作者alanchou1991 (居家武者)
看板MH
标题[MHRS] Ver.11狩猎笛选择
时间Fri Sep 9 14:50:36 2022
本来破晓刚发售的时候就想写结果一直没什麽时间玩。
虽然在长草期PO挺尴尬的、但还是赶在漆弹三到货前写一写了。
附上人权:
https://i.imgur.com/HloMenM.jpg
●前言:
◆1.文中提到的伤害、都是我配装後用下挥(L+A)、多重演奏(响模式中ZR)、跟震打(ZL+A)去打修练场河童蛙的肚子得来的(打肉质60,五属性肉质20;会触发弱点特效、也会触发弱点特效【属性】)。但实战中的肉质因怪而异、配装的喜好也是因人而异、我的配法也非追求最大输出,因此仅供参考。
◆2.我只有在笛子的旋律有大补(体力回复大)时会配伏魔响命+怨恨,而这两个技能给的攻击力很多,所以对不论旋律有没有大补都会/都不会配伏魔的人来说、文中对有大补的笛子的伤害会过誉。
◆3.傀异强化的变数太多、每个人链出来的都不同,因此我在配装时会排除。
◆4.个人几乎都是打野团、极少solo,习惯上配装会尽量泛用、旋律基本上以攻击力UP和体力回复大优先。
前言结束,以下正文。
●当前版本在选择笛子时的考量:
◆1.属性优势
崛起时不会特别去选用属性的笛子、在破晓新增了受属性加成非常高的翔虫技「响打」後、很多没有攻击力UP的笛子单凭高属性值、伤害就能超越有攻击力UP的笛。
而异常状态虽然不能增加响打泡泡的伤害、但泡泡打中魔物时可以累积异常状态。
因此除非你不用响打、不然属性>>异常状态>>>>>>无属性。
◆2.百龙洞的级数
属痛龙珠实测可以增加约2.5%的伤害,因此属性笛的百龙洞最好有3级、或是2级用傀异强化到3。
◆3.绿色旋律(X+A)的配置
在破晓加强了响模式多重演奏(ZR)的伤害和气焰值後、通常已经不会用奏模式了,因此需要的旋律被放在绿色不再是那麽扣分的事。
不过大补/小补/音之屏障被放在绿色的话、个人还是归在大扣分。
以下依属性排序、评价各个笛子。
●◎雷:
https://i.imgur.com/SF1BJAy.jpg
▼神响‧雷祸啼哭 (雷神笛)
攻击:320
属性:
雷60
会心:0%
技能洞:---
百龙洞:2级
斩味:白70,匠1=紫10,匠5=紫50
旋律:
(X)昏厥无效 /
(A)体力回复【大】 /
(X+A)体力持续回复
凭着超高的属性值、不需要输出向旋律就能在雷笛中拿下最高伤害。
再加上大补是配置在最舒服的红色旋律(A)、在奶笛中也是最顶的。
2级的百龙洞可以靠傀异强化升到3级装属痛龙珠,可谓没有死角,真‧版本之子。
https://i.imgur.com/TcdFyZE.jpg
▼真‧王牙琴【天禄】 (雷狼笛)
攻击:310
属性:
雷38
会心:0%
技能洞:11-
百龙洞:2级
斩味:紫10,匠5=紫60
旋律:
(X)昏厥无效 /
(A)攻击力UP /
(X+A)後仰无效
雷笛中伤害次高、但输雷神笛不少(约7%),很想要攻击力UP来BUFF队友的话可以考虑,自带紫斩。
https://i.imgur.com/TDyGkIe.jpg
▼鬼神电鼓【绯之魂】 (激昂金狮笛)
攻击:290
属性:
雷17
会心:0%
技能洞:22-
百龙洞:1级
斩味:紫50,匠5=紫100
旋律:
(X)攻击力&会心率UP /
(A)听觉保护【大】 /
(X+A)高频冲击波
美到不行的旋律加上长紫斩,却因为攻击力跟属性值都超低、百龙洞只有1级、大耳塞又因Ver.11的新技能坚若磐石变的鸡肋...
