作者forsakesheep (超.欧洲羊)
看板MH
标题[闲聊] 营地道具箱无限补给要怎麽改?
时间Sun Sep 12 15:19:57 2021
纯闲聊,反正现在也没事做
从MHW入坑,玩了MHR,再回去玩MHXX
才了解到营地的无限道具补给到底有多破坏平衡
最主要是轻重弩的弹药限制几乎消失,多种子弹混打的搭配变得毫无意义
再来就是物资管理也失去意义,反正用完扔回家球补给就可以了
但是相对的对新手的友善度大大提升,连带游玩人数大增
如果要修改无限道具箱,让以上这些问题消失或是缓和,大家觉得该怎麽改?
我是想了几种:
1.把特殊弹药(彻甲、斩裂等)回归到内藏弹,无法补给
最简单的改法,能解决目前特殊弹种太强势的问题但是治标不治本
而且用换装备的方式还是能跳过内藏弹用尽的问题
2.营地道具箱的补给改为事先设定,必须要在出发前先配好
道具数量限制等於身上道具量,所以最终会有两倍的道具可用
避免新手无法适应,也不会有无限道具补给的问题
只是这个做法只是徒然增加游戏复杂度,也会增加玩家困扰
3.改回无法从营地补给,回归初心
虽然比较实际,但是也最不可能,因为对新入坑玩家来说太不习惯
也会增加新手上手的难度,提高门槛等於减少销量
不知道大家有什麽看法?
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「政治的腐败并不是指政治家收取贿赂之事,那是个人的腐败而已。
政治家收取贿赂,却没有人能加以批判,这才是政治腐败。」
- 杨威利
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1F:→ ray3226: 我的想法是你这标题很容易让人误会... 09/12 15:30
2F:推 TheBigHe4d: 不觉得需要改回去,想打快的人还是会自己想办法去控管 09/12 15:31
3F:→ TheBigHe4d: 弹种增加效率,casual玩家能无限补给自然玩起来较轻松 09/12 15:31
4F:推 xrdx: 所以你是想要改成怎样? 让弩枪的弹药变成有限制? 还是想削弱 09/12 15:33
5F:→ xrdx: 弩枪的狩猎速度? 还是要提高弩枪的上手难度? 09/12 15:33
6F:嘘 asgardgogo: 就想搞自己的人不要回去拿啊 09/12 15:37
7F:→ forsakesheep: 旧版弩枪弹药就是有限制,变成玩家要自己控管弹药 09/12 15:39
8F:→ forsakesheep: ,不是一种射到底,现在这样我觉得失去了弩枪可以 09/12 15:39
9F:→ forsakesheep: 切换多种弹药的用意,反正一种打到底就是了 09/12 15:39
10F:→ forsakesheep: 以MHXX来说,一开始基本上弹药都够用,但是打到狞 09/12 15:40
11F:→ forsakesheep: 猛魔物血量大增,不控管弹药跟打弱点,弹药就会不 09/12 15:40
12F:→ forsakesheep: 够 09/12 15:40
13F:推 xrdx: 我是觉得没什麽差,高手自然会管控弹药不补弹来快速狩猎 09/12 15:42
14F:→ xrdx: 新手也能靠持续回补轻松狩猎,不觉得有什麽不好的 09/12 15:43
15F:→ xrdx: 那你理想的情况就世界煌黑那样吧,不给回家逼你要用多种弹药 09/12 15:44
16F:推 wingthink: 就回去玩XX 09/12 15:47
17F:推 tk1211: 把MHW2砍了改出MHXX正统续作给你参考 09/12 16:16
18F:→ gn0111: 我是觉得可以不用改 因为我都没玩 给手残玩开心也不错 09/12 16:20
19F:→ jinmaw: 觉得破坏平衡不要去补就好了,爱补的人就去补,各取所需 09/12 16:34
20F:→ jinmaw: ,要补又要嫌我是不知道有什麽意义。 09/12 16:34
22F:→ jinmaw: 这个制作人在访谈中已回答过不只一次,原因也有说明,所 09/12 16:38
23F:→ jinmaw: 以依访谈结果推论续作也不会继续用数字,就算要用也是M 09/12 16:38
24F:→ jinmaw: H6,不会有什麽MHW2。 09/12 16:38
25F:推 Sasamumu: 我觉得不用改,以前那样是妥协的结果 09/12 17:02
26F:→ sft005: 除非新手只带彻甲不然弩枪根本没在回去拿道具箱的 09/12 17:17
27F:→ sft005: 无限补给在中期以後就是假议题 那前期大家方便点有错吗 09/12 17:18
