MH 板


LINE

看板 MH  RSS
来聊聊测试版大家觉得什麽武器改动不错 觉得改强的 1.大剑 集中模式史诗级强化 从此真蓄劈地板的悲剧大幅减少 开眠变简单 精准铁山靠也好用 2.太刀 红刃模式多很多很花的招 红刃看破斩变超强 3.充能斧 开盾变得很直觉 装瓶量大幅上升 能量消耗也变低很多 超解打法有变 但是瓶量真的很省 觉得改烂的 1.虫棍 指令手形有够别扭 电风扇舞踏的空战打法直接整组砍掉 2.片手剑 我崛起跟世界都是main片手 荒野动作变迟钝 动作值也很奇妙 滑来滑去砍是很好玩 但是想要输出就只能尽量多用蓄力戳 节奏上就不太顺 觉得奇妙奇妙的 弓 崛起跟世界的弓其实很单纯 踮步 A 刚 循环学会就差不多了 这一代感觉好忙但这就是习惯问题就是了 装瓶不知道正式版会不会有相关技能改善 然後这一代 不论是近战 远程 陀螺仪瞄准的重要性都变很高 不然右手大拇指真的忙不过来 其他武器我不会玩 大家也来聊聊这次什麽改动觉得不错 或是很烂 是说这次捏脸真的满好看的 最多人用的应该是18号黑人女的五官来微调 我觉得24号重金属女的五官也很不错 https://i.meee.com.tw/fQboDvB.png
https://i.meee.com.tw/2Cssxe8.png
----- Sent from JPTT on my Samsung SM-F7210. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 42.79.29.30 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1730608514.A.928.html ※ 编辑: Justapig (42.79.29.30 台湾), 11/03/2024 12:37:38
1F:推 forest204c: 大剑加入集中模式真的好多了 11/03 12:39
2F:→ forest204c: 大剑可以直接用左类比转向 右手不忙 11/03 12:39
3F:→ s32244153: 感觉上只有太刀完全正面 其他打断腿再给拐杖 11/03 12:42
4F:推 ytm1987: 盾斧已死 11/03 12:42
5F:→ s32244153: 而且拐杖还有等级差距... 11/03 12:43
6F:推 Sasamumu: 棍子的玩法还可以,但不懂跟砍空战有什麽关系== 11/03 12:47
7F:推 Sasamumu: 就像原本房子盖得好好的,这次只要多装一个窗户就好 11/03 12:52
8F:→ Sasamumu: 结果整栋房子拆了说要重来== 11/03 12:52
9F:→ Sasamumu: 最好笑的是 11/03 12:52
10F:→ aztec1234: 斩斧还是很微妙… 11/03 12:53
11F:→ Sasamumu: 原本棍子就有一个瞄准了,多一个集中模式变成两个== 11/03 12:53
真的== 我觉得这次很多武器集中模式都没有在想合不合理
12F:→ robo3456: 我只觉得C手2025年还要回来就很好笑 只好改接NS手把 11/03 12:54
13F:→ robo3456: 用陀螺仪... 11/03 12:54
真的 我崛起 世界也都是用蘑菇来玩弓 这次发现出大事 好像不学陀螺仪不行 常常操作到一半发现没有手可以按
14F:推 asd54032: 铳枪大胜利 11/03 12:57
15F:推 draw: 铳枪还行吧 感觉动作顺多了 虽然还没有崛起暴力 11/03 12:57
16F:推 foxy0703: 盾斧就上红斧熟练度问题了 红斧转斧真的舒服 至於伤害有 11/03 12:58
17F:→ foxy0703: 没有影响还是等正式测试再说了 11/03 12:58
18F:推 Tsozuo: 大剑真的超舒服 而且反击斩beta判定觉得蛮宽的 11/03 13:02
19F:→ Tsozuo: 以前大剑就是关键挥空很哭 现在有集中模式比较不会那种偏 11/03 13:03
20F:→ Tsozuo: 一点真蓄扁空气 11/03 13:03
21F:→ Tsozuo: 虫棍觉得是破晓太舒服 现在回来复杂一点不知道怎麽玩== 11/03 13:04
※ 编辑: Justapig (220.135.237.157 台湾), 11/03/2024 13:16:52
22F:推 killerj466v2: 我觉得长枪如果不改可以直接删了 11/03 13:16
23F:→ killerj466v2: 斩斧跟片手现在这样进正式我觉得只是难玩一点但还好 11/03 13:17
24F:→ killerj466v2: 长枪改这样她妈的比XX还破这我不能忍 11/03 13:17
25F:推 funkD: 片手老农夫 专业插秧 11/03 13:18
26F:推 gipo776: 破晓虫棍转到荒野有够不习惯,空战莫名被砍,套路单一化 11/03 13:22
27F:→ gipo776: ,操作反人类,还给个烂猎虫,越打越火大 11/03 13:22
28F:推 ice76824: 长枪还行吧,上调一点动作值就好了 11/03 13:23
29F:→ ice76824: 转向跟J挡都还蛮方便的 11/03 13:23
30F:推 killerj466v2: 单手剑让我知道翔虫最重要的是改善打点(X 11/03 13:26
31F:推 benny614017: 铳枪连续技流畅多了 11/03 13:27
32F:推 none049: 铳枪的地面全弹总算不会只能打地板了(以前地面全弹一定是 11/03 13:29
