作者KotoriCute (乙醯胺酚)
看板MH
标题Fw: [情报] MH崛起销量1300万 DLC破晓600万
时间Sat Jul 1 18:35:12 2023
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1ae01rHs ]
作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: C_Chat
标题: [情报] MH崛起销量1300万 DLC破晓600万
时间: Sat Jul 1 18:31:15 2023
https://www.4gamer.net/games/598/G059831/20230630043/
https://i.imgur.com/0fFWOiK.jpg
魔物猎人崛起销量 1300万
DLC破晓 600万
魔物猎人世界销量 1800万
DLC冰原 1020万
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 125.227.67.109 (台湾)
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1F:推 hank81177: 输惨了 07/01 18:32
2F:推 er2324: DLC大概都是本体/2,好像差不多 07/01 18:32
3F:→ Muilie: 世界的很死忠喔 07/01 18:32
4F:推 ayubabbit: 赚烂了 07/01 18:33
5F:推 realion: MH现在算RPG了吗 07/01 18:33
※ KotoriCute:转录至看板 PlayStation 07/01 18:33
6F:→ ayubabbit: 美国很多网站是分类在RPG 07/01 18:34
※ KotoriCute:转录至看板 NSwitch 07/01 18:34
7F:→ eva05s: ARPG,没毛病 07/01 18:34
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: KotoriCute (125.227.67.109 台湾), 07/01/2023 18:35:12
8F:推 sniperxii: 掌机原生平台做的 这样算赚烂了吧 07/01 20:52
9F:推 RoastCorn: 这次做得很好玩啊 07/01 21:32
10F:推 milo0207: 这样还是卡普空社内第二吧?卡普空有其他破千万的吗 07/01 22:00
11F:推 asdf6630: 嗯...我还是比较喜欢世界,崛起战斗起来很累,常常抓不 07/01 22:07
12F:→ asdf6630: 到节奏,而且除了战斗好像就没别的了 07/01 22:08
13F:推 mega222: 世界除了战斗还有别的? 07/01 22:10
14F:推 asdf6630: 看风景啊 07/01 22:10
15F:→ asdf6630: 在聚魔怪打累了,跑采集的感觉也不错 07/01 22:11
16F:推 aiotsuka111: 世界猎人大概又要跑出来了 07/01 23:07
17F:推 bmaple730: 我记得世界的销量之前不是破2000了? 07/01 23:17
18F:→ bmaple730: 世代销量也就只有某一代的人在战 07/01 23:19
19F:推 Snakeshe: 都是魔物猎人 卖得好对爱魔物的人都好 不管哪一代 07/01 23:54
20F:推 xsx759153: 以前世界最喜欢在打怪之余 看附近有什麽特别的环境生物 07/01 23:58
21F:→ xsx759153: 抓起来放小屋 07/01 23:58
22F:推 math012: 世界的bgm我觉得也比崛起强很多 07/02 00:31
23F:推 SALEENS7LM: 我个人觉得除了剧情演出跟部份地图生态细节以外,崛 07/02 00:45
24F:→ SALEENS7LM: 起都比世界更让我喜欢就是,不过这不重要,崛起世界 07/02 00:45
25F:→ SALEENS7LM: 都战两年了,早就腻了 07/02 00:45
26F:推 bmaple730: 没事啦,这就是MH讨论区精神,总要有人当个疯狂在新作 07/02 01:09
27F:→ bmaple730: 下面提起旧作的东西新作没有所以很烂的老__ 07/02 01:09
28F:推 rockman73: 世界2赶快做好吗 07/02 01:36
29F:推 yuzu0801: 世界真的太猛 销量没话说 07/02 01:42
30F:推 marinecrane: 老_駡归骂,下作继续默默下单,毕竟共斗做的好也仅 07/02 03:06
31F:→ marinecrane: 此一家 07/02 03:06
32F:推 asdf6630: 不如讨论下一代希望看到什麽系统 07/02 06:42
33F:→ angelpeace: 玩MH看风景? 07/02 07:12
34F:推 rubband: 数字会说话 07/02 08:00
35F:嘘 RONEONE: 崛起将完整游戏拆成三阶段,只能说恶心 07/02 08:31
36F:→ RONEONE: 破晓end game内容,太无聊 07/02 08:31
37F:→ RONEONE: 外加UX设计太鸟,只能期待下一作了 07/02 08:31
38F:推 yusanhu: 世界线上组队好用多了 07/02 08:59
39F:推 n98802001: 我只希望下一代有狗骑 07/02 09:16
40F:→ QAQKUKU5566: 希望战斗风格能延续 这代战斗真的不错 07/02 09:23
41F:推 Cishang: 世界确实破两千万版上文章还在呢,整整输了一千多 07/02 10:02
42F:推 asdf6630: 之前哪个有机关术好像还不错,不然MH说是猎人,但是陷阱 07/02 10:35
43F:→ asdf6630: 技术真的有够阳春 07/02 10:35
44F:→ asdf6630: *哪个游戏 07/02 10:35
45F:推 takeda0727: 什麽时候要出MHW2啦 07/02 10:36
46F:推 asdf6630: 比如说弄个可以把中小型魔物吊起来的陷阱应该不过分吧 07/02 10:39
47F:推 ericliung: 都不错玩呀 身为MH粉没什麽好比较的 07/02 10:41
48F:推 bc0121: 下一代系统希望至少能保留交换技,有些武器换个关键招就 07/02 10:42
49F:→ bc0121: 是完全不同的打法很有意思,又不至於像XX因某些风格操作 07/02 10:42
50F:→ bc0121: 差异很大导致学习门槛拉高 07/02 10:42
51F:→ bc0121: 然後铳枪希望能保留防填或GP填以及类似暴风冲刺的灵活位 07/02 10:42
52F:→ bc0121: 移技(虽然以藤冈看待猎人及盾武的态度我是不期不待没有伤 07/02 10:42
53F:→ bc0121: 害) 07/02 10:42
54F:推 bmaple730: 觉得MHW就类似这代动森引起风潮的一个奇异点,除非再掀 07/02 10:48
55F:→ bmaple730: 起一样的风潮,不然世界腊入可能每作都还是要一直吵 07/02 10:48
56F:→ bmaple730: 销量怎样怎样的,不过也刚好推文示范吵销量都是那些人 07/02 10:49
57F:→ marinecrane: 藤冈不是跑去快打6负责艺术总监,下一代应该没他的 07/02 11:18
58F:→ marinecrane: 事 07/02 11:18
59F:→ oo2830oo: 希望下一作能保留两款新世代的优点去芜存菁 07/02 11:51
60F:推 wingthink: 看风景…… 07/02 12:22
61F:推 asdf6630: 欸不是,在MHW看风景有很难理解吗?网路上一堆这种影片 07/02 12:42
62F:→ asdf6630: 吧 07/02 12:42
63F:推 InfinitySA: 一堆是多一堆? 有人po就代表是主流? 07/02 12:49
64F:→ InfinitySA: 那我今天上传一支崛起看风景 那崛起也是大家看风景罗 07/02 12:50
65F:→ InfinitySA: 销量其次 总是有世界猎人用世界看世界 只有世界 07/02 12:51
66F:→ InfinitySA: 才是一切? 07/02 12:51
67F:推 torahiko: 销量这种事不就风水轮流转而已 以前酸别人现在就乖乖给 07/02 13:15
68F:→ torahiko: 人酸啊 双标比较可怜 07/02 13:15
69F:推 bc0121: 大概是看到某舒适队成员的伪国家地理频道生态影片就觉得 07/02 13:25
70F:→ bc0121: 有一堆吧?不过那个频道也有上传崛起的伪生态影片就是,另 07/02 13:25
71F:→ bc0121: 外有个爱戴搔鸟/丸鸟头套的盾斧日本人玩家也会魔物生态影 07/02 13:25
72F:→ bc0121: 片,冰原、破晓的都有 07/02 13:25
73F:推 SALEENS7LM: 其实生态影片世界、崛起都有就是,而且崛起来多了超 07/02 13:51
74F:→ SALEENS7LM: 赞的开头生态CG可以爽 07/02 13:51
75F:推 asdf6630: 不是,我说看风景影片一堆是事实啊,你YT搜MHW+explore, 07/02 13:57
76F:→ asdf6630: tour, 或ecology都很多影片。而且我又没说看风景是主流 07/02 13:57
