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https://youtu.be/f_f35e9EHCg?si=0fU0hF0mhSPghzOy
充能斧】 能利用合体,在两种模式之间切换的武器。 在斧模式可以造成高伤害;剑模式 时动作较灵活,能够快速发动攻击。 利用集中模式,瞄准魔物的伤口和弱点吧。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.242.117.134 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1723363393.A.2F1.html
1F:推 FedorHorse: 高解後面派生是新的吗,不太会用高解啊,哭啊 08/11 16:06
2F:推 SALEENS7LM: 帮魔物刮胡子 08/11 16:07
3F:推 bmaple730: 妃蜘蛛装? 08/11 16:07
4F:推 kevin79416: 高解派生如果不会再多吃一瓶的话好像不错? 08/11 16:08
5F:推 denny8437: 这套好像是妃蜘蛛? 08/11 16:09
6F:推 akles111: 变化好像也没那麽多,锯变集中 08/11 16:10
7F:推 Luciferspear: 高解完多一下? 怎麽这次有点延长站桩时间的感觉 08/11 16:13
8F:→ aggressorX: 变化好像真的少 这武器的音效也太赞了 08/11 16:13
9F:推 akles111: 高解完回旋斩解,又可以接超解 08/11 16:14
10F:→ Luciferspear: 集中有一个往前跳砍两下 08/11 16:14
11F:推 akles111: 没变一样还是蜘蛛装的样子 08/11 16:16
12F:推 kevin79416: 冰原超解是碰!碰!碰!,荒野变成啪!啪!啪! 08/11 16:18
13F:→ kevin79416: 希望能再更有魄力一点... 08/11 16:18
14F:→ bmaple730: 希望是新钳角种,原本妃蜘蛛新娘装比较有特色,虽然好 08/11 16:19
15F:→ bmaple730: 看但女骑士的占比有点太重了,已经很多类似的装备了 08/11 16:19
16F:推 SALEENS7LM: 所以荒野有妃蛛,听说荒野原型是澳洲,不知道河童蛙 08/11 16:20
17F:→ SALEENS7LM: 会不会回归,毕竟河童蛙原型的鸭嘴兽、鳄鱼、乌龟、 08/11 16:20
18F:→ SALEENS7LM: 青蛙在澳洲都有 08/11 16:20
19F:→ afjpwoejfgpe: 澳洲当原形的话...会出现40米级的妃蜘蛛新种吗(X 08/11 16:22
20F:→ bmaple730: 这次越来越多动作是对玩家造成巨大硬直,不是每个新动 08/11 16:23
21F:→ bmaple730: 作都要大动作才好啊…高解接大回旋的破绽太多了 08/11 16:23
22F:推 BigWhale: 我还是很在意为什麽上红盾没被打到 08/11 16:25
23F:推 SALEENS7LM: 荒野特有魔物-砦蛛(X) 08/11 16:25
24F:推 ArgusX: 特效是不是变小了? 08/11 16:26
25F:推 SALEENS7LM: 可能制作组听到有些玩家抱怨崛起飞天遁地太灵活玩起 08/11 16:27
26F:→ SALEENS7LM: 来不萌夯,所以特地给他们巨大硬直的醍醐味(? 08/11 16:27
27F:→ afjpwoejfgpe: 加大动作轻玩家才会觉得有改东西啊,你看太刀被一堆 08/11 16:27
28F:→ afjpwoejfgpe: 人嫌没变化(X 08/11 16:27
29F:推 Andyjunior2: 几乎没看到太多gp 派生 实际玩法目前看根本不准 08/11 16:33
30F:→ bmaple730: 太刀也是一堆卡肉害死人的预备军啊 08/11 16:36
31F:→ georgeyan2: 动作看起来很紮实,不过超解的特效被怪盖过去了有 08/11 16:36
32F:→ georgeyan2: 点希望实体版能不能调节特效强度吧 08/11 16:36
33F:推 akles111: 这次就卡肉卡到爽阿,大概就真的沙海龙肉质软到哭 08/11 16:37
34F:推 none049: 我怎麽印象中妃蜘蛛盾斧的盾牌像是类似树枝捆在一起的样 08/11 16:37
35F:→ none049: 子,而不是这种金属盾牌上有蜘蛛网纹路啊? 08/11 16:37
36F:→ akles111: 他不是妃蜘蛛,可能就独创的原创蜘蛛或筴角种 08/11 16:38
37F:→ bmaple730: 对 武器跟装备完全长不一样 但蜘蛛网设计满类似的 不过 08/11 16:40
