作者alex0203cool (Alex)
看板MH
标题Re: [MHRS] 目前已知的傀异链成SL法
时间Thu Aug 11 20:41:20 2022
照这篇执行的实验结果
https://imgur.com/uyTE0e4.jpg
首先,初始时间点A
进武器傀异的攻击力强化界面 分别按"下" 0~10次
各别强化
R9爵银腿 5次的结果 (x是认定回归重复就没强化了)
每强化5次就重新读取回时间点A (等於这测试重读了11次)
可推论透过武器介面按"上/下"洗牌後,防具前2次的强化结果,基本上会改变
但强化第3次起"回归某种排列"的可能性很大 (真‧类随机奥义)
所以洗牌後,可以观星强化2~3次。记录起来再重读时间点A。
这作法,材料不至於花太多,时间也省一些。
另外,我也有在时间点A时,没进武器介面,直接狩猎一场。
再从武器强化介面按下10次,然後换一样
R9的
帝王头。
强化2次结果一样,有拿到 防+6 s1变s2。
所以自杀或过一场,不改变排序。
备注:同R之间所得到的结果基本大致相同,不同R装会略有差异。
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※ 编辑: alex0203cool (36.226.217.67 台湾), 08/11/2022 20:42:52
1F:推 nightspirit: 我一开始也是观星2~3次, 但後来觉得还要记录 08/12 00:32
2F:→ nightspirit: 加上连续强化其实结果都没什麽质变 08/12 00:33
3F:→ nightspirit: 算算重回标题读档其实也没慢到哪去 08/12 00:34
4F:→ nightspirit: 体感上只观星一次的话, 5~6轮可会出个比较有趣的结果 08/12 00:35
5F:推 qazw222: 每轮的技能应该都是固定的,常常读到都是差不多的技能 08/12 01:25