如果不介意牺牲大量伤害来换取配装空间的话还是可以用就是了。
(实测伤害输雷神整整18%)
https://i.imgur.com/bexqakP.jpg
▼叫唤之奇怪龙长号角改 (奇怪笛)
攻击:320
属性:
雷49
会心:0%
技能洞:4--
百龙洞:3级
斩味:白70,匠3=紫10,匠5=紫30
旋律:
(X)听觉保护【小】 /
(A)体力持续回复 /
(X+A)属性攻击力UP
洞比较好的下位版雷神笛,有属性攻击力UP。
https://i.imgur.com/qSBOAqz.jpg
▼雷电大太鼓【雷神】 (金狮笛)
攻击:330
属性:
雷25
会心:
-10%
技能洞:3--
百龙洞:2级
斩味:白20,匠4=紫10,匠5=紫20
旋律:
(X)攻击力&防御力UP /
(A)地形伤害无效 /
(X+A)震动无效
雷笛中唯一有攻击&防御UP的,但除此之外无亮点、斩位也是雷笛中最差。
https://i.imgur.com/beu7941.jpg
▼翠日狩笛 (电龙笛)
攻击:300
属性:
雷28
会心:20%
技能洞:1--
百龙洞:2级
斩味:紫20,匠5=紫70
旋律:
(X)风压无效 /
(A)耐力回复速度UP /
(X+A)会心率UP
加上旋律=自带40%会心,但会心率对笛子来说优先度不高,另外两个旋律也不实用。
●◎火:
https://i.imgur.com/sCVnngW.jpg
▼蛮炎笛洛吉号角改 (蛮颚笛)
攻击:330
属性:
火30
会心:
-15%
技能洞:21-
百龙洞:2级
斩味:紫10,匠5=紫60
旋律:
(X)耐力回复速度UP /
(A)体力回复【小】 /
(X+A)攻击力UP
自带紫斩,火笛中唯一有攻击力UP的,虽然配置在绿色旋律用起来比较不舒服,但可以接受这点的话伤害是火笛中第二高,还有红色旋律的小补可以一直补血。
https://i.imgur.com/vdsxwT2.jpg
▼赤焰狩笛 (火龙笛)
攻击:310
属性:
火45
会心:0%
技能洞:1--
百龙洞:3级
斩味:紫10,匠5=紫60
旋律:
(X)属性攻击力UP /
(A)高频冲击波 /
(X+A)耐力回复速度UP
自带紫斩,凭着最高的属性值跟红色旋律的高频冲击波、在火笛中伤害远超他人。
绿色旋律不用按这点也比蛮颚笛舒服很多。
https://i.imgur.com/al7YqKs.jpg
▼永恒之憎恨 (妃蛛笛)
攻击:300
属性:
火35
会心:30%
技能洞:211
百龙洞:2级
斩味:紫30,匠5=紫80
旋律:
(X)全属性异常状态无效 /
(A)属性攻击力UP /
(X+A)後仰无效
洞多,斩位佳,追求配装空间的可以考虑。
顺带一提,「全属性异常状态无效」这个旋律因为打消果实可以担当他所有的工作、甚至还有一个连打消不能消的都能消的技能「迅疾吐纳」存在(我主要拿来消裂伤)、个人是当作鸡肋旋律看待。
https://i.imgur.com/9blftOp.jpg
▼金猎笛 (金火笛)
攻击:320
属性:
火40
会心:15%
技能洞:3--
百龙洞:2级
斩味:白60,匠4=紫10,匠5=紫20
旋律:
(X)全属性异常状态无效 /
(A)会心率UP /
(X+A)耐力消耗减少
Ver.11新笛之一,跟上面的妃蛛笛大同小异、但斩位烂很多。
https://i.imgur.com/fQyDpwH.jpg
▼克拉迪女王之迪改 (雌火笛)
攻击:340
属性:
火29
会心:0%
技能洞:1--
百龙洞:2级
斩味:白40,匠3=紫10,匠5=紫30
旋律:
(X)防御力UP /
(A)耐力消耗减少 /
(X+A)精灵王的加护
攻击力高但属性低又没有输出向旋律,精灵王的加护放在绿色旋律很难用。
https://i.imgur.com/4uIKlrJ.jpg
▼泰坦贝斯 (岩龙笛)
攻击:340
属性:
火27
会心:0%
技能洞:3--
