作者Fritter (逍遥云)
看板MH
标题Re: [MHRS] 傀异强化打孔指南(弩手篇)
时间Sat Aug 13 13:07:13 2022
注意,本篇主要以两种弩类为主
弓手的配装思维跟枪手其实差距不小
混在一起讨论会有误导嫌疑
需要请其他高手补充
先讲通用概念
所有你目前会做出来的枪手装
都可以考虑多打出一级洞
能多出磐石、款待、反动、装填、偏移
光是多1个一级孔都完全合算
另外,虽然打孔的大原则
是3升4; 1升2性价比最高
但对枪手来说 2升3也一样很有价值
因为弹种强化、速射强化都是三级技能
而且3级属性强化的3级珠也很常用
以下是几件有潜力的
一、大马士革胸 +2孔变3-1-1
(R9 2-1-0 贯通+2 匠+2 耐震+1)
能升级成三级孔的话直接解决弹种强化
而且有两个词条可以献祭
二、角龙手 +2孔变3-1-1
(R9 2-1-0 贯通+2 守势+2 耐力急回+1)
跟大马士革一样,只是是手部
很想要用冥渊胸或钢龙胸的时候
通常就会出角龙手
一样有单件解决贯通强化的能力
而且一样有两个词条可以献祭
三、钢龙胸 +2孔变3-2-1
(R9 2-2-0 装填扩张+2 回复速度+2
匠+2)
会出到装填扩充的话 很常用到的部位
老话一句,同时多1个三级洞和一级洞
对弩类就是很巨大的帮助
而且一样有两个词条可以献祭
四、毒狗龙头 +1孔变1-1
R8 1-0-0 速射强化2 回距+1
因为是R8 有较高机率
多1孔的同时还能带正面技能
理想会是洗出一个三级洞技能
配多出一个1级洞 然後负面要素别太夸张
有机会变成单件解决速射强化的部件
五、贝壳头 +2孔变3-2-1
(R8 210 弹道强化2 抑制偏移2 枪械改良1
枪手的神部件
单件就能直接出完弹道强化2+抑制偏移3
然後一样老话「多一多三 对枪手就是香」
而且枪械改良可以留也可以献祭
本身R8洗出理想词条也比较轻松
我个人当然还是推荐洗成3-2-1就是
先打到这样,
应该还有很多 只是下午要先工作了
欢迎版友们一起补充
下班回来看一下,
需要补充的东西不多
很多都在原串就有提到
物理弹种的月光系列
炎王头、冥渊胸、蛮颚腰、爵银脚
属性弹会用到的银火胸、激昂金狮腰
以及超强的冥渊手+脚
以及泛用度很高的 天回头、腰、脚
这些是可以优先考虑的
下面就补几个版友提供的
跟弹种相关的系列部位
土砂
头4-1-0
手2-1-0
主要是洞位提升有感
而且有带攻击和散弹强化
可以献祭的技能也够多
再加上除了头以外刚好跟妃蜘蛛装错开
对於打散弹或扩散弹有足够多选择性
妃蜘蛛
头 3-1-0
胸 3-1-0
腰 2-2-0
打散弹多半绕不掉的部位
而且三个部位都非常优秀
除了散弹弹种强化外,有枪械改良
装填速和弹药节约
怨虎轻弩打彻甲斩裂有机会用到
而且天生R8代表有更多天生点数可以扣
海境
头3-1-0
手2-1-0
海境头是需要装填扩充时
钢龙胸以外的另一个选择
不过优秀的头部很多
所以除了扩洞以外,海境头也可以考虑
利用R8的优势来洗出三洞技
海境手打通常弹的肯定很常配出来
提升成3-1-1可以单件解决弹种强化
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 27.51.120.166 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1660367237.A.D84.html
1F:推 rex7788: 弹道强化算是有用的技能吧08/13 13:26
2F:→ rex7788: *不算是08/13 13:26
3F:推 zseineo: 你都solo可能没用 打团战我个人会放到必出08/13 13:26
4F:→ zseineo: 物理弹种的状况下,属性弹种用不到08/13 13:27
5F:推 alpha008: 借问 我大马胸第一次洗就出连击1 该留还是继续洗洞?08/13 13:32
6F:→ GiantChicken: 留着继续洗啊08/13 13:37
7F:推 longya: 洗不洗都是自己决定的08/13 13:39
