作者bt022 (雪绪)
看板MH
标题[闲聊] 太刀的圆月……
时间Thu Jun 2 19:42:29 2022
https://www.youtube.com/watch?v=bQYebpc5Fb8
猎人出不去那个圈XDDDDDD
然後收刀气刃直接归零
超级限制器耶
长枪仔表示欣慰(?
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1F:推 feluolia: 猎人不能出去、那魔物可以出去吗? 06/02 19:50
2F:推 ingramchen: 秏两只翔虫,就是让你不能兜割了,完全要靠居合输出 06/02 20:01
3F:→ ingramchen: 加上限制范围,就是要求走位要完美才能有高伤害 06/02 20:02
4F:推 testwindraja: 然後怪一个後跳 XD 06/02 20:02
5F:推 MaxMillian: 会不会哪天龙看玩家开圈直接跳出去嘲讽(x 06/02 20:04
6F:推 SALEENS7LM: 猎人:谁都不能踏入我的圆! 06/02 20:04
7F:→ SALEENS7LM: 魔物:不踏就不踏,高歌离席88 06/02 20:05
8F:推 melzard: 魔物如果能出去那猎人不就跟智障一样 06/02 20:07
9F:→ melzard: 我猜应该是不行 06/02 20:07
10F:→ melzard: 一堆龙车随便都会超出去 06/02 20:07
11F:→ ingramchen: 魔物不能出去你那些风/雷神龙会怎样? 06/02 20:09
12F:→ MaxMillian: 风雷神龙被压缩,猎人在里面被压死全剧终 06/02 20:12
13F:推 nobody1149: 队友应该也可以进出圆月吧? 06/02 20:13
14F:→ cxzqwer: 钢☆龙:不出去就开大罗 ^_^ 06/02 20:14
15F:→ nobody1149: 圆月解除练气会归0 不知道会不会掉刃 06/02 20:16
16F:推 oo2830oo: 这样圆月跟信长比哪个比较废阿 06/02 20:22
17F:推 newtaiwanese: 信长吧,开了圆连动都不能动 06/02 20:26
18F:推 tiaushiwan: 解除掉刃的话也太废 06/02 20:29
19F:推 melzard: 如果魔物可以随意进出那圆月很容易被放风筝耶 06/02 20:33
20F:→ melzard: 当然魔物出不去这点的确不太可能 06/02 20:34
21F:→ melzard: 毕竟仔细想想魔物还有换区的设定 用圆月关注魔物打到死 06/02 20:34
22F:→ melzard: 这个应该会太过OP 06/02 20:34
23F:→ melzard: 想想四太刀侠轮流开圆月关魔物那画面应该很可怕 06/02 20:35
24F:→ melzard: 最有可能是圆月关不住魔物然後那些过动儿根本不适合开 06/02 20:36
25F:→ melzard: 圆月来打 06/02 20:36
26F:→ melzard: 或者多人根本没人想开圆月发呆 06/02 20:37
27F:嘘 cianhao: 太刀过太爽 不要太不满 :) 06/02 20:51
28F:推 killerj466v2: 简单阿 打风雷神不要开圆阿 这代不是能当场换技 06/02 20:53
29F:推 akles111: 只有猎人而已阿,别的影片就有刚开圆月,魔物就换区跑了 06/02 21:10
30F:推 popcorny: 应该还是比水月实用,刚开怪时可以狂气刃斩上刃 06/02 21:15
31F:→ popcorny: 如果见切失败也不会气槽归零,那就更强了 06/02 21:15
32F:推 zealotjacky: 用在喜欢贴脸的魔物好用 动不动就後跳飞走之类的就没 06/02 21:54
33F:→ zealotjacky: 那麽好用了 06/02 21:54
34F:推 none049: 四个太刀侠开圆月?这是在排艾尔登法环LOGO吧? 06/02 21:54
