作者zealotjacky (狂战)
看板MH
标题Re: [MHRS] 连击的技能效果?
时间Mon Jul 11 16:52:50 2022
资料来源: 魔物大辞典wiki (
https://wikiwiki.jp/nenaiko/スキル/连撃)
连击简单来说,就是有两个阶段的攻击力/属性值上升
第一阶段只要击中就会有,效果持续3秒
在这3秒内,如果又有击中就会刷新这第一阶段加成的时间
并且会计算你这次效果时间被刷新的次数
累积刷新四次後(时间内总共击中了魔物五次),会有第二阶段的加成
讲的极端一点,你每2.9秒可以击中魔物一次,五次以後也会发动连击第二阶段的效果
而这效果的加成如下:
┌────┬────┬────────────┐
│武器种 │第一阶段│ 第二阶段 │
│ │ ├───┬───┬────┤
│ │ │ LV1 │ LV2 │ Lv3 │
├────┼────┼───┼───┼────┤
│双剑 │ │ +5/+1│+7/+3 │ +10/+7 │
├────┤ ├───┼───┼────┤
│弩枪、弓│ +5/+5 │ +3/+1│+4/+3 │ +5/+5 │
├────┤ ├───┼───┼────┤
│其他 │ │ +5/+3│+7/+5 │ +10/+10│
└────┴────┴───┴───┴────┘
也就是出到连击3,双刀的最高加成就是+15攻击/+12属性值
连击1的弓加成就是+8攻击/+6属性
其余以此类推
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1F:→ max005: 看起来LV1真的CP比较高? 07/11 17:22
2F:推 NB11: 原来加这麽少喔? 那感觉好像不太值得塞到3 QQ 07/11 17:53
3F:推 Fritter: 不是看起来,而是事实就是如此。为了出高连击在不依赖护 07/11 17:55
4F:→ Fritter: 石的前提下要牺牲多少其他强部件是肯定得考虑的,冥渊胸 07/11 17:55
5F:→ Fritter: 强度跟鬼一样,除了洞大以外还送1级连击,很多混装有连击 07/11 17:55
6F:→ Fritter: 并不是因为连击很重要而是因为冥渊送的,不用白不用 07/11 17:55
7F:推 greydust: 弩属性应该是+1/2/3, 上面那篇推文的影片有验证, 跟我自 07/11 17:55
8F:→ greydust: 己测试计算的结果一样, 应该是wiki写错了 07/11 17:56
9F:→ greydust: 喔不对我看错了, 影片是写属性伤害不是写属性 07/11 17:57
10F:→ afjpwoejfgpe: 现在有点sense的配装建议都会告诉你连击配1就好 07/11 17:59
11F:推 greydust: 稍微计算了一下, 用该影片的数据算出来弩也是+1/2/3 07/11 17:59
12F:→ zealotjacky: 我这边的资料 单位都是写攻击力/属性值 07/11 18:00
13F:→ zealotjacky: 所以可能还要再考虑跟其他技能的互相加成还有肉质 07/11 18:01
14F:推 greydust: 就考虑完以後, 计算出来的结果是+1/2/3 07/11 18:01
15F:→ greydust: 回一篇列详细的算式好了 07/11 18:01
16F:→ greydust: 不对, 我想了一下发现想错了, 他没测到五下以後的数据 07/11 18:03
17F:→ greydust: 喔有, 我再稍微计算一下.. 07/11 18:04
18F:→ stkissstone: 这些招真应该详细写在游戏内 07/11 18:20
19F:推 twic: 冥渊胸真的强 07/11 18:31
20F:推 enjoyfafa: 看起来双剑挺有弄个连击3的价值?属性可以+12耶OAO 07/11 19:50
21F:推 kramasdia: 游戏故意写得不详细 才能偷偷改动啊 07/11 20:26
22F:推 tonyhsu0822: 这里一击是跳一个数字出来算一次吗?兜割会直接叠满 07/11 21:33
23F:→ tonyhsu0822: ? 07/11 21:33
24F:推 NB11: 依我的理解 是跳一个数字算一次没错 07/11 21:43
25F:推 greydust: 值得测试一下, 我只知道速射是算三下, 多段类的攻击没注 07/11 23:03
26F:→ greydust: 意过 07/11 23:03
27F:推 poli9525: 双刀动作属性补正很高 伤害很感动 07/12 10:01