8F:推 plugscat: 狗龙洗到超会心1我就停了 因为真的不好洗 看脸08/13 13:43
9F:推 nyodyaswos: 弹道强化省去很多走位的工夫、增加出手机会,也能更贴08/13 13:44
10F:→ plugscat: 毒狗龙头要冲到3级孔 我真的没洗到QAQ08/13 13:44
11F:→ nyodyaswos: 近怪,怎麽会不算有用的技能08/13 13:44
12F:推 zyx12320: 可以做很多件阿 08/13 13:54
13F:→ Fritter: 我之前有想转发一篇人家验证完的影片 08/13 14:00
14F:→ Fritter: 「弹道强化出到多少才不会浪费」的影片,但後来搜一下板 08/13 14:00
15F:→ Fritter: 上已经有高手经验分享, 08/13 14:00
16F:→ Fritter: 所以就没有野人献曝了。 08/13 14:00
17F:→ Fritter: 但我可以很肯定的跟你讲 08/13 14:00
18F:→ Fritter: 「无论单人或打团, 08/13 14:00
19F:→ Fritter: 弹道强化绝对不会是没用的技能」 08/13 14:00
20F:→ Fritter: 对特定弹种在使用精准射击法时 08/13 14:00
21F:→ Fritter: 甚至是「必出」等级的技能 08/13 14:00
22F:→ yzelly: 散弹很适合弹道强化 可以增加因距离走位的输出Y 08/13 14:17
23F:→ z030060374: 我在测的装备上述一个都没有 嘻嘻 08/13 14:30
24F:推 ap926044: 海境头手 迅猛手 土砂头手 痴肥蜘蛛 08/13 14:40
25F:→ ap926044: 炽妃蜘蛛 妃蜘蛛系列 08/13 14:40
26F:推 CrazyLord: 弹道强化超有用吧 08/13 14:49
27F:→ CrazyLord: 散弹重弩的话 之前有看过一个流派是拿刚缠弩带蹲射 怪 08/13 14:50
28F:→ CrazyLord: 离太远就蹲通3等龙过来换散弹打 08/13 14:50
29F:推 ggyyhippo: 打特大怪贯通出弹道强化可以增加有效贯通距离增加伤害 08/13 15:25
30F:推 cutethomas: 现在偏移抑制3有送1级弹道,吃粗暴猫饭也不怕歪了(? 08/13 15:41
31F:→ cutethomas: 打属性弹的话,蛮多人提过的银火胸,激昂金狮腰也不错 08/13 15:42
32F:推 cutethomas: 还有炮术队腰带好洗又好用XD 08/13 15:45
33F:→ z030060374: 没错4级猫饭不会歪 除非你要长枪管不然就是得再配枪改 08/13 15:51
34F:→ z030060374: ,不然消音+精准射击有把反作用塞满理论上都在小 08/13 15:51
35F:推 woseam: 轻弩磐石需要出到5吗? 08/13 15:55
36F:推 zseineo: 问题应该是你没那麽多一级洞出到5 08/13 15:56
37F:→ zseineo: 3基本上够用了就是,也没那麽多强咆啸的怪 08/13 15:57
38F:推 zseineo: 除了首领、风雷神还有谁是强咆哮吗? 08/13 16:00
39F:→ uclala: 磐石出到3就能应付绝大多数情况了 08/13 16:11
40F:→ Fritter: 顶多冥渊跟轰龙吧。反正强咆哮的怪不是很好欺负就是剧本 08/13 16:18
41F:→ Fritter: 怪,轻弩没什麽理由需要出到磐石5就是 08/13 16:18
42F:推 killerj466v2: 轰龙那个咆啸距离很短吧 只有散弹会被影响 08/13 16:21
43F:推 Theddy: 四级洞目前有点射III跟射法II 弹道强化2+抑制偏移3刚好满 08/13 16:27