77F:→ asdf6630: 行为,只是有人问世界除了战斗难道还有别的,我才这样回 07/02 13:57
78F:→ asdf6630: 答。 07/02 13:57
79F:→ jinmaw: 我去搜寻了一下 看风景影片是只有一些吧 数量真的不多 而 07/02 14:58
80F:→ jinmaw: 且其中大部分影片点阅次数都满低的 07/02 14:58
81F:推 none049: MH毕竟是共斗游戏,风景影片跟狩猎影片相比绝对比较少很 07/02 15:04
82F:→ none049: 理所当然 07/02 15:04
83F:→ none049: 不过要说「只有战斗」这一点,与其说世界,真的是崛起 07/02 15:04
84F:→ none049: 比较适合吧,比起说是当猎人狩猎不如说是当战士战斗这样 07/02 15:05
85F:→ jinmaw: MHR用一样的关键字也可以找到看风景影片 一样只有一些 不 07/02 15:14
86F:→ jinmaw: 觉得MHW的看风景影片有多很多 喜欢看风景的人除了封闭场 07/02 15:14
87F:→ jinmaw: 地之外都能看吧 07/02 15:14
88F:→ xsx759153: 不了 游戏内风景好不是优点吗 为啥搞得很排斥 也不是说 07/02 15:27
89F:→ xsx759153: 世界只能看风景而已 07/02 15:27
90F:推 rubband: 优点这麽多,销量为啥会输?真奇怪 07/02 15:29
91F:推 kawazakiz2: 世界之前疫情有送免费的,算进去的话销量也会upup 07/02 15:33
92F:→ f1731025: 世界有你看不见我衣装 逛街算挺舒服的 07/02 15:34
93F:→ jinmaw: 应该没有人排斥风景好吧 我是对板友说YT有一堆MHW风景影 07/02 15:50
94F:→ jinmaw: 片感到讶异 毕竟这是个战斗游戏 真的会有很多喜欢看风景 07/02 15:50
95F:→ jinmaw: 的人玩吗? 实际去搜寻後发现没有很多 跟我的认知比较接 07/02 15:50
96F:→ jinmaw: 近才提出来而已 07/02 15:50
97F:→ Snakeshe: 世界都出几年了 崛起才几年 销量比不上正常吧 都卖很好 07/02 16:13
98F:→ Snakeshe: 不是很好吗 07/02 16:13
99F:推 bc0121: 要是哪天mh做出开放世界大地图,我可能真的会多花点时间 07/02 16:34
100F:→ bc0121: 去看风景 07/02 16:34
101F:→ bmaple730: 逛风景拍照还好吧,自由度高画面好看的游戏都会有人在 07/02 16:52
102F:→ bmaple730: 做的事,会拍影片上传YT其实是给非此游戏玩家的人去看 07/02 16:52
103F:→ bmaple730: 就是了,有点类似台湾有个无UI介面高画质破关的YT频道 07/02 16:52
104F:→ jinmaw: 在魔物板比销量真的很荒谬 卖得好才会有续作 卖很差对系 07/02 16:52
105F:→ jinmaw: 列有什麽帮助? 更何况崛起已经系列第二了 破千万也是很 07/02 16:52
106F:→ jinmaw: 好的成绩 卖输世界又怎麽了吗? 07/02 16:52
107F:推 er2324: 可是崛起多了一个NS平台,NS的装机量应该很多(′・ω・‵) 07/02 18:07
108F:推 er2324: 我还以为会反映在销售量上面 07/02 18:09
109F:推 rettttt5: 刚刚看steam在线人数,世界20242人,崛起15875人 07/02 18:21
110F:推 speedingriot: 影响崛起销量的是白痴更新计画跟4人房间之类的问题 07/02 19:18
111F:→ speedingriot: 只看NS版销量并没有差太多,公布过的数字是770万 07/02 19:20
112F:推 SSIKLO: 连线还是世界方便,毕竟没有了迁就NS性能的问题 07/02 19:30
113F:推 rubband: 笑死,标题是销量,进来聊相关话题。还被板主说比销量是 07/02 19:36
114F:→ rubband: 荒谬,看来只能聊板主想推崇的。 07/02 19:36
115F:推 SALEENS7LM: 为什麽标题是销量就一定要战销量,这也太嗜血了吧 07/02 19:43
116F:推 er2324: 因为这两作的粉丝互相战了两年,怎麽可能不战(′・ω・‵) 07/02 20:33
117F:→ jinmaw: 左手比赢右手又怎样呢? 还是改成战销量你就会满意了 07/02 20:38
118F:→ jinmaw: 而且我觉得荒谬我有水桶谁吗?可以战销量 不能觉得荒谬? 07/02 20:42
119F:推 SSIKLO: 出世界就和XX比,出崛起就和世界比,等新作就能跟崛起比了 07/02 21:18
120F:推 bmaple730: 世界销量有整天被XX/GU粉追着打喔? 07/02 22:34
121F:→ goooddtw: 同一款游戏版本互战也是奇葩明明销量都是数一数二 07/02 22:49
122F:推 winnerzero: 我比较喜欢世界的单纯战斗 当初X搞出狩技就有点反感 07/03 00:37
123F:→ winnerzero: 虽然这样说 不过我崛起游戏时数是世界的两倍1000:500 07/03 00:38
124F:推 Balthier: 看到常抓不到节奏 玩的很累就知道连稍微深入一点的玩都 07/03 00:54
125F:→ Balthier: 没有了 机体已经那麽强 身体记忆练到倒地直接翔虫受身 07/03 00:54
126F:→ Balthier: 应该没有到很困难? 这样子的MH真的玩起来会很累吗 07/03 00:54
128F:推 asdf6630: 崛起的节奏比世界快很多是事实,即便猎人机体也变强,单 07/03 01:16
129F:→ asdf6630: 位时间内脑部要处理的资讯就是多很多。再者游戏本来就会 07/03 01:16
130F:→ asdf6630: 有轻度和休闲玩家 07/03 01:16
131F:→ asdf6630: 是说我觉得战版本很正常啊,虽然这类比可能不太好,之前 07/03 01:18
132F:→ asdf6630: 玩轩辕剑的时候,也是一堆人只承认5代以前的经典作品, 07/03 01:18
133F:→ asdf6630: 但其实後面的作品也有各自的魅力。 07/03 01:18
134F:推 bluebell1996: 粉丝之间没有在战的系列作品,可能还比较难找 07/03 01:25
135F:推 gungriffon: 潜龙谍影系列: 07/03 01:34
136F:推 twic: 会说抓不到节奏,要看什麽武器和魔物 07/03 01:44
137F:→ twic: 难不难还真不好说,煌黑打不好是直接送出场,破晓没这种 07/03 01:45
138F:→ twic: 节奏快不代表难,破晓翔虫受身、刚心、天衣、劫血吸血、猫 07/03 01:48
139F:→ twic: 盟友补,很多时候莽着打没问题 07/03 01:48
140F:推 asdf6630: 我用狩猎笛啊,根本世界武器打崛起魔物 07/03 01:56
141F:推 asdf6630: 算了不战武器,但我破晓endgame游戏体验真的不太好 07/03 02:08
142F:推 manno: 世界武器?真拿世界笛子来崛起,你只会摔手吧(茶) 07/03 05:10
143F:推 asdf6630: 我不是说世界的笛子,是说一般的世界武器,我知道世界的 07/03 05:31
144F:→ asdf6630: 笛子更难用 07/03 05:31
145F:推 bluebell1996: 完全可以理解笛子的体验会不好,sunbreak根本没加可 07/03 06:20
146F:→ bluebell1996: 以拿来立回的招式 07/03 06:20
147F:推 manno: 那问题就来啦,游戏体验不好的原因是笛子还是其他? 07/03 07:57
148F:→ manno: 是笛子的话,我能保证W的笛游戏体验对他来说一样不会好 07/03 07:58
149F:→ manno: 甚至会更差。这无关那代,单纯是制作组给笛子的先天限制 07/03 07:59
150F:推 manno: 我个人认为SB笛难打的只有克彗、克回、原爵银三只 07/03 08:03
151F:推 asdf6630: 我崛起破晓只有玩笛,体验不太好所以封片玩冰原中,还好 07/03 08:12
152F:→ asdf6630: 我冰原选的是太刀。你如果问我不喜欢破晓有没有除了武器 07/03 08:12
153F:→ asdf6630: 之外的因素,老实说应该很少。我知道这样比较对游戏不公 07/03 08:12
154F:→ asdf6630: 平,但反正也不是要写什麽客观的游戏评监,就是个人经验 07/03 08:12
155F:→ asdf6630: 分享。 07/03 08:12
156F:推 quick511413: 崛起破晓的笛子好粪封片 然後比较的不是冰原的笛而 07/03 08:54
157F:→ quick511413: 是冰原太刀 07/03 08:54
158F:→ zaxwu: 竟然是这样比,笑死 07/03 08:56
159F:推 asdf6630: 这有什麽问题吗?你去餐厅喝汤喝到蟑螂脚留一星负评,难 07/03 08:56