百龙洞:3级
斩味:白20,匠2=紫10,匠5=紫40
旋律:
(X)震动无效 /
(A)音之屏障 /
(X+A)耐力消耗减少
跟上面的雌火笛差不多,特色是放在红色旋律的音之屏障,但不限属性的话要音之屏障有其他更好的选择。
●◎水:
https://i.imgur.com/EGzwe40.jpg
▼真蛙式‧借力摔地改 (河童笛)
攻击:330
属性:
水26
会心:0%
技能洞:2--
百龙洞:2级
斩味:白10,匠4=紫10,匠5=紫20
旋律:
(X)体力回复【小】 /
(A)攻击力UP /
(X+A)震动无效
水笛中唯一有攻击力UP的,但斩位不佳、匠四才能上紫斩,而且就算上了紫斩伤害还是输水兽笛约6%。
想要攻击力UP或小补时的选择。
https://i.imgur.com/V5hEvZ5.jpg
▼水响水兽笛改 (水兽笛)
攻击:320
属性:
水50
会心:0%
技能洞:311
百龙洞:3级
斩味:白60,匠3=紫10,匠5=紫30
旋律:
(X)全属性异常状态无效 /
(A)防御力UP /
(X+A)高频冲击波
凭着高属性值拿下水笛伤害第一,还送了防御力UP加强生存、洞又很多,优秀。
https://i.imgur.com/1CpQ2Uc.jpg
▼鸣神音通神韵铃改 (泡狐笛)
攻击:310
属性:
水38
会心:15%
技能洞:2--
百龙洞:3级
斩味:紫20,匠5=紫70
旋律:
(X)体力回复【大】 /
(A)全属性异常状态无效 /
(X+A)耐力消耗减少
很想要全属性异常状态无效的话可以考虑的奶笛,但一般还是推荐用雷神。
https://i.imgur.com/tMDJG9A.jpg
▼大名将军响板 (将军笛)
攻击:320
属性:
水19
会心:0%
技能洞:---
百龙洞:2级
斩味:白20,匠1=紫10,匠5=紫50
旋律:
(X)防御力UP /
(A)会心率UP /
(X+A)延长锐利度
看起来很好吃。
●◎冰:
https://i.imgur.com/DfBuDqn.jpg
▼极光雪笛琼妃援手 (冰人鱼笛)
攻击:320
属性:
冰68
会心:0%
技能洞:22-
百龙洞:2级
斩味:白60,匠3=紫10,匠5=紫30
旋律:
(X)耐力消耗减少 /
(A)体力持续回复 /
(X+A)昏厥无效
冰属性笛没有任何一把有攻击力UP,因此属性最高的冰人鱼笛自然成为了伤害第一名。
不只如此、伤害也是跨属最高的(这还是在不考虑傀异强化、没有把百龙洞升到3级装属痛龙珠的情况),按A还送补血、赞!
https://i.imgur.com/rw32EdE.jpg
▼究极恋钟魔幻铃笛 (魔法笛)
攻击:330
属性:
冰27
会心:0%
技能洞:4--
百龙洞:1级
斩味:白40,匠1=紫10,匠5=紫50
旋律:
(X)体力回复【大】 /
(A)音之屏障 /
(X+A)解毒&体力回复【小】
个人推荐的无脑奶笛,你就一直A→ZR→A→ZR→A→ZR、扣血了再X→ZR→X→ZR→X→ZR、不需要管怪在干麻反正一直捶一直捶直到任务结束。
当然不推荐在傀异任务使用、怪的伤害太高连续吃招容易暴毙,也不推荐在野团用、你的音之屏障可能会害队友暴毙。
https://i.imgur.com/ENBvZIx.jpg
▼圆月冰轮弦 (冰狼笛)
攻击:320
属性:
冰25
会心:0%
技能洞:11-
百龙洞:2级
斩味:紫40,匠5=紫90
旋律:
(X)属性攻击力UP /
(A)耐力回复速度UP /
(X+A)锐利度持续回复
长紫斩+锐利度持续恢复,不想磨刀的人可以考虑。
https://i.imgur.com/8SX2g6J.jpg
▼白虫甲笛参 (冰甲虫笛)
攻击:310
属性:
冰37
会心:0%
技能洞:431
百龙洞:3级
斩味:白80,匠2=紫10,匠5=紫40
旋律:
(X)体力持续回复 /
(A)耐力消耗减少 /
(X+A)高频冲击波
洞‧给‧超‧多!
