作者ash9911911 (勇者ああああ)
看板MH
标题[MHRS] 破晓斩斧问题
时间Tue Apr 18 20:31:41 2023
晚上好萌夯
最近刚开始摸了200多场斩斧
原本打的是纯走地毒属跟龙气转换属性流
最近做了一把复国想玩玩减气流
不过减气类的武器是第一次玩
有些问题想要请教一下板友
1.听说减气效果打头才有用
那复国开刃状态的减气瓶也是打到头有减气效果才会吃累强吗
2.复国有必要带减气珠吗 我是没带想说省几个孔给磐石
3.听说古龙不吃减气 那减气瓶打古龙会吃累强的效果吗
4.斩斧我习惯摆个爆桶用属性填充反击开眠 不过成功率我体感大概80%左右
一般都是摆在魔物右边让开刃的左回转可以全部砍到 不过有时会失败
同一只魔物差不多的摆法偶尔也会失败 请问主要是什麽原因会导致开眠的反击失败
因为想用训练场河童蛙练习结果没成功过 是肉质的问题吗
或是有其他更好的开眠选择(单刷为主 请不要叫我回去换大剑QQ
问题太基本的话请给点面子不要喷太大力 感谢板友
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 175.182.22.137 (台湾)
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※ 编辑: ash9911911 (175.182.22.137 台湾), 04/18/2023 20:33:45
1F:推 jerry1060: 爆桶开刃 要肉质好的地方 砍下去卡肉时触发 04/18 21:02
原来要靠卡肉 我都虾机巴摆右边= =
2F:→ cxzqwer: 累积强化只要有出减气瓶爆都会发动 04/18 21:04
3F:→ cxzqwer: 另外减气蓄积可以为0(对古龙),所以累积强化对古龙有效 04/18 21:05
累积为0也是一种累积所以可以吃累积强化 懂了 难怪看到有人用复国打古龙的片
4F:推 jerry1060: 古龙不吃减气 但打头仍会累积晕眩 04/18 21:05
5F:推 cccc18: 我怎麽记得减气还是有吃到累强的增伤效果,但没有减气的 04/18 21:13
6F:→ cccc18: 效果 04/18 21:13
※ 编辑: ash9911911 (175.182.22.137 台湾), 04/18/2023 21:22:49
7F:推 ingramchen: 减气珠不带了,复国打头一场最少晕一次,很够了 04/18 21:22
8F:推 ingramchen: 古龙/傀异,减气的效果不重要 吃累强增伤去狂打头就是 04/18 21:26
因为怕古龙不吃累强打心酸的 打头真的还要多练习
没带回距一个钢索就要垫+滚才回的了正面 常常都乾脆背後直接打一套变形斩了
※ 编辑: ash9911911 (175.182.22.137 台湾), 04/18/2023 21:30:22
9F:推 pocky0511: 爆桶後1/2跟人物重叠 在退一点也可以 04/18 22:20
10F:推 aalexx: 爆桶摆开有点让外围的晚点爆也行,但那个判定.. 04/18 23:53
11F:推 gungriffon: 斩斧回距出1~2啊 很好用的 04/19 00:00
12F:→ scorpioz: 原来减气打古龙吃的到累积强化!? 04/19 00:10
13F:推 Sasamumu: 吃得到喔,所以说独轮车这个虫技为什麽是神 04/19 00:19
15F:→ aalexx: 钢索距离也吃回距,所以你出了回距应该也是要垫+滚 04/19 00:39
16F:→ aalexx: 因为技能太卡了,我後来都不出回距了只出回性了 04/19 00:39
17F:推 pttfatman: 不钢索的话我很喜欢回距2的距离 04/19 09:57
18F:→ pttfatman: 但钢索吃回距 出到2级距离会变得很差 04/19 09:57
19F:→ pttfatman: 而且出到2级 洞不好塞 04/19 09:58
20F:推 snow0335: 等等 减气跟独轮车的关联是什麽? 04/19 10:03
21F:→ ash9911911: 洞真的很卡 还要塞刃鳞保持舒适度没空间塞回距就只靠 04/19 10:14
22F:→ ash9911911: 回性3了 是说玩了斩斧才发现没有刃鳞2这种珠子 04/19 10:14
23F:推 testwindraja: 没有关系。 打多了甚至不用那招,有回性翻滚就好。 04/19 10:21
24F:推 tf010714: 我没装刃鳞觉得够用 大多用gp 04/19 11:02
25F:→ ash9911911: 我是傀异强化有放锐利度1出个20刀紫斩 珠子刃鳞1就蛮 04/19 11:11
26F:→ ash9911911: 容易维持紫斩了 04/19 11:11
27F:推 ingramchen: 我洗了一件钢龙衣有刃鳞2,脱不掉了... 04/19 11:52
28F:→ ingramchen: 回距没有1的话,龙车都闪不过,傀异还是要刷一下啊 04/19 11:53
29F:→ afjpwoejfgpe: 回五独轮车无敌时间将近一秒,随便闪 04/19 12:38
30F:→ afjpwoejfgpe: 回距就看人,觉得距离跑太远影响走位的话就不出 04/19 12:39
31F:→ tf010714: 钢索後会有个小硬直 用变形斩取消外还有什麽方法 04/19 13:20
32F:推 gungriffon: 总之斩斧目前就人生最高峰 想爽趁现在 04/19 13:20