35F:推 cxzqwer: 崛起的太刀是有本钱固定站在一个范围内没错啊? 06/02 22:21
36F:→ xsc: 一开始就有说限制范围了 06/02 22:35
37F:推 torukumato: 狩猎结算画面一堆太刀鬼打墙弹飞还蛮欢乐的 06/02 22:43
38F:推 cianhao: 补推 06/02 22:50
39F:推 highwayshih: 如果队友不能进出 一定有人会开圆月不给挖屍体 06/02 23:29
41F:→ bearwang1016: 没人可以越过我的剑围,包含我自己。 06/02 23:54
42F:推 e12401421: 可以关队友的话 以後一开场我就把四个人全部关起来 06/03 00:24
43F:推 bluebell1996: 圆月在介绍影片中的追加伤害高达80%,单人任务时, 06/03 00:36
44F:→ bluebell1996: 较高难度的操作换20秒反击80%增伤,我觉得还算赚吧 06/03 00:36
45F:推 CAtJason: 能关队友一定炎上的吧 06/03 01:10
46F:推 fsuhcikt: 队友直接高歌离席 06/03 01:45
47F:→ tf010714: 多人时会不会圆月开下去 怪跑出去追轻弩队友 06/03 01:52
48F:→ tf010714: 剩我一个太刀侠在那边尴尬 06/03 01:53
49F:→ wdg1e56: 你不尴尬,尴尬的就是队友 06/03 01:55
50F:推 birthday0521: 可以收武器解除啊 一开怪马上跑 就解除自认倒霉罗 06/03 02:22
51F:推 lomorobin: 这就是太刀舒适圈吗 06/03 09:14
52F:推 squall01: 原来是太刀舒适圈啊,我还以为是圆月呢 06/03 10:02
53F:→ bc0121: 太刀红出圈(物理) 06/03 11:13
54F:推 fenix220: 腊人:我在此画下一条血线 魔物:bye 06/03 11:30
55F:推 SoulFaith: 跳出去 然後赏你一个龙吼 06/03 12:59
56F:→ roter: 魔物:圆月喔 好 换地图罗~ 06/03 14:03
57F:→ torukumato: 这会魔物是从法环来的吗 读指令 06/03 14:36
58F:推 fenrirdire: 原来是舒适圈 走出去还会被弹 06/03 15:15
59F:推 fffange: 可以防野海熊吗 06/03 15:27
60F:推 ericliung: 就倒地来用输出一波罗 06/04 05:35
61F:推 bc0121: 圆月的卖点其实是反击追加伤害,若真搞到怪倒地才有机会 06/04 06:32
62F:→ bc0121: 放有点本末倒置 06/04 06:32
63F:推 none049: 本末倒置的机制? 崛起的盾牌:first time? 06/04 09:19
64F:推 bc0121: 像片手那样盾牌变槌子确实是本末倒置,不过大部分盾牌都还 06/04 09:23
65F:→ bc0121: 是做原本该做的事啦(虽然成效很差) 06/04 09:24
66F:→ bc0121: 不过太刀高手单人TA时应该还是能秀一手圆月中连续反击打爆 06/04 09:27
67F:推 popcorny: 居合不知道会不会撞墙? 06/04 09:27
68F:→ bc0121: 发吧,但也可能精算後发现虫留着多放两次兜割比较赚... 06/04 09:28
69F:推 none049: 老实说以机制来看盾牌防御是要挡了不退不损血才合格 06/04 09:31
70F:→ none049: 如果真的要损血你也要有持武状态下的回血机制可以 06/04 09:31
71F:→ none049: 把血线拉回来,这样才能靠着"都是我的回合"来跟那些 06/04 09:31
72F:→ none049: 更专注攻击面的无盾武器一较高下 06/04 09:31
73F:→ none049: 结果这代有"都是我的回合"特色的根本都是无盾武器…… 06/04 09:31
