作者kingroy (手残总比脑残好)
看板MH
标题Re: [MHRS] 傀异强化词条规则
时间Fri Aug 12 20:01:50 2022
手机发文排板很差 大家体谅一下
刚才随便测了一下
跟据解档的文件装备分了7个池
13的风雷神比较特别先跳过不算
虽然暂时只测了1,2,3,6
剩下1到6池应该都会有一个共通点
就是一部分结果在上一次链金结束後就决定了
包括技能跟洞数扩张 防跟耐性会有变动
用不同池的装备去链金会影响表单前进的量
具体的量会是多少目前还没测出来不确定
测试的例子如下
用100怨虎腰(6池)链金8次
出了
水攻1 技能-2 洞+2
这时关游戏读存档下去用100怨虎腰链金7次
再换蛮颚腰(池2)下去链金1次
结果会是同样
水攻1 技能-2 洞+2
读存档後
用蛮颚腰自己链8次会是
KO 洞+1
蛮颚腰链7次换怨虎腰链1次
同样结果KO 洞+1
另外一个测试结果是草食龙手(池1)
下去链金7次就得到跟100怨虎腰(池6)一样的技能跟洞数
这边推测是乱表单的量的影响 应该还在同个表单内
基本上用以上方法先偷看各池的表单就选自己想要的组合放到想要的装备上 不用无脑洗了
现在问题就变成 想要偷看完各池装备链金跳的结果应该是很花时间 但至少能严选结果再放到装备上
谢谢大家收看
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2F:→ kingroy: 基本同池会是一样规律 ,加上解档的结果去解析 不用池跳 08/12 20:08
3F:→ kingroy: 的量不一样 所以偷看要不光是看rare度 08/12 20:08
4F:→ kingroy: 不同的池* 08/12 20:08
5F:→ kingroy: 第1到第6池看完再选会比较多一点选择 08/12 20:09
6F:→ kingroy: 当然应该存在池1链一次,池2链一次这种变数量变化组合 要 08/12 20:15
7F:→ kingroy: 看大概能看好几小时而且存在回圈 所以有可能会有复数种链 08/12 20:15
8F:→ kingroy: 法得出一样结果 用的素材量也会变化 08/12 20:15
9F:推 acpupu: 有技能被献祭的情况呢 08/13 07:36
10F:→ kingroy: 技能献祭那个也100%保留 高等转去低能也会回不来 08/14 06:39
11F:→ kingroy: 扣技能不是调整cost的结果 是他抽就抽成扣技能的 08/14 06:40
12F:→ kingroy: 低等* 08/14 06:40
13F:→ kingroy: 高cost装去但cost可能洗出来技能那些cost不够会少洞的样 08/14 08:14
14F:→ kingroy: 子 08/14 08:14