的SSD不是标配 放弃很正常吧 01/27 21:53
13F:推 mumi61337: NS2标配720P+30FPS 01/27 22:01
14F:→ kart07575: 没看懂各讨论区为什麽这麽反对ws上ns2 01/27 23:40
15F:→ akles111: 因为不想回到掌机的MH吧,但现在明显就两条线在跑 01/27 23:48
16F:→ akles111: 可能觉得惨就是荒野发售後7年後才会跑回去PS5,PS6的MH 01/27 23:49
17F:推 SALEENS7LM: NS2那性能就算真的硬塞进荒野,画面表现也好不到哪去 01/27 23:49
18F:→ SALEENS7LM: 吧,还不如乖乖等R组续作,以世界跟崛起的游玩体验相 01/27 23:49
19F:→ SALEENS7LM: 较来说,其实我更期待R组的新作一些就是 01/27 23:49
20F:推 none049: Ws上NS2会被反对是因为那不叫「NS2能配合卡普空跑Ws」 01/28 01:27
21F:→ none049: 那叫做「要卡普空把Ws压缩到能配合NS2」 01/28 01:28
22F:推 shirokase: MH以前就是主打能随时狩猎的生活,也是在掌机上留下最 01/28 06:36
23F:→ shirokase: 好的成绩与给玩家最佳的印象,结果被世界初入的玩家要 01/28 06:36
24F:→ shirokase: 求别再回掌机 01/28 06:36
25F:→ shirokase: 连一些网路知名的武器好手都回归XX的现在,这些东西到 01/28 06:36
26F:→ shirokase: 底是哪来的脸讲出别再回掌机这种话?? 01/28 06:36
27F:推 MadMagician: 因为你要跑就是只能单机或单平台连线 变孤儿 01/28 09:32
28F:→ MadMagician: 还有上下限极大的硬体差异是要花多少人力去顾 01/28 09:34
29F:推 horcy: 如果老卡不想放弃Steamdeck这块,那到时候确实也是有机会 01/28 11:08
30F:→ horcy: 进ns2吧 01/28 11:08
31F:推 AMX004: 先搞定贯通弹判定,pc玩家能以高阶硬体突破百帧 01/28 12:00
32F:推 afjpwoejfgpe: 判定绑在帧数上是老卡祖传写法,基本上没救 01/28 12:19
33F:推 Justapig: 破百帧贯通会怎样@@ 01/28 14:37
34F:推 zzz54666: 会多两跳 01/28 14:59
35F:→ zzz54666: Dps会增加15%左右 01/28 15:00
36F:→ ingramchen: 百帧後回避也变难了啊 01/28 15:11
37F:推 fbiciamib123: 假侦没差 01/28 17:55
38F:推 f1731025: 假桢只是让你更容易被怪打飞而已 01/28 18:05
39F:→ f1731025: 体感会更卡顿 01/28 18:06
40F:→ MadMagician: 贯通判定已经改了吧 01/28 18:25
41F:推 fly9588: 应推文要求:别 再 回 掌 机 01/28 21:14
42F:→ fly9588: 讲的好像是最早作品就出在掌机一样 LUL 01/28 21:15
43F:推 crowsk: 可能荒野有回性+3(0.6秒)老卡觉得假帧没差(x 01/28 23:13
44F:推 Kust: 没有MHW在画质上跨一大步的话 MH大概不会是今天这个知名度 01/29 02:37
45F:推 qskingq: 老实说 我看不出来荒野跟世界有什麽太大的差距 01/29 02:38
46F:→ qskingq: 在没有这麽大差距的情况下 配备要求怎麽会差到这麽多== 01/29 02:39
47F:→ blackone979: 无接缝地图 01/29 02:46
48F:推 zweihander99: 硬体需求高是因为荒野疯狂雕模组多边形吧 01/29 03:56
49F:推 bc0121: 地图规模变大、即时天气变化、场上魔物数量增加等都会增加 01/29 07:19
50F:→ bc0121: 硬体需求,Ws後续还在努力最佳化跟降低最低配备需求已经算 01/29 07:21
51F:→ bc0121: 好的了,更多厂商是直接放生低阶配备,不爽自己想办法升级 01/29 07:23
52F:推 testwindraja: 有些场地的墙比世界精致很多,此外无感 01/29 11:31
53F:→ testwindraja: 今天影片的章鱼皮甚至感觉...降级了 01/29 11:33