https://i.imgur.com/A9T4Paz.jpg
▼冰牙冷河笛 (冰牙笛)
攻击:290
属性:
冰30
会心:20%
技能洞:21-
百龙洞:1级
斩味:紫20,匠5=紫70
旋律:
(X)耐力回复速度UP /
(A)体力回复【小】 /
(X+A)会心率UP
会心率高,但是攻击力太低了。
https://i.imgur.com/a1ZZOz6.jpg
▼巴风特钢龙笛 (钢龙笛)
攻击:310
属性:
冰42
会心:10%
技能洞:1--
百龙洞:3级
斩味:紫10,匠5=紫60
旋律:
(X)地形伤害无效 /
(A)耐力消耗减少 /
(X+A)锐利度消耗减少
无亮点,END。
●◎龙:
https://i.imgur.com/9OJnfvC.jpg
▼赫绝之澄翼轩辕十四 (天彗笛)
攻击:280
属性:
龙51
会心:0%
技能洞:2--
百龙洞:2级
斩味:白140,匠5=白190
旋律:
(X)属性攻击力UP /
(A)攻击力&会心率UP /
(X+A)高频冲击波
看似攻击力超低又没有紫斩、实则靠着最高的属性值+旋律在龙笛的伤害中拿下第二。
超长白斩加上不用按绿色旋律、输出优秀之余用起来也很舒服。
https://i.imgur.com/5clXhqq.jpg
▼冥渊大笛地陷 (冥渊笛)
攻击:320
属性:
龙20
会心:
-20%
技能洞:---
百龙洞:3级
斩味:紫80,匠5=紫130
旋律:
(X)全属性异常状态无效 /
(A)属性攻击力UP /
(X+A)攻击力UP
两个输出向旋律+超长紫斩乍看之下很优秀,但在被负会心拖累、属性值又不高的情况下,伤害在龙笛中只排第五,甚至还输没有输出向旋律的爵银。
很想要全属性异常状态无效时可以考虑。
https://i.imgur.com/DTOqzHW.jpg
▼漆黑虫甲笛肆 (甲虫笛)
攻击:320
属性:
龙38
会心:0%
技能洞:311
百龙洞:3级
斩味:白80,匠2=紫10,匠5=紫40
旋律:
(X)体力回复【大】 /
(A)耐力消耗减少 /
(X+A)听觉保护【大】
意外的黑马,龙笛伤害排名第一、超过第二的天彗笛约4%。
(当然如一开始提过的,我只有大补旋律的笛子会装伏魔+怨恨这点影响很大)
兼具输出和生存、洞也给的很多,不过纯论奶的话还是比较推雷神。
https://i.imgur.com/KT3tIE0.jpg
▼THE额我略圣歌 (天回笛)
攻击:290
属性:
龙43
会心:40%
技能洞:---
百龙洞:2级
斩味:紫20,匠5=紫70
旋律:
(X)属性攻击力UP /
(A)全属性异常状态无效 /
(X+A)风压无效
伤害只输天彗一点点(不到1%),但给队友的BUFF少很多。
有全属性异常状态无效。
https://i.imgur.com/sFn7nah.jpg
▼魔奏之悲鸣 (爵银笛)
攻击:320
属性:
龙28
会心:0%
技能洞:4--
百龙洞:1级
斩味:紫20,匠5=紫70
旋律:
(X)锐利度持续回复 /
(A)听觉保护【大】 /
(X+A)锐利度消耗减少
你不只自己不想磨刀、还想让队友也不用磨刀的最佳选择!
不用配斩位技能、再把大耳塞当作省下3级坚若磐石的话、配装的空间非常大,缺点是百龙洞只有1级。
不过因为路人的配装不会预设有这把笛帮他省下斩位技能的位子、再加上傀异任务队友拿远程武器的比例非常高,野团不推。
https://i.imgur.com/aF7Lfc7.jpg
▼音色of灭亡 (黑蚀笛)
攻击:300
属性:
龙22
会心:25%
技能洞:2--
百龙洞:2级
斩味:白60,匠1=紫10,匠5=紫50
旋律:
(X)体力回复【小】 /
(A)锐利度消耗减少 /
(X+A)延长锐利度
名称超中二,结果一个输出向旋律都没有...想要锐利度旋律请找洽爵银。
https://i.imgur.com/d5HUd0S.jpg
▼神响‧风云啼哭 (风神笛)
攻击:340
属性:
龙19
会心:0%
技能洞:---
百龙洞:2级
斩味:紫20,匠5=紫70
旋律:
(X)耐力消耗减少 /
(A)精灵王的加护 /
(X+A)音之屏障
除了紫斩下去直接跳蓝斩这点可以配研磨术【锐】玩以外想不到有什麽用。
●○爆破:
https://i.imgur.com/Ug7wdgl.jpg
▼音之炎王 (炎王笛)
攻击:310
属性:
爆破50
会心:0%
技能洞:---
百龙洞:2级
斩味:白40,匠1=紫10,匠5=紫50
旋律:
(X)体力持续回复 /
(A)解毒&体力回复【小】 /
(X+A)攻击力&防御力UP
虽然前面说了你基本没有不选择属性笛的理由,但这把的旋律配置真的太美!
