作者hahahaha5566 (hahahaha)
看板MH
标题Re: [闲聊] 有没有可能体验老腊入的感受
时间Fri Jul 15 16:11:26 2022
从冰原入第一次接触MH
加上小弟从来没用过摇杆
第一次碰这游戏的想法就是
设计师是不是没有用过键盘?
没有玩过其它PC游戏?
想要吃PC玩家市场起码把介面操作用好吧?
对比其他PC的大作或是Online
键盘一个按钮就可以开一堆东西
像是背包要不是B就是I、角色装备是E或是C
技能是PLTN都有
所有介面我都要先用ESC+方向键来选
制造武器防具的介面也不能用滚轮
预设按钮还是侧键
就为了这个我特地买有侧键的滑鼠!
到了Rise更是走倒退路
各种介面放超大卡你视线还不能调整
集会所从16人变4个人
选任务前还不能看队友
地图上标记变成都没有
我要另外按着Ctrl
萤幕那麽大完全浪费
打一打怪物直接在你面前走人
还看不到怪的血条
这个後来想非常合理
被人打有受伤当然会逃跑
魔物动作也要观察
随着狩猎次数可以增加魔物知识
知道魔物弱点
这些在其它游戏反而体会不到
因为其它游戏直接告诉你
所有武器操作都没有详细解说
拿太刀双刀血条下面刀的图案是干嘛的?
充能斧剑跟盾的图样是摆好看的吗?
以上通通没讲
我玩你的游戏,操作方式还要GOOGLE?
听朋友说这个Rise就改善了
我到了更新破晓後才决定要买
打开游戏第一件事就是看猎人笔记武器操作
看到有写清楚我直接大加分!
然後讲这些东西抱怨给我朋友
他们都说什麽
”啊以前就这样设计,现在方便多了你不懂”
之类这种话来搪塞我
可是我就是从冰原才开始玩
我干嘛管以前设计怎麽样?
不友善的操作介面就摆在我眼前
想要吸引PC玩家应该不是这样设计吧?
讲好玩,是真的好玩,根本就是吸毒!
可是叫我回去体验老猎人的东西
拜托,真的不要
另外我想问
结算的动画有办法跳过吗?
--
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1F:推 bt022: 时间倒数快到的时候跳到空中拉翔虫,可以跳过 07/15 16:16
2F:嘘 Bows: 地图标记选项可以改,介面也可以拉 07/15 16:19
3F:→ hahahaha5566: 地图标记没有啊,不能跟世界一样 07/15 16:20
4F:→ Bows: 武器介面在猎人笔记里面都有,修炼场也会讲技能跟icon,基 07/15 16:21
5F:→ Bows: 本你说的游戏内都有 07/15 16:21
6F:→ gyqmo: 为什麽要吸引pc玩家? 07/15 16:22
7F:→ sdd5426: 我也觉得rts都在排挤摇杆玩家:( 07/15 16:23
8F:推 tuanlin: 我不信你玩其他游戏都没google过 07/15 16:24
9F:→ snow0335: 可是武器操作明明本体的时候就已经有写了 07/15 16:25
10F:→ kashi29: 用键盘玩动作游戏太痛苦了吧 买个便宜的手把都好啊 07/15 16:54
11F:推 mumi61337: 不高兴可以玩刺客教条 07/15 17:17
12F:推 scorpioz: 结算倒数跟动画有神奇东西可以跳 07/15 17:17
13F:推 hanaya: 你都愿意换滑鼠了 怎麽不买个手把试试看 07/15 17:19
14F:推 u832u03s84: Xbox 摇杆好用耐操 试试看吧 07/15 17:24
15F:推 s920325: MH的武器说明确实还有很大的改善空间 一些简单的武器还好 07/15 17:26
16F:→ s920325: 充能斧不上网查真的不会玩 07/15 17:26
17F:→ s920325: 然後卡普空还是日厂思维 主机为主 电脑只是顺便的 07/15 17:27
18F:→ s920325: 所以PC端的问题很多 这点也是还可以改善 07/15 17:28
19F:→ zaxwu: 结算动画你勾在空中就能跳过了 07/15 17:31
20F:嘘 shangguan125: 我PC玩家我用摇杆 怎麽了吗? 07/15 17:36
21F:嘘 rock5421: 猎人笔记 ……… 07/15 17:39
22F:推 timmy1217: 世界要去哪有自动驾驶 崛起没有阿 都要自己走 07/15 17:40
23F:推 Bows: 世界地形复杂,崛起基本上就两层有自动驾驶的必要? 07/15 17:57
24F:→ s175: 什麽时後走路是困难的事了… 07/15 18:03
25F:推 newtaiwanese: 崛起地形你看不爽还能直接爬过去,不用探路吧 07/15 18:04
26F:→ wolver: 解析度只有1080 应该是NS效能太烂 07/15 18:09
27F:推 xul4rmpcl4: 本来就是设计给手把玩家的 07/15 18:22
28F:嘘 child1991: 所以他设计了外接摇杆的选项给你啊 07/15 18:27
29F:→ child1991: 另外老腊入再回一个 以前摇杆十字键在上面 然後没有右 07/15 18:29
30F:→ child1991: 类比 转方向跟移动都要靠左手 所以远远看到有人用C型 07/15 18:29
31F:→ child1991: 手在玩psp 200%是在打魔物猎人 所以不要说设计者没用 07/15 18:29
32F:→ child1991: 过键盘 他连摇杆都是这几年才学会用的 07/15 18:29
33F:嘘 riap0526: 要求用手把玩的游戏多的是 你太少接触日厂 07/15 18:30
34F:推 tuanlin: 3G後就给你自锁或叫你多买个右类比了 没有这几年才学会 07/15 18:41