160F:→ asdf6630: 道餐厅可以跟你说,我们其他菜都很好吃你只是运气不好 07/03 08:56
161F:推 deathslipkno: 问题来了 为什麽你崛起不是拿太刀呢 狩猎笛这道菜一 07/03 08:59
162F:→ deathslipkno: 定有蟑螂脚 上网查不就知道了吗 07/03 09:00
163F:推 xsx759153: 崛起最大的优点就战斗 但武器平衡弄成这样 也不能怪部 07/03 09:00
164F:→ xsx759153: 分玩家不爽 07/03 09:00
165F:推 quick511413: 那你有去点冰原的蟑螂脚来吃看看吗 07/03 09:02
166F:推 asdf6630: 因为我从崛起就开始拿狩猎笛了,这个武器在崛起根本没什 07/03 09:02
167F:→ asdf6630: 麽问题,是破晓更新得太废 07/03 09:02
168F:推 caandy: 所以以後MH的新游戏还是卖不赢世界的话 是不是代表这IP没 07/03 09:08
169F:→ caandy: 救了 07/03 09:08
170F:推 asdf6630: 我才不会为了试蟑螂脚去餐厅咧,一定都是查过资料才选武 07/03 09:08
171F:→ asdf6630: 器的 07/03 09:08
172F:推 tf010714: 那去破晓拿太刀试试啊 07/03 09:19
173F:→ fly9588: 连比较都不是拿相同的武器是在比个雕 == 07/03 09:25
174F:推 twic: 原来是笛 拍拍,我也很好奇日本玩家有没有在喷底层武器 07/03 09:25
175F:→ twic: 破晓的武器真的各改版会差到很大,开链狂龙翔+粉尘风缠+天 07/03 09:27
176F:→ twic: 衣的铳枪整个爽度大提升 07/03 09:27
177F:推 saber154: 崛起破晓都有玩 世界没碰冰原 只是觉得破晓装备洗技能 07/03 09:37
178F:→ saber154: 跟护石都要一个个按太浪费时间就没特别洗了 要抽转蛋你 07/03 09:37
179F:→ saber154: 他妈怎麽不去玩手游 07/03 09:37
180F:推 Balthier: 冰原选太刀 破晓选笛子然後封片 选不同武器可以这样比 07/03 09:42
181F:→ Balthier: 较的喔? 07/03 09:42
182F:推 asdf6630: 我又没说是客观比较,就是个人经验而已,而且我前面说破 07/03 09:45
183F:→ asdf6630: 晓的战斗节奏快是事实啊,我也没说因为这样所以破晓比较 07/03 09:45
184F:→ asdf6630: 难,只是说我不喜欢这种风格而已 07/03 09:45
185F:→ jinmaw: 虽然是个人经验 但作品不同 武器也不同 这有什麽参考价值 07/03 09:48
186F:→ jinmaw: ? 不知道讲这个的用意是什麽 07/03 09:48
187F:推 asdf6630: 主观内容不能po,那这板一堆推文都该删了吧 07/03 09:48
188F:→ jinmaw: Sunbreak玩笛体验不好可以换武器玩吧? 换作品挑强势的玩 07/03 09:50
189F:→ jinmaw: 反过来说Sunbreak体验不好?? 07/03 09:50
190F:→ jinmaw: 不要滑坡好吗 谁说不能PO了 你PO了有被水桶吗? 你可以P 07/03 09:52
191F:→ jinmaw: O个人经验 别人不能提出疑问吗? 07/03 09:52
192F:推 asdf6630: 好是我过度解读我道歉。换武器这个我也想过,但後来看了 07/03 09:56
193F:→ asdf6630: 一些教学影片後觉得学新武器很麻烦就直接封片了 07/03 09:56
194F:推 tiaushiwan: 你冰原不就换了新武器吗 这游戏不同武器体验就真的完 07/03 10:10
195F:→ tiaushiwan: 全不同 而且破晓换玩版本之子的学习成本超级低 会让 07/03 10:10
196F:→ tiaushiwan: 你怀疑之前辛苦练下水道武器的自己在干嘛的程度喔? 07/03 10:10
197F:→ winnerzero: 学新武器麻烦?狂化出来後才改双刀 连看影片都没有 就 07/03 10:10
198F:→ winnerzero: 上场打 根本没甚麽学习成本 又不是要打TA 废话一堆 07/03 10:11
199F:推 asdf6630: 就是冰原换过武器才知道换武器很难,为了学单手剑开新人 07/03 10:13
200F:→ asdf6630: 物重玩,都两百小时打到黑龙毕业了还是没办法掌握那个武 07/03 10:13
201F:→ asdf6630: 器。话说在别人文章聊我自己的事好像没很好,就先这样吧 07/03 10:13
202F:推 orange077: 宣传力度也有差吧 世界连捷运都有广告 07/03 10:25
203F:→ orange077: 崛起就… 07/03 10:25
204F:推 tiaushiwan: 如果说是要精通新武器确实很难 但提升游戏体验这点不 07/03 10:27
205F:→ tiaushiwan: 需要精通就能做到 尤其你还玩笛子 感受应该会更明显 07/03 10:27
206F:推 bmaple730: 不管哪一代笛子solo的体验都不会好到哪里去,崛起破晓 07/03 10:28
207F:→ bmaple730: 已经算自干最灵活了 07/03 10:28
208F:→ bmaple730: 在板上/了一下销量,发现世界1400的时候冰原甚至还不到 07/03 10:32
209F:→ bmaple730: 500,虽然也是因为当时跟风潮比较浩大,很多没试过魔物 07/03 10:32
210F:→ bmaple730: 的人都有跟着买 07/03 10:32
211F:→ bmaple730: 不知道两代的转换率都只有50%有没有可能让老卡对未来的 07/03 10:43
212F:→ bmaple730: DLC改变策略,虽然都以量来说都卖得很好就是了 07/03 10:43
213F:推 oo2830oo: 崛起太吃判断 比冰原更偏向动作游戏 冰原几乎只吃你对 07/03 10:54
214F:→ oo2830oo: 怪熟不熟 一样怪的熟悉度 破晓後需要马上判断是出哪一 07/03 10:54
215F:→ oo2830oo: 招即时反应 空档很小 冰原几乎怪打一套就会有输出时机 07/03 10:54
216F:→ oo2830oo: 原本崛起的派生没几个 到了破晓真的花招百出 猎人是变 07/03 10:54
217F:→ oo2830oo: 灵活了 但怪比你更灵活 现在来看冰原的好动(当年是比旧 07/03 10:54
218F:→ oo2830oo: 系列)根本就还好 学习成本高很多 07/03 10:54
219F:推 twic: 破晓不熟悉不会怎样,打比较慢而已 07/03 11:01
220F:→ twic: 冰原部分魔物是会直接送你出场(大招or时间) 07/03 11:01
221F:推 twic: 破晓动作方面也没到这麽困难啦,应该说一般玩家的话门槛我 07/03 11:37
222F:→ twic: 觉得反而在备战知识。 07/03 11:37
223F:→ twic: 猫狗技能怎麽配、要不要双狗、盟友怎麽配、环境生物哪里捡 07/03 11:41
224F:→ twic: 、43猫饭吃哪个、强势技能要配哪些、技能负作用能接受到什 07/03 11:41
225F:→ twic: 麽程度、交换技用哪些 07/03 11:41
226F:→ twic: 搞不好还有人不知道劫血能吸血、鬼火能提供一倒地 07/03 11:43
227F:→ zaxwu: 破晓後期不打特讨或烈祸的话怪也打不太痛玩家 07/03 11:49
228F:推 twic: 像我自己也不知道盟友笛有没有加会心…猫哪些是会心哪些是 07/03 11:52
229F:→ twic: 加攻我也忘了 07/03 11:52
230F:推 bluebell1996: 或者说破晓就没打算把装备绑在高难度任务上,也没有 07/03 12:13
231F:→ bluebell1996: 打算在高难度做DPS CHECK(纯炮铳枪都有人磨过烈祸 07/03 12:13
232F:→ bluebell1996: 原初爵银、烈祸冰咒了 07/03 12:13
233F:推 bluebell1996: 不然你去打高难度任务,不熟还是很容易被送出场,或 07/03 12:15
234F:→ bluebell1996: 是不断重复喝水被打的loop 07/03 12:15
235F:→ Tsozuo: 蛮怀念冰原那种集会所任务的 可惜破晓的连线机制比较小 07/03 12:16
236F:→ Tsozuo: 规模没办法搞出冥赤那种 然後END GAME体验都差不多糟 07/03 12:17
237F:→ Tsozuo: 真的不用比聚魔跟傀异谁比较好 07/03 12:17
238F:→ Tsozuo: 但真的觉得破晓追加更新没有世界亮眼就是 就觉得大多数 07/03 12:19
239F:→ Tsozuo: 都是之前世界看过的 虽然後续还有月迅 泡狐跟高丽菜龙 07/03 12:20
240F:→ Tsozuo: 但还是感觉跟冰原重叠 比较没有觉得惊喜到 07/03 12:22
241F:→ zaxwu: 岚龙跟原爵我倒觉得做得很好 07/03 12:37
242F:推 bc0121: @twic 新人可能连古龙不会中陷阱都不晓得了,有利的异常 07/03 12:59