33F:→ none049: 下砸派生,所以一定是,而且只能是对着魔物的脚掌打) 11/03 13:29
34F:推 Luciferspear: 盾斧我觉得还要观察 都还没碰到世界金狮 11/03 13:35
35F:推 SALEENS7LM: 铳枪真的改的不错,反观长枪真的改成直接并一并,剩 11/03 13:37
36F:→ SALEENS7LM: 下的空间换成新武器好了 11/03 13:37
37F:→ maxsho: 充能斧是被改烂吧。 我手残用太刀随便打都行充能斧打却要 11/03 13:42
38F:→ maxsho: 耗上比较多的时间 11/03 13:42
39F:推 horseorange: 大剑连消带打还在练习中 太习惯直接撞了 11/03 13:43
40F:推 gmbad: 大锤看似灵活度提高不少 但是实际觉得改烂了 新的风车派生 11/03 13:43
41F:→ gmbad: 面对後期各种过动怪感觉很难生存 还是期待勇锤能回归 11/03 13:43
42F:推 wk415937: 目前玩充能斧单人还行,多人斧强开不太起来 11/03 13:47
43F:→ wk415937: 但是铳枪好赞哦 11/03 13:47
44F:推 gmbad: 要蓄三而且还要转两圈才能挥出那一下 GP也是看似实用但没 11/03 13:48
45F:→ gmbad: 後续派生觉得水面打击比较好用 11/03 13:48
46F:推 yang123asd: 铳枪啊,开炮移动跟突进横扫真的是有够舒服 11/03 13:50
47F:推 inschool: 这代决定用没玩过的铳枪开荒感觉还不错 11/03 13:56
48F:推 QBoyo: 充能斧只是不合超解党的意不到烂吧 TA还是在前面 11/03 14:00
49F:推 tuanlin: 反而觉得铳枪变太灵活了 蘑菇头不能乱推不然都插歪 11/03 14:02
50F:推 Tsai07: 现在打这种不过动的盾斧当然还行....直接强奸玩家逼用斧模 11/03 14:12
51F:推 f1731025: 弓目前蓄力维持和伤害跟垫步脱钩 改跟追纵箭挂 没追踪箭 11/03 14:14
52F:→ f1731025: 蓄力的意义就只有增加单发箭数 伤害没增加 11/03 14:14
53F:推 Cishang: 充能斧已经没有灵魂了,我要拿一把大武在那边砍我不会去玩 11/03 14:20
54F:推 ice76824: 充能斧的问题484剑模式没啥用,反正能进到斧模式就够 11/03 14:20
55F:→ Cishang: 大剑或是斩斧吗? 11/03 14:20
56F:→ Cishang: 所谓的加强斧的使用本身就是笑话,讲的好像剑用的很多然後 11/03 14:20
57F:→ Cishang: 超解不是斧一样,现在又变成剑没有用了是吧? 11/03 14:21
58F:推 HuangYa: 大锤啊 11/03 14:45
59F:推 boris20050: 觉得片手砍掉超威猛的 JR 才正常 11/03 14:58
60F:推 boris20050: 要熟悉的是 MHW 要一直用蘑菇头瞄准方向,但这代蘑菇 11/03 15:00
61F:→ boris20050: 头变成走位。改方向反而是回旋斩跟插秧 11/03 15:00
62F:→ akles111: 毕竟充能斧一直都靠瓶斧输出,往这边调很正常…强化上盾 11/03 15:00
63F:→ akles111: 直接红盾也快 11/03 15:00
64F:→ akles111: 虽然我觉得最奇怪还是虫棍畜力这件事 11/03 15:01
65F:推 ShenJing: 狩猎笛推推,基於世界的系统+演奏灵活性(还有节拍加成 11/03 15:04
66F:推 ShenJing: 狩猎笛推推,基於世界的系统+演奏灵活性(还有节拍加成 11/03 15:04
67F:→ ShenJing: )+反击技,100分! 11/03 15:04
68F:推 akles111: 光是看重弩神3分就觉得好玩太多了 11/03 15:05
69F:推 bc0121: 铳枪跟世界冰原比算改得不错,且算是跟集中模式很合的武器 11/03 15:07
70F:→ akles111: 那应该不叫改的不错,而是整个上升了一个世代ww 11/03 15:09
71F:推 bc0121: 因为我仍较喜欢破晓铳枪的设计,所以荒野我觉得算不错而已 11/03 15:14
72F:推 hsinpu1: 盾斧感觉就是在冰原终盘玩法的基础上加一些改动而已 11/03 15:15
73F:→ hsinpu1: 就怕到後期遇上过动怪又跟冰原一样性能跟不上 11/03 15:15
74F:→ bc0121: 不过荒野铳枪的地面走位是真的变蛮灵活,攻击花样也多,也 11/03 15:17
75F:→ bc0121: 没有冰原龙杭之类手感超拖沓的招式,就这方面而言确实是又 11/03 15:18
76F:→ bc0121: 进化了一个世代 11/03 15:18
77F:推 afjpwoejfgpe: 改最好就铳枪没有之一 11/03 15:26
78F:推 rock5421: 13年虫棍仔觉得反璞归真而已,虽然不能在空中飞有点难 11/03 15:27
79F:→ rock5421: 过,毕竟都飞了两个版本,但是火力输出有回归感,加上 11/03 15:27
80F:→ rock5421: 点灯更快,而且其实急袭也不用真要C手,反正变成格斗游 11/03 15:27
81F:→ rock5421: 戏预输入的方式去按就好,中间用左边LBLT键切视角就好 11/03 15:27
82F:→ rock5421: ,回归3DS时代的操作感 11/03 15:27