完美兼顾输出和生存、补血还放在红色,适合高难度的野团场。
https://i.imgur.com/u1zK7kV.jpg
▼铠怨鬼琵琶愤恨黑魔神 (怨虎笛)
攻击:300
属性:
爆破30
会心:0%
技能洞:32-
百龙洞:2级
斩味:紫20,匠5=紫70
旋律:
(X)音之屏障 /
(A)攻击力&防御力UP /
(X+A)体力持续回复
同炎王笛也是兼顾生存和输出,旋律配置是有音之屏障的笛子中个人觉得最好的。
拓荒期很爱用,但从傀异任务开始後怪的高伤害导致使用音之屏障的风险太高、就舍弃了。
https://i.imgur.com/8K6xYP6.jpg
▼炸裂星火爆炎鼓 (爆鳞笛)
攻击:320
属性:
爆破25
会心:
-10%
技能洞:---
百龙洞:2级
斩味:白60,匠1=紫10,匠5=紫50
旋律:
(X)听觉保护【小】 /
(A)攻击力UP /
(X+A)体力回复【大】
Ver.11的新笛之二,唯一同时存在攻击力UP+体力回复【大】的笛子,但旋律的配置太差,建议用炎王就好。
https://i.imgur.com/H5GCGeM.jpg
剩下两把爆破笛我觉得没有值得提的地方,只贴图。
●△麻痹:
https://i.imgur.com/pHDZSvS.jpg
同上,三把麻痹笛我觉得都不优,且异常状态个人认为交给猫狗上就好,略过。
●△睡眠:
https://i.imgur.com/0er6KMp.jpg
野团高达八成都是直接把怪打醒的,略过。
●△毒:
https://i.imgur.com/f5VAslN.jpg
▼斗宿笛【天梁】 (月迅笛)
攻击:310
属性:
毒17
会心:0%
技能洞:42-
百龙洞:1级
斩味:紫10,匠5=紫60
旋律:
(X)高频冲击波 /
(A)攻击力UP /
(X+A)耐力回复速度UP
Ver.11的第三把新笛,就酱。
https://i.imgur.com/xKDHTJt.jpg
其他毒笛,略过。
●X无属性:
https://i.imgur.com/6Da61CJ.jpg
状态笛我都略过了无属性当然也是全部略过,实测轰龙笛的伤害输雷神笛约26%。
https://i.imgur.com/m1KeExb.jpg
https://i.imgur.com/vZimXsX.jpg
●总结各属性推荐的笛子
◆雷:雷神>雷狼(攻击UP)
◆火:火龙>蛮颚(攻击UP+小补)
◆水:水兽>河童(攻击UP+小补)
◆冰:冰人鱼
◆龙:天彗>甲虫(大补)
◇爆破:炎王(攻击UP+防御UP+双补)
●推荐奶笛:雷神/甲虫/炎王/魔法
当然,笛子因为旋律配置的关系、不存在能满足所有人的正确解答,以上只是我个人主观的评价、很多笛子也没有实际做出来测试,若有不足或错误的部分还请板友指正。
以上!祝大家中秋节快乐~
◎参考资料:
旋律的效果及效果时间:
https://gamepedia.jp/mh-rise/archives/21112
响打的七个小知识:
https://youtu.be/6EQLq0D1wOA
迅疾吐纳的效果检证:
https://youtu.be/16YNGc6tpmY
--
老板一份大的甜不辣不要甜不辣。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.137.22.57 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1662706241.A.D12.html
※ 编辑: alanchou1991 (220.137.22.57 台湾), 09/09/2022 14:57:13
1F:推 ash9911911: 笛子推 最近配伏魔打傀异开始尝试把补血笛例如蛮颚泡 09/09 15:11
2F:→ ash9911911: 狐之类的换掉 靠响打CD跟发动都快还有霸体兼减伤来蹭 09/09 15:11
3F:→ ash9911911: 劫血状态再吸回来其实也蛮稳的XD 09/09 15:11
4F:推 gipo776: 其实全属性异常无效很强,还附带全属性耐性+10的效果, 09/09 15:17