35F:→ tuanlin: 啦 07/15 18:41
36F:→ s0908744: 完蛋 光是看到血条那条就知道这篇糟糕了 07/15 18:44
37F:→ s0908744: 但说真的 还是觉得用PC玩然後用摇杆有种...微妙感 07/15 18:44
38F:推 smik: 现实中野生动物也没血条啊,到W後不用技能就提醒你能抓要感 07/15 18:58
39F:→ smik: 谢了 07/15 18:58
40F:→ smik: 老猎人还要去靠经验算大概血量的 07/15 18:59
41F:推 falcon: 这是动作游戏走位远比瞄准重要,键盘滑鼠玩起来就是别扭 07/15 19:02
42F:→ falcon: PC版弓手路过 07/15 19:02
43F:→ s175: 只能观察 跛脚移动流口水 07/15 19:02
44F:→ stkissstone: 叫人最好的朋友出捕获见极 07/15 19:04
45F:→ stkissstone: 当时骰到一颗捕获见极8+洞的护石就当了一周捕获雷达 07/15 19:04
46F:→ stkissstone: 都没出就一律砍死 捕获任务叫房主自己出 07/15 19:05
47F:推 falcon: 另外,PC动作游戏不用手把玩用什麽玩,滑鼠玩动作游戏那体 07/15 19:18
48F:→ falcon: 验感想到就很让人反感,走位只能八方向把要靠视角修正 07/15 19:18
49F:嘘 xangt: Pc仔崩溃了 建议换游戏 07/15 19:45
50F:推 justjihyun: 开发成本高要上pc摊很正常 未来会进步的 07/15 19:47
51F:嘘 w790818: 手把游戏硬是要用键鼠 下去吧 07/15 19:47
52F:推 vlkppa: pc可以接xbox手把有什麽不好 07/15 20:18
53F:推 asdf6630: 我觉得原po说的没错吧,既然有其他动作游戏能在键鼠上操 07/15 21:21
54F:→ asdf6630: 作得当,那就说明魔物的键鼠体验还有改善空间吧 07/15 21:21
55F:推 a05150707: PC预设有些比较难用 要自己改 07/15 21:46
56F:→ a05150707: 不过整体来说 MH是上PC里面 键鼠支援很不错的了 07/15 21:46
57F:推 Yuririn: W我在PC版玩时是基本纯键盘啊没啥大问题 除了投射器鱼竿 07/15 21:57
58F:→ Yuririn: 远程 瞄准用键盘不太行要用滑鼠 跟地图操作例如选主副猫 07/15 21:57
59F:→ Yuririn: 营地必须用滑鼠不太OK(R改了很好) 也没有要用啥侧键 07/15 21:57
60F:→ a05150707: 侧键可以有效的让左手小拇指不那麽痛 ctrl太远 07/15 22:02
61F:→ mike0608: PC玩家没一支XBOX手把还敢称PC玩家? 07/15 23:12
62F:嘘 r781207: 这游戏不适合你 07/15 23:59
63F:嘘 pocky0511: 特地买的有测舰的滑鼠? 那你为什麽不买摇杆蛤? 07/16 00:55
64F:推 asdf6630: 人家搞不好就想用键鼠啊,这板怎麽这麽凶 07/16 01:20
65F:嘘 QAQKUKU5566: 把其他游戏的逻辑硬是带进来 你乾脆问为什麽空白键 07/16 02:10
66F:→ QAQKUKU5566: 不能跳好了 07/16 02:10
67F:→ dx90c: 推文让大家体验了一把老腊入 07/16 02:49
68F:推 a12550550: 有些游戏就是比较适合用手把/键鼠玩 07/16 03:27
69F:→ a12550550: RTS用手把难玩得要死是不是也要怪厂商 07/16 03:27
70F:推 asdf6630: 原po有针对具体使用细节评论,我看起来不是魔物做不到的 07/16 06:46
71F:→ asdf6630: 改进啊,直接扣魔物不适合键鼠的帽子是不是太大了 07/16 06:46
72F:推 GTOyoko5566: 呃..历代MH魔物都不会有血条喔 07/16 08:32
73F:→ popowing: 动作游戏用键盘玩的下去也蛮厉害的 07/16 09:02
74F:推 tuanlin: 搞不好下一作就有血条了 以前也没有伤害数字 07/16 10:00
75F:推 Jesta: 反正是大型老IP,跟神奇宝贝一样纵容 07/16 12:25
76F:推 jidrwm: 虽然不是全部同意,不过确实MHR在键鼠上的配适特别的差... 07/16 14:40
77F:→ jidrwm: 都等到出在PC上了,还要特别买个平常没用过的摇杆来玩也太 07/16 14:40
78F:→ jidrwm: 怪了,我觉得键鼠操作也是值得优化的东西 07/16 14:40
79F:嘘 Konaha: 说摇杆是这几年才用的是不知道MH最早是在PS2上吗 07/16 16:16
80F:→ georgeyan2: 没血条我觉得是好设计说,才有和生物对打的感觉 07/16 16:38
81F:推 bc0121: 我老人眼睛不好,比较喜欢大介面,WI快捷环图示小到最後得 07/17 12:19
82F:→ bc0121: 靠记哪个位置是配哪项道具或功能其实有点累 07/17 12:19
83F:→ bc0121: 不过键鼠操作也有优势,就是可以配很多道具热键,习惯的话 07/17 12:21
84F:→ bc0121: 会比快捷环便利不少,看一些TA玩家也是用键盘调和道具什麽 07/17 12:21
85F:→ bc0121: 的,好进一步缩短TA时间 07/17 12:23