83F:→ afjpwoejfgpe: 单就地面立回是和破晓不同方向的顺畅感 11/03 15:27
84F:→ rock5421: 铳枪可惜没有破晓这麽超人,但是整体体感很舒服,这麽 11/03 15:28
85F:→ rock5421: 多年终於不为炮击过度消耗斩味苦恼了 11/03 15:28
86F:→ afjpwoejfgpe: 而且比起破晓是靠屁股炮给的霸体硬扛,荒野靠炮击垫 11/03 15:29
87F:→ afjpwoejfgpe: 步和精防更合我胃口(但是追怪性能就没法比了) 11/03 15:29
88F:推 justjihyun: 充能斧的超解还没到dlc就提前凉了 11/03 15:32
89F:→ child1991: 铳枪变超灵活 现在还没有回距2的机动力就这麽好了 而 11/03 15:41
90F:→ child1991: 且这代炮伤吃攻击面板 应该可以解决历代後期疲软的问 11/03 15:41
91F:→ child1991: 题 11/03 15:41
92F:推 rockyegg: 盾斧已死 11/03 15:48
93F:→ watchdoorcat: 盾斧GP没法上红斧,有点待改进 11/03 15:56
94F:推 fan8512: 棍子除了反人类蓄力跟蓄力虫飞太高之外我觉得还好欸 11/03 15:59
95F:→ fan8512: 我觉得DEMO烂虫要用集中模式下的移动斩来点灯比较适合 11/03 16:00
96F:推 Sasamumu: 真要说虫棍,人家解包了动作值是历代最高比初代还高。现 11/03 16:01
97F:→ Sasamumu: 在玩起来卡很大一部分也跟虫太慢有关,可以再观望了我是 11/03 16:01
98F:→ Sasamumu: 比较乐观 11/03 16:02
99F:→ Sasamumu: 但为啥虫连携绑定集中模式也太迷,导致战斗时长90%都要 11/03 16:02
100F:→ Sasamumu: 按着集中模式,很怪 11/03 16:02
101F:推 fan8512: 虫棍打起来确实是绑集中模式了 设定得改一键切模式 11/03 16:04
102F:推 DoraB: 大剑这次如果相消斩来不及集也可以用剑身挡攻击 完美格挡 11/03 16:09
103F:→ DoraB: 也不会扣血 而且挡个几次之後还能角力 角力完可以直接真蓄 11/03 16:10
104F:推 zealotjacky: 虫棍集精华也蓄力 主输出也绑蓄力 没三灯连段稀烂 11/03 16:11
105F:→ zealotjacky: 老实说三灯完我也不按连段了 总之蓄力完接飞天 然後 11/03 16:12
106F:→ zealotjacky: 继续蓄力loop 这到底什麽鸟蛋虫棍 11/03 16:12
107F:→ zealotjacky: 动作值很高?可是打起来很憋啊 11/03 16:12
108F:推 Yachaos: 盾斧不能随时主动上红斧,不能直接超解,电锯还要跟崛起 11/03 16:13
109F:→ Yachaos: 一样按着才会锯,废一半了 11/03 16:13
110F:→ Yachaos: 优点是还好电锯输出高又不耗瓶 11/03 16:14
111F:推 tf010714: 铳枪觉得不错用耶 11/03 16:26
112F:→ tf010714: 主要炮击不耗斩味了 全弹发射横扫也好用 11/03 16:26
113F:推 trtrtradam: 斩斧大概只有我觉得改的比较有深度吧,考验玩家能量 11/03 16:38
114F:→ trtrtradam: 管理比较有意思,破晓爽归爽但不是很耐玩 11/03 16:38
115F:推 akles111: 虫棍要一直集中就是设定R2切换集中/一般模式 11/03 16:40
116F:推 Hybridchaos: 大锤浑身蓄力太痛了 希望平衡一下其他招 11/03 16:45
117F:→ afjpwoejfgpe: 大锤这样刚好,别再去搞甚麽白痴连击不会断了 11/03 16:48
118F:推 trtrtradam: 盾斧我觉得还可以再观望,单人红斧其实不难开,配装 11/03 16:49
119F:→ trtrtradam: 搞一搞打高追解流派应该行得通 11/03 16:49
120F:→ afjpwoejfgpe: 连煌雷都没多少机会能让你一直敲了一堆云锤手还在说 11/03 16:49
121F:→ afjpwoejfgpe: 甚麽这代可以一直连 连个屁啦 11/03 16:49
122F:推 amego2017: 洁玛我准备好了! 11/03 16:53
123F:推 akles111: 盾斧要开集中跟J防,骑龙感觉不容易 11/03 16:54
124F:推 ericliung: 而且虫棍多了蓄力 手指有点扭曲了 11/03 17:03
125F:推 friendbill: 虫棍操作真的太反直觉了,要按着蓄力打连段真的好累 11/03 17:04
126F:推 friendbill: 虽然新动作的伤害很高,但变相操作变的很制式,输出要 11/03 17:05
127F:→ friendbill: 高就是地面蓄力>飞空>回精华 loop,原本机动性高的特 11/03 17:05
128F:→ friendbill: 色被砍成光光 11/03 17:05
129F:→ friendbill: 而且虫棍还是唯一没有角力、没有相杀、没有Just 回避 11/03 17:07
130F:→ friendbill: 的武器,现在连空战也被拔真的是玩的很闷 11/03 17:07