28F:→ none049: 前期农场没全开才不方便无限补给子弹吧? 09/12 17:40
29F:→ none049: 要改就改炸开伤害机制改成固定的就好,提升弩枪的攻击只 09/12 17:45
30F:→ none049: 是打中的那一下伤害会比较高,斩裂彻甲後续炸开的伤害不 09/12 17:45
31F:→ none049: 会变,玩弩的人断完尾破完部位还是要用子弹打才打的进捕 09/12 17:45
32F:→ none049: 获血量,更别说击杀了 09/12 17:45
33F:嘘 ffmaster: 奇怪,我们玩的xx好像不太一样。最常出现的3把重弩,雷 09/12 17:47
34F:→ ffmaster: 狼斩裂2开机,蹲射贯一。角龙贯3开机,蹲射贯一二和通二 09/12 17:47
35F:→ ffmaster: 。钢龙斩裂1开机,蹲射贯一。至於轻弩,最常出现的迅龙 09/12 17:47
36F:→ ffmaster: 弩和白疾风弩都是速射贯一。几乎都是在射贯一,顶多就 09/12 17:47
37F:→ ffmaster: 到贯二,更别说虽然可射弹种多,但是有些反动大到哭根 09/12 17:47
38F:→ ffmaster: 本不会选用。如果照你说的把撤甲斩裂改为内藏弹种,那弹 09/12 17:47
39F:→ ffmaster: 弱点还回来,只是改成迅龙弩满街跑而已。到时真是这样, 09/12 17:47
40F:→ ffmaster: 会不会又有人在那边哭迅龙弩太强,要减少贯通弹携带量 09/12 17:47
41F:→ ffmaster: 啊...... 09/12 17:47
42F:嘘 lsps40803: 你可以自己不要补阿... 09/12 17:50
43F:嘘 CIK994116: 你说的对 09/12 17:56
44F:→ BoXeX: 当然是改成无限弹药啊 这样才符合这年头的潮流 09/12 18:06
45F:推 juncat: 想搞自己的人不要回去拿+1 09/12 18:09
46F:→ forsakesheep: XX也要技术好才能一种弹种打到底,我一开始拿重弩 09/12 18:14
47F:→ forsakesheep: 去打狞猛魔物就很容易搞到没贯通弹,能用单一弹种 09/12 18:14
48F:→ forsakesheep: 加调和打完魔物应该算是熟练者的专利,现在则是不 09/12 18:14
49F:→ forsakesheep: 管如何反正我打完还能回去回补,另外能回补弹药另 09/12 18:14
50F:→ forsakesheep: 一个问题就是制作者为了避免控场弹药(麻眠)太强 09/12 18:14
51F:→ forsakesheep: ,所以搞出异常值随人数增加,连带使得其他武器的 09/12 18:14
52F:→ forsakesheep: 异常状态变成鸡肋 09/12 18:14
53F:推 taric888: 就跟衣装和狩技一样 你可以选择不用 xx也是贯通打天下 09/12 18:15
54F:→ taric888: xx 3重1控 神岛的子弹射完 怪也死了... 09/12 18:17
55F:→ forsakesheep: 主要还是看板上过去不少抱怨无限道具箱的,想闲聊 09/12 18:21
56F:→ forsakesheep: 一下看大家觉得怎样改比较好又不失乐趣,不过看来 09/12 18:21
57F:→ forsakesheep: 比较多人觉得不爽不要用这样 09/12 18:21
58F:嘘 rock5421: 抱怨道具箱无限的真的是”满多“吗 09/12 18:39
59F:→ a05150707: 多少会嘴现在难度低过太爽吧 但是不见得希望改回去 09/12 18:40
60F:→ rock5421: 不少到底是不是那几个固定人士我比较好奇 09/12 18:41
61F:→ kujo: 你可以不要补..但不代表其他人不用补,不是吗? 09/12 18:57
62F:嘘 guolong: 叫你不要继续玩就可以了 09/12 19:04
63F:推 s920325: 我觉得无限弹药跟弹种强度的问题要分开 09/12 19:06
64F:→ s920325: 现在崛起 轻弩彻甲+斩裂 子弹还没打完怪就死了 09/12 19:07
65F:→ s920325: 无限弹药只是让手残档有补救机会而已 真的会死就先三猫了 09/12 19:09
66F:推 Fritter: 大概就是像XX的投放箱那样吧,可以在任务出发前设定好装 09/12 19:11