54F:推 haoyin0105: 看不出画质进步的 其实很幸福 01/29 12:21
55F:→ aztec1234: 最早的确不在掌机,但销量上升却是因为出在PSP上 01/29 12:29
56F:推 sdd5426: LoL 掌机面连就是网路不发达的时代背景下的权宜之计 为了 01/29 14:16
57F:→ sdd5426: 坚持上掌机结果耗费一大堆人力搞优化会值得吗 01/29 14:16
58F:→ sdd5426: 不要说什麽世界猎人 我至少也是P3入坑的 但可以在PC上用 01/29 14:17
59F:→ sdd5426: 大萤幕高画质玩我是一点都不想回到掌机时代 01/29 14:17
60F:推 shoederl: 世界雷狼龙建模7万面,荒野试武器的桶子好像就差不多了 01/29 15:05
61F:→ shoederl: ,落石掉下来的建模就几十万面了 01/29 15:05
62F:→ xxxzxcvb: 就不同路线阿 要回掌机还不如期待一濑下一做 01/29 16:20
63F:→ aztec1234: 值不值得是客户导向,如果因为硬体配置需求劝退太多人 01/29 16:31
64F:→ aztec1234: 不购买,那老卡现在做这件事完全可以理解,即使不上掌 01/29 16:31
65F:→ aztec1234: 机 01/29 16:31
66F:推 afjpwoejfgpe: 荒野其实画面进步很多,问题是优化太烂大部分设备得 01/29 17:07
67F:→ afjpwoejfgpe: 降规跑,结果同样规格下根本看不出进步在哪 01/29 17:07
68F:推 kabkglomr: 上次OB我用3060笔电版6g记忆体都顶不住,会变快龙,现 01/29 19:38
69F:→ kabkglomr: 在至少知道降到1660TI可玩,降很多了 01/29 19:38
70F:→ QAQKUKU5566: 就很多不知道哪里来的以为出掌机会降低游戏品质的杞 01/29 21:44
71F:→ QAQKUKU5566: 忧仔 01/29 21:44
72F:推 tf010714: 我相信他们优化的努力 之前把冰原装到gtx950旧笔电 01/29 23:47
73F:→ tf010714: 居然能玩而且体验不变 就糊一点 01/29 23:47
74F:推 bmaple730: 荒野画面进步的但同时很多画面变丑,尤其试玩大部份玩 01/30 01:34
75F:→ bmaple730: 家都对沙尘暴糊成一片很深刻才觉得W画面比较好看 01/30 01:34
76F:推 bmaple730: 试玩版大营地也是丑到不行 01/30 01:37
77F:推 SALEENS7LM: 其实同样对比沙漠的话,荒野还是比世界好看一些啦, 01/30 02:10
78F:→ SALEENS7LM: 就是体积雾太重了啥都看不清,其他地图也差不多情况 01/30 02:10
79F:→ SALEENS7LM: ,给人一种超级精细但不会让人想在那里狩猎的感觉 01/30 02:10
80F:推 bmaple730: 不排除可能会根据主线变化让沙漠改变样貌,但以试玩版 01/30 03:27
81F:→ bmaple730: 沙原来说真的只有沙子跟岩石,然後绿洲小的可怜,对比 01/30 03:27
82F:→ bmaple730: 世界的大蚁塚荒地整体更有生气的样子还是讨喜一点 01/30 03:27
83F:推 aftermathx: 老黄:先不要 01/30 07:12
84F:→ robo3456: 画质提升但是画面美感退步了啊 目前来说啦 01/30 08:42
85F:推 MadMagician: 精细拟真不等於讨喜 游戏界老问题 01/30 09:58
86F:推 ingramchen: 荒野就沙漠石砾和火山泥浆,刻的再细致也不会让你舒服 01/30 10:23
87F:→ afjpwoejfgpe: 沙原放晴的时候其实比大蚁塚漂亮很多 01/30 12:36
88F:→ afjpwoejfgpe: 但前提是要放晴( 01/30 12:37
89F:推 bmaple730: 目前三张图都偏沉闷压抑,沙漠就算放晴也只有放晴一瞬 01/30 13:52
90F:→ bmaple730: 间能感受到生气蓬勃的气氛,不知道是不是想强调这就是 01/30 13:52
91F:→ bmaple730: 封禁地才搞得死气沈沈的感觉 01/30 13:52
92F:推 tf010714: 冰原最爱大蚁塚图 狩猎最舒服的地图 01/30 14:43