74F:推 zealotjacky: 持武的自动回血有啊 全熟鱼 不过其他武器也能吃喔 06/04 09:54
75F:推 baruandway: 会扣血也是因为怕太强吧 06/04 09:59
76F:推 baruandway: 一丝可以接真续啊 06/04 10:00
77F:推 bc0121: 会扣血不打紧,问题是会大退变成无效防御,怕太强这点也很 06/04 11:29
78F:→ bc0121: 难说得过去,因为前几作开始就一直在印证拿盾牌没有比较强 06/04 11:30
79F:→ bc0121: 老是说盾武是新手用的安全武器,结果真正的新手都是从有无 06/04 11:31
80F:→ melzard: 怕太强这论点太奇怪了吧 你有耐力条的设定耶 06/04 11:32
81F:→ melzard: 又不是可以无限挡 耐力用光一样挨打啊 06/04 11:32
82F:→ bc0121: 敌反击的太刀入门,盾武反而变成技术门槛较高的狂热者取向 06/04 11:32
83F:→ melzard: 何况你还要塞防性 防性还给2级洞等於你输出就已经输无盾 06/04 11:33
84F:→ melzard: 一截了 然後无盾武拿了轻松防御的虫技还能说嘴盾武 06/04 11:34
85F:→ melzard: 这怎样想都有问题捏 06/04 11:34
86F:推 bc0121: 这些其实都是老生常谈了,可悲的是玩家都抱怨这麽久官方看 06/04 11:48
87F:→ bc0121: 起来还是没有更改的意思 06/04 11:49
88F:→ none049: 所以啊,这代一开始就是以有问题的思考模式去设计武器的 06/04 11:50
89F:→ none049: 把整代的武器强度做坏去捧一个他们心目中的最强武器 06/04 11:50
90F:→ none049: 他们都设计这麽多种虫技招式了代表他们技术没问题,那麽 06/04 11:52
91F:→ none049: 就只剩下他们的心态有问题了 06/04 11:52
92F:推 bc0121: 要捧武器是没什麽关系,像弓那样有着异次元的强度但技术需 06/04 11:53
93F:→ bc0121: 求极高相信其他武器玩家也没什麽话说,只是有的武器真的太 06/04 11:54
94F:→ bc0121: 容易拉出差距了,结果盾武技术门槛高又不强,整个就很尴尬 06/04 11:58
95F:推 bc0121: 不过破晓居合削弱了、兜割CD变长了、给了没啥用的圆月当补 06/04 12:10
96F:→ bc0121: 偿、威合的使用限制也多了,理论上应该能稍微拉近跟其他武 06/04 12:12
97F:→ bc0121: 器的强度平衡啦(理论上...) 06/04 12:12
98F:推 bmaple730: 除了片手、剑斧,双枪确实算好上手没错啊,大部分情况 06/04 12:32
99F:→ bmaple730: 不需要学回避,直接死按ZR防御就可以应付大部分的攻击 06/04 12:32
100F:→ bmaple730: ,跟高手及OTP的被武器限制更高上限是另一回事耶 06/04 12:33
101F:→ bmaple730: *盾斧 06/04 12:33
102F:推 newtaiwanese: 心目中的最强武器不就一直都三远程吗 06/04 12:55
103F:→ maxsho: 不要以试玩版的伤害来推测正式版的伤害,毕竟试玩版技能 06/04 13:13
104F:→ maxsho: 可能没出齐而且魔物的血量肉质都是特调过的 06/04 13:13
105F:推 sustto: 难怪信长圆只有4公尺 怕出不去 06/04 17:06
106F:推 justin521: 笑死真的是信长 06/04 17:47
107F:推 kira0214l: 弓根本是近战武器了... 06/05 02:01
108F:→ goooddtw: 圆月里的居合伤害会比以前更高而且无限气刃斩可以看到 09/04 20:36
109F:→ goooddtw: 太刀比改版前伤害上限更高了比较伤的还是都哥翔虫CD 09/04 20:36