作者jan58912 (Conley)
看板MH
标题[MHRS] 请益属性弓配装思路
时间Tue Jul 19 18:11:07 2022
如题 近期把五种属性 三种射击型态 共15把弓做出来
想请益这版本弓箭几个技能的配装技能问题
问题1.属性珠是否要配满LV 5
印象中在MHW版本时 属性有上限 所以可以根据是否达到上限来决定是否配满属性珠 但MH
SB时爬文不知道有没有这项限制
问题2.属性会心与超会心取舍
既然是主打属性攻击 但属性会心会需要根据魔物肉质是否弱属决定效益 翻看猎人笔记时
会发现其实弱属值超过25以上算是少数 印象中有超过25属性攻击的效益比较高 不然还是
会配满超会心为主效益会比较高!? (有错请指正
问题3.蓄力大师是否为标配?
能在蓄力攻击中增加异常状态值 但如果配上蓄力大师配装会卡的死 目前自用的配装中属
性贯通弓与属性扩散弓皆有配备 想请教版上先进的想法
护石为 体术2 夺取耐力1 3-2洞护石
目前以体术3与耐力回复2为主体
配上弱特3超会心3属性珠5 箭种强化3 早填2
这样的配装思路是正确的吗
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1F:→ Justapig: 体术四以上,然後早填出到二 07/19 18:17
2F:→ demo68: 体5耐回3弱特3超会心3属性珠5 箭种强化3 07/19 18:21
3F:→ jan58912: 啊 忘了写上去 早填也是预设必备技能之一 谢谢提醒 07/19 18:22
4F:→ demo68: 连击3 天回龙 头胸腰 蜘蛛手跟腿...好像啦 07/19 18:22
5F:→ demo68: 不是天洄是冥渊... 07/19 18:27
我想说如果体术跟耐回不要配满 是不是能解放配装 多放一点增伤技能
※ 编辑: jan58912 (49.159.179.79 台湾), 07/19/2022 18:29:57
6F:推 killerj466v2: 你拿状态时的属性值对武器本身属性值就知道上限了吧 07/19 18:30
7F:→ killerj466v2: 假设属性值跟你加完属强一样那就是还没到 07/19 18:31
8F:推 TNPSCG: 体术耐回就是输出技能 07/19 18:34
9F:推 CCC1231321: 做了属性弓之後 用了霞龙一整个懒人 不想一直换装备 07/19 18:36
10F:→ superqoo0709: 如果愿意喝强走药跟吃猫饭体术LV2以上 体术1就可以 07/19 18:37
11F:→ superqoo0709: 到减免上限了 07/19 18:37
12F:→ CCC1231321: 体5耐回3强弓1散3弱特3超心3回距1装填2攻击4满足3 07/19 18:38
13F:→ CCC1231321: 可以试试看 07/19 18:38
14F:推 TNPSCG: 强走和体术是分开算的 怎麽叠到上限? 还是破晓有改? 07/19 18:40
15F:推 kart07575: 1跟2,这作撑属性效益不明显,孔位紧,属性珠都是填剩 07/19 18:40
16F:→ kart07575: 余的一级孔。体3耐回3痛3超3箭种3射法2/3强弓,光是要 07/19 18:40
17F:→ kart07575: 出这些就没多少能选了。3,蓄力大师吃的加成偏低,属 07/19 18:40
18F:→ kart07575: 性加成1.05/1.1/1.15,没珠子跟绑定的装备有效技能不 07/19 18:40
19F:→ kart07575: 多,请直接放生 07/19 18:40
20F:→ jan58912: 我是有吃猫饭体术跟喝强走药 所以目前都配体术3耐回2 07/19 18:41
21F:推 kart07575: 连击也只要1,物理8/9/10,属性6/8/10,堆到3很不切实 07/19 18:43
22F:→ kart07575: 际,刚好非常适合弓的冥渊胸自带一级,这胸根本脱不下 07/19 18:43
23F:→ kart07575: 来 07/19 18:43
24F:推 breezewing: 请问全程只用接击瓶是不是就不用出早填 07/19 18:46
25F:→ breezewing: 还是早填有其他隐藏妙用吗 谢谢 07/19 18:47
26F:推 kart07575: 强走只跟体术互动,所以耐回日常建议3。体术4+猫饭2、 07/19 18:49
27F:→ kart07575: 3+3、2+4,可以选择搭配,不过这作的4等猫饭射击术60% 07/19 18:49
28F:→ kart07575: 机率攻击1.1倍,是值得投资的 07/19 18:49
29F:→ MaxMillian: 为什麽有人强走和体术猫饭的观念如此与众不同,拜托重 07/19 18:50
30F:→ MaxMillian: 新去了解一下这版的体术算法与叠加 07/19 18:50
31F:→ superqoo0709: 抱歉 体术部分我还是用MHW的概念 07/19 18:50
32F:→ superqoo0709: MHR似乎有改 07/19 18:50
33F:→ superqoo0709: 这版没人讨论这东西我想说跟以前一样 07/19 18:52
34F:推 falcon: 弓太脆了,建议体术出到5,猫饭建议用来出生存向技能 07/19 18:54
35F:推 TNPSCG: 体回在崛起就已经有人解释很清楚了 07/19 18:55
37F:推 kart07575: 早填用处显现於很单纯的切换箭种,没得切就可以卸下了 07/19 18:57
38F:→ superqoo0709: 我是用体术去搜寻 难怪没看到这篇 07/19 18:57
39F:推 chovanas: 弓的会心没办法配太高,最多就弱特50%+武器自带会心,配 07/19 19:07
40F:→ chovanas: 属会效益应该不好 07/19 19:07
41F:推 ET58: 不是扩散的话,出心眼配箭强化有效益多了 07/19 19:26
42F:推 philip850810: 心眼? 应该是弹道强化吧 07/19 19:27
43F:推 philip850810: 3等体术团子(弹跳放中间)=2级体术 所以猫饭这样吃 07/19 19:29
44F:→ philip850810: 射击术(4)>体术(3)>短催(1) 这样配装只需配体术3即 07/19 19:29
45F:→ philip850810: 可达到体术5效果 07/19 19:29
46F:→ MaxMillian: 原来箭射到肉质差的部位会弹箭阿(x 07/19 19:29
47F:→ peter813270: 我是以百爆为基础下去配装 (如果弓没会心就狂龙症1 07/19 20:48
48F:→ peter813270: 弱特3加战斗猫) 体术3其他吃饭 连击1 属珠尽量5 业 07/19 20:48
49F:→ peter813270: 铠能1就带 07/19 20:48
50F:→ peter813270: 弹道强化的话 贯通带3 连射看自己手感1或2 都可 扩 07/19 20:50
51F:→ peter813270: 散不带改带回距2 07/19 20:50
52F:→ peter813270: 当然弓必备那些技能都要装就是了 07/19 20:50
53F:推 Sabaurila: 其实你不用想那麽多 超心出完要出属会都很难了 07/19 23:17
54F:→ Sabaurila: 还想什麽蓄力大师 07/19 23:17
56F:→ suifong: 推荐这篇对岸高手分析文写的很详细。 07/19 23:36
57F:推 starlitfish: 我只做黑蚀弓就玩爽爽 07/20 01:40