38F:→ bmaple730: 妃蜘蛛装备颜色偏紫色调 这应该是新蜘蛛装没错 08/11 16:40
39F:推 hh123yaya: 新的回旋斩解好帅喔 08/11 16:41
40F:推 Luciferspear: 澳洲的话是不是会有白兔兽亚种野兔兽 08/11 16:44
41F:→ Luciferspear: 这次剑和斧的图示都有出来应该是世界那套的意思吧? 08/11 16:45
42F:推 none049: 刚刚发现一件事,1:03那边,官方是不是终於发现了 08/11 16:46
43F:→ none049: 既然电锯模式是让盾牌回转来强化伤害,那其实根本就 08/11 16:46
44F:→ none049: 不需要挥动,直接让回转中的电锯"抵着魔物锯牠就好"? 08/11 16:46
45F:推 kawazakiz2: 看装备我也觉得暗示有蜘蛛系魔物 08/11 16:46
46F:→ afjpwoejfgpe: 这根本直接明示了XD 08/11 16:54
47F:→ maxsho: 不一定吧, 可能只是用花或是农场素材做的装备 08/11 17:03
48F:→ eric1389: 微妙 08/11 17:08
49F:推 rp20031219: 斧头好美 08/11 17:14
50F:推 Cishang: 不要再锯了那个硬转看起来超尴尬 08/11 17:17
51F:推 crowsk: 斧头那个网子就真的很蜘蛛。骸蜘蛛那种钢弹系有的还是会加 08/11 17:22
52F:→ crowsk: 上网子 08/11 17:22
53F:推 kururuj: 电锯的起源是大解超解的时候斧上的盾会转动,XX做成盾锯 08/11 17:22
54F:→ kururuj: ,世界变出红斧 08/11 17:22
55F:→ crowsk: 骸*影。突然记反了orz 08/11 17:23
56F:推 ingramchen: 三个图示中间插两个$,应该不是只有好看而已? 08/11 17:25
57F:推 afjpwoejfgpe: 装备就算了 武器那个蛛网要说不是蜘蛛家族的应该没 08/11 17:25
58F:→ afjpwoejfgpe: 人信XD 08/11 17:25
59F:→ ingramchen: 三个上满会连结有更强的攻击? 08/11 17:25
60F:推 bmaple730: 官方就是为了让玩家不要只把斧模式当超解模式,才加了 08/11 17:27
61F:→ bmaple730: 斧强化的电锯,结果斧强化跟超解相性很差,崛起让两个 08/11 17:27
62F:→ bmaple730: 流派乾脆完全分家我觉得比较好 08/11 17:27
63F:推 Miraclez: 还多一个GP斧上捞派生,打反击会快一点 08/11 17:27
64F:推 SALEENS7LM: 蛛网也可能是牙兽种啊(跳绯兽 08/11 17:29
65F:推 MickeyPeanut: 高解派生不错,希望派生灵活一点,多一点打法不要只 08/11 17:35
66F:→ MickeyPeanut: 是锯他妈 08/11 17:35
67F:推 akles111: 高解完就该被打飞了ww 08/11 17:37
68F:→ ShenMayn: GP上捞感觉是开电锯耶 08/11 17:38
69F:推 john841221: 核心逻辑就是冰原的游走GP高解 然後再送你一个高二解 08/11 17:46
70F:→ john841221: 我真是谢谢你喔 各位首次游戏特价後再相见== 08/11 17:46
71F:推 liefuchen: 超解後摇没解套玩起来体感还是不会太好 08/11 18:02
72F:推 akles111: 看来就没解套吧,超解後剪掉了,但明显手下压要拆盾了 08/11 18:04
73F:推 crowsk: 画面转暗前那个手=w= 08/11 18:18
74F:推 tf010714: 这套装就蜘蛛家族的吧 08/11 18:30
75F:推 takeda0727: 装备好看欸 08/11 18:32
76F:推 TrickerTewi: 看起来就开锯可能变快了,但是那麽多动作其实很多不 08/11 18:49
77F:→ TrickerTewi: 必要硬质太长 08/11 18:49
78F:→ TrickerTewi: 实际上如果能取消的话,最後又会变成像破晓那样只做 08/11 18:51
79F:→ TrickerTewi: 关键动作 08/11 18:51
80F:→ lmz1451: 帅度变差 有点劝退 08/11 20:09
81F:推 snow0335: 前半几乎都是基本动作= = 高解派生很微妙 08/11 20:12
82F:→ snow0335: 有那个站桩的时间 不如一开始就直接超解 08/11 20:12
83F:推 Rocksmith: 但你要先确定这个版本的超解伤害够用 08/11 20:33
