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嘟嘟噜~ 破晓实在太太好玩了 ! 转眼已过20天 ~ 武器只摸了两把 一个片手剑 , 一个长枪 片手剑还是上个版本就练完了 , 练都不用练...(该笑还该哭) 相较於片手剑 , 长枪的改变更吸引我 装备技能都还在摸索 光是战斗中立回的改变 就能来和大家聊一聊了~ 今天的主题 防御冲刺 + 飞身跃入突刺 明明是旧动作 , 如今却影响这个战斗打法 再加上各种新动作 真心觉得长枪超级好玩 ! 於是想来推荐给没碰过的朋友 一次一次分享每个动作的心得 让大家更了解长枪 , 别被外型给劝退了 长枪笨重吗? 不,事实上超级灵活 破晓已经将这个武器带入一个新高度 将古老观念抛开 , 进来长枪的温柔乡吧~ -------------------------------------- 正文 防御冲刺 在任何派生出的防御冲刺 , 能够有4个方向可以移动 过去的长枪战斗中 , 也是个举足轻重的角色 除了无视小退,中退以外 尤其是退後防御 , 同时兼顾防守方向,以及维持打点 但以往不会派生飞身跃入突刺 (只有距离不够,要追击才会出) 通常直接盾击,再接无情三连 今天可以大胆的派生飞身跃入突刺了 整体动作值大加强,属性补正也美美的~ 而飞身跃入突刺也有可操作性 可以选择3个不同的方向攻击 可调整的角度约27~28度 这已经令长枪脱离笨重的枷锁 4个方向+3个角度 ,还有原地盾击接三连磋 每一次的防御 , 你有16个位置打点可以选择 并且与铁锚,流转,破天 配合组成连续攻击 ! 真心觉得长抢已经到达新境界了 ! 好武器值得大家欣赏~ 在主力武器疲乏发闷的时候 , 可以换把长枪 体验令人着迷的魔力 ---------------------------------------- 以下影片有 防御冲刺 与 飞身跃入突刺 的小教学 还有一场爵银龙的实战 , 可以看看这两招组合 , 让长枪战斗变的多美丽~ https://www.youtube.com/watch?v=GEj3VkA40ac
ptt第一次发文还没分类,真是...感谢大家 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.169.200.65 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1658340357.A.1D1.html
1F:推 stkissstone: 影片编辑挺不错的 给推 07/21 03:33
2F:推 teazippo: 推,大大真强 07/21 03:35
3F:推 Milandess: 推推 看完打算回到旧打法 07/21 03:45
4F:→ Milandess: 盾冲还是没办法好好调整打点 07/21 03:45
5F:→ Milandess: 以後应该弱点多用盾冲 弱点少又要求位移时切防冲? 07/21 03:46
6F:推 wl00725348: 稳 07/21 06:37
7F:推 Astime: 大佬 您3:59有个音效挡招请问是用那个招式啊?被龙挡住看不 07/21 06:47
8F:→ Astime: 出来 07/21 06:47
9F:推 NEWDEED: 大大好猛,长枪感觉变有趣了 07/21 06:53
10F:推 theone5566: 回楼上3:55开始翅膀扫地用後退防冲,前扑用流转挡住 07/21 07:00
11F:→ theone5566: 朝右手边冲出来 07/21 07:00
12F:推 anyweather: 蛙 大神呀 07/21 08:15
13F:推 wshevssam: 看别人好玩结果做了一套 结果没想到这麽不流畅 07/21 08:16
14F:→ wshevssam: 还是要慢慢练 07/21 08:16
15F:推 demo68: 我看了什麽 07/21 08:33
16F:推 xsx759153: 所以片手sb新增的要素都没啥用 打法还是跟以前一样? 07/21 08:54
17F:推 Ximcra: 太神了 07/21 09:02
18F:推 palading: 朴实无华的重击刃药 07/21 09:03
19F:推 bluebell1996: 大盾都是看人打很流畅,自己玩像残障 07/21 09:04
20F:推 fffange: 长枪新手如我用盾冲加无情三连就打得很轻松愉快了 07/21 09:07
21F:推 minglung5186: 好扯…… 07/21 09:40
22F:→ zzz54666: 没人跟你说不能编辑推文吗... 07/21 09:40
23F:→ zzz54666: 喔 你是直接砍文重发… 哪就没事 07/21 09:41
24F:推 zzz54666: 我个人觉得盾牌冲撞比较无脑 回归之前的朴实长枪 07/21 09:49
25F:→ zzz54666: 要灵活有灵活 要单纯有单纯 真的好玩 07/21 09:50
26F:推 j7996432: 为啥我按出来的都是盾牌猛冲,不是防御冲刺? 07/21 09:57