131F:推 asdf6630: 什麽狩猎笛有反击技了?连破晓都没有,史诗级强化! 11/03 17:09
132F:推 afjpwoejfgpe: 虫棍拔掉空战是真的很哭 11/03 17:12
133F:推 bluets: 太刀比崛起更流畅了,开刃不用再体操、大回旋可接纵斩、 11/03 17:14
134F:→ bluets: 居合失败後可以(透过瞬放气刃蓄力)再次纳刀或见切 11/03 17:14
135F:→ bluets: 除了流畅,输出也更高。红刃平A、红刃大回旋接气刃飞旋、 11/03 17:17
136F:→ bluets: 登龙接练气解放,这三招动作值都很高,只有红刀居合被砍 11/03 17:17
137F:推 afjpwoejfgpe: 太刀有个细节是赤刃斩的快速连段很适合刮出伤口,然 11/03 17:17
138F:→ afjpwoejfgpe: 後把伤口留在兜割+解放斩後拿来快速升刃就又可以兜 11/03 17:17
139F:→ afjpwoejfgpe: 一波 11/03 17:17
140F:推 bluets: 没错,现在升刃很容易,而且气刃突刺和练气解放都有霸体 11/03 17:25
141F:推 Cishang: 开红斧就1.骑乘终结派生 2.对伤口集中模式派生 3.精准防 11/03 17:28
142F:→ Cishang: 御派生 11/03 17:29
143F:推 zealotjacky: 楼上的123在团战的时候难度都会提高 11/03 17:33
144F:→ zealotjacky: 很多时候真的只能选择打高解+追解 11/03 17:33
145F:推 StNeverRush: 目前的铳枪只要解决机动问题就好了拜托~ 11/03 18:02
146F:推 MickeyPeanut: 盾斧单人跟团战体验差太多,单人算强也好用 11/03 18:04
147F:→ MickeyPeanut: 但团战想用超解又太慢,难上红斧伤害也出不来 11/03 18:04
148F:推 coolchife: 盾斧精防抓不到节奏,希望之後能有gp开斧 11/03 18:18
149F:→ aztec1234: 斩斧说是官方希望玩家做能量管理我没意见,倒是把这观 11/03 18:51
150F:→ aztec1234: 点用在太刀上啊Orz 11/03 18:51
151F:推 matlab1106: 盾斧玩到主要输出模式靠翻滚躲招根本是做烂了 11/03 19:00
152F:推 ice76824: 盾斧现在不是就有GP开斧吗y 11/03 19:29
153F:推 zealotjacky: 以後盾斧团战自己先去旁边拿小爆桶开斧 11/03 19:34
154F:推 seanlin10421: 小爆桶开斧XDDDDDDDDDDDDDDDD 11/03 19:42
155F:推 Cishang: 是说超解现在麻烦成这样可以默认满瓶了吧,红斧也不讨厌 11/03 19:44
156F:→ boredboy: 斩斧玩到我忍不住回破晓打了一场 变形斩转向幅度变那麽 11/03 19:46
157F:→ boredboy: 低太难受了 11/03 19:46
158F:→ Cishang: 伤害只是数字的问题,整个玩法逻辑根本就不搭 11/03 19:46
159F:→ kime567: 盾斧只适合单刷了吧,後面的魔物一定越快越好动,斧模式 11/03 19:57
160F:→ kime567: 腿短,只剩下翻滚,没有反击重视变形斩,又回到世界冰原 11/03 19:58
161F:→ kime567: 只有能耗下降而已 11/03 19:58
162F:推 kime567: 看到隔壁太刀练气解放无双高伤害又带霸体减伤,埃... 11/03 20:02
163F:→ angelpeace: 斩斧追不到怪难输出,整个小短腿 有回距可能会好些? 11/03 20:26
164F:推 jerry810113: 电锯跟飞翔爪软肉87%像 11/03 20:27
165F:推 killerj466v2: 小短腿这一点 斩斧撇除超能力系统大都这样,习惯啦 11/03 20:29
166F:推 xdanielzero: 整篇看下来,双刀大锤:我们旁边玩沙 11/03 20:33
167F:推 acceler1220: 片手啊 整个烂掉了 手已经很短了还那麽迟钝 11/03 20:57
168F:推 da7inwu: 正式版片手还是这鸟样就要换武器了,太失望了真的 11/03 21:24
169F:推 wolver: 双刀比起冰原破晓实在卡,冰原破晓是小刀短剑的速度 11/03 21:28
170F:→ wolver: 荒野是双手各拿一把大剑.... 11/03 21:29
171F:→ wolver: 不知道是不是单手剑都这样,我直接换重孥当龙骑兵 11/03 21:30
172F:推 zaxwu: 铳枪改得不错很多人提了,这次觉得鎚玩起来蛮流畅的让以前 11/03 21:40
173F:→ zaxwu: 不玩鎚的我觉得很好玩 11/03 21:40
174F:推 simlin: 双刀闪避不用翔虫了算比较灵活吧?然後兵长斩很帅啊 11/03 21:46
175F:推 testwindraja: 据说有铠龙 就问双刀兵长斩完刀还在不在w 11/03 21:50
176F:→ testwindraja: 失位严重不提, 背肉质不好的一大堆... 11/03 21:51
177F:推 Orenjifurai: 双刀改动满好玩的,打乱舞更灵活,看情况可以提前拉 11/03 22:11
178F:→ Orenjifurai: 掉或用RT修正位置,然後要多去吃招闪避强化,唯独集 11/03 22:11
