作者r0093578 (FumikaFrog)
看板MH
标题Re: [MHRS] 斩击斧主要怎麽输出?
时间Wed Jul 20 19:54:36 2022
分几个部分回覆
1. 输出方式
自己玩斩斧在实战中常用的派生技只有:
a.剑二连後的强变形斩
b.剑型态翻滚後派生变形斩(变斧)
所以斩斧在平时蹭伤害可以用很多种可以直接出的动作自由组合,
例如推文提到的变形斩连打,或是剑纵斩接变形斩,
这些属於挥刀硬直比较小的组合动作,可以比较随意使用。
熟悉魔物动作的话就可以加入耗时较久的剑二连或强变形斩(剑变斧),考验经验和胆量。
至於刚刚提到的b.,搭配回距使用,是我用来调整站位或闪招的常用动作,
派生的变形斩可以往任意方向挥出,所以可以做出ㄑ字形的移动且不影妨碍挥刀,很方便。
2.能量部分
斩斧的能量消耗只在剑模式的攻击,而切换回斧型态的攻击大约回复1次剑斩击分的能量。
所以使用剑二连-强变形斩-斧变剑纵斩 的连段,
势必会挥到没能量,此时一不小心按到ZR就会是大硬直。
所以除了既有的斩击蓄力、安装变击龙珠增加回气量,
这次新增的二连变形也会在这里派上用场。
因为二连变形的初段剑纵斩可无视能量不足,进行强制变形,
如此一来,除非能量真的见底,不然就可以再打一次A-ZR的大输出。
之後能量不足不能继续打连段的话,可以在强变形斩後塞一个斧挥旋(A),
就可以做到上述的操作了。
3.属性充填反击
刚看到时觉得斩斧做坏了,实际打起来发现没想像中方便的虫技。
原因有2个:
1.稍嫌过长的前摇
2.成功反击的机制
对第2点补充,要成功打出反击,必须刚好在手动输入的斩击动作期间,玩家身体吃到攻击判定(含龙吼、吐息、投射物等)。
所以会发生挥出去那下刚好把怪打停,
或是挥出去时根本就在安全地带,
而导致没有全段反击和剑觉醒效果。
所以我定位这招是拿来确定反击的攻击手段,
而不是随意生成无敌判定来扛过魔物攻击的防御技。
如果想要的是像双剑的朦胧幻翔那样的虫技,
建议使用金刚连斧或PV未公开的钢索妙步。
以上是我的使用心得,给您参考,也欢迎广大猎友分享意见。
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1F:→ Sabaurila: 装填反击有判定到的话没命中也能直接觉醒 07/20 19:58
2F:→ z030060374: 剑二变形减气 怪在喘就可以虾78切了 07/20 20:59
3F:推 arthas11: GP可以拿来扛雷神龙的搅拌机喔 07/20 21:11
4F:→ arthas11: 要注意血量就是了… 07/20 21:11
5F:推 sm24604424: 反击可以刷新开刃时间 反击判定记得是在剑尖? 07/20 21:18
6F:推 aad784900: 感恩 07/20 23:54
7F:推 killerj466v2: 搅拌机在想应该用连斧冲进去还是... 07/20 23:59
8F:→ fishnet: 搅拌机收武器丢自己小爆最安全 07/21 00:04
9F:推 lin820504: 斩斧唯一的上手难度就是看不出来我现在到底是剑还是斧 07/21 03:11
10F:推 Rocksmith: 装填反击最危险的还是长硬质霸体,对不适合的攻击进行 07/21 09:02
11F:→ Rocksmith: 反击或被追打,很容易连吃伤害 07/21 09:02
12F:推 ingramchen: 楼上,那个霸体超硬,我还没有在硬直死过 07/21 09:25
13F:推 thund: 真的 我刚开始拿斩斧就是判断不了我现在到底是斧还是剑 07/21 09:33
14F:→ thund: 修炼场打还行 一实战就很容易看不出来XD 07/21 09:33
15F:推 pony147369: 我觉得GP失败的长硬直霸体反而安全 只是硬直真的长 07/21 10:16
16F:→ pony147369: 提早打掉之类结果没闪好之类反而就白送一管血 07/21 10:18
17F:→ pony147369: 有时打过头发现来不及闪我就会乾脆原地架刀GP 07/21 10:20
18F:→ pony147369: 但还是看每个人打法啦 斩斧很自由的 07/21 10:21
19F:推 ktcw: 最难的是你剑二连接两次变形斩loop 你会按到不知道是剑还是 07/21 10:27
20F:→ ktcw: 斧 07/21 10:27
21F:推 cycutoxin: 打天彗龙斧头按到挥击又按变形斩後,就只能祈祷了XD 07/21 13:25
22F:→ Rocksmith: 被天回玩死过,想耍帅反狂龙弹结果被後面的连炸炸死QQ 07/22 14:19