作者blackone979 (欧派は俺の嫁)
看板MH
标题[情报] MHWS 关於弓箭的新系统
时间Fri Aug 23 10:39:56 2024
https://www.youtube.com/watch?v=VlbCmqcfyNc
多了一个能量条,透过攻击与回避可以累积能量,这代的关键新招都需要消耗这条。
精准回避(闪白光)可以瞬间回满耐力条。
弓箭装瓶改为固定弹数,透过消耗能量条可以重新装瓶,无需占用道具栏。
使用导引箭、龙之千矢、箭雨等都需要消耗能量条。其中箭雨的伤害有够暴力,目前媒体
试玩就弓能一发打出三四百伤。
导引箭效果持续时间约10秒。
就目前来看,弓可能会是这代天花板最高的武器,尤其是精准回避能满耐这点,感觉给高
手玩就是永动机。
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" The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame."
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 122.117.230.158 (台湾)
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※ 编辑: blackone979 (122.117.230.158 台湾), 08/23/2024 10:41:38
1F:推 Whitelotus: 箭雨是曲射的那个还是有其他新招式? 08/23 10:47
2F:推 GentleGolem: 4G开场动画的手摇爆炸瓶成为绝响 08/23 10:52
3F:→ blackone979: 箭雨就那招类似魔弓一次锁身上数个点发射的招式 08/23 10:52
4F:推 dennisphysic: 照原PO补充的那就是弓的集中模式,消除伤痕并打出大 08/23 11:04
5F:→ dennisphysic: 伤害 08/23 11:04
6F:推 tuanlin: 版本之子预备 08/23 11:05
7F:推 Whitelotus: ok 懂了 原po说的箭雨是指集中弱点攻击那招 08/23 11:06
8F:→ blackone979: 因为那招名字叫集中射ち【箭雨】 08/23 11:11
9F:→ jazon: 能满耐会不会太扯 自带没减商的狂化吗 08/23 11:36
10F:推 none049: 什麽时候能换盾牌出个精准防御可直接满血的系统 08/23 11:39
11F:推 kids945: 满耐太扯了...这下真的变魔弓手了 08/23 11:45
12F:推 tiaushiwan: 真的怕大家不玩弓欸XD下限提高 伤害不能低 08/23 11:46
13F:推 seriushwa: JG 能不扣血就不错啦 这代JG 还要耗耐 08/23 11:46
14F:→ Sasamumu: 精准回避真的扯 08/23 11:46
15F:→ Sasamumu: 远程之子弓 近战之子太刀 08/23 11:47
16F:→ uclala: 远程?没这种东西(装接击瓶) 08/23 11:53
17F:推 SALEENS7LM: 哇靠这什麽天选神武,又帅又爽还超级强,一直箭雨一 08/23 12:08
18F:→ SALEENS7LM: 直爽欸,根本NP满放宝具吧XD 08/23 12:08
19F:推 rock5421: 很明显就是会看到平A仔跟过动仔 再来才是出师的弓手 08/23 12:12
20F:推 tiaushiwan: 弓的最佳副武就是虫棍了 虫棍新招打点超乱 刮出一堆 08/23 12:12
21F:→ tiaushiwan: 红点换弓射爆 伤害低的问题也解决了 果然完美武器 08/23 12:12
22F:→ akles111: 箭雨是曲射啦,有加伤效果,魔弓是集中 08/23 12:16
23F:→ akles111: 棍超级靠北的,一堆东西不适合小怪 08/23 12:16
24F:→ akles111: 小型的魔物,要大型或金才比较爽y 08/23 12:17
25F:推 zero871015: 感觉可能设计成完美判定时间短 而且回避性能只能加无 08/23 12:47
26F:→ zero871015: 敌帧没办法延长完美判定 08/23 12:47
27F:→ zero871015: 不过已经想得到弓神玩家无限耐力的画面了 08/23 12:47
28F:→ asdf6630: 弓本来伤害就满高的了,若不是冰原後期王都克远程的话XD 08/23 13:00
29F:→ alkali5566: 只有装瓶跟引导箭需要消耗能量条 08/23 13:03
30F:推 tp950016: 猎人转职魔弓手 08/23 13:05