179F:→ Orenjifurai: 中处决跟其他武器相比除了帅度烂的一批,角度不对体 11/03 22:11
180F:→ Orenjifurai: 型不对会直接落地,资源给鬼人槽很普外加斩位大喷射 11/03 22:11
181F:推 hahn: 盾斧多人真的有问题 11/03 22:16
182F:→ TryKillMe: 我斩斧党这次直接转太刀侠了 11/03 22:18
183F:推 stormNEW: 斩斧没了翔虫残废痛苦迟钝 11/03 22:32
184F:推 vince329: 大剑真蓄转向,精准肩撞继承蓄力,还有相杀成功真的超爽 11/03 22:49
185F:→ aw969634: 先不说武器好或烂,先把那砍空气般的打击感改好,不然 11/03 23:54
186F:→ aw969634: 我根本不知道有没有砍到东西 11/03 23:54
187F:推 winnie938144: 弓箭的连段变很无聊 就是追踪箭後 刚A刚A刚A来得及 11/04 00:13
188F:→ winnie938144: 补龙之千矢 以前那种算节奏的打法消失了好伤心 现在 11/04 00:13
189F:→ winnie938144: 垫步只剩下回能量和调整站位用而已 11/04 00:13
190F:推 mumi61337: 太刀真的超炫炮 但我还是想要樱花跟威合 11/04 02:03
191F:推 demoXD: 弓J回一样要抓节奏啊 只是导引箭的出现降低瞄准门槛 11/04 02:31
192F:→ demoXD: 个人不习惯的是要一直更新导引箭跟装瓶 11/04 02:31
193F:→ demoXD: 连段从世界以来都是滑平刚loop 一矢甚至没有实用价值 11/04 02:34
194F:推 seemoon2000: 当然是太刀侠 本来就很帅了 帅度还能再进化 11/04 05:01
195F:→ seemoon2000: 弓的话 本来滑步帅气的连段 变成走位+追踪+箭雨 输出 11/04 05:03
196F:→ seemoon2000: 上应该是有变强 但没有很帅了 11/04 05:03
197F:→ rock5421: 盾斧多人就等抢伤口就好,有些职业根本不需要刻意抢伤 11/04 06:18
198F:→ rock5421: 口,长枪铳枪弓箭弩枪还有槌子大剑片手双剑这些没有特 11/04 06:18
199F:→ rock5421: 殊资源或者不用伤口也可以快速累积资源的。 11/04 06:18
200F:推 smallfei79: 盾斧起手用龙吼开红斧後再转剑集瓶的节奏比较顺 11/04 08:20
201F:→ tf010714: 主斩斧 看到破晓铳枪有趣练了一下 没想到这代用上了 11/04 08:21
202F:→ tf010714: 斩斧在beta的感觉是废了 不如太刀乱砍 铳枪有趣 11/04 08:22
203F:推 smallfei79: 这作沿用了破晓的部分理念,要你一定要精防或精回,奖 11/04 08:25
204F:→ smallfei79: 励非常丰厚,对於不习惯的人来说资源获取率会非常差 11/04 08:25
205F:推 smallfei79: 盾斧你不练精防开红斧很容易陷入手上一堆瓶泄不出去的 11/04 08:36
206F:→ smallfei79: 窘境,弓不配合精回剂量条累积只够你维持引导箭,没强 11/04 08:36
207F:→ smallfei79: 瓶火力骤降 11/04 08:36
208F:→ stormNEW: 斩斧只继承了旧作缺点,优点一个都没 11/04 08:56
209F:推 NotOtaku: 狩猎笛取消插地转转根本是大大削弱输出吧,比世界还弱了 11/04 09:05
210F:推 testwindraja: 要精防精回相杀不是不行,但别相杀还得大掉血阿... 11/04 09:37
211F:→ afjpwoejfgpe: 我是觉得提高相杀难度但增加相杀收益算不错,至少立 11/04 09:39
212F:→ afjpwoejfgpe: 回设计不会逼你用相杀去处理 11/04 09:39
213F:→ testwindraja: 而且相杀不是必倒,是 1 3 5次这样 相杀技代价太高 11/04 09:39
214F:→ afjpwoejfgpe: 前作GP太泛滥搞到一堆恶烂到不行的COMBO都跑出来 11/04 09:40
215F:→ testwindraja: 等於废掉 (另外验证频道也觉得斩斧相杀在OB相对难 11/04 09:40
216F:→ afjpwoejfgpe: 相杀只有大剑适合主动凹,其他武器最好看情况用就好 11/04 09:41
217F:→ testwindraja: 斩斧OB机制问题就剑能太耗,主输出的压解更耗 11/04 09:47
218F:→ testwindraja: 斧充填回却只刚好. 这招又得派生2或3才出来 11/04 09:48
219F:→ testwindraja: 导致跟怪立回特别卡... 11/04 09:49
220F:推 stormNEW: 斩斧出招又慢又没霸体伤害还低,相杀还会受伤 11/04 09:59
221F:→ stormNEW: 回归原始人机动性我能忍,但玩起来不够爽就很解了 11/04 10:01
222F:推 hh123yaya: 总觉得相杀也没特别好用 大剑要相杀还不如J肩撞吧 11/04 10:09
223F:推 ingramchen: 相杀应该会有技能像防性一样有等级减血 11/04 10:10
224F:→ hh123yaya: 不过魔物如果都会大失衡那相杀还是不错 我没试太多次w 11/04 10:11