243F:→ bc0121: 状态或随从搭配等不懂反而没太大影响 07/03 12:59
244F:→ bc0121: 是说论门槛冰原也没比较低,知识方面爪巴脸3次会强制发怒 07/03 12:59
245F:→ bc0121: 、口水硬直时间能用爪重置这点新手也不见得知道,金羊冥 07/03 12:59
246F:→ bc0121: 赤煌黑等若不懂流程机制连过关都有困难 07/03 12:59
247F:→ bc0121: 动作上也要懂得时常确认投射器装填状态、爪派生或强射取 07/03 12:59
248F:→ bc0121: 消等技巧的进阶使用,还要会先预判或引导怪站位,不然怪 07/03 12:59
249F:→ bc0121: 一套连招打完跑超远或模组把你卡在难输出的部位,因为角 07/03 12:59
250F:→ bc0121: 色灵活度低於破晓,等追到怪或乔好位置输出时间大概也剩 07/03 12:59
251F:→ bc0121: 没多少了,空档反而相对缩小 07/03 12:59
252F:推 oo2830oo: 送出场是指不给你丢回家玉吧 但不难应对阿 像黑龙飞起 07/03 13:08
253F:→ oo2830oo: 来 给你跑到安全区的时间很充足 而且破晓也很多秒杀或 07/03 13:08
254F:→ oo2830oo: 连招 棘茶满血一炸就死 有时後没留一只虫受身也只能等 07/03 13:08
255F:→ oo2830oo: 死 跟冰原最类似的只有岚龙烧地板吧 还好他们这次有开 07/03 13:08
256F:→ oo2830oo: 放回家玉 希望以後都不要有强制不给你回家的设计 锁回 07/03 13:08
257F:→ oo2830oo: 家玉真的很烂 至少给技术差一些或是不想练习正攻的猎人 07/03 13:08
258F:→ oo2830oo: 一点安全手段吧 都有准备的话我觉得两款差不多 但是比 07/03 13:08
259F:→ oo2830oo: 反应就是破晓比较吃重阿 07/03 13:08
260F:推 bc0121: 另外冰原环境伤害、属性跟状态异常都蛮严重,蛮早就会逼 07/03 13:16
261F:→ bc0121: 玩家去做对策,破晓则少有人会专门针对异常做对策,毕竟 07/03 13:16
262F:→ bc0121: 很多异常都是滚几下或拉个翔虫就能解除,甚至只要不是让 07/03 13:16
263F:→ bc0121: 角色不能动的异常都能靠吐纳解决,这也让门槛有所下降 07/03 13:16
264F:推 oo2830oo: 冷热药水也是到破晓才取消 没带到的话地图上也随便捡 07/03 13:35
265F:→ oo2830oo: 以前的确都会带个打消果实 现在主要是技能设计这些负面 07/03 13:35
266F:→ oo2830oo: 状态能有正面效果吧 以前也没几种异常状态好配转福 打 07/03 13:35
267F:→ oo2830oo: 消的效益还比较高 这边比较像是代数的演进 取消环境状 07/03 13:35
268F:→ oo2830oo: 态 增加负面状态种类&能利用的新技能 07/03 13:35
269F:推 manno: R/SB狩猎笛体验不好所以封片 改玩W/IB的太刀 07/03 14:04
270F:→ manno: 那R/SB的太刀跑哪去了? 宁愿跨作品换武器练然後说体验不好 07/03 14:06
271F:→ manno: 也不想在同一作用其他的武器? 难为你浪费时间在狩猎笛上了 07/03 14:08
272F:→ manno: 抱歉忘了自我介绍,我是从P3开始改玩笛的玩家, 07/03 14:11
273F:→ manno: 也就是你口中在MH这间餐厅吃了蟑螂脚快10年的人 07/03 14:12
274F:推 manno: 我的感想是:R/SB的狩猎笛的游戏体验是"历代最佳" 07/03 14:15
275F:→ manno: 小小感想供你参考.......应该也不用了,都改玩太刀了(茶) 07/03 14:16
276F:推 asdf6630: 我先玩WIB而且太刀是我主修,我回去玩根本不用付出什麽 07/03 14:17
277F:→ asdf6630: 成本,但在破晓学太刀就要从头开始学,我不懂选择回WIB 07/03 14:17
278F:→ asdf6630: 有什麽逻辑上的问题。你觉得历代最佳很好阿,每个人不一 07/03 14:17
279F:→ asdf6630: 样,我只是陈述自己的感觉而已 07/03 14:17
280F:推 manno: 发感想OK啊,拿弱势武器评价作品不好这行为就个人心证了 07/03 14:23
281F:推 asdf6630: 不然我是要全部料理都吃过之後,才能在餐厅打蟑螂腿的负 07/03 14:24
282F:→ asdf6630: 评吗,评价本来就基於个人经验 07/03 14:24
283F:推 manno: 我只问一句:为什麽不是R/SB的太刀比W/IB的太刀? 07/03 14:26
284F:→ keane9112: 如果同时期出 世界的吸引力比较大就这样 07/03 14:28
285F:推 manno: 啊不用比较两作笛子的体验了,这对你来说只会放弃MH而已 07/03 14:29
286F:推 asdf6630: 因为我没玩SB的太刀,就这样 07/03 14:30
287F:推 unicornGL: 某a自己逻辑有问题,被打脸还一直硬凹,你是M吗…. 07/03 14:40
288F:推 twic: 破晓吃反应,但没反应过来大多也不会死啊,冰原有dps 检定 07/03 14:41
289F:→ twic: 和黑龙蓝火、离门太远印象也是必死,还有一些任务时间我记 07/03 14:41
290F:→ twic: 得很短。 07/03 14:41
291F:推 asdf6630: 我不懂有什麽问题,我在W餐厅吃太刀料理觉得好吃所以好 07/03 14:42
292F:→ asdf6630: 评,在R餐厅吃笛子料理不好吃所以负评,为什麽不能如实 07/03 14:42
293F:→ asdf6630: 感受评价? 07/03 14:42
294F:推 bc0121: @asdf6630 破晓太刀也不用从头开始学吧?基本招都是冰原就 07/03 14:44
295F:→ bc0121: 有的,顶多就见切时机跟兜割轨迹不同要习惯,破晓居合判定 07/03 14:44
296F:→ bc0121: 放宽惩罚降低加上高性能收刀术反而更好上手 07/03 14:44
297F:推 bmaple730: 你总不会拿片手,抱怨盾怎麽没有跟长枪的盾一样勇吧? 07/03 14:47
298F:→ bmaple730: 笛子一直以来都有先天上的自干跟伤害劣势,如果是抱怨 07/03 14:47
299F:→ bmaple730: 只有霸体技但没有反击技可能还会有不少共鸣 07/03 14:47
300F:推 asdf6630: bc大谢谢分享 07/03 14:48
301F:推 bc0121: 另外问题不是在你说R餐厅笛子料理不好吃,而是你拿笛子料 07/03 14:49
302F:→ bc0121: 理去比太刀料理然後说R餐厅不好吃,然後别人说R餐厅也有太 07/03 14:49
303F:→ bc0121: 刀料理你应该吃吃看再评断,结果你说我就是不想吃R餐厅太 07/03 14:49
304F:→ bc0121: 刀啊但总之R餐厅不好吃 07/03 14:49
305F:推 gn0111: 那你去以前餐厅吃笛子不就会气死 07/03 14:49
306F:→ jinmaw: 用蟑螂脚比喻我觉得不太合适 毕竟蟑螂脚是不能吃的 07/03 14:52
307F:→ jinmaw: 换个比喻 这间餐厅有14道招牌菜 而且吃几道价钱都一样 你 07/03 14:52
308F:→ jinmaw: 只吃一道排名後面的就说这餐厅体验不好还留负评 即便是个 07/03 14:53
309F:→ jinmaw: 人体验我想应该很少人能接受吧 07/03 14:53
310F:推 asdf6630: 不是啊照你这样说,我在吃之前就要知道这道菜最後嚐起来 07/03 14:56
311F:→ asdf6630: 怎麽样。问题是我查过料理评监,那时候一堆人说这料理不 07/03 14:56
312F:→ asdf6630: 错,我在刚开始吃的时候都觉得没问题,是到最後发现有一 07/03 14:56
313F:→ asdf6630: 只蟑螂脚啊 07/03 14:56
314F:→ asdf6630: 我不觉得对於让我吃到蟑螂脚的餐厅,我会没有发负评的权 07/03 14:57
315F:→ asdf6630: 利 07/03 14:57
316F:推 twic: 应该要同武器评吧… 07/03 15:07
317F:推 xsx759153: 这篇讨论蟑螂脚讨论到爆文了 07/03 15:09
318F:→ zaxwu: 就蟑螂脚逻辑真的太好笑 07/03 15:16
319F:→ MaxMillian: 原来我扛的不是笛子,是蟑螂脚R 07/03 15:17
320F:→ jinmaw: 笛子即便在崛起的DPS排名跟使用人数都是在後段 不知道你 07/03 15:18
321F:→ jinmaw: 料理评监是哪里看的? 客观数据就是弱势 挑了排名後段的 07/03 15:18
322F:→ MaxMillian: 不过能去野团帮到一堆人我还是挺开心啦 07/03 15:18
323F:→ jinmaw: 菜 不就要有不好吃的准备吗? 吃完也不换别的更好吃的菜 07/03 15:18