67F:→ Fritter: 多少补给物资进去,可能补给品设定1-2格、弹药箭矢设定1 09/12 19:11
68F:→ Fritter: 格之类,至於投放时机就开场後3分钟 ,回营地可以直接拿 09/12 19:11
69F:→ Fritter: ,大概这样吧。不过以我个人经验,除非未来打G级大连续, 09/12 19:11
70F:→ Fritter: 不然以Rise的难度来说除了狱泉乡首领三连战以外,几乎所 09/12 19:11
71F:→ Fritter: 有关卡拿怨虎轻弩都可以在稍微分配一下子弹後配上备用弹 09/12 19:11
72F:→ Fritter: 种打过而且不用补给,不见得打得快但因为怨虎努太全面所 09/12 19:11
73F:→ Fritter: 以总弹量跟总输出高到一个不可思议。你想讨论的点真正影 09/12 19:11
74F:→ Fritter: 响的反而是重弩,现在彻甲无限拿的状况确实选武器基准真 09/12 19:11
75F:→ Fritter: 的是只需要看彻甲相关性能,顶多看副弹种是龙击弹或扩散 09/12 19:11
76F:→ Fritter: ,除了特定目标肉质好到值得用属性贯通来打以外几乎所有 09/12 19:11
77F:→ Fritter: 目标拿出金狮重弩都是无脑辗过去,补给无限影响到弹种不 09/12 19:11
78F:→ Fritter: 平衡主要是在这里:一个很能晕、不用管弹肉质、不用管着 09/12 19:11
79F:→ Fritter: 弹点、不用管会心距离、而且固定伤害还会随武器攻击力成 09/12 19:11
80F:→ Fritter: 长的超强力弹种、还可以无限补给让总输出也等於无限後, 09/12 19:11
81F:→ Fritter: 自然就会压缩到其他物理弹种的生存空间、或着应该说其他 09/12 19:11
82F:→ Fritter: 物理弹种有优势的枪枝根本没有出场必要,而某些可用弹种 09/12 19:11
83F:→ Fritter: 很多样单趟总输出很高的枪枝也没啥出场必要,因为只要还 09/12 19:11
84F:→ Fritter: 能飞回去拿彻甲,总输出高就不是什麽武器的优势 09/12 19:11
85F:推 taric888: 弹种强度问题+1 不用管肉质距离 往身上乱射就对了 贯 09/12 19:12
86F:→ taric888: 通至少还要知道那边贯下去== 09/12 19:12
87F:推 bc0121: 虽然原po只针对弩枪,但无限补给对近战也是有帮助的,个 09/12 19:15
88F:→ bc0121: 人看法也是不需要限制,因为对高手来说限了不会变难,对 09/12 19:15
89F:→ bc0121: 新手而言不限也没比较简单,限了也不见得会像原po所想演 09/12 19:15
90F:→ bc0121: 变出各弹种平衡,反而可能让玩家设法针对优势弹种强化, 09/12 19:15
91F:→ bc0121: 导致武器或打法选择受限的情况 09/12 19:15
92F:→ Fritter: 其实首领三连也可以用怨虎轻硬碾就是,不过会多用上不少 09/12 19:16
93F:→ Fritter: 平常根本不会带的备用弹就是,平常怨虎轻了不起多带散弹 09/12 19:16
94F:→ Fritter: 就差不多了 09/12 19:16
95F:→ forsakesheep: XX限制Fritter大提到的问题就是内藏弹,不过如果 09/12 19:17
96F:→ forsakesheep: 能够换装,就会变成做三把怨虎弩轮流使用这样 09/12 19:17
97F:→ forsakesheep: 无限补给跟换装对高手的好处,大概就是能让单人最 09/12 19:20
98F:→ forsakesheep: 佳化讨伐冥赤龙/绚辉龙这种战法变得可能吧 09/12 19:20
99F:→ MadMagician: 玩得开心就好 09/12 19:39
100F:→ MadMagician: 游戏机制也没有强迫你一定要回营地 09/12 19:40
101F:→ yzelly: 弹药要有限制 那磨刀石麻烦也限制 根本造成玩家困扰而已 09/12 19:46
102F:→ forsakesheep: 磨刀石以前有限制啊,带20基本上用不完就是了 09/12 19:58
103F:→ yzelly: 我知道有限制阿就像十字镐跟虫网一样 玩起来除了增加烦躁 09/12 20:00
104F:→ yzelly: 感跟占格子以外还有甚麽用处? 09/12 20:01
105F:→ yzelly: 想要玩得很hardcode自己限制自己就好,不用搞别人 09/12 20:02
