作者zzzaqoo (瘦司)
看板MH
标题[MHWs] TGS2024 太刀试玩心得
时间Thu Oct 3 04:03:18 2024
有幸这次利用商业日进去体验,看板上尚无太刀资讯就上来骗点P币,以及趁着还有点印象上来描述一下游戏情况
先附上人权
http://i.imgur.com/TYEu3zO.jpg
卡普空的摊位游戏模式是采荒野模式,直接导虫引导至辟兽位置,相关讯息就不多做说明
本次体验我选择太刀与大剑,本来预计大剑是想体验拮抗模式的,但是打着打着就忘记换了,所以没体验到,所以以下资讯都是以太刀为主
本次太刀最严重的改动我想是气刃大回旋的部分,我想大家都知道世界的大回旋是可以稍微调整一下出刀的位置,这次体验发现很多本来可以转角度的动作都变成无法转动,未来如果要面对一些比较好动的敌人可能会不好凹上刃,应该会影响不少人的游玩习惯
再来就是见切的部分,似乎某些新动作没办法正常派生出来,这部分不太肯定,因为游戏中有太多新的派生刀路,没有时间好好体验,只能说体感上有这方面的问题,未来可能还需要等测试版实际测试
兜割新派生,本次只要红刃的情况下兜割後可以自由再选择要不要R2一次产生派生技,画面很帅,可是刃气会再多消化一格,直接降到白刃
关於游戏介面的部分
http://i.imgur.com/iYwmFeD.jpg
很多人好奇的弱点判定,基本上打到一定程度就会产生红点,集中模式再攻击到就会触发整串的攻击特效,不需要多做操作,比较尴尬的是有时候红点会在背部一些近战武器不好点到的位置,基本上可以当作是冰原撞墙的新玩法,因为被集中弱点破坏,动画结束後龙是会倒地的,这时候还能送一波大的输出
拮抗模式的部分,同行的人有体验到,根据说法是只要特定情况就会出现提示产生格挡反击
但我太刀按太爽了直接忘了我备选还有大剑没体验到
有个想特别提的是,当我打完辟兽後跑去打沙海龙,沙海龙在钻地的时候是会造成地形上的变化的,而且这个地形变化是一直有效,并不会消失,直接挖了一个蚁地狱在那边,比角龙还恶心,可预见未来魔物跟地形互动上也许有更高的体验
越来越期待228了呢!
喔对了,这次UI多了DPS检定,以後谁混分都看得到了
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1F:推 s920325: 背部弱点应该是要用骑乘终结攻击打破 10/03 08:42
2F:推 attacksoil: 笑死 ui上内建dps 老猎人气死 10/03 09:34
不太确定是否有把其他指数换算进去,因为同组没人带笛
3F:→ MadMagician: 有些调角度是不是要按集中模式? 10/03 10:20
集中模式在操作上跟勾爪类似,接续在连段派生我还真没试过
※ 编辑: zzzaqoo (118.171.71.166 台湾), 10/03/2024 10:42:17
※ 编辑: zzzaqoo (118.171.71.166 台湾), 10/03/2024 10:43:24
4F:推 none049: UI多DPS检定!?这不只谁混分都看得到,谁开挂也都看得到了 10/03 11:58
结算才看得到伤害总额,虽然一刀猎人也会无所遁形就是
5F:→ none049: 吧 10/03 11:58
6F:推 afjpwoejfgpe: 老卡:那麽爱装dps检定mod,我直接附上去给你们算了 10/03 12:13
7F:推 ArgusX: 再直接增加个"混水摸鱼"的评价 10/03 12:19
※ 编辑: zzzaqoo (118.171.71.166 台湾), 10/03/2024 12:31:23
8F:推 tiaushiwan: 笑死 直接加dps检定 官方也懂玩家互战比游戏好玩 10/03 12:58
9F:→ tiaushiwan: DPS警察变成官方设立的组织(X 10/03 13:03
10F:推 samboy: 看这麽多试玩影片,都没看到结算有DPS的,是设定要特别开 10/03 13:08
11F:→ samboy: 吗 10/03 13:08
12F:→ juncat: 我猜这检定看不出很多东西 就记个大概 10/03 14:10
13F:推 rogerliu123: 调角度被拿去集中模式了 尤其纳刀方向这精髓也被集 10/03 15:49
14F:→ rogerliu123: 中取代 蛮讨厌的 就看到时候好不好转向了 10/03 15:49
15F:推 crowsk: 叭叭。我是dps 警察(官方 10/03 16:13
16F:推 MadMagician: 野团就算了 朋友就互亏吧 10/03 18:10
17F:推 fullcolor: 野团不就有过就好 10/03 19:20
18F:推 hh123yaya: 其实像lost ark那样只显示最高的dps%也不错 10/03 20:39
19F:推 Falcone: 太无情了 10/04 00:52
20F:推 freedom77: 战犯环节 10/06 06:58
21F:推 shasen1236: 为了推集中模式把常规特性拆过去感觉有点本末倒置… 10/14 14:15
22F:推 DICKASDF: 只显示最高的跟没显示一样好吗 毫无意义 10/16 09:56
23F:→ DICKASDF: 看DPS应该是要看差的人 而不是高的人 10/16 09:56
24F:→ DICKASDF: 这样你才会知道跟人差多少 10/16 09:57