※ 编辑: Fritter (27.51.120.166 台湾), 08/13/2022 19:14:38
44F:推 rex7788: 有到必出这麽推的吗? 我自己是在YT搜贯通轻弩配装 点阅 08/13 20:02
45F:→ rex7788: 在两万以上的都抄了一遍,没一个有配弹道强化的。弹道强 08/13 20:02
46F:→ rex7788: 化也是二级洞技能,每配一个势必要牺牲攻击或会心类技能 08/13 20:02
47F:→ rex7788: ,是不是有吃怪物类型的? 08/13 20:02
48F:→ zseineo: 以贯通来说,他弥补了贯通很重要的近距离会心距离 08/13 20:07
49F:→ zseineo: 你不用每次被怪近身都要滚两圈才能重新回到会心范围 08/13 20:07
50F:→ zseineo: 另外我是消音器配精准射击法的,出了也能补最大会心距离 08/13 20:09
51F:→ zseineo: 团战真的很推消音器,可以大幅提升队友输出 08/13 20:20
52F:→ jazon: 需要提示一下那些可以配精准吗?大多属贯一上精准後座力不行 08/13 20:25
53F:→ drtsay: 同时装精准+消音管 没有弹导还真不知道怎麽玩w 08/13 20:33
54F:推 zseineo: 我只有玩物理弹种,属性弹种不熟 08/13 20:34
55F:推 zseineo: 不过精准也只加物理伤害,属贯用了应该也不值 吧 08/13 20:36
56F:→ z030060374: 物理贯通不用弹道啊 爵银四级洞塞个偏移就稳了... 08/13 21:08
57F:推 cutethomas: 属贯不用配精准,物贯用消音器时弹道很重要阿 08/13 21:17
58F:→ cutethomas: 应该说贯通用消音+精准的打法,就像上面有大大提过的 08/13 21:18
60F:→ Fritter: 出装这件事 确实没有绝对 08/13 21:22
61F:→ Fritter: 只有适不适合自己 08/13 21:22
62F:→ Fritter: 如果你的技术已经到达人等级 08/13 21:22
63F:→ Fritter: 无论怎麽样都能完美控制自己打点跟站位 08/13 21:22
64F:→ Fritter: 绝对不会离开子弹的适正距离 08/13 21:22
65F:→ Fritter: 那确实弹道强化真的不是必出 08/13 21:22
66F:→ Fritter: 不过我认为80%的人没有达到那种境界 08/13 21:22
67F:→ Fritter: 而且三大物理子弹中 08/13 21:22
68F:→ Fritter: 贯通弹的特性 由於着弹点会穿透整只魔物 08/13 21:22
69F:→ Fritter: 因此只要距离稍微不对 08/13 21:22
70F:→ Fritter: 很容易就会让子弹脱离适正距离的判定 08/13 21:23
71F:→ Fritter: 无论太远太近都有问题 08/13 21:23
72F:→ Fritter: 太近还不算严重 顶多就是伤害掉到剩8成 08/13 21:23
73F:→ Fritter: 太远的话 子弹会直接剩下1/10伤害 08/13 21:23
74F:→ Fritter: 表现出来就是跳出一排很可笑的个位数 08/13 21:23
75F:→ Fritter: 这是游戏机制上的限制 08/13 21:23
76F:→ Fritter: 弹道强化能让子弹判定适正距离的范围拉大 08/13 21:23
77F:→ Fritter: 依照弹道强化的等级 08/13 21:23
78F:→ Fritter: 分别会使近距离跟远距离的橘圈范围延伸 08/13 21:23
79F:→ Fritter: 近距离延伸的好处 在於当你被怪贴身时 08/13 21:23
80F:→ Fritter: 你可能单纯翻滚一步就能重新回到橘圈判定 08/13 21:23