84F:→ Rocksmith: 毕竟把超解改到没人用卡普空也不是没干过 08/11 20:34
85F:推 Cishang: 玩充能斧就是要解,结果你不是开发出个斧解让盾牌在那边乾 08/11 20:42
86F:→ Cishang: 尬的转转转,充能>解才是正解 08/11 20:43
87F:→ uclala: 有着蠍蛛装备的先例,是否有新钳角先保留。但保持期待 08/11 21:12
88F:推 akles111: 这次还有演示在魔物没注意时,可以偷袭还有特写ww 08/11 21:19
89F:→ angelpeace: 电锯流手感很差,玩很不习惯 盾斧就应该解他ㄇ的砸脸 08/11 21:40
90F:→ angelpeace: 上呀 08/11 21:40
91F:推 Orenjifurai: 装忙斧,太刀表示你在干嘛? 08/11 22:23
92F:推 akles111: 现在觉得就电锯启动常在,当伤害增加手段吧 08/12 00:01
93F:→ akles111: 42秒回解没有转盾,但1分13秒的回解有转盾 08/12 00:04
94F:推 gungriffon: 既然主题是沙漠荒野 出个蚁狮新魔物也不用太意外吧 08/12 10:55
95F:推 none049: 结果主题其实是澳洲,最後有蜘蛛造型的尾王,但依然还是 08/12 13:54
96F:→ none049: 古龙种!!! 08/12 13:54
97F:推 crowsk: 看来逊炮萌螳螂妹妹已经无法满足猎人了( 08/12 14:52
98F:→ akles111: 然後还有魔力炮呢~ 08/12 15:08
99F:推 SALEENS7LM: 如果是澳洲,那这代尾王大概是蛇龙种或蛇龙骨架的彩 08/12 15:08
100F:→ SALEENS7LM: 虹古龙吧,像蛇王一样,然後有多重属性 08/12 15:08
101F:推 kawazakiz2: 现代双剑会把蛇王龙变成超大型滑水道 08/12 15:37
102F:推 SALEENS7LM: 手拿着两把西瓜刀,从蛇王头一直砍到蛇王尾 08/12 15:38
103F:推 Andyjunior2: 奇怪充能斧哪里碍到太刀玩家了 武器之间鄙视链还真 08/12 15:45
104F:→ Andyjunior2: 是一成不变 08/12 15:45
105F:推 none049: 光是那个有无敌帧的看破跟居合的存在,太刀一直有本钱歧 08/12 16:38
106F:→ none049: 视需要注意魔物攻击威力值跟需要顾虑防强判定的盾牌了, 08/12 16:38
107F:→ none049: 除非生几个「看破/居合强化」技能出来,而功能却只是装了 08/12 16:38
108F:→ none049: 後可以继续看破/居合那些盾牌需要防强才能挡的招式,平起 08/12 16:38
109F:→ none049: 平坐後这歧视链才有机会打破 08/12 16:38
110F:→ Hiyosaca: 还是没有光剑啊QQ 08/12 16:40
111F:推 wxi: 超解前的动作是不是回旋解啊?在想是否回旋像XX的3解一样可以 08/12 17:53
112F:→ wxi: 循环派生,高解>回旋>超解,或是2解>回旋>2解这样~ 08/12 17:53
113F:推 georgeyan2: 这游戏是选了一种武器之後绑死不能选其他武器吗? 08/13 12:33
114F:→ georgeyan2: 有歧视链发言的黑下去就好。 08/13 12:33
115F:推 snow0335: 太刀盾斧都有玩啊 原来是我歧视我自己 08/13 14:34
116F:推 akles111: 谁知道呢…从MH4盾斧是垃圾,4G改强,XX又一般,世界还 08/13 14:50
117F:→ akles111: 行,冰原只能锯烂,到堀起破晓还是锯烂 08/13 14:51
118F:→ akles111: 锯子跟超解是互相排斥的东西…剑型态目前没看到改变 08/13 14:52
119F:推 nickmath: 破晓是电锯跟超解都有人玩吧 没有只有锯烂一择 08/13 14:57
120F:推 MaxMillian: 後面以路人场来说看起来大概一半一半 08/13 15:10
121F:推 bc0121: 破晓後期因为属性强化很多,超解又变成主流了,只有属性 08/13 15:17
122F:→ bc0121: 肉质差或特别好动不好解的怪才会考虑锯烂 08/13 15:17
123F:→ bc0121: 至於超解跟电锯互斥,原因还是为了迁就超解原有的设计, 08/13 15:17
124F:→ bc0121: 如果电锯像红剑那样没瓶也不会解除,就不会受超解会消耗 08/13 15:17
125F:→ bc0121: 掉所有瓶能量的影响了 08/13 15:17
126F:推 john841221: 崛起破晓时期就吵过 有一把二字武器 拥有4种不需要防 08/13 15:45