106F:→ forsakesheep: 也是有看到人抱怨过度强调战斗而减少了狩猎与生活 09/12 20:09
107F:→ forsakesheep: ,快变成纯动作游戏啦….. 09/12 20:09
108F:→ squall01: 把轻重弩砍掉就没这些问题了,嘻嘻 09/12 20:18
109F:推 Sasamumu: 强不强调战斗要看是谁做的吧 09/12 20:26
110F:→ ojh: 想打TA的人不会回去补弹 不打TA的就给他们轻松打就好 不用改 09/12 20:34
111F:推 manno: 侦糪伬埧雃角ㄓ痐H抱怨无限道具? 抱怨难度低的是不少 09/12 20:43
112F:→ manno: 无限箱跟翔虫受身一样是额外给你方便的措施。 09/12 20:43
113F:→ manno: 熟了之後自然会少用。斩裂彻甲过强W就示范过解决方法了 09/12 20:43
114F:→ manno: 调低数值,同时调高其他弹种。 09/12 20:43
115F:→ manno: 首句开头*什麽时候变成不少人抱怨无限道具? 09/12 20:44
116F:→ Yuririn: 不一定要加强限制 这时代不适合 反过来可以多加轻微奖励 09/12 20:45
117F:→ Yuririn: 该场没使用过箱子(含开场补给品)可以+1素材抽珠子抽护石 09/12 20:45
118F:→ Yuririn: 额外奖励鸡肋点的就好 不要让人想要为了奖励限制自己游玩 09/12 20:45
119F:→ yzelly: 狩猎感的东西? 蒐足迹你看怎样? 猎人小屋有多少人去布置 09/12 21:02
120F:推 a05150707: 足迹系统没什麽问题啊 问题是後面每个都要足迹 09/12 21:02
121F:嘘 Weky: 有空改这个还不如多做几只魔物给玩家 09/12 21:03
122F:→ a05150707: 只有初见有足迹的话没什麽不好 像奇面族调查那样 09/12 21:03
123F:→ yzelly: 足迹我没觉得不好,但很多人喷阿,采集也是阿,MHXX采集物品 09/12 21:06
124F:→ yzelly: 还随机的,光世界把植物类个别分出来就不知道好多少 09/12 21:07
125F:→ none049: 采足迹是让地图上能显示骷髅头确认捕获用的 09/12 21:59
126F:→ none049: 真的打熟了看怪掉了几次投射物也可以 09/12 21:59
127F:→ none049: 还是有人认为MH的怪出没地点是全地图随机的??? 09/12 21:59
128F:推 kusoxddd: 等同於教学的村/下位任务可以回帐篷补给,上位/G级不行 09/12 22:06
129F:嘘 AQUANGEL: 改过对玩家有利的别改回来,别刁难玩家,多少游戏这样 09/12 23:16
130F:→ AQUANGEL: 死的没看过吗? 09/12 23:16
131F:推 john29908: 设计特殊场地就好了吧 09/12 23:20
132F:推 oselisdu: 翔虫受身太强你可以不要用 怪物攻击力太低你可以不要强 09/12 23:38
133F:→ oselisdu: 化防具 无限补给太强你可以不要回家 09/12 23:38
134F:→ forsakesheep: 最近我还真的在习惯不用翔虫受身,就容易吃combo 09/12 23:46
135F:推 jasonrgogo: 以前有时出门外了带几个东西 都要重置任务回家再出发 09/13 00:27
136F:→ jasonrgogo: 现在这样我觉得很好 09/13 00:27
137F:推 ScarYao: 不需要改,真的打不过就去补给 09/13 02:32
138F:→ ScarYao: 想打得快,你要补给就是浪费时间 09/13 02:33
139F:推 quick511413: 怎麽讲到无限箱就没有那种嘴说 不要让玩家加自我限制 09/13 02:43
140F:→ quick511413: 的人了 翔虫受身/降低装备配置等等增加难度的方式 说 09/13 02:43
141F:→ quick511413: 不爽不要用的都被嘴歪w 09/13 02:43
142F:推 bmaple730: 老实说影响比较大的也只有弩啊 如果说是需要补两三趟药 09/13 03:31
143F:→ bmaple730: 品的 那原本也有补给系统会给药啊 除了弩类型的会让游 09/13 03:31
144F:→ bmaple730: 戏比较简单 其他我不认为会让游戏难度降低太多 09/13 03:31
