作者MUENFENG (同天内只计一次)
看板MH
标题[MHRS] 狂化+天衣+钢心,这种搭配可行吗?
时间Thu Oct 5 11:17:33 2023
看到版上票选最难打的魔物,
没想到是克服天回。
但我主修轻弩,觉得原初爵银才是恶梦。
天回对轻弩很简单,看到地上紫光跑开就好。
但爵银瞬移、两段翅膀斩,只要身上没有钢心天衣都是命危。
即便有类似的防护,也常常因爲被追杀两下趴。
因此我想用狂化+天衣+钢心,
有钢心时切红书,没钢心时切蓝书。
这样有搞头吗?
另外一问,狂化扣血速度机制跟伤害高低有关系吗?
如果我身上有天衣/钢心这种减伤50%的技能,
会减少被打倒狂化扣血的速度吗?
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1F:推 jasonhsu14: 克服爵银,我从来没打过10/05 11:23
不好意思 是指原初爵银,打太快
※ 编辑: MUENFENG (60.251.59.10 台湾), 10/05/2023 11:25:37
2F:推 sapphireisl: 如果没强求奋斗的话玩起来也很舒服也不用担心斩位 10/05 11:43
3F:→ stkissstone: 你狂化通常防御会压到很低 减了50%还是很容易达到快 10/05 12:07
4F:→ stkissstone: 速扣血的门槛 10/05 12:07
5F:推 Fritter: 单打的话没啥搞头 要嘛就狂化打到底 要嘛就绑个刚心天 10/05 12:35
6F:→ Fritter: 衣买个保险。这种招招秒杀的怪,轻弩出一堆保命装结果输 10/05 12:35
7F:→ Fritter: 出半吊子,打更久只会增加你失误机会。 10/05 12:35
8F:→ Fritter: 打团战你出保命点我没意见,单打还出那麽怂,还不如把闪 10/05 12:35
9F:→ Fritter: 招技术练到一场只会失误3次以下 这样你出刚心、天衣就有 10/05 12:35
10F:→ Fritter: 价值 10/05 12:35
11F:推 kururuj: 狂化是累积吃满一定伤害值提升扣血速度,吃到损1血的伤害 10/05 12:42
12F:→ kururuj: (盾牌小退)後扣血速度变1.5倍,损30血2倍,损60血4倍,最 10/05 12:42
13F:→ kururuj: 高不知道几倍,所以你硬吃大伤害招式的话会直接触发最高 10/05 12:43
14F:→ kururuj: 扣血倍率 10/05 12:43
15F:→ kururuj: 你是远程没有自备物理减伤可能被碰一下就要准备切书了, 10/05 12:44
16F:→ kururuj: 有天衣也就两下吧 10/05 12:44
17F:→ tatamikuo: 常被打的话天衣刚心都可以丢了,狂化加快吃就很坦了 10/05 12:52
18F:推 bc0121: 如果配天衣只是为了减伤效果那不如试试精灵加护,不用绑装 10/05 13:24
19F:→ bc0121: 、被打後不用等15~30秒CD 10/05 13:25
20F:→ bc0121: 另外原初挥翅膀的招可以试试往前冲进怪身旁,有时会有奇效 10/05 13:28
21F:推 frtyuj: 狂化被打直接回家玉再补状态 10/05 13:34
22F:推 gungriffon: 这三个技能没有互相冲突啊干嘛切书? 10/05 13:49
23F:推 arthasking: 你需要的是回性+回距吧 顶多再加上狂化 10/06 01:17
24F:推 testwindraja: 甚至回距就好,1就滚远很多了 10/06 08:57
25F:推 Sasamumu: 1真得差不多,滚太远反而痛苦 10/06 16:30