33F:→ gungriffon: 基本就只有变形斩取消硬直 这硬直就硬塞的 不然强到没 04/19 13:21
34F:→ gungriffon: 节操可言了 04/19 13:21
35F:推 testwindraja: 这招拿掉对斩斧也没差的,高速变型+反击填充+变 04/19 13:53
36F:→ testwindraja: 击珠就已经完全体了,躲招把回性拉上去就好,下版 04/19 13:53
37F:→ testwindraja: 甚至一个岚龙脚就回5 04/19 13:53
38F:推 ingramchen: 斩斧在世界才是最高峰吧 XD 04/19 14:14
39F:→ ingramchen: 钢索取消硬直还有钢索本身,对付连段用的 04/19 14:15
40F:→ minuteC: 世界斩斧是最高峰你一定是在开我玩笑 04/19 14:45
41F:推 tf010714: 斩斧应该是破晓>XX>冰原吧个人感觉 XX还有狩技捏 04/19 14:51
42F:推 testwindraja: 差多了… wi斩斧靠衣装零解的遮羞布吊命而已,动作 04/19 14:55
43F:→ testwindraja: 别扭到不行。不用破晓,崛起的斩斧都赢几条街 04/19 14:55
44F:推 afjpwoejfgpe: 也不是拿掉没差,而是看你偏好的流派 04/19 15:21
45F:→ afjpwoejfgpe: 主要是钢索配满回性超级无脑,处理招式比单纯翻滚自 04/19 15:22
46F:→ afjpwoejfgpe: 由很多 04/19 15:22
47F:推 testwindraja: 可是这样没法零解龙剑压起身 :( 毕竟打招难滚的也 04/19 15:28
48F:→ testwindraja: 可以提前摆反击来处理 04/19 15:28
49F:推 afjpwoejfgpe: 就 取舍问题 所以才说看你偏好啥 04/19 15:35
50F:→ afjpwoejfgpe: 主要也是斩斧实在太强才会连钢索这种神招都能取舍, 04/19 15:38
51F:→ afjpwoejfgpe: 看看那个根本残废版钢索的蓄力移步放在大锤几乎没人 04/19 15:38
52F:→ afjpwoejfgpe: 想换掉 04/19 15:38
53F:推 testwindraja: 锤子(XD), 打到现在都走地零龙合一了。要不是斩斧要 04/19 15:40
54F:→ testwindraja: 太多技能,能晕的减气斧配鬼火多两三次倒地应该变 04/19 15:40
55F:→ testwindraja: 唯一解了 04/19 15:40
56F:推 feng3300374: 斩斧的巅峰在边境 可以格挡回能量还有回避斩 用过回 04/19 15:44
57F:→ feng3300374: 不去 04/19 15:44
58F:推 testwindraja: 蓄力移步主要是保二三蓄,不然重蓄等於丢输出窗口, 04/19 15:48
59F:→ testwindraja: 算是补本身机制缺陷 自然很难不带 04/19 15:48
60F:推 afjpwoejfgpe: 蓄力移步保蓄对武锤很重要,勇锤打熟了反而比较常用 04/19 15:56
61F:→ afjpwoejfgpe: 在蓄三後取消硬质 04/19 15:56
62F:→ afjpwoejfgpe: 一方面也是另外两个交换技太难用就是了,顶多想把魔 04/19 15:58
63F:→ afjpwoejfgpe: 物从空中敲下来会换风火轮 04/19 15:58
64F:推 testwindraja: 这cd不短,拿来消硬直奢侈了点,可以滚後一蓄(按而 04/19 16:01
65F:→ testwindraja: 不扣)就好,这样的一蓄很快 04/19 16:01
66F:推 afjpwoejfgpe: 蓄力移步CD很短,而且大锤不太依赖虫技所以还好 04/19 16:08
67F:→ afjpwoejfgpe: 而且会用移步取消後摇主要是在凹招,平常滚掉就好没 04/19 16:08
68F:→ afjpwoejfgpe: 错 04/19 16:08
69F:推 abc1232579: 减气斩斧在有瓶伤的状态下有累积眩晕值 所以才要锁头 04/19 22:50
70F:→ abc1232579: 你仔细看会有大槌的那种特效 古龙也吃眩晕 不吃的是减 04/19 22:50
71F:→ abc1232579: 气 减气就是让怪更容易气喘而已 04/19 22:50
72F:推 stormNEW: 确实,下作应该又会变烂 04/20 11:36
73F:推 bc0121: 续作应该会调整晕眩的设计吧,现在几乎每把武器都能晕怪, 04/20 11:42
74F:→ bc0121: 打击系武器没了特色战斗又占不到便宜,几乎没有使用的诱因 04/20 11:43
75F:推 afjpwoejfgpe: 问题就能晕的太多和二晕後效益被砍烂 04/20 11:56
76F:→ afjpwoejfgpe: 但砍晕眩效益又是为了制衡榴弹 04/20 11:56
77F:→ afjpwoejfgpe: 老实说我觉得除非先动榴弹否则没救,老卡要做的是不 04/20 11:57
78F:→ afjpwoejfgpe: 要再把晕眩当打击武卖点 04/20 11:57
79F:→ afjpwoejfgpe: 像是锤子那个新的百龙珠,简直是出来嘲讽人的 04/20 11:58