作者rock5421 (你家隔壁的阿狼)
看板MH
标题[MHRS] 粉尘爆炸 体验版
时间Mon Jun 20 09:44:24 2022
体验版粉尘爆炸威力真的不错
单人使用上就算再顺手也是要配合四连印跟回归快速累积虫耐力
基本上看起来体验版伤害爆炸主要是虫粉堆叠上限没设定好
粉尘 1234颗伤害分别在78 200 400 700
大概印象
成长幅度其实还能接受
目前看起来正式版如果乐观点就是修正一次只能引爆四颗粉尘
或者倍率提升到3-4个粉尘後每一颗能增加的伤害维持200-300就好
这样最少不会有一次5000多的伤害
虽然这样算12颗粉尘还是有3000+的威力 不过都12颗了有个3000不过份吧 ?
回头提一下降龙
要空舞踏命中三次才有200%威力真的跟不上潮流了
人家大剑虽然有风险但是都能直接跳到真蓄
就你还要在哪飞来飞去 打点还很容易打空
虽然飞燕没了 有提升基础伤害但是空战还是太弱 ,目前想到是千刃龙如果一样有回避磨刀
特效 ,然後空舞会算次数这样配合一些技能应该能一战
当然还是不会是TA首选啦 最少能多点玩法
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1F:→ Sasamumu: 没错,现在的空战算是控制在不要让人觉得舞踏一按出来就 06/20 09:51
2F:→ Sasamumu: 是误操作的程度而已,不然在地面其实安全多伤害效率也高 06/20 09:51
3F:→ Sasamumu: ,除非打超大型魔物这种不太会戳空的基本不考虑舞踏了 06/20 09:51
4F:→ d6102003: 不知道有没有人测过铁丝虫跳跃是怎样才会叠舞踏 06/20 10:13
5F:→ rock5421: 看正式版上能不能变成铁虫跳跃直接堆叠满 这样还能当 06/20 10:18
6F:→ rock5421: 两虫降龙用 06/20 10:18
7F:→ none049: 同一个团队做的,不晓得盾斧那个插上12颗有没有3000 06/20 10:19
8F:推 d6102003: 我会这样问是因为铁丝虫跳跃会落地XD 是要怎麽叠 06/20 10:28
9F:推 torukumato: 果断换成操虫斩+觉虫击 06/20 10:39
10F:推 xsx759153: 单人粉尘爆炸伤害还算可以接受吧 毕竟体验版虫棍没有其 06/20 10:42
11F:→ xsx759153: 他更有效输出 且即便有这样伤害 ta榜还是上不了前三 06/20 10:43
12F:→ rock5421: 盾斧三把就超过3000了好吗 06/20 10:56
13F:推 hh123yaya: 棍平A现在伤害有点尴尬 但版本顶装正常来说会再提升 06/20 11:00
14F:→ rock5421: 铁虫跳跃完可以接舞踏啊 06/20 11:03
15F:→ rock5421: 棍平砍伤害其实也不差 ,毕竟他是速攻型武器 DPS勉强 06/20 11:04
16F:→ rock5421: 能看 ,只是斩味消耗高而已 06/20 11:04
17F:→ Sasamumu: 蹭刀系武器是这样的,毕竟风险低伤害就不会给太高,有问 06/20 11:06
18F:→ Sasamumu: 题的是伤害大头集中在飞圆导致大家只能凹飞圆 06/20 11:06
19F:推 hh123yaya: 世界的时候其实就是这样了 各种飞圆 到了IB变下刺+飞圆 06/20 11:06
20F:推 hh123yaya: Rise没碰棍 DEMO打的时候在空中超想按下刺ww 06/20 11:08
21F:→ Sasamumu: 对啊,GU好歹体操是上捞无限连,倒地起身才出飞圆,各有 06/20 11:08
22F:→ Sasamumu: 各的场合 06/20 11:08
23F:→ Sasamumu: 下次也是为了调整身位,为了继续飞圆XDD 06/20 11:09
24F:推 sweep1357: 飞燕不回来空战还是没搞头,但飞燕回来双剑会太强XD 06/20 11:21
25F:→ rock5421: 没关系 强就强 最少我棍也会强啊 06/20 11:38
26F:推 Ohana5566: 降龙是制作组故意要强化空战存在感设计的,不然以前虫 06/20 11:44
27F:→ Ohana5566: 棍就是一直凹飞圆,现在强制你空战才能增伤有效提升空 06/20 11:44
28F:→ Ohana5566: 战意愿,只是倍率改太低了,3次才2倍伤害真的可笑,个 06/20 11:44
29F:→ Ohana5566: 人觉得最好用的是GP後送一次舞踏增伤,虽然好像才增伤1 06/20 11:44
30F:→ Ohana5566: .2倍,不过可以直接快速降龙後继续地棍,开场闪吼还能 06/20 11:44
31F:→ Ohana5566: 补一发翔龙挺爽的,反正虫棍实在不太会缺翔虫…加减用 06/20 11:44
32F:推 X0110X: 舞踏打太久了也是问题而且降龙判定小+伤害普普 06/20 12:09
33F:→ GKki2012: 崛起空战立回很强 ,伤害面却中规中矩。崛起玩虫棍的时 06/20 18:38
34F:→ GKki2012: 候,虽然一堆机会可以打3舞踏降龙,但其实要看情况地面 06/20 18:38
35F:→ GKki2012: 空中互换 效率才会高。 06/20 18:38
36F:→ Justapig: 我觉得崛起棍很适合空战欸,伤害满不错的体感跟站在地上 06/20 18:41
37F:→ Justapig: 凹飞圆斩不会差太多,空地轮流打也不会被说装忙 06/20 18:41
38F:→ GKki2012: 就是空中有好打点的时候转空中,降龙用来见切攻击後打 06/20 18:57
39F:→ GKki2012: 爆发後派生横扫飞圆,看情况转空或转地。有些招在地面 06/20 18:57
40F:→ GKki2012: 没有好打点,空战可以提高伤害覆盖率 ,甚至多很多机会 06/20 18:57
41F:→ GKki2012: 打坠机(当然要看硬直积蓄) 06/20 18:57
42F:推 Justapig: 一些高底盘的龙,或北部肉质好的都很适合刷背 06/20 19:09
43F:推 abc767081: 八仙棍 06/21 13:07