225F:推 ingramchen: 斩斧如果有高变和百龙珠可以拉回来一点,但是… 11/04 10:13
226F:嘘 leosthanatos: 盾斧精防开红斧我没意见 但为啥变形斩的GP点不能开 11/04 10:17
227F:→ leosthanatos: 红斧?一开始以为我时机没抓好 结果後来才发现真的 11/04 10:17
228F:→ leosthanatos: 只能用举盾来开红斧 有够别扭 这是设计问题吧?我开 11/04 10:17
229F:→ leosthanatos: 斧还要用另一种格挡方式 11/04 10:17
230F:推 smallfei79: 大剑相杀後派生动作的伤害超级高欸 11/04 10:26
231F:→ rockyegg: 盾斧砍到只剩电锯能玩 然後又不能主动开红斧 脑残设计组 11/04 10:28
232F:推 smallfei79: 猜应该客制吸血会回归吧,不然相杀没无敌的确满奇怪的 11/04 10:28
233F:→ aztec1234: 斩斧就是耗能跟回能的速度与效率完全不成比例,官方大 11/04 10:31
234F:→ aztec1234: 概认为改这样可以逼玩家多用斧模式(?) 11/04 10:31
235F:推 cookiecloud: 觉得红刃看破斩不好用,除了加速消耗气刃条,看破後 11/04 10:34
236F:→ cookiecloud: 兜割也很容易吃到下一招,以前世界那套打法不太适用 11/04 10:34
237F:→ kashi29: 这次兜割完能接练气解放一定要接 伤害差不少而且有给霸体 11/04 10:37
238F:推 ingramchen: 盾斧只能开场吼强化,两分内要打出伤口接续强化 11/04 11:01
239F:推 DoraB: 相杀派生的追击十字斩 就算相杀时蓄力没蓄满 伤害还是比真 11/04 11:01
240F:→ DoraB: 蓄力高 11/04 11:02
241F:推 bc0121: 练气解放斩我後来觉得有点像是砍兜割动作值後给的补偿, 11/04 11:06
242F:→ bc0121: 而且还要多消耗一阶气刃,只是动作帅有坝体加上荒野上刃 11/04 11:06
243F:→ bc0121: 容易,让整体优势能抵销劣势,算是好的改动(削弱)方式 11/04 11:06
244F:推 Nsara: 弓的改动变成瞄不准的也能用 但是频繁要插插引导箭跟上瓶 11/04 11:12
245F:→ Nsara: 输出节奏很差 看看後面有没有什麽装备可以配吧 11/04 11:12
246F:推 smallfei79: 这次煌雷龙有雷炮後头开伤口的机制,缠蛙也有吐舌伤口 11/04 11:19
247F:→ smallfei79: ,可以多利用这类伤口 11/04 11:19
248F:→ opmikoto: 大槌不能无脑蓄3三连击了 变得好难用 11/04 11:25
249F:推 adam8520: 片手这代不是用落石+爆桶来输出吗(X 11/04 11:27
250F:推 superbbr: 我的转转笛 掰掰 11/04 11:32
251F:推 DoraB: 感觉大剑这次平常拔刀第一刀砍下去後 直接蓄第二段就好 真 11/04 11:39
252F:→ DoraB: 蓄伤害不够高 蓄真蓄很不划算 11/04 11:39
253F:推 DoraB: 不过我现在都直接无脑拔刀相杀斩 11/04 11:41
254F:推 t77133562003: 操虫棍要打畜力根本莫名奇妙还会卡回避伤害也没别 11/04 11:43
255F:→ t77133562003: 人厉害 打点还鸟 11/04 11:43
256F:→ a93062: 这代弓比较像掌机代的模式 中远程游走 找机会爆发 11/04 12:06
257F:→ a93062: 跟世界崛起贴脸持续输出的玩法不一样 11/04 12:07
258F:→ a93062: 因为引导箭的存在 中远距离安全输出是没问题的 11/04 12:08
259F:→ a93062: 耐快乾了就曲射+箭雨射出去爆发 射完耐又满了 11/04 12:08
260F:→ a93062: 现在的问题是弓的JD奖励给回耐 要把奖励效益最大化就必须 11/04 12:10
261F:→ a93062: 跑进怪的攻击范围碰瓷 11/04 12:10
262F:→ a93062: 但因为引导箭的存在 没必要冒风险贴脸 所以这两件事是矛 11/04 12:10
263F:→ a93062: 盾的 11/04 12:10
264F:→ a93062: 所以就看贴脸滑刚碰瓷流能不能在中远距流输出耐乾时~曲射 11/04 12:13
265F:→ a93062: 箭雨爆发射出去中间的这段时间把输出追过去 不然基本贴脸 11/04 12:13
266F:→ a93062: 流是可以下去了 11/04 12:13
267F:→ a93062: 至於节奏问题 引导箭只能撑约两轮平刚就爆了、强击八发要 11/04 12:16
268F:→ a93062: 补一次 这些都蛮破坏节奏的 希望之後会有技能改善 11/04 12:16
269F:→ a93062: 然後关於伤口 适当位置(打点友善+原肉质差)的伤口留下让 11/04 12:17
270F:→ a93062: 全队打橘字效益绝对比直接打爆高得多 11/04 12:17
271F:→ a93062: 所以麻烦玩弓的 专业一点 你的箭雨圈圈可以只锁你要的伤口 11/04 12:19
272F:→ a93062: 不要一出伤口就无脑全圈全射爆 效益超差 11/04 12:19