145F:→ bmaple730: 怎麽不乾脆吵说 把调和书还回来 身为弩手就要学会包包 09/13 03:33
146F:→ bmaple730: 的空间管理 09/13 03:33
147F:嘘 sw926301: 改这干嘛...高手又没影响 你这行为跟四个月当完喊着改 09/13 05:19
148F:→ sw926301: 回一年一样智障 09/13 05:19
149F:→ sw926301: 难怪一堆老蜡入被酸爆 09/13 05:20
150F:嘘 highwayshih: 你可以自己选不要补啊 爱用又要抱怨欸 09/13 05:58
151F:嘘 highwayshih: 明明现在新手能轻松体验 老手想要也能自己玩缚play 09/13 06:02
152F:→ highwayshih: 偏偏就有老腊入想要让全世界一起感受痛苦 09/13 06:03
153F:推 bnades: 狩猎感是什麽?花几个小时打生肉吗….. 09/13 07:04
154F:推 sulaiman: 可能是被咬一口就残废 被撞到就撕掉色吧? 09/13 08:11
155F:推 benson861119: 怎麽每次都会有 不爽不要补 这种言论zzz 09/13 08:15
156F:→ benson861119: 这个设计严重破坏武器间平衡还有人无感 09/13 08:16
157F:嘘 v800982004: = = 09/13 08:28
158F:推 highwayshih: 啊没PVP的游戏你是要什麽平衡?在比SR也是武器种分 09/13 08:28
159F:→ highwayshih: 开看啊,有新手能开心狩猎的武器不好吗?更何况你要 09/13 08:28
160F:→ highwayshih: 回补就是拖时间 09/13 08:28
161F:→ highwayshih: 轻重弩虐怪腻了自然就会去挑战近战武器 还是新手全 09/13 08:30
162F:→ highwayshih: 部被虐到退坑都没人玩老腊入会比较开心? 09/13 08:30
163F:推 x78212: 笑死 难道没这设计武器就会平衡喔 09/13 08:35
164F:推 manno: 稍微辩解一下 真的老腊入会怀念过去 但不会否定改进 09/13 08:42
165F:→ manno: 因为大家都是被旧系统虐过来的,能轻松点也好 09/13 08:42
166F:→ manno: 当然数值设定错误或魔物动作之类的抱怨不在此限 09/13 08:43
167F:→ john29908: 你不补不就不会破坏你说的平衡了?这是最快的方法 09/13 09:03
168F:→ zero7217: 觉得简单就不要回去补给,干嘛拖其它人下水 09/13 09:04
169F:推 science556: 撇除弩类,近战都平衡都有问题了,看看垫底带盾三兄弟 09/13 09:09
170F:→ science556: ,可拨… 09/13 09:09
171F:嘘 lsps40803: 喜欢被虐你可以不要补阿... 09/13 09:23
172F:→ lsps40803: 就是个单机游戏在那边平衡什麽= = 09/13 09:23
173F:推 a126451026: 这游戏要武器平衡干嘛?又没pvp 09/13 09:35
174F:推 Robelisk: 投放箱应该是不错的选择,然後因应新时代能多投放一把 09/13 09:38
175F:→ Robelisk: 武器 09/13 09:38
176F:→ jinmaw: 原po世界才开始玩的也算老腊入? 09/13 09:59
177F:→ a05150707: 老腊入标准句 想当年...现在...过太爽。 09/13 10:12
178F:→ none049: 老猎人:想当年什麽太刀双刀笛子铳枪之类鬼东西都不存在 09/13 10:18
179F:→ keane9112: 你可以不要回去拿 没了就当任务失败 09/13 10:23
180F:→ Justapig: 我也觉得首领三连重弩辙甲流跟母咪一样,但是现在会觉得 09/13 10:36
181F:→ Justapig: 不喜欢就不要玩这个玩法就好 09/13 10:36
182F:→ zero7217: 他又没说他是老猎人~不过口气倒是很像老腊入 09/13 10:53
183F:嘘 frank8233: 很多抱怨=你自己 09/13 11:07
184F:推 Luos: 就像一拳神猴竞技场一样 有些特殊关卡不能补给 09/13 11:13
185F:推 bc0121: @science556 片手: 盾牌好用啊,哪有什麽问题 09/13 11:19