81F:→ Fritter: 远距离延伸的好处就很好懂 08/13 21:23
82F:→ Fritter: 能站更远一点 依然能打出橘圈的伤害 08/13 21:23
83F:→ Fritter: 体现在贯通弹上就是 08/13 21:23
84F:→ Fritter: 无论是近距离或远距离的出手 08/13 21:23
85F:→ Fritter: 能有橘圈判定的攻击会增加 08/13 21:23
86F:→ Fritter: 无形中就让你输出更有效率 08/13 21:23
87F:→ Fritter: 当然你也可以说 08/13 21:23
88F:→ Fritter: 「我打贯通本来就是无脑射爆没在管橘圈」 08/13 21:23
89F:→ Fritter: 那请让我用通常弹的case来说服你: 08/13 21:23
90F:→ Fritter: 通常弹用精准射击法 应该算共识了 08/13 21:23
91F:→ Fritter: 1.3倍增幅都放弃,那乾脆别玩通常弹 08/13 21:23
92F:→ Fritter: 但是精准射击法的代价除了反动会上升外 08/13 21:23
93F:→ Fritter: 另一个就是「适正距离判定变得更严苛」 08/13 21:23
94F:→ Fritter: 而且随着你加装的强化零件不同 08/13 21:23
95F:→ Fritter: 这个适正距离也会跟着变动 08/13 21:23
96F:→ Fritter: 请观看连结里面网站 08/13 21:23
97F:→ Fritter: 他用图表的方式呈现不同弹种的适正距离 08/13 21:23
98F:→ Fritter: 彩色(黄色以外)的部分代表适正距离范围 08/13 21:23
99F:→ Fritter: 上面的数字代表 08/13 21:23
100F:→ Fritter: 人物在没有回避距离相关技能的强化下 08/13 21:23
101F:→ Fritter: 从目标开始的翻滚次数 08/13 21:23
102F:→ Fritter: 他又再把这个距离 细分成四等份 08/13 21:23
103F:→ Fritter: 每一格差不多是游戏中人物站定 持枪状态下 08/13 21:23
104F:→ Fritter: 左类比轻推一下 小进一步的距离 08/13 21:23
105F:→ Fritter: 当通常弹使用精准射击法 08/13 21:23
106F:→ Fritter: 且「没有」配弹道强化时 08/13 21:23
107F:→ Fritter: 无论使用哪种零件 08/13 21:23
108F:→ Fritter: 适正距离都会只剩1翻滚 的长度(四小格) 08/13 21:23
109F:→ Fritter: 这对站位的需求 其实已经非常严苛 08/13 21:23
110F:→ Fritter: 如果使用消音管 08/13 21:23
111F:→ Fritter: 几乎是被迫要站在离怪1.5翻滚的范围内 08/13 21:23
112F:→ Fritter: 才能触发精准射击法的1.3倍增伤 08/13 21:23
113F:→ Fritter: 即便使用能站比较远的长枪管也依然有缺点 08/13 21:23
114F:→ Fritter: 因为近距离的两翻滚内 08/13 21:23
115F:→ Fritter: 会无法触发1.3倍增伤 08/13 21:23
116F:→ Fritter: 代表一被怪贴脸,伤害就会下降 08/13 21:23
117F:→ Fritter: 就算要拉开距离 还必须完美走位 08/13 21:23
118F:→ Fritter: 不多不少 维持在「离怪3翻滚」的范围内 08/13 21:23
119F:→ Fritter: 才能维持输出效率 08/13 21:23
120F:→ Fritter: 相较之下 08/13 21:23
121F:→ Fritter: 使用消音管+弹道3+精准射击法 08/13 21:23
