作者rock5421 (你家隔壁的阿狼)
看板MH
标题[MHWs] 伤口机制 测试版
时间Mon Nov 4 14:22:22 2024
经历测试版过後
伤口机制的设计如果正式上线没啥改动就大概是这样了
产生方式:不停的肏他肏他肏到他依依喔喔
然後身上就会红红地
最容易产生伤口的状况是骑乘时,可以推动左蘑菇头把能骑的部位用狩猎小刀尻出伤口,大
体型目标除了倒地外只有虫棍跟弓箭有办法打到。
伤口效果:出现数字有额外特效,伤害也提高大概20%左右 但是开部位提升比例好像不同,
正式上线才能慢慢测试了
不确定是直接提高伤害比例还是肉质下降,透过持续攻击伤口处会消失,也还不确定是看累
积伤害癒合还是看存在时间。
集中破坏伤口效果:目前玩过的武器
大剑可以接招转真蓄
太刀可以上气刃
铳枪装填上龙杭炮
长枪一次高伤
片手会有上车动作可以选择斩击还是用盾敲打
虫棍可以累积三灯
斩斧可以充填瓶跟直接解放
盾斧可以开红斧
笛子可以快速尻出乐谱
弓箭就伤害很高
弩同上
体感提升比较明显的就是有资源消耗问题
然後破坏伤口时会算是一次失衡
目前煌雷如果是脚部伤口被破坏有成功连续两次让他倒地,破坏左脚伤口倒地,然後起来後
破坏右脚伤口再倒地一次。
其他部位就只会唉一下
尾巴跟头部破坏伤口会有破坏奖励但是本身不会有部位破坏
所以伤口破坏跟部位破坏累积值看来是分开计算
不论伤口肉质软化是看时间癒合还是累积伤害後癒合
有伤口立刻打掉应该都是不是高效益的选择
弓箭可以刻意避开不要一次引爆所有伤口,让集中攻击多发动几次,不过大部分的人应该是
没在管你这个了XD
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.137.251.29 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1730701344.A.084.html
1F:推 smile1219: 魔物特殊动作会有弱点 可以触发 11/04 14:49
2F:→ smile1219: 所以请常驻集中模式 11/04 14:50
3F:→ rock5421: 目前看只有注意的煌雷的头张开带电跟沙海的嘴打开时 11/04 14:51
4F:推 akles111: 像煌雷大招喷电开角,砂海龙喷息都有红光,但近战比较快 11/04 14:51
5F:→ akles111: 还有上次桃毛兽用肛门喷臭气,也会变红光 11/04 14:52
6F:推 ericliung: 骑乘时可以选择用武器打出伤口比较快 11/04 14:53
7F:→ ericliung: 只是可能会没按到忍耐或是来不及换位置而掉耐力 11/04 14:53
8F:→ ericliung: 会先帮大家能制造出越多伤口越好 11/04 14:54
9F:→ ericliung: 然後再找一个伤口终结骑乘 11/04 14:54
10F:推 tf010714: 铳枪好像就插龙杭没什麽特别 那是不是不用去抢伤口了 11/04 15:16
11F:推 nickerChen: 感觉骑乘能制造的伤口有限? 缠蛙跟辟兽我都只开到两个 11/04 15:22
12F:→ rock5421: 看尺寸 煌雷我是头背尾 蛙跟狗是两个没错 然後终结消耗 11/04 15:44
13F:→ rock5421: 一个 11/04 15:44
14F:→ hh123yaya: 野团弓伤口收割机 出发! 11/04 16:10
15F:→ hh123yaya: 这样比较起来 棍跟盾斧算是比较需要伤口的耶 11/04 16:12
16F:→ hh123yaya: 只是玩棍看到有伤口 开竹蜻蜓打一波伤害降落发现被吃.. 11/04 16:12
17F:→ robo3456: 以後就仇恨二刀流,左弓右太刀 11/04 16:16
18F:→ rock5421: 个人推测应该会有类似破坏王或者直接强化破坏王的伤口 11/04 16:22
19F:→ rock5421: 制造珠,虽然就会有当初削击珠的感觉 11/04 16:22
20F:→ longya: 片手也可以打到大型魔物背上的伤口,只是方式太蠢了…应 11/04 16:36
21F:→ longya: 该没人会想冒着超高的风险特地去打 11/04 16:36
22F:→ rock5421: 没试过片手,是用蓄力打跳起来吗 11/04 16:36
23F:推 Neptunia: 後跳跳起来吧? 不过背上那种给虫棍吧 11/04 16:40
24F:推 ingramchen: 这作挺公平的,打魔物有集中模式看弱点红红的, 魔物打 11/04 17:10
25F:→ ingramchen: 猎人也是会开集中红红的指向你 XD 11/04 17:10
26F:推 zxc9764315: 虫棍其实没那麽需要伤口的三灯,新增的蓄力操虫拿灯 11/04 19:17
27F:→ zxc9764315: 效率已经很好了,有缺再用共斗攻击补就好 11/04 19:17
28F:推 Orenjifurai: 双刀伤口终结有斩味大喷发(拇指 11/04 19:45
29F:推 liugs963: 团战就大家抢伤口 11/04 20:02
30F:→ rock5421: 伤口虫棍可以做到昇龙 破伤口 急袭突刺 再昇龙的连段, 11/04 22:29
31F:→ rock5421: 通常就打背上的就好 11/04 22:29
32F:推 Orenjifurai: 有弓在大家都别想打伤口 瞄准圈超大随便爽炸 11/05 00:04
33F:→ hh123yaya: 虫昇龙完落地後 伤口已经被吃掉了 插个寂寞 11/05 11:26
34F:→ hh123yaya: 蓄力虫满吃位置的 魔物动的频繁也没那麽好三灯 11/05 11:27
35F:推 a93062: 那种弓直接踢掉就好了 你能想像ib全身软化的怪被人一键复 11/05 11:40
36F:→ a93062: 原吗 11/05 11:40
37F:→ rock5421: 最少蓄虫比之前采集要轻松了,以前在背上的还要先打空 11/05 12:15
38F:→ rock5421: 再导回背上现在就直接打穿过去真的体验很好 11/05 12:15
39F:推 windblood: 抢伤口不改的话 弓大概要变成野团最讨人厌的武器了 11/05 13:42
40F:→ b79205: 铳枪不是上了龙杭会打掉吗,哪像太刀会升刃 11/05 14:23