作者TheBigHe4d (TheBigHead)
看板MH
标题Re: [MHRS] 长枪连段中怎麽转向?
时间Fri Aug 19 13:44:52 2022
你的需求其实是两个问题:
a. 打一打钻进去胯下了,想要出来
b. 出来的时候最好能够面对魔物,这样才能继续攻击/防御
: 1. 最基本的 B 後退垫步,退到重新正面面对怪物为止
a,b都符合
如果习惯大跳操作的话会更顺手,通常是不太需要回距
优点是习惯之後跳一步就可以到达定点继续立回
缺点是耗耐,垫步过程无敌时间少
: 2. 所有按键都放开,慢慢地转向魔物,再继续
a,b都符合
优点...可以说没有,硬要说的话就是操作单纯
缺点就是慢,走路跟转向都很慢,且背对魔物走路的时候是没有办法防御的
: 3. ZR 防御 --> ZR+A 防御反击 --> ZR+B 力量防御 --> A 反击 这一步可以自由转向
a不符合, b符合
从普防到力反转向的过程中人物都是在原地的,没有位移
所以你只能达到转向效果,没办法有效脱离胯下
优点是全程都有防御效果
: 4. 连段中 用 ZR+X 盾牌冲刺往後退,类似 1 的做法
我猜你应该是在说防御垫步,盾牌冲刺是另外一招
a符合, b符合
和1很像,但是你带有防御判定,并且後续可以马上派生其他招式
我个人最习惯用这个来乔位子,从世界留下来的习惯
有个捏他是防御垫步後可以派生大後撤步,基本上没有这一套动作脱离不了的范围
: 5. ZR+X+A 长枪冲刺,可以 後+A 回马枪
a符合, b符合
往外冲的过程中对前方有防御判定,但背後没有,所以还是危险
长枪冲刺启动较慢,後A的动作时间也长
如果不是确定魔物接下来有大空档,要这样冲出来其实也蛮危险的
: 6. 各种翔虫( 含交换技 )
纳遁术
a符合, b符合
会收刀,要自己习惯一下
落地的时候要手动桥位子面对魔物
流转
a.符合, b符合
跟长枪冲刺有点像,但是更难操控
一样只有在确定魔物不会出手的时候才能用,不然就是出事
沾身决斗击
a.符合, b符合
如果已经有牵绳,是可以用沾身的大跳出来,但是不好控
不过跳的过程有防御判定还算安全,落地要自己控制一下方向
原文没提到的还有
盾牌冲刺,就是换掉防御垫步的交换技
a符合,但是b不一定符合
优点是冲刺过程有带防御判定,不耗耐力,整体动作时间短
缺点是要往外冲的话,盾牌也是会往外举的,所以背後会出现破绽
且移动距离不算长,如果你的位子真的太深,一次盾冲是出不来的
大概是这样
基本上我个人推荐4,原因是移动过程中防御时间长,并且移动距离也不俗
但要注意在Rise,想要"向前举盾向後垫步"的话,一定要先出一个动作来垫招派生
至於大部分的人推崇的盾冲,我觉得适合在你还没有完全卡进去胯下的时候用
可以快速转向出来,但还是要小心背後的破绽
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1F:推 s920325: W玩习惯了 也是防御垫步最顺手 新的盾冲都用习惯 08/19 13:48
2F:→ s920325: #用不习惯 08/19 13:48
3F:→ s920325: 现在R还可以追加方唐镜枪法 攻守兼具 08/19 13:49
4F:推 Mraz1214: 原po钻到魔物跨下还是比较推荐用防御冲刺来调整站位, 08/19 13:56
5F:→ Mraz1214: 盾冲太容易会背对魔物,还是直接高速更换冲锋跳出来哈 08/19 13:56
6F:推 gundamdx: 盾冲会背对魔物的情况其实用垫步就可处理了 08/19 14:59
7F:推 Cruel2: 感谢认真解说 08/19 15:00
8F:推 bc0121: 会推盾冲主要还是因为直觉好上手,方向推哪里就往哪里走 08/19 18:43
9F:→ bc0121: ,背跳垫步之类操作对已上手的玩家而言稀松平常,但对新 08/19 18:43
10F:→ bc0121: 手来说角色的实际移动方向跟面对的方向相反是有一定学习 08/19 18:43
11F:→ bc0121: 门槛的,我觉得盾冲就是让这样的新手也能玩得很愉快的入 08/19 18:43
12F:→ bc0121: 门技,简单说就是量产型长枪 08/19 18:43
13F:推 bc0121: 而对已上手的长枪玩家来说,防冲破绽更小、变化更多(不只 08/19 18:52
14F:→ bc0121: 前後跳还能左右横跳)、能维持打点、又能衍生伤害不俗的飞 08/19 18:52
15F:→ bc0121: 身跃入刺,就会是比盾冲更好的选择 08/19 18:52
16F:推 aw969634: 可是如果没有动作的话防御冲刺不是只能往前吗? 要调整 08/19 18:53
17F:→ aw969634: 站位前不就都要先戳一下? 08/19 18:53
18F:推 AbukumaKai: 你可以用其他方法处理好面向然後接方唐镜 08/19 18:59
19F:→ AbukumaKai: 但盾冲要维持打点的难度远高於方唐镜处理第一步 08/19 18:59
20F:→ TheBigHe4d: 如果是自由状态的话,防冲当然就没有特别好,rise没办 08/19 20:02
21F:→ TheBigHe4d: 法锁定盾後撤步 08/19 20:02