324F:→ jinmaw: 就发负评 (重点:换菜不用钱) 很难不起争议吧 07/03 15:18
325F:→ jinmaw: 再者 好不好吃本来就很主观 别人觉得好吃也不见得适合你 07/03 15:18
326F:→ jinmaw: 你不喜欢就说菜里面有蟑螂脚 那一些玩笛玩很爽的人难道 07/03 15:18
327F:→ jinmaw: 是喜欢吃蟑螂脚的人吗? 这个比喻对喜欢笛的人也很不尊重 07/03 15:18
328F:→ jinmaw: 还有拜托不要再滑坡了 上面就讲过一次 谁不让你发负评 谁 07/03 15:18
329F:→ jinmaw: 说你没有权利了? 你有被禁言吗? 但你的负评争议性满点 07/03 15:18
330F:→ jinmaw: 别人没有提出疑问的权利吗? 07/03 15:19
331F:推 oo2830oo: 冰原太刀绝对比破晓舒服多了 居合是改良了没错 见切在 07/03 15:21
332F:→ oo2830oo: 冰原是判定宽到被下修 但还是在很好用的范围 别篇我也 07/03 15:21
333F:→ oo2830oo: 推过 雷狼龙拍掌的追人性能提升 冰原只要见切一次 第二 07/03 15:21
334F:→ oo2830oo: 下完全打不到你(也没给你别的手段因应 破晓每一下都能 07/03 15:21
335F:→ oo2830oo: 打到你 必须见切後纳刀等居合 整个变复杂 也不只雷狼 M 07/03 15:21
336F:→ oo2830oo: 级後一堆怪都能打一套有派生的连招 崛起太刀也许比冰原 07/03 15:21
337F:→ oo2830oo: 好用(居合变实用 但破晓我认为比较难 原因就是变得招式 07/03 15:21
338F:→ oo2830oo: 处理复杂要去思考+比较吃反应 除非无脑玩樱威流 07/03 15:21
339F:推 bc0121: @asdf6630 我想其他版友不是要你吃之前就要知道最後怎麽样 07/03 15:22
340F:→ bc0121: ,而是要比至少拿同样的菜式来比,就像我玩冰原铳枪也觉得 07/03 15:22
341F:→ bc0121: 体验很差啊,但我若说铳枪好烂所以冰原是粪作你一定不同意 07/03 15:22
342F:→ bc0121: ,因为仍有太刀大槌这类体验相对好的武器,就算要比也该拿 07/03 15:22
343F:→ bc0121: 破晓铳枪去比冰原铳枪,两边基准 07/03 15:22
344F:→ bc0121: 不稍微统一一下根本连比较都没办法 07/03 15:22
345F:推 asdf6630: 你记得崛起刚出的时候笛子排名有排到前几过吗?我就那时 07/03 15:23
346F:→ asdf6630: 候决定要用笛子然後玩到现在 07/03 15:23
347F:推 twic: 两作的虫棍对我来说都是还算能吃的蟑螂脚但我都会换武器玩 07/03 15:28
348F:推 asdf6630: bc大我同意我这样比较不公平,但第一我没有要给作品公正 07/03 15:28
349F:→ asdf6630: 评价的意思,只是说我的体验是怎麽样,第二即便换了同样 07/03 15:28
350F:→ asdf6630: 武器依然不可能公平比较 07/03 15:28
351F:推 gn0111: 笛子在崛起给的好评是跟以前比系统大改简化很多操作,对 07/03 15:29
352F:→ gn0111: 於想入门笛子可以简单去玩 07/03 15:29
353F:→ gn0111: 只是相比其他武器没有比较强势的飞天技能 07/03 15:30
354F:→ gn0111: 这个问题从以前就是这样 07/03 15:31
355F:→ gn0111: 基本上还是紮紮实实靠本身的立回回避 07/03 15:32
356F:推 asdf6630: jin大,我自己不是那种吃到蟑螂脚之後,还会想要在同一 07/03 15:32
357F:→ asdf6630: 家餐厅吃的人。这比喻很伤人我道歉,但这是我真实的感受 07/03 15:32
358F:→ asdf6630: ,就像你说的,我可以发表、你们可以质疑。 07/03 15:32
359F:推 manno: 没有要给公正评价的意思……那不就剩引战跟废文两种意思? 07/03 15:33
360F:推 asdf6630: 公正评价有那麽容易吗?我不觉得 07/03 15:36
362F:→ asdf6630: 随便找了一下当初的排行 07/03 15:36
363F:推 bc0121: 主观评价本来就不可能完全公平,但统一基准至少争议性会较 07/03 15:37
364F:→ bc0121: 低,像oo2830oo大那样都比太刀然後说冰原比较好,即使会有 07/03 15:37
365F:→ bc0121: 人提出其他看法(比如既然有无脑樱威那整体应该还是能算简 07/03 15:37
366F:→ bc0121: 单好用之类)但就不大会起争议 07/03 15:37
367F:→ jinmaw: 我还真的不记得笛子什麽时候排到前几过 我一直都有看TA影 07/03 15:37
368F:→ jinmaw: 片 除了demo外 笛子从来没有前几过 如果是一些网站发售没 07/03 15:37
369F:→ jinmaw: 多久评的什麽S A B C这种排名 那个都是网站自己凭感觉评 07/03 15:37
370F:→ jinmaw: 的 跟客观数据完全没关 07/03 15:37
371F:推 gn0111: 你那个可是demo版喔 我觉得你对笛子的误会很大 07/03 15:39
372F:→ jinmaw: 果然是demo… 这个排名跟正式版完全没关联 07/03 15:40
373F:推 unicornGL: 你其实可以直说你觉得破晓就是烂、冰原最好,而不 07/03 15:40
374F:→ unicornGL: 用提你那个完全没逻辑的理论…… 07/03 15:40
375F:→ MaxMillian: 单论伤害,笛子只有demo在前面 07/03 15:40
376F:→ MaxMillian: 然後崛起正式版挨刀 07/03 15:41
377F:→ unicornGL: 然後看到你贴demo的文章,发觉你可能不止没逻辑, 07/03 15:41
378F:→ unicornGL: 中文也不太好XDD 07/03 15:41
379F:→ jinmaw: 公正评价不容易 但起码有要相同的比较基准 作品不同 武器 07/03 15:42
380F:→ jinmaw: 也不同 那不就跟台语那句俗语XX比鸡腿一样吗? 07/03 15:42
381F:推 asdf6630: 我没有说破晓比冰原烂,我只是说我的破晓体验不如冰原, 07/03 15:42
382F:推 gn0111: 只有demo版的才可能无脑乱打 07/03 15:42
383F:→ asdf6630: 这种评价本来就是有前提的。然後正式版根据demo版选武器 07/03 15:42
384F:→ asdf6630: ,以当时可用资料来说应该无可厚非吧,我怎麽会知道它以 07/03 15:42
385F:→ asdf6630: 後会变得怎麽样 07/03 15:42
386F:→ gn0111: 你的体验是基於你拿不同武器 07/03 15:43
387F:→ gn0111: 不同武器本来体验就不同 07/03 15:44
388F:推 bc0121: 崛起笛记得不是挨刀,而是demo大家装备都烂所以震打这种无 07/03 15:44
389F:→ bc0121: 视肉质伤害的表现就相对突出,正式版武器装备能强化了,肉 07/03 15:46
390F:→ bc0121: 质无视攻击天花板太低自然就变烂了,当时最扯的还是太刀, 07/03 15:47
391F:→ bc0121: 正式版前兜割伤害已经削过一次了,结果在正式版强度还是海 07/03 15:48
392F:推 oo2830oo: 笛子改版变好上手 我崛起开局玩到破关 算是会玩但是不 07/03 15:48
393F:→ oo2830oo: 强 冰原练到退坑都不敢说会玩(被转转笛帅到入坑 破晓笛 07/03 15:48
394F:→ oo2830oo: 伤害不够又回头玩太刀 只能说笛的伤害给的很抠 震打出 07/03 15:48
395F:→ oo2830oo: 手到结束这麽久才给那一点伤害 能用的时机也很少 茧我 07/03 15:48
396F:→ oo2830oo: 没怎麽用就不说了 不知为何这代某些设计很喜欢把你限制 07/03 15:48
397F:→ oo2830oo: 在一个区域打怪(圆月也是...大砍伤害 然後在里面才还你 07/03 15:48
398F:→ oo2830oo: 部分伤害 而且最终版前的圆月完全反太刀 收刀就没了 碰 07/03 15:48
399F:→ oo2830oo: 到直接气到弹出来也没了 如果震打肯给高一些或是硬直有 07/03 15:48
400F:→ oo2830oo: 办法减少我还会拿起来玩吧 毕竟放全体气焰也是挺爽的 07/03 15:48
401F:→ oo2830oo: 单人完全不会想拿来玩 07/03 15:48
402F:→ bc0121: 放其他近战武器 07/03 15:48
403F:→ oo2830oo: 太刀就崛起过太爽被大砍 在破晓我觉得已经偏向高手武器 07/03 15:51
404F:→ oo2830oo: 了 上下限差异更大(一样樱威论外 07/03 15:51
405F:推 Snakeshe: 其实我比较喜欢吃章鱼脚 07/03 15:52
