作者chris90174 (独孤彧)
看板MH
标题Re: [闲聊] 应该纠正路人吗?
时间Fri Jan 19 08:55:55 2024
抱歉我还是想请教一下,所以不建议一开场开炮的原因是什麽?我看了上一篇文章各位前
辈提供的理由,感觉理由是:
1.效率:不如引黑龙吐扇形火打头比较快。但请问一下要怎麽正确有效地引出扇形火?单
纯在他头前面晃来晃去吗?
2.倒地值。这边我就有点不懂了。上一篇文章有个板友在推文里有提到这个概念,大概就
是黑龙受到多少伤害会倒地的感觉?那麽,沿着这个思路,之所以不建议开场开炮是因为
第一阶段的黑龙相对好打,没必要把珍贵的倒地用在这边。
请问我的理解正确吗?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.230.68.11 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1705625770.A.63E.html
1F:推 asdf6630: 所谓的倒地是指攻城武器倒地,是只有大炮、弩箭、速射炮 01/19 09:22
2F:→ asdf6630: 打击才能累积的倒地值,通常单场只能冲到两次,但第一次 01/19 09:22
3F:→ asdf6630: 比较简单,第二次一般要很努力射弩箭才行,但弩箭整体伤 01/19 09:22
4F:→ asdf6630: 害不高。开场炮的缺点是,装炮弹很花时间,而且开炮完倒 01/19 09:22
5F:→ asdf6630: 地黑龙没软头、没怒气、有些武器还没上最佳buff如太刀红 01/19 09:22
6F:→ asdf6630: 刃,并且头常常倒在炮台下打不到,当然也有原po说的一阶 01/19 09:22
7F:→ asdf6630: 比较简单的因素。当然开场炮策略有些变体啦,例如刚好射 01/19 09:22
8F:→ asdf6630: 到临界值以下,二阶再用速射炮打,就可以用速射炮打头。 01/19 09:22
9F:→ asdf6630: 引扇形火应该是在黑龙站姿状态下,站在他正前方一段距离 01/19 09:24
10F:→ asdf6630: 处,距离要够远才比较容易引,但又不能远到你回不去。 01/19 09:24
11F:推 CCapocalypse: 开场开炮黑龙还没愤怒 受伤害会少10% 挑战者也没发 01/19 09:25
12F:→ CCapocalypse: 动 有些武器要暖机 像太刀跟充能斧 01/19 09:25
13F:推 ArgusX: CP值问题 开炮是廉价的倒地 输出的收获较少 01/19 09:29
感谢大家的回答,了解了!
※ 编辑: chris90174 (61.230.68.11 台湾), 01/19/2024 09:31:45
14F:推 ArgusX: 扇形火这个就要自己去多摸索个几次 体感抓一下距离 01/19 09:32
15F:→ ArgusX: 毕竟实战时不太可能一步一步量距离 XD 01/19 09:32
16F:→ ArgusX: 不然就是多跟着其他玩家站位站过去 然後抓萤幕的视觉距离 01/19 09:34
17F:→ jazon: 野团的话我有时候会故意等一下再大炮倒地 但是很吃经验就是 01/19 10:31
18F:→ jazon: 隐身 装炮 先打一打 看暖机差不多了 上炮倒地 01/19 10:32
19F:推 FDark17: 因为直接砍伤害比三个人等你开炮高多了 01/19 11:46
20F:推 sm24604424: 记得有测试 如果滚掉他的痰 他会判定痰爆炸的时候有 01/19 13:46
21F:→ sm24604424: 人在上面被打飞 然後用扇形火压起身 所以滚痰很容易 01/19 13:46
22F:→ sm24604424: 出扇形火 应该啦 01/19 13:46
24F:→ graypegasus: 滚痰引火还没把握的时候最好在收武状态试 01/19 14:11
25F:→ graypegasus: 失败了被扇火压起身还有机会靠飞扑捡回一条命 01/19 14:12
26F:推 KKZO: 胯下喷火的时候站去正前方 可以引扇火 01/19 16:06
27F:→ yzelly: 扇形火大概距离龙3个翻滚的距离稍偏左或右,不能站正前方 01/19 16:23
28F:→ yzelly: ,会引发龙车 01/19 16:23
29F:→ HuMirage: 原来还有滚痰会出喔 01/19 21:00
30F:推 Orenjifurai: 滚痰要滚在爆炸那一刻,高机率会接扇火 01/19 21:26
31F:推 a383854381: 那直接用盾挡也会出扇火吗? 01/20 10:25