273F:→ a93062: 不考虑狩猎顺利程度也考虑一下你队友 棍子插伤口可以开三 11/04 12:22
274F:→ a93062: 灯 盾斧可以直接开刃 11/04 12:22
275F:→ a93062: 遇到出伤口就无脑全射爆的弓真的很想抽副武大锤出来让他好 11/04 12:22
276F:→ a93062: 蒿爽爽 11/04 12:22
277F:→ a93062: 还有那种队友在骑乘出伤口刚出第一个 弓直接在下面把刚出 11/04 12:23
278F:→ a93062: 的伤口射爆断队友骑乘的 11/04 12:23
279F:→ a93062: 我已经大概能遇见这代的弓会变成太刀二世人见人厌了 队友 11/04 12:24
280F:→ a93062: 仇恨大概爆表 11/04 12:24
281F:推 zealotjacky: 之後贯通弹出来还不是一样伤口一出就被射爆 11/04 13:10
282F:推 mictoaety: 虫棍改到根本不想玩,没三灯就垃圾,还要一直蓄力 11/04 13:20
283F:→ shutosun: 我後来都弩骑兵模式,能体谅非洲大陆哪些野生动物对盗猎 11/04 13:26
284F:→ shutosun: 者的无奈 11/04 13:26
285F:推 Hichikata: 太刀 原本就强了 不拔动作还加动作 兜割派生伤害恶心高 11/04 13:37
286F:→ Hichikata: 然後虫棍完美武器 继续被迫害 满灯才能强化动作 11/04 13:38
287F:→ Hichikata: 急袭突刺要蓄力 舞踏被拔掉 直接把空战流送入墓地 11/04 13:39
288F:→ Hichikata: 三灯集中蓄力虽然帅 但伤害跟命中率被太刀兜割派生海放 11/04 13:41
289F:推 WordMar: 大锤上手门槛降低,但几场下来总觉得不太流畅 11/04 14:04
290F:→ a93062: 对棍子我只有一个疑问 设计手把丢虫键位的人小时候是不是 11/04 14:23
291F:→ a93062: 缺爱 11/04 14:23
292F:推 afjpwoejfgpe: 大锤我觉得运作逻辑是几代以来设计最好的(排除XX和 11/04 14:32
293F:→ afjpwoejfgpe: RSB的勇锤的话),前提是浑身的高动作值没被砍 11/04 14:32
294F:→ afjpwoejfgpe: 基本上就是以浑身蓄力敲打为终点的立回抉择,看是要 11/04 14:35
295F:→ afjpwoejfgpe: 纵三赚伤害+拼相杀或是靠能派生勾爪移步的蓄力游走 11/04 14:35
296F:→ afjpwoejfgpe: ,然後视情况只打全垒打/蓄三大地/浑身蓄力升龙就 11/04 14:35
297F:推 wolver: 说不定设计的,手把用菁英系列,有背键能按 11/04 14:35
298F:→ afjpwoejfgpe: 停手或是进一步捏成浑身蓄力敲打赚最大输出 11/04 14:35
299F:→ afjpwoejfgpe: 其他的连段就倒地时加减连着用蹭伤害这样,逻辑简单 11/04 14:37
300F:→ afjpwoejfgpe: 明确但其实补齐了历代大锤几个痛点,全垒打能扣住除 11/04 14:37
301F:→ afjpwoejfgpe: 了打相杀方便外,配合集中模式也缓解了以往打点偏侧 11/04 14:37
302F:→ afjpwoejfgpe: 的问题 11/04 14:37
303F:→ afjpwoejfgpe: 要说比较可惜的就相杀前置派生太长,还有相杀成功捏 11/04 14:38
304F:→ afjpwoejfgpe: 浑身有机率敲不中被打後翻的魔物(因为浑身时移动实 11/04 14:38
305F:→ afjpwoejfgpe: 在太慢) 11/04 14:38
306F:→ afjpwoejfgpe: 用上述的逻辑当前提去立回就会觉得荒野大锤设计其实 11/04 14:42
307F:→ afjpwoejfgpe: 比WIB和RSB武锤都完善,我觉得算是这次武器设计的前 11/04 14:42
308F:→ afjpwoejfgpe: 段班了 11/04 14:42
309F:推 kashi29: 锤子新招很好 不过敲击的存在意义就没了 时间长没敲到 11/04 14:56
310F:→ kashi29: 就会停总伤害也没高多少 11/04 14:56
311F:→ afjpwoejfgpe: 我是觉得那种位移能力和打点都烂到不行的招越没存在 11/04 14:58
312F:→ afjpwoejfgpe: 感越好啦,所以目前捣麻糬和回转攻击几乎用不上我巴 11/04 14:58
313F:→ afjpwoejfgpe: 不得开香槟庆祝 11/04 14:58
314F:→ afjpwoejfgpe: 而且其实RSB就没多少人在捣麻糬了,武锤复读强蓄三D 11/04 15:01
315F:→ afjpwoejfgpe: PS没输多少,勇锤更不用说直接无情三连就好 11/04 15:01
316F:推 s06i06: 盾斧改超棒 11/04 15:10
317F:推 gipo776: 破晓明明就有会自己集气的速攻虫能运用到这次的猎虫操作 11/04 15:25
318F:→ gipo776: 方式,荒野不知道设计的人在想什麽东西,搞那麽麻烦 11/04 15:25
319F:推 bc0121: 如果一些招真的很烂,我会希望制作组能把它换成有用的新 11/04 16:21