5F:→ gipo776: 配合现在一堆不要命的路人配装,能让队友生存力大大提升 09/09 15:17
6F:推 dargen78: 冥渊伤害不够,但做起来简单,音色打野团又超舒服 09/09 15:22
7F:推 fbiciamib123: 竟然没有磨菇笛 09/09 16:29
8F:推 marinecrane: 用心推 09/09 16:32
9F:推 X0110X: 整理推 09/09 16:38
10F:推 alen60212: 推狩猎笛心得 09/09 18:08
11F:推 kducky: 先推再看 09/09 18:11
12F:推 wensety2007: 毒菇笛配攻势也是有得小玩娱乐一番的 09/09 18:21
状态异常笛+攻势的玩法我的确是没试过,感谢补充。
13F:推 oo2830oo: 超详细给推 09/09 18:24
14F:推 eragito: 推 配服 09/09 18:38
15F:推 Peacex: 用心推 09/09 19:39
16F:推 togg: 推一个 09/09 19:39
17F:推 bluerain0958: 详细推! 09/09 19:42
18F:推 MaxMillian: 笛子推,但是哪天能换外观我才会推毒菇笛 09/09 20:00
19F:推 fffange: 毒菇笛搭配攻势真的不错,旋律也好,外观可惜 09/09 20:14
20F:推 qazw222: 配上野猪头当只蘑菇猪啊 09/09 20:15
21F:推 togg: 原PO我想问奏ZR的回避时间点,我一直抓不到那个 09/09 20:32
大概是在感觉会中招的那一瞬间按、然後可以快一点点。
演奏的无敌帧有10帧比翻滚的4帧高很多,可以用修练场的河童蛙设定跺脚来练习。
22F:推 maxwu1989: 防具傀异前各属都有做来搭伏魔,但最近大都用炎王笛跟 09/09 20:39
23F:→ maxwu1989: 冰狼笛了,搭配巧击3 死逃鬼火 来称爆物理,冰狼三角 09/09 20:39
24F:→ maxwu1989: 圈一个数字能上500应该也够用了吧~冰狼三旋律+共鸣音 09/09 20:39
25F:→ maxwu1989: 珠让整团很舒适。炎王笛搭匠2刃鳞2,几乎免磨刀也很爽 09/09 20:39
26F:推 Origami1031: 笛子推 09/09 20:41
27F:推 maxwu1989: 以前伏魔3搭血气2打起来压力其实还好,前提开场4级鬼 09/09 20:44
28F:→ maxwu1989: 火鸟吃几只绿鸟即可 09/09 20:44
29F:推 asdf6630: 笛子推,请问原po有用或有考虑用共鸣音珠来加攻大吗 09/09 20:57
30F:→ ash9911911: 没攻击旋律的笛子一般都带共鸣比较多吧 特别是团战炸 09/09 21:06
31F:→ ash9911911: 裂不好发挥的时候 09/09 21:06
崛起跟破晓前期我的确是会让没有攻击UP旋律的笛子用共鸣音珠拿攻击UP、
尤其破晓的切书让共鸣可以跟震打/炸裂并存这点很吸引人。
但後来打傀异要一直补蛋实在是太分心+被打的风险高、就懒得这样配了。
32F:推 RedLiam: 不玩炸裂音珠没有爽感 所以我只用+攻旋律笛 09/09 21:34
33F:→ murmur38: 大家都习惯A->ZR这样打 好像只有我习惯X->ZR乱糊 09/10 00:24
34F:→ murmur38: 感觉X接ZR动作比较顺 还是我的设定动作跟别人不同@@ 09/10 00:25
响模式下两者是没什麽差啦,
不过下挥(L+A)的动作值跟晕眩值都比前方攻击(L+X)高一点点。
35F:推 nttu94310: 看要发动什麽音色效果吧 A+ZR通常是回血音色 09/10 02:55
※ 编辑: alanchou1991 (220.137.22.57 台湾), 09/10/2022 03:52:58
36F:推 manno: 纯物攻笛没有比属攻笛弱多少,不过练习时间会比较长就是了 09/10 07:14