122F:→ Fritter: 从怪物0距离到三翻滚 全部都能触发增伤 08/13 21:23
123F:→ Fritter: 站近站远都能随时输出 且单打团战都兼顾 08/13 21:23
124F:→ Fritter: 对我来说 这种手感上的大幅提升 08/13 21:23
125F:→ Fritter: 就是弥补技术不足最有效的方式 08/13 21:23
126F:→ Fritter: 一些浅见 仅供参考 08/13 21:23
127F:推 rex7788: 总之这代的弹道强化算是不错技能我是看懂了。就难在是二 08/13 22:43
128F:→ rex7788: 洞要牺牲攻击,如果只吃一洞就不用犹豫了 08/13 22:43
129F:→ zseineo: 弹道也是输出技能啊 只是很难量化 08/13 22:46
130F:推 randomyo: 观星观到+3S但会献祭一格 苦恼要给哪件装 平常都玩轻重 08/13 23:11
131F:→ randomyo: 弩居多 08/13 23:11
132F:→ z030060374: 你可以塞四级的? 08/13 23:12
133F:推 obliviousoul: 拿点射3送的弹道1加减用,走位靠回1滑步 08/13 23:16
134F:→ obliviousoul: 出弹道的孔位需要拔超心弱特攻击太伤了QQ 08/13 23:16
135F:推 zseineo: 哪可能需要拔超心弱特 拔个攻击又不太伤 08/13 23:23
136F:→ obliviousoul: 我这套靠火龙腰铸铁脚、护石就直上7了 08/13 23:31
137F:→ obliviousoul: 还真的得拔超心弱特,不然就得重配了 08/13 23:31
138F:→ z030060374: 不追求攻7配的出攻4超会弱特3贯通3速射3啊... 08/13 23:56
139F:→ z030060374: 我是铸铁头、冥渊身、角龙手、火龙腰、友爱腿 护石赛 08/14 00:10
140F:→ z030060374: 到无耻回距3回性2 31洞 ,装备都是以洗洞为优先,铸铁 08/14 00:10
141F:→ z030060374: 头运气好洗成421冥渊洗到1洞偏移1,洞数刚好塞满,爵 08/14 00:10
142F:→ z030060374: 银弩塞射法珠,弩枪的洞试过了塞射法输出的range比较 08/14 00:10
143F:→ z030060374: 大对於拉距离有比较多的空间,猫饭固定吃粗暴4吸鸟3坚 08/14 00:10
144F:→ z030060374: 定不移1,打傀异化角龙平均7-9分钟含吸鸟+沿路捡红点 08/14 00:10
145F:→ z030060374: ,我是不知道快不快但是打起来挺舒心的,护石若能洗到 08/14 00:10
146F:→ z030060374: 321洞带回距2就还多塞一颗攻击或弹节 08/14 00:10
147F:→ z030060374: 这套打起来被猫到还有机会吸血或者靠狂龙回红血,还有 08/14 00:11
148F:→ z030060374: 一套月迅腿天回头的还在赌洞... 08/14 00:11
149F:推 zseineo: 猫饭粗暴1射击4的期望值会高一点点 大概1%吧 08/14 00:19
150F:→ zseineo: 喔不到,0.5%左右 08/14 00:20
151F:推 graypegasus: 射击1才有稳定免费耐冲 放4没吃到出团得多拔一洞麻烦 08/14 00:48
152F:→ zseineo: 喔我耐冲都自己带所以没想到这个 08/14 00:50
153F:→ z030060374: 爵银弩没装枪改珠的状况吃射击4粗暴1会有偏移。左右/ 08/14 06:29
154F:→ z030060374: 小 08/14 06:29
155F:→ jazon: 楼上Z大 冰贯速射刷Lv100角龙是稳定的5~7分 08/15 14:06