406F:推 bc0121: 觉得震打性能不好的话那音珠只会更糟,最大的用途应该只有 07/03 15:54
407F:→ jinmaw: 魔物猎人demo的武器排名从来不能当作正式版强度的参考 你 07/03 15:55
408F:→ jinmaw: 自己错误认知导致这样的结果 根本不能说是有看过评监吧 07/03 15:55
409F:→ jinmaw: 难道餐厅试营运时的优缺点都不会调整直接正式营业吗? 07/03 15:55
410F:推 gn0111: 你给的网站内容还跟你说实际效果与正式版为准不知道你有 07/03 15:56
411F:→ gn0111: 没有看 07/03 15:56
412F:→ bc0121: 同时吹两次旋律...笛子输出还是要靠响打坝体跟基本立回 07/03 15:56
413F:推 asdf6630: 总之感谢板友回覆,不好意思占用那麽多版面。我觉得我意 07/03 15:57
414F:→ asdf6630: 见总结就是我破晓玩狩猎笛体验不好,冰原玩太刀体验比较 07/03 15:57
415F:→ asdf6630: 好,没有以此要说所以哪部作品比较好的意思,就这样 07/03 15:57
416F:→ MaxMillian: 我还是比较喜欢双蛋,回虫速度也快 07/03 15:59
417F:推 bc0121: 刚刚看了一下asdf大那个demo排行网页,看到铳枪评价比重弩 07/03 16:04
418F:→ bc0121: 双刀还高,再想想正式版的评价,觉得还挺有喜感的XDD 07/03 16:04
419F:推 bluebell1996: 体验版之神耶,甚至到了sunbreak,连打一个虫技就能 07/03 16:13
420F:→ bluebell1996: 打过demo爵银,其他武器能做到吗 07/03 16:13
421F:推 manno: 藉口罢了 真要说哪里体验不好大概也只有伤害不过、没有无 07/03 16:23
422F:→ manno: 敌技之类的 07/03 16:23
423F:→ manno: 伤害不够 07/03 16:24
424F:→ manno: 真正影响到笛子立回点的原因大概一个都说不出来 07/03 16:25
425F:推 powerup: 我只对崛起那该死的连线机制退化有意见,没朋友又晚加入 07/03 16:26
426F:→ powerup: 没跟上大部队,导致我冲到最新dlc及活动任务为止,基本 07/03 16:26
427F:→ powerup: 都是单刷,我玩mh就是为了共斗,但那该死的任务搜索机制 07/03 16:26
428F:→ powerup: 让我之後想帮人打支线任务也都找不太到菜鸟团,所以我崛 07/03 16:26
429F:→ powerup: 起游玩时数远低於世界冰原 07/03 16:26
430F:推 snow0335: 原来蟑螂脚才是爆文关键XDD 07/03 16:26
431F:→ snow0335: 崛起的DEMO到正式版的确挨一刀阿 07/03 16:28
433F:推 gn0111: 对不起笛子不够强让你体验不好 07/03 16:31
434F:推 pimachu: 老哥 你的蟑螂脚可以吹欸 07/03 17:28
435F:推 tiaushiwan: 虽然怪确实过动 但我印象中大家都是说崛起破晓这代最 07/03 17:49
436F:→ tiaushiwan: 简单吧? 07/03 17:49
437F:→ tiaushiwan: 我觉得本命武器被做烂所以不爽继续玩没问题 但你本命 07/03 17:53
438F:→ tiaushiwan: 好像是太刀啊 RS的太刀性能可是好到就算伤害已经被砍 07/03 17:53
439F:→ tiaushiwan: 成智障 还会有人跳出来说机体这麽好不要抱怨欸 07/03 17:53
440F:推 oo2830oo: 崛起简单没问题 初见怪可能老蜡入招都还不熟就不小心打 07/03 18:26
441F:→ oo2830oo: 完 破晓没这麽简单 我岚龙才回锅 dlc傀异古龙几乎跟新 07/03 18:26
442F:→ oo2830oo: 的一样 最近打比较熟了才觉得不错玩 前面很挫折 连线真 07/03 18:26
443F:→ oo2830oo: 的难找人 现在清自由任务很难中途参加 叫救援常常只有 07/03 18:26
444F:→ oo2830oo: 自己或两人打到完 即使是傀异 除非自己开 不然也很难用 07/03 18:26
445F:→ oo2830oo: 救援方式打想要的目标(还没300前 冰原大厅老腊入没事干 07/03 18:26
446F:→ oo2830oo: 都会去帮忙打 崛起去人家家几乎都在打傀异 但我比较喜 07/03 18:26
447F:→ oo2830oo: 欢可以看到人家村子 冰原房间只能孤芳自赏形同虚设 加 07/03 18:26
448F:→ oo2830oo: 上要读取很懒得进去 这部分是崛起比较好 希望下作可以 07/03 18:26
449F:→ oo2830oo: 融合吧 16人房但是去别人村子而非只有集会所 07/03 18:26
450F:推 testwindraja: 简单-拿着轻弩跟轻重弩组对在後面+-输出,仇恨很少 07/03 21:20
451F:→ testwindraja: 在自己身上 07/03 21:20
452F:→ testwindraja: 看过直播主这样推到解禁然後说简单的… 07/03 21:21
453F:推 TimouVeryQ: MHR很好玩 但世界不知为何比较令人想再次打开 07/03 21:38
454F:推 gungriffon: 掘起刚出笛子排名高(X) 掘起demo笛子排名高(O) 07/04 10:25
455F:→ gungriffon: 照demo排名决定武器的话那你历代应该都会很想选铳枪:) 07/04 10:25
456F:推 stormNEW: 世界下作不会这麽好了啦,崛起太强,第一次上PC的红利 07/04 10:59
457F:→ stormNEW: 没了 07/04 10:59
458F:→ fly9588: 过了几天回来某人还在跳针不同武器 07/04 11:15
459F:推 jo7915106: 双刀仔表示,破晓无敌 07/04 11:22
460F:→ jo7915106: 我玩双刀就是中二就是帅,希望下一代可以保留这麽强的 07/04 11:23
461F:→ jo7915106: 狩猎 07/04 11:23
462F:→ jazon: 这次双刀真的有开心 没事就钻一下挺纾压的 07/04 11:32
463F:→ jazon: 体感比MHXX时代的遇事不决武士双还OP 07/04 11:32
464F:推 moswu: Endgame还是世界好玩,崛起连线机制太智障了 07/04 12:21
465F:推 moswu: 16人的集会所比四人的村庄好玩啊,人少就是硬伤 07/04 12:28
466F:推 akito19: 这代endgame的相关文章好少 07/04 13:55
467F:→ jk10134: 到底是世界猎人顾人怨还是崛起猎人太敏感XD 07/04 14:18
468F:→ jk10134: 明明没说什麽缅怀一下而已,就又突然开战了 07/04 14:19
469F:推 jo7915106: 也有可能是崛起猎人听世界猎人整天讲以前当兵多好多好 07/04 14:40
470F:→ jo7915106: 觉得烦吧 07/04 14:40
471F:推 shangguan125: 这游戏还吵得起来喔 那不错了 07/04 15:12
472F:推 twic: 下一作没翔虫狗之类移动手段的话大概也是先骂再说 07/04 15:19
473F:推 sakamata: 还PC红利,怎麽不说MHR拖垮下代销量 07/04 15:28
474F:推 SALEENS7LM: 为什麽是拖垮,明明大加分的,崛起的确很多地方都比 07/04 15:42
475F:→ SALEENS7LM: 以往更好,尤其战斗方面 07/04 15:42
476F:推 InfinitySA: 笑死 我自己之前还为了魔物买了ps4 pro和冰原+世界的 07/04 15:49
477F:→ InfinitySA: Master典藏板 有模型的那个 07/04 15:49
478F:→ InfinitySA: 我想我应该不至於没资格批评世界和冰原不好的地方 07/04 15:50
479F:→ InfinitySA: 事实上 崛起很多机制是更进步的 07/04 15:50
480F:推 InfinitySA: 但是崛起我觉得确实有些是作太偏没错 包括太商业化 07/04 15:53
481F:→ InfinitySA: 我自己也是首发冲了一台贵松松同梱机 还另外买数位板 07/04 15:53
482F:→ InfinitySA: 应该期待的是优点留下 过时的去掉 不是照单保留延续 07/04 15:54
483F:→ f1731025: 个人倒是希望魔物能像方块猎人那样出门就狩猎那种感觉 07/04 15:58
484F:推 sakamata: 我是在回某楼,销量比不过就整天替世界的成功找理由, 07/04 18:07
485F:→ sakamata: 是有没有这麽忌妒 07/04 18:07
486F:→ zaxwu: 崛起从推出到结束一直都被世界猎人呛啊,当然烦 07/04 18:31
487F:推 torahiko: 可是板务已经认证是崛起先起头了XD 07/04 18:39
488F:→ jinmaw: 会说Sunbreak最简单的应该没玩过什麽旧作吧 至少在我玩过 07/04 18:39