37F:→ manno: 重点在了解手上笛子的优点在哪里,然後最大限度的特化它 09/10 07:21
38F:推 Fritter: 那麻烦楼上版友能不能教一下一下音波造成的属性伤害差距 09/10 08:02
39F:→ Fritter: 物攻笛要怎麽追回来,最好能说明大致配装思考以及立回方 09/10 08:02
40F:→ Fritter: 式、理想的话最好能附上伤害计算验证跟实战影片。 09/10 08:02
41F:→ theone5566: 物理笛要输出是靠炸裂还是震打?要赢过一直响的属性笛 09/10 09:51
42F:→ theone5566: 感觉有困难 09/10 09:51
43F:推 Cruel2: 详细推 09/10 10:28
45F:推 sm24604424: 物理笛应该就冥渊下蛋跟激昂A+XA比较强 09/10 13:31
46F:推 hh123yaya: 物理笛输出要赢属性当然难 因为可以懒人 不该赢的 09/10 16:10
47F:→ hh123yaya: 下蛋的僵直太长 也不常三音 整体而言我还是喜欢震打 09/10 16:11
48F:推 hh123yaya: 一直觉得笛会被音色绑住有点可惜(但也是特色) 是满希望 09/10 16:14
49F:→ hh123yaya: 未来有换音色的选项 就算吃极限强化也没关系 09/10 16:14
50F:推 asdf6630: 音色可以任意换的话,笛会不会变得太强了 09/10 16:26
51F:推 Fritter: 没有被音色绑住吧…现在一线的属性笛就一堆都放弃攻大旋 09/10 17:03
52F:→ Fritter: 律…除非你说的受限於旋律是指哪个旋律要挥哪个攻击是固 09/10 17:03
53F:→ Fritter: 定的这件事…. 09/10 17:03
54F:推 hahahaha5566: 龙虫笛配伏魔超爽的,完全不用关副作用 09/11 00:03
55F:推 JminGGptt: 太厉害了 推 09/11 01:56
56F:推 qazw222: 我很喜欢王国笛,精灵王加护和逆袭硬A,有次和雷神笛同场 09/11 10:34
57F:→ qazw222: 打大名蟹伤害占比是超过对方的 09/11 10:35
58F:→ qazw222: 要遇到同场有笛不容易,不过看伤害似乎都是拿王国时较高 09/11 10:36
59F:→ qazw222: 也可能是对方并不是输出配装,毕竟笛在大家眼里就只辅助 09/11 10:37
60F:→ qazw222: 王国笛的好处是百爆、频繁的气焰、斩位、旋律 09/11 10:39
61F:→ qazw222: 配装也相对自由很多,我甚至出完四天王+翔虫3还能幸运3 09/11 10:40
62F:→ qazw222: 阿不对,我都不出看破出精神抖擞 09/11 10:41
63F:→ qazw222: 剩下出个看2就百爆了,主要用震打和下挥吹 09/11 10:42
64F:推 hh123yaya: 气焰累积会有差异吗? 印象中是没 音色绑定最多就打团啊 09/11 11:50
65F:→ alanchou1991: 气焰值是绑定动作的,不同笛子不影响 09/11 13:54
66F:推 qazw222: 打法的差别,百爆用震打当然比较快 09/11 17:51
67F:推 gipo776: 感谢楼上的王国笛配装思路,有时间也来试试看 09/11 23:40
68F:推 kyorichard: 感谢配装思路 09/14 10:53
69F:推 Orenjifurai: 不过王国笛好像比较适合单打 可以吹音屏硬尻 09/14 11:03
70F:→ Orenjifurai: 打傀异野团基本上不敢吹这个 09/14 11:04
71F:→ MaxMillian: 看过同场笛子吹音障,结果有人在红莲炸蛋堆里炸到死的 09/14 11:40
72F:推 qazw222: 我除了吹1个三音备用气焰以外不吹绿音的说 09/15 03:46
73F:→ qazw222: 实际上气焰也是用响打开居多,就真的只是备用 09/15 03:47