27F:推 feng3300374: 这两个互斥 交换技那边改一下 07/21 10:02
28F:→ hank81177: 片手可以玩看看合气,我觉得蛮有趣的 07/21 10:07
29F:推 Robelisk: 重击刃药(x) 垃圾刃药(o) 07/21 10:16
30F:→ Robelisk: 还只加胆怯值,片手本身手就够短了,魔物缩一下全miss~ 07/21 10:17
31F:→ Robelisk: 制作组脑袋真的是被门夹到 07/21 10:17
32F:推 bt022: 好神 07/21 10:42
33F:推 boy7261788: 盾冲比起防冲的优点在哪呢? 07/21 10:43
34F:→ SlimeEditor: 盾冲可以穿插在无情三连任何一招 护住後继续三连 07/21 10:53
35F:→ SlimeEditor: 更棒的是盾冲後可以取消後摇直接R2 延长防护时间 07/21 10:53
36F:推 bt022: 盾冲还能变更防御方向 07/21 10:54
37F:→ SlimeEditor: 顺便反击戳或力量防御反击戳 07/21 10:54
38F:→ SlimeEditor: 节奏对基本上可以黏着怪直到它飞走....或去打远程 07/21 10:54
39F:→ SlimeEditor: 另外一个盾冲的优势是不耗耐力... 07/21 10:58
40F:推 seriushwa: 还有累积气绝 防冲要派生盾击 07/21 11:13
41F:推 kashi29: 盾冲除了防御判定短了点外没啥缺点 而且後面能接反击 07/21 11:22
42F:推 jemmak629: 推推我大长枪 07/21 13:05
43F:→ templar44: 盾冲更无脑 07/21 13:20
44F:→ septemocean: 说穿了就是动作值跟属性补正在香,不然这些基本动作 07/21 13:31
45F:→ septemocean: 本体,甚至世界就作得到。长枪一直都好玩啊,只是多 07/21 13:31
46F:→ septemocean: 数人是用数字决定好不好玩,真的啦回去看崛起影片这 07/21 13:31
47F:→ septemocean: 些操作都作得到 07/21 13:31
48F:推 xul4rmpcl4: 2:10那个操龙怎麽打了没上车 07/21 13:41
49F:推 twic: 操龙设定可以改 07/21 13:41
50F:推 CAtJason: 你做长枪推广那我们就是灵魂之友了! 07/21 13:45
51F:→ SlimeEditor: 动作值决定没错啊 崛起怎麽连招都比不上无限流转 07/21 14:09
52F:→ SlimeEditor: 长枪怎麽打就剩下一个流派 现在好多了 躺平有躺平 07/21 14:09
53F:→ SlimeEditor: 的打法 精算有精算的打法 惩罚在 但是可以接受的差距 07/21 14:10
54F:推 r30307: 盾冲偏稳定防御,防冲就攻击性比较高,两套互换就好了 07/21 14:48
55F:推 yaazzi: 我觉得这代改很棒! 07/21 16:02
56F:→ yaazzi: 有更多打点玩法 07/21 16:02
57F:推 septemocean: 防冲跟飞跃突刺就算没上修,中距离追击跟调整打点还 07/21 16:25
58F:→ septemocean: 有位移兼顾防御的特性就让他从世界开始在攻防过程必 07/21 16:25
59F:→ septemocean: 不可少了,上修後就是多了一项站桩输出的选项,要突 07/21 16:25
60F:→ septemocean: 出破晓後的差异亮点,觉得聚焦放在修改後更亲民j防 07/21 16:25
61F:→ septemocean: 十字,无脑易用的盾冲,跟延伸用法广泛的盾纳上面会 07/21 16:25
62F:→ septemocean: 更加利於推广 07/21 16:25
63F:推 pony147369: 赞赞赞 07/21 16:40
64F:推 kunxue0320: 盾冲伤害太低了,飞身跃入比较爽 07/21 17:31
65F:→ kunxue0320: 一直看那三个数字在跳 07/21 17:31
66F:推 kumaso: 我也被朋友推坑长枪 真的很好玩 攻防一体 07/21 19:15
67F:推 raye68od: 防冲赞赞 07/21 21:14
68F:推 gipo776: 好猛 夸张 07/22 08:27
69F:推 Milandess: 动作值高不一定会让不玩的人觉得好玩 07/22 11:59
70F:→ Milandess: 但动作值太低会让原本有玩的人觉得不好玩QQ 07/22 11:59
71F:→ SecondRun: 次次精准反击打得跟鬼神一样结果比隔壁菜菜的太刀还慢 07/23 02:04
72F:→ SecondRun: 谁受得了 07/23 02:04







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