489F:→ jinmaw: 的作品中 Sunbreak真的不算最简单 07/04 18:39
490F:推 jinmaw: 是说板务什麽时候认证是崛起先起头了? 07/04 18:44
491F:推 graypegasus: 作为破晓入坑再回头补冰原跟XX的萌新 很庆幸入坑作是 07/04 19:11
492F:推 torahiko: 抱歉西恰那篇是巴哈魔物板务 更正~ 07/04 19:12
493F:→ graypegasus: 崛起/破晓...如果是XX的话大概连上位都打不到就弃了 07/04 19:13
494F:→ lolicat: 都是卡普空赚 哪里输??? 07/04 19:59
495F:→ MaxMillian: 我比较好奇什麽叫崛起先起头 07/04 22:39
496F:推 manno: 那篇文章我顶多只看到:踩一捧一>分割更新>风向逆转 07/05 01:40
497F:推 manno: 系列作跟前代作比较这件事很正常,这样说是崛起起头有点过 07/05 01:50
498F:→ manno: 了。不过那篇文最有趣的是底下推文有人在代崛起独占,所以 07/05 01:53
499F:→ manno: 崛起是任派、世界是索派。主机意识有必要高成这样? XD 07/05 01:54
500F:推 jo7915106: 崛起任派听起来好,世界比较像steam派吧XDD 07/05 08:24
501F:→ jo7915106: *还好 07/05 08:24
502F:推 DemonBaby: 崛起连线机制真的垃圾(为了配合任?),想帮忙菜鸟都找不 07/05 11:53
503F:→ DemonBaby: 到任务配队,也无法显示任务有那些房间是缺人的,往往都 07/05 11:53
504F:→ DemonBaby: 要一个一个找浪费时间 07/05 11:53
505F:推 bc0121: 崛起要帮菜鸟请去搜大厅找低HR/MR的,只是有时会遇到比较 07/05 12:09
506F:→ bc0121: 不贴心的,打完几场连句谢谢、再见都没有直接下线(虽然也 07/05 12:10
507F:→ bc0121: 可能是网路不佳导致断线啦...),多少有点影响心情 07/05 12:11
508F:→ snow0335: 楼上认为菜鸟会懂得怎麽回复吗= = 07/05 12:35
509F:推 bc0121: 因为我以为现代人玩连线游戏时,比起搞懂系统会更优先搞 07/05 13:24
510F:→ bc0121: 懂怎麽聊天… 07/05 13:24
511F:推 MaxMillian: 以我自己来说还真的是先系统再聊天,看到别人贴些有趣 07/05 13:48
512F:→ MaxMillian: 的才去研究怎麽搞 07/05 13:48
513F:推 fakerrr: 破晓的傀异系统很肝又很要一次一次按 超花时间 除了这些 07/05 14:58
514F:→ fakerrr: 之外我觉得其他部分都做得很好 平衡比崛起好太多了 全武 07/05 14:58
515F:→ fakerrr: 器都练会了 有够赞 07/05 14:58
516F:推 xsx759153: 觉得平衡比崛起好 是不是没看过狂化双刀跟狂化弓的输出 07/05 16:42
517F:→ xsx759153: 有多夸张 07/05 16:42
518F:推 bluebell1996: 讨论上限的话,参考TA成绩,破晓的前後差距应是比崛 07/05 16:54
519F:→ bluebell1996: 起还近的,而且弓跟双剑都不是远程或近战成绩最好的 07/05 16:54
520F:→ bluebell1996: 当然狂化双剑的下限极高,不用很高的技术就能打出很 07/05 16:55
521F:→ bluebell1996: 漂亮的成绩,不过下限这方面就很难量化讨论了 07/05 16:55
524F:→ bluebell1996: 找同一个统计者的来看,不过他破晓崛起统计用的东西 07/05 16:58
525F:→ bluebell1996: 不同,一个是DPS,一个是通关时间,而且也没做最终 07/05 16:58
526F:→ bluebell1996: 版的统计,当个参考就好 07/05 16:58
527F:→ bluebell1996: 远程组跟近战组都一样是巨大差距不讨论,崛起是近战 07/05 17:00
528F:→ bluebell1996: 组有一个一骑绝尘的太刀,都快变远程组的成绩 07/05 17:00
529F:推 twic: 平衡每个人定义不同,有的讲上限有的讲下限,有的单人有的 07/05 17:14
530F:→ twic: 多人,还有人会把触发双狗锁链算进来 07/05 17:14
531F:推 bluebell1996: 更新一下,我好奇具体差多少,拿这份统计者的rise数 07/05 17:20
532F:→ bluebell1996: 据,七星全怪物的版本计算,dps计算为通关时间的倒 07/05 17:20
533F:→ bluebell1996: 数(这也是他破晓统计声明的算法) 07/05 17:20
534F:→ bluebell1996: 手机而已所以就做简单计算,也没有全算出来,单纯第 07/05 17:21
535F:→ bluebell1996: 一比倒数第一,第二比倒数第二,第三比倒数三 07/05 17:21
537F:→ bluebell1996: 所以长条图虽然看起来差距小,但实际上,破晓的近战 07/05 17:22
538F:→ bluebell1996: 差距应该是都有比崛起大一些的 07/05 17:22
539F:→ bluebell1996: 什麽平均啦中位数啦我就懒得详细算了,有兴趣的自己 07/05 17:24
540F:→ bluebell1996: 去研究,不过rise的2版跟3版其实强度排行有差距(记 07/05 17:24
541F:→ bluebell1996: 得最後铳枪断层垫底,因为用不了天彗龙套),真的细 07/05 17:24
542F:→ bluebell1996: 节研究可能要找个3版的数据来算 07/05 17:24
543F:推 xsx759153: 上面用TA资料算的都有个问题 就是各武器资料数 有些怪 07/05 17:35
544F:→ xsx759153: 拿某些武器根本打不出好成绩 导致没人要PO 07/05 17:35
545F:推 bluebell1996: 讨论这些问题就更复杂啦,这个只是一个大概参考数据 07/05 17:36
546F:→ bluebell1996: ,不是绝对的数字,只是比体感数据有参考价值 07/05 17:36
547F:→ asgardgogo: 优鲁斯 07/05 18:39
548F:→ asgardgogo: 就说现在魔物没人在面连了 07/05 18:40
549F:→ snow0335: 我是特地把一些招呼用语放一个快捷盘 07/05 18:40
550F:→ snow0335: 但别说新手了 一起打的朋友老玩家有的连快捷盘都没用 07/05 18:41
551F:→ snow0335: 更何况是放些交流的对话或贴图了 07/05 18:41
552F:推 jo7915106: 都跟朋友连,直接语音也很少按贴图 07/05 20:34
553F:推 manno: 与其说SB平衡好,不如说SB大部分的武器定位符合玩家意愿 07/05 23:32
554F:→ manno: 大剑强化一击、长枪强化盾档、铳枪强化炮击.....等 07/05 23:35
555F:→ manno: 武器间只做到没有捞过界而已,R的太刀就是捞过界的例子 07/05 23:37
556F:→ manno: 该负的风险、技能有调整好,大部分玩家其实不会对非主修武 07/05 23:39
557F:→ manno: 气有怨言。自己的武器玩得有趣、愉快才是重点。 07/05 23:42
558F:推 gungriffon: 在神火村金孙的机体加持下 14种武器在体验上都不至於 07/06 00:13
559F:→ gungriffon: 太糟 动作上的平衡都靠硬直惩罚 只剩动作值本身的平衡 07/06 00:13
560F:→ gungriffon: 笛子铳枪技能收益仍然未尽理想 但这两种是机制上根本 07/06 00:14
561F:→ gungriffon: 性的问题(buff武本身太优秀又会提供buff就过强) 07/06 00:15
562F:→ gungriffon: (无视肉质的固定伤害很难再有buff空间) 07/06 00:16
563F:→ gungriffon: 其实是看得出来staff对数值是有思考过的 至少不像某些 07/06 00:17
564F:→ gungriffon: 游戏是3000% 600%在调整伤害的w 07/06 00:17
565F:推 xsx759153: 看来我是少部分玩家 从世界开始玩虫棍 来到崛起後 不只 07/06 00:21
566F:→ xsx759153: 失去唯一优势的飞天 还换来个弱化版的下坠突刺 降龙 07/06 00:21
567F:推 xsx759153: 降龙硬质大还要叠舞踏 伤害才能看 而且这主要输出手段 07/06 00:25
568F:→ xsx759153: 到破晓还得继续用 因为新增的招更烂 07/06 00:25
569F:推 gungriffon: 萌夯这系列的武器通常都要走好几版才有涨落 除了远程 07/06 00:56
570F:→ gungriffon: 三雄基本都顶天外 近战武器们都各自有飞天过跟没落的 07/06 00:56
571F:→ gungriffon: 时期 我P3-4G-X&XX-WIB-RS这样玩过来的 先看过太刀最 07/06 00:57