93F:→ tf010714: 美不美其次 大蚁塚好的是地形78程度比较低又开阔 01/30 14:45
94F:→ tf010714: 古代林我现在冰原1000小时还会跑迷路 01/30 14:45
95F:推 afjpwoejfgpe: 荒野目前看起来流油谷打起来还算不错,又大又平坦 01/30 15:41
96F:推 testwindraja: 希望OBT2上的版本有小修吧,4080S以上跑2K极高画质 01/30 17:58
97F:→ testwindraja: 才有过60帧是太夸张了 01/30 17:59
98F:→ m4a3e8: 对某些人来说NS2能不能跑不是重点,重点是要确保他讨厌的 01/30 23:28
99F:→ m4a3e8: 平台玩不到 01/30 23:28
100F:→ IRPT001: 5090er: 01/31 02:38
101F:推 narutodante: 1060再战.. 01/31 07:05
102F:推 horcy: 玩游戏不是想着大家一起玩,而是战平台…呵呵 01/31 09:52
103F:推 s540421: 把画面堆到大部份人玩不了,只会抱着那堆整体喊画质的人 01/31 10:29
104F:→ s540421: 不放的话就等着跟那些大厂一样送进垃圾堆 01/31 10:29
105F:推 DICKASDF: 楼上放心啦 现在玩游戏的人都是大人了 01/31 10:51
106F:→ DICKASDF: 会死的只有游戏不好玩 而不是花不起的 01/31 10:51
107F:推 afjpwoejfgpe: 老卡想长卖的话就还是得考虑中低规设备玩家啊 01/31 12:54
108F:推 popowing: 不是反对上NS2,就游戏规模硬塞跑不动也没意义吧,之前 01/31 14:51
109F:→ popowing: 霍格华兹为了上Ns多花了多久做相容 01/31 14:51
110F:推 popowing: 这次光跨平台就很好了吧,没啥好战平台的 01/31 14:54
111F:→ robo3456: 游戏公司觉得有意义就好吧 01/31 14:57
112F:推 horcy: 觉得塞进去画质会很差,不要买那个平台就好了呀!还是会有 01/31 15:38
113F:→ horcy: 市场的,SteamDesk, 白Ally, NS2都有机会玩的话很不错呀! 01/31 15:38
114F:推 MadMagician: 藤冈那边想的是要怎麽发挥软硬体 01/31 16:04
115F:推 psfred8888: 希望能上掌机 这样才能边大便边狩猎 02/02 11:33
116F:推 DICKASDF: 这边补充一下 我觉得有些人根本误会吧 02/04 08:19
117F:→ DICKASDF: 是不希望以掌机的基底去做 这个崛起跟世界的画面 02/04 08:19
118F:→ DICKASDF: 对比不就很明显 而且以打开知名度来说 世界 02/04 08:20
119F:→ DICKASDF: 也是超成功 至於那种说因为世界才玩的人的声音 02/04 08:21
120F:→ DICKASDF: 当有这种想法 我觉得就是老害了 你掌机卖赢还算了 02/04 08:22
121F:→ DICKASDF: 至於荒野的问题 就看後续优化 我拿2077举例 02/04 08:23
122F:→ DICKASDF: 刚出暴死 很大部分也是优化 而後面有把优化改善 02/04 08:23
123F:推 testwindraja: 虽然但是,最新的steam统计有 74%VRAM小於 12GB 02/04 11:45
124F:→ testwindraja: 51%小於 8. 优化不加点油很危 02/04 11:49
125F:推 horcy: 真的!这次虽然vram最低需求6G,但真的开最低也不见得能全 02/04 15:17
126F:→ horcy: 载入,因为windows一大堆东西都会偷吃vram呀!有8G vram的 02/04 15:17
127F:→ horcy: 玩家一定也不会开最低,也会变的容易爆vram 02/04 15:17
128F:→ StNeverRush: 吓到我要从3070升级5080 02/04 16:21
129F:推 tsairay: ns2会先上世界啦,荒野不太可能 02/05 11:34
130F:推 bmaple730: 连SD都可以跑到27帧 NS2用30帧跑其实蛮有机会的 02/05 12:20







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