31F:推 kart07575: 光是这次J回就值了,导引、魔弓、千矢都只是锦上添花 08/23 13:22
32F:→ kart07575: 。直接不用出耐回 08/23 13:22
33F:推 f1731025: 其实有一点很恶心 魔弓瞄准会回耐喔 08/23 13:25
34F:→ f1731025: 先射满身红点跟箭雨 用完耐 开魔弓集气攻击回耐 这个loo 08/23 13:27
35F:→ f1731025: p不错 08/23 13:27
36F:→ hh123yaya: 弓手直接远程把队友的伤痕吃光光 08/23 14:07
37F:推 CALLING: 这次弓改得让人很想玩耶 08/23 14:23
38F:推 zealotjacky: 从撑体术5耐回3变成撑回性5 更省点数 08/23 14:32
39F:推 hh123yaya: 正常来说回性不会让这判定时间变长 只会延长无敌时间 08/23 14:42
40F:推 akumahirosi: 太好了,弓回避从冰原到MHRS玩到现在,快出快出 lol 08/23 15:07
41F:推 King5566: 要当惟一T0了 08/23 15:50
42F:→ rp20031219: 崛起就是天选之子了 破晓才被双刀超过 08/23 16:05
43F:→ sniperxii: 嘻嘻 天花板是吧?第一次更新就砍成地板 08/23 16:17
44F:→ QAQKUKU5566: 从弓箭手进化成魔弓手了XD 08/23 16:29
45F:推 simpleclean: 冏 老了 一下要看右下新条一下要看左上血耐 08/23 17:55
46F:推 none049: 你何必看左上,持弓这代可以无限血无限耐了 08/23 18:18
47F:→ none049: (回避无敌帧+回避满耐) 08/23 18:18
48F:推 f1731025: loop成型 和 有j回加入 根本不用一直看 除非你一直乱射 08/23 18:35
49F:→ ArgusX: 你有闪过去 不用看 满的 08/23 19:42
50F:推 none049: 你没闪过去 不用看 猫了 08/23 20:05
51F:→ tuanlin: 笑死www 08/23 20:17
52F:推 attacksoil: 这次我一定要用弓开局 不然都懒得练== 08/23 20:55
53F:推 xvmon123: 第一时间想到烬灭刃超特婊J回的方式 08/24 05:42
54F:推 neerer: 因为历代弓手只要有办法让耐力无限,就一定会配那个技能 08/24 08:17
55F:→ neerer: ,所以官方乾脆给弓手内建回耐能力吧 08/24 08:17
56F:推 bc0121: 这样的话可以请官方也替盾武内建防御不会後退的能力吗XD 08/24 09:09
57F:→ a40091010: 所有瓶子都改这样还是只有强击瓶? 08/24 11:20
58F:推 bmaple730: 应该就只有强击、接击、贯通这类攻击类的是吃这套系统 08/24 11:55
59F:→ bmaple730: 吧?如果麻痹、睡眠、毒、减气也是这套系统的话有可能 08/24 11:55
60F:→ bmaple730: 会过强or过烂 08/24 11:55
61F:推 f1731025: 是喔 有看到影片毒瓶也是用能量条+8这个控场恐怖了 08/24 13:16
63F:推 bc0121: 异常状态有耐性累积问题,限制一下每把弓能用的瓶种的话应 08/24 14:03
64F:→ bc0121: 该不会跟旧作的控场能力差很多才是 08/24 14:03
65F:→ bc0121: 而且共用能量条的话就要考虑换瓶的时机,不然用掉能量条去 08/24 14:06
66F:→ bc0121: 上状态控场导致没能量给攻击用瓶导致掉伤害,反而划不来 08/24 14:06
67F:推 winnie938144: 不会过强或过烂吧 反正後期怪也都顶多上一次状态罢 08/24 18:55
68F:→ winnie938144: 了 而且弓的纸糊防御力也摆在那 终究还是暴毙预备军 08/24 18:55
69F:→ winnie938144: 哈哈哈 08/24 18:55
70F:推 snow0335: 异常瓶不用担心啦 多用几次就很难上效果也会变差 08/24 19:35
71F:→ snow0335: 不然更直接的麻痹陷阱跟落穴 早就跟无限使用没两样了 08/24 19:35
72F:推 torukumato: 龙族教义 魔弓手的荒野DLC 08/25 18:36
73F:推 svd237: 导引箭是D2亚马? 08/27 12:19
74F:推 orzzroGC: 下限大概没拉高多少,因为闪不过就是闪不过ww 08/27 15:38
75F:→ demoXD: 闪不过无解 至少解决打不中XD 08/27 18:47