127F:→ john841221: 性的GP方式 这次荒野剩下三个不需要防性的GP招式 08/13 15:45
128F:→ john841221: 然後绑定武器甚麽的 对 我就是不爽本命武器有这种差别 08/13 15:46
129F:→ john841221: 待遇 08/13 15:46
130F:推 john841221: 会讲这种话的肯定忘记破晓武器Demo影片当时太刀和带盾 08/13 15:49
131F:→ john841221: 的倒赞长怎样了 08/13 15:49
132F:推 snow0335: 用DEMO来说不更证实影片只是影片吗 08/13 16:51
133F:→ snow0335: 破晓发售才发现 圆月监牢 神威微妙 08/13 16:52
134F:→ snow0335: 反而PV不被看好的盾斧有无脑的飞天电锯 08/13 16:52
135F:推 none049: 所以最後只能说「好险崛起团队不负责破晓」 08/13 18:13
136F:推 bc0121: 不被看好也正常,毕竟飞天电锯一直藏到破晓快上市才被发 08/13 19:50
137F:→ bc0121: 现(虽然以当时的氛围,若不晓得飞天电锯有出招坝体的话大 08/13 19:50
138F:→ bc0121: 概还是被嫌弃),另外当时盾斧最被低估的招式我觉得是临机 08/13 19:50
139F:→ bc0121: 之型,当初被酸制作组江郎才尽、有CFC根本不用另一个防御 08/13 19:50
140F:→ bc0121: 虫技(我也是其中一员),到临机二解套路被爆出来才发现其 08/13 19:50
141F:→ bc0121: 实是补足电锯流防御能力跟爆发输出的最後一片拼图 08/13 19:50
142F:→ bc0121: 还有破晓微妙的虫技其实也不少,对玩家精神重击的片手刃 08/13 19:50
143F:→ bc0121: 药、被喻为勇气爆发实际却是三秒膛炸的重弩蹲射、方向控 08/13 19:50
144F:→ bc0121: 制困难的猎虫回归、像是弓箭版起爆龙杭(还是弱化版)的甲 08/13 19:50
145F:→ bc0121: 箭突刺跟一手(甲乙箭),让我觉得有个像铳枪部门那样对游 08/13 19:50
146F:→ bc0121: 戏跟武器理解够深(虽然跟玩家的理解在方向性上还是有所不 08/13 19:50
147F:→ bc0121: 同)的旧团队在也不是件坏事 08/13 19:50
148F:推 bc0121: 推了一大串才发现打错,蹲射不是虫技… 08/13 19:56
149F:→ none049: 以铳枪的炮击公式来看,我是不认为MH团队里存在所谓的铳 08/13 20:18
150F:→ none049: 枪部门啦,有的话八成只负责研究如何产生动作但无法参与 08/13 20:18
151F:→ none049: 数值设计的部门 08/13 20:18
152F:推 bluebell1996: 看看开发者的铳枪片,大家都笑是铳枪开发组实力太强 08/14 00:23
153F:→ bluebell1996: ,导致铳枪输出被调很低 08/14 00:23
154F:→ bluebell1996: 是说我觉得改版後蹲射很好玩就是,强度很刚好 08/14 00:24
155F:推 nickmath: 其实甲箭突刺也不是虫技 不过知道你要说什麽就好 08/14 09:52
156F:推 fan8512: 猎虫回归在破晓的实用性没有很差欸.... 08/14 10:42
157F:推 jjmysl: 只要能超解就是赞 08/14 11:57
158F:推 afjpwoejfgpe: 就老问题,老卡根本没能力去细修所有动作的实用性, 08/14 13:05
159F:→ afjpwoejfgpe: 所以废招一大堆 08/14 13:05
160F:→ afjpwoejfgpe: 人力就那样又有武器的偏爱程度问题,最後就是出现像 08/14 13:07
161F:→ afjpwoejfgpe: 太刀全身量身打造其他武器废技起码一半的诡异状况 08/14 13:07
162F:→ afjpwoejfgpe: 不过这点来说破晓比起XX已经好很多了就是 08/14 13:08
163F:推 bmaple730: 所以交换技是目前的最佳解之一啊,结果Ws目前看来又直 08/14 20:07
164F:→ bmaple730: 接没有交换技 08/14 20:07
165F:推 nickmath: 有没有交换技还不确定 当初崛起武器展示影片也没交换技 08/14 20:45
166F:推 snow0335: 其实交换技不是必要 只要设计好派生不同招可以同时存在 08/19 11:15







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