572F:→ gungriffon: 弱又重新爬上去 也看到斩斧一版一版慢慢变更强到现在 07/06 00:57
573F:→ gungriffon: 圆规强到没道理上手又简单 看过盾斧4G只要解过去魔物 07/06 00:58
574F:→ gungriffon: 不是失衡就是晕到了X被拔掉盾突超解变残障又止跌回升 07/06 00:59
575F:→ gungriffon: 虫棍也是每一版都在东改西改 从一开始喂虫还要跟武器 07/06 00:59
576F:→ gungriffon: 一样看派生升级到现在变成附带物的存在... 07/06 01:00
577F:→ gungriffon: 3灯也是砍了又砍再丢还你一点点能力回来这样 07/06 01:00
578F:→ gungriffon: 啊这种讲古我相信每作都玩的肯定可以讲的更详细 07/06 01:01
579F:推 Rofellos: 远程哪有都顶天,以前重弩单打困难,直到XX才改善 07/06 09:02
580F:→ Rofellos: 除了MHP3属性轻弩,其他代伤害也不算高 07/06 09:03
581F:→ none049: 能被当成定番用的武器都不被称为顶天的话,其他没被当成 07/06 10:11
582F:→ none049: 定番用的武器应该更没资格被称为顶天了吧? 07/06 10:11
583F:推 Rofellos: 所以轻弩跟弓何时被拿来当定番武器? 07/06 10:18
584F:推 Rofellos: MHP2G/MHP3也是用双剑来定番 07/06 10:25
585F:→ jinmaw: 弓也是到MHW才顶天的 07/06 11:02
586F:推 bc0121: 弓在P2霸弓、3G鹿角弹弓时期就很夸张了,并非到W才顶天吧? 07/06 12:02
587F:推 mike0608: 不过崛起破晓真的好玩 07/06 12:04
588F:推 bc0121: @manno 要说捞过界崛起时期的彻甲斩裂也很夸张,一些特色 07/06 12:07
589F:→ bc0121: 是晕怪或断尾的近战武器颜面都没了 07/06 12:07
590F:推 bc0121: 虫棍我最近才比较有接触,虽然破晓虫棍相比冰原一直被嫌弱 07/06 12:15
591F:→ bc0121: 太多,但我觉得简化了点灯难度跟一些空中招式的距离拿捏, 07/06 12:17
592F:→ bc0121: 玩起来压力比冰原少很多 07/06 12:18
593F:推 twic: 虫棍是两代都嫌弱 07/06 12:18
594F:→ twic: 冰原就那个软肉动作模组 07/06 12:18
595F:→ twic: 破晓是没其他武器亮眼 07/06 12:19
596F:→ bc0121: 甚至降龙打点我觉得还比起急袭下刺好抓,冰原刺之前会再往 07/06 12:21
597F:→ bc0121: 前空翻一下、不同方向下刺的角度距离也不一样真的蛮技术向 07/06 12:21
598F:推 bc0121: 虫棍我看网路讲古好像从MH4初登场後就没再强过了,点灯补 07/06 12:29
599F:→ bc0121: 正一路下修,空战能力也随着伤害下修、骑乘系统的改动变得 07/06 12:31
600F:→ bc0121: 越来越没优势,到破晓几乎所有人都能用虫技快速强化、放大 07/06 12:32
601F:→ bc0121: 招拚瞬间伤害,只有虫棍还得慢慢点灯叠舞踏强化就变得很惨 07/06 12:33
602F:→ jinmaw: 霸弓跟鹿角弹弓都是强在易上手门槛低 什麽怪都能打 实际 07/06 12:39
603F:→ jinmaw: 上打完的时间也不是都排前几名 类似MHW初期斩裂弹的感觉 07/06 12:39
604F:→ jinmaw: 这应该称不上顶天吧? 07/06 12:39
605F:推 bc0121: 若要排第一才算的话那弓确实称不上顶天,那就改成没弱过吧 07/06 12:47
606F:推 Rofellos: 弓在XX被掉箭bug搞成那样算弱吧,4G时期也算普通 07/06 13:09
607F:→ Rofellos: MHP2霸弓到MHP2G也直接改掉 07/06 13:10
608F:推 popowing: 都是同公司游戏,从开卖战到现在也是大开眼界了 07/07 13:17
609F:推 snow0335: 想到那个笑话 崛起做太烂 要回去玩世界给卡普空一个教训 07/08 07:02
610F:推 kawazakiz2: 不要说世界,GU也在教训老卡的行列 07/08 08:53
611F:推 tagodbless: 老任赶快出新机啦,下一代所有平台一起上,大家都开心 07/08 18:24
612F:推 SALEENS7LM: 楼上放心,到时候一定一起出,这次崛起卡普空一定嚐 07/08 19:01
613F:→ SALEENS7LM: 到了全都要的甜头 07/08 19:01
614F:推 chysh: 世界和崛起都玩过,真的觉得世界的生态、风景狂胜,但崛起 07/08 19:04
615F:→ chysh: 的战斗系统真的屌,尤其破晓之後 07/08 19:04
616F:推 none049: 一起出归一起出,连线方式可以依平台不同分开设计吗? 07/08 22:37
617F:推 asd54032: 这代的2大缺点就是猎人狩猎时都会念台词+那个很烂的连线 07/09 10:04
618F:→ asd54032: 机制 07/09 10:04
619F:推 xsx759153: 台词不是可以从设定关掉? 07/09 10:23
620F:推 snow0335: 虽然很多人都说MHR连线机制烂 但我还是不知道烂在哪里? 07/09 15:22
621F:→ bc0121: 主要是救援要自己一个个任务进去搜寻有没有人、系统会倾向 07/09 15:43
622F:→ bc0121: 把玩家随机丢到人多的场,让一些冷门任务很难找到帮手 07/09 15:44
623F:→ bc0121: MHW则是把现在有人发救难的任务直接列成一排,还能看到任 07/09 15:45
624F:→ bc0121: 务成员有哪些人、用什麽武器、开始了多久时间,让要加入救 07/09 15:46
625F:→ bc0121: 援的人比较容易找到想打的任务 07/09 15:47
626F:推 bc0121: 另外个人体感MHR连线对网路要求比较高一点,有时遇到烂线 07/09 15:52
627F:→ bc0121: 就会有怪跟其他玩家定住不动一阵的情况,影响一些要抓时机 07/09 15:53
628F:→ bc0121: 回避或反击的招式手感,更惨的会连补给品箱里的道具都拿不 07/09 15:54
629F:→ bc0121: 了一直卡住 07/09 15:54
630F:→ bc0121: MHW的话烂线就是直接看自己或队友断线,比较不影响操作, 07/09 15:57
631F:→ bc0121: 只是断线的队友仍会占掉任务参加栏位这点是不太理想的设计 07/09 15:59
632F:推 gungriffon: 我的WIB连线体验反而比较差...同样方法的网路设定我的 07/10 02:19
633F:→ gungriffon: PS4还是卡在Nat B 然後就很常跟原本常玩的朋友冲线 07/10 02:20
634F:→ gungriffon: 冲的很夸张 差不多是黑名单程度的那种 07/10 02:20
635F:→ gungriffon: 同样情况下NS设定是Nat A (上面PS4推文我打错 是2y) 07/10 02:21
636F:→ gungriffon: 然後NS我几乎没有冲线的状况 当然跟法国朋友连的时候 07/10 02:21
637F:→ gungriffon: 的确有明显的延迟 但不至於到影响游玩 毕竟我本来就不 07/10 02:22
638F:→ gungriffon: 会无回滚咆哮w 07/10 02:22
639F:→ gungriffon: 然後也因为PS4这个冲线问题 我在搜野团房时就只会跳出 07/10 02:22
640F:→ gungriffon: 很固定的那几间房 就怎麽进都是那些房 07/10 02:23
641F:→ gungriffon: 但反正我萌夯有98%的时间都是跟认识的亲友互连或面连 07/10 02:24
642F:推 vivalavida07: 给你钱,下一代快点出!! 07/10 02:24
643F:推 ab12358794: 魔物猎人最好看的永远是讨论区 反正这边吵的在凶还是 07/16 09:27
644F:→ ab12358794: 手牵手一起打龙 07/16 09:27
645F:推 qq204: 不要一起出,那画面整个会一起烂 07/17 00:24
646F:推 civiC8763: 同chysh,世界体验最顶,但是崛起战斗最好玩(最累) 07/27 18:07
647F:推 francine: 好了啦,有想过虫棍玩家感受吗 07/30 22:42
648F:→ kingroy: 世界战斗就一直做别的事阿,穿装衣爪子撞墙找石头 08/02 10:42
649F:→ louis0724: 比想像中好很多了 08/08 13:55
650F:→ louis0724: 世界看风景跟抓小动物都很好玩阿 08/08 13:56
651F:→ louis0724: 每只魔物跟小动物都有自己的生态 08/08 13:57
652F:推 chyi1113: 世界还是丰富许多 09/14 15:08
653F:推 Meds: 都好玩吧只是ns fps太低真的很痛苦 10/19 01:09