320F:→ bc0121: 招啦,怕老猎人有意见就做成交换技让人自选,至少比刻意 11/04 16:21
321F:→ bc0121: 让它没存在感但仍占用招式表、其他招得想新按法或派生免 11/04 16:21
322F:→ bc0121: 得误触结果让操作更复杂来得好些 11/04 16:21
323F:推 tsairay: MH通常更新不会改派生的,顶多调整数值,所以现在看到的 11/04 16:48
324F:→ tsairay: 大概就是这样了,正式版也不会改,要改也要等扩充 11/04 16:49
325F:→ afjpwoejfgpe: 破晓武锤都做不到的事情,老实说我不奢望交换技解决 11/04 20:26
326F:→ afjpwoejfgpe: ,前作锤可是领了前几多废技的武器啊 11/04 20:26
327F:→ afjpwoejfgpe: 而且这作捣麻糬其实还是有用,倒地时间长的时候可以 11/04 20:27
328F:→ afjpwoejfgpe: 敲四下接浑身,後续还能衔接回转攻击(当然通常没那 11/04 20:27
329F:→ afjpwoejfgpe: 麽多时间给你敲) 11/04 20:27
330F:→ afjpwoejfgpe: 整体的运作逻辑已经比领了一堆废虫技还和水面不合的 11/04 20:30
331F:→ afjpwoejfgpe: RSB武锤和旧世代招式硬是留着逼人先进强蓄力的WIB优 11/04 20:30
332F:→ afjpwoejfgpe: 秀了 11/04 20:30
333F:→ afjpwoejfgpe: 至於误触...荒野大锤基本上你不太会误触那两个没存 11/04 20:33
334F:→ afjpwoejfgpe: 在感的招式 11/04 20:33
335F:推 andy26432788: 虫棍不错,键位改一下就好 11/05 08:39
336F:→ testwindraja: 斩斧数值上还能改改, 解包说明了为啥相杀大掉血 11/05 11:14
337F:→ testwindraja: 当槌子相杀可格150伤,大剑最高可格档200伤,斩斧OB 11/05 11:15
338F:→ testwindraja: 只有可怜的50... 11/05 11:16
339F:→ testwindraja: 机制上可能备战 DLC了... 11/05 11:18
340F:推 tsairay: 50,应该是很讨厌斩斧吧 11/05 17:44
341F:→ aztec1234: 50看起来好像是预设的数值忘记改… 11/05 22:12
342F:推 sasakihiroto: 铳枪史诗级强化 盾斧也不错但是超解派会生气 11/06 15:25
343F:推 OORdreamer: 斩斧滥到哭 11/06 17:02
344F:→ stormNEW: 世界组就不爱斩斧 11/06 19:49







like.gif 您可能会有兴趣的文章
icon.png[问题/行为] 猫晚上进房间会不会有憋尿问题
icon.pngRe: [闲聊] 选了错误的女孩成为魔法少女 XDDDDDDDDDD
icon.png[正妹] 瑞典 一张
icon.png[心得] EMS高领长版毛衣.墨小楼MC1002
icon.png[分享] 丹龙隔热纸GE55+33+22
icon.png[问题] 清洗洗衣机
icon.png[寻物] 窗台下的空间
icon.png[闲聊] 双极の女神1 木魔爵
icon.png[售车] 新竹 1997 march 1297cc 白色 四门
icon.png[讨论] 能从照片感受到摄影者心情吗
icon.png[狂贺] 贺贺贺贺 贺!岛村卯月!总选举NO.1
icon.png[难过] 羡慕白皮肤的女生
icon.png阅读文章
icon.png[黑特]
icon.png[问题] SBK S1安装於安全帽位置
icon.png[分享] 旧woo100绝版开箱!!
icon.pngRe: [无言] 关於小包卫生纸
icon.png[开箱] E5-2683V3 RX480Strix 快睿C1 简单测试
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 执行者16PT
icon.png[售车] 1999年Virage iO 1.8EXi
icon.png[心得] 挑战33 LV10 狮子座pt solo
icon.png[闲聊] 手把手教你不被桶之新手主购教学
icon.png[分享] Civic Type R 量产版官方照无预警流出
icon.png[售车] Golf 4 2.0 银色 自排
icon.png[出售] Graco提篮汽座(有底座)2000元诚可议
icon.png[问题] 请问补牙材质掉了还能再补吗?(台中半年内
icon.png[问题] 44th 单曲 生写竟然都给重复的啊啊!
icon.png[心得] 华南红卡/icash 核卡
icon.png[问题] 拔牙矫正这样正常吗
icon.png[赠送] 老莫高业 初业 102年版
icon.png[情报] 三大行动支付 本季掀战火
icon.png[宝宝] 博客来Amos水蜡笔5/1特价五折
icon.pngRe: [心得] 新鲜人一些面试分享
icon.png[心得] 苍の海贼龙 地狱 麒麟25PT
icon.pngRe: [闲聊] (君の名は。雷慎入) 君名二创漫画翻译
icon.pngRe: [闲聊] OGN中场影片:失踪人口局 (英文字幕)
icon.png[问题] 台湾大哥大4G讯号差
icon.png[出售] [全国]全新千寻侘草LED灯, 水草

请输入看板名称,例如:Tech_Job站内搜寻

TOP