186F:嘘 hunter0034: 也可以试试喝水都站在原地不要动 09/13 11:32
187F:→ AngelMAyCry: 你可以不补充弹药当作给自己的试炼 09/13 11:56
188F:推 newtaiwanese: 铳枪好玩啊,只是伤害真的像上个世代来的 09/13 12:08
189F:推 Robelisk: 片手那不是盾牌,是小锤子XD 09/13 12:13
190F:→ e12401421: 真的不需要看到什麽就抱怨什麽啦 玩游戏开心点就好 09/13 12:26
191F:推 GlowNight246: A 恭喜 问了就会被当老腊入 然後转头在看这群喊太强 09/13 12:29
192F:→ GlowNight246: 不要用的在哭武器平衡 请体谅一下本版风气 09/13 12:29
193F:→ newtaiwanese: 武器平衡跟无限箱子关联本来就没很大吧 09/13 13:05
194F:推 koriras: 铳枪最近因官方人员的实力展现在日方话题很热 09/13 13:11
195F:→ koriras: 这里没看到多少人讨论 09/13 13:11
196F:推 juncat: "现在...想当年..."也要有限度的 09/13 13:12
197F:推 bc0121: @koriras 那个官方轰龙TA真的神,甚至有实况主开玩笑说该 09/13 13:18
198F:→ bc0121: 不会是因为负责开发铳枪的人技术太好才让铳枪火力被削弱X 09/13 13:18
199F:→ bc0121: D 09/13 13:18
200F:→ yzelly: 说武器要平衡的,那从使用率第一名开始砍啊,第一是谁,近 09/13 13:35
201F:→ yzelly: 战还远程? 09/13 13:35
202F:→ Justapig: 笑死我也有看到,那操作跟鬼一样 09/13 13:36
203F:推 koriras: @bc0121 没错、一堆戏称铳枪火力就是因为他的缘故XD 09/13 13:37
204F:推 koriras: 那个横移击龙杭操作看到真的想跪,太会算时间点 09/13 13:39
205F:→ koriras: 一些日实况主还有做分析 09/13 13:40
206F:→ koriras: 还有什麽『铳枪界的财产』 『狩王盃进CAPCOM就职的结果』 09/13 13:43
207F:→ Justapig: 我们484该庆幸olay没去当官方人员,不然大剑威力可能剩 09/13 13:46
208F:→ Justapig: 一半 09/13 13:46
209F:推 none049: olay去当官方人员说不定大剑会移除蓄力斩攻击加成 09/13 13:57
210F:→ none049: 并追加斩味额外消耗,然後再提高全部攻击的前後摇 09/13 13:57
211F:→ none049: 最後移除肩撞减伤机制然後霸体帧数砍半,这样吧? 09/13 13:57
212F:推 Cishang: 老话一句 顺便移除三猫跟时间限制 弹药无限 无斩味更好 09/13 14:15
213F:推 bluebell1996: 那个开发人员铳枪打的跟TA一样,OLAY是头来大剑,他 09/13 14:26
214F:→ bluebell1996: 是头来龙杭 09/13 14:26
215F:→ gn01622545: 提高难度就好 没必要改那个 09/13 14:44
216F:嘘 kaminomizo: 你自己不想补那麽凶可以不要补啊 别人想补管你管他? 09/13 15:19
217F:→ Aberot: 笑死世界才入坑回去玩个旧作也能飘出老腊入味 09/13 20:27
218F:→ lwecloud: 楼上你知道的太多了 有些人发的废文比打的魔物还多 09/13 21:05
219F:嘘 hogiking: 无聊 09/13 21:07
220F:嘘 hacker10158: 0分 09/14 00:34
221F:嘘 peter821201: 老腊入了 09/14 05:00
222F:推 sillymon: 钻营地补弹药还满麻烦的 能不补就不补= = 09/14 06:18
223F:→ sillymon: 老猎人懒得补,新猎人补得很开心,我觉得没啥差 09/14 06:19
224F:嘘 littlemame: 偶而就有这种自称老腊入来乱给意见 09/14 11:54
225F:嘘 cosine655006: 你可以自己不要补 09/14 14:00
226F:嘘 hirok: 想要专精的没影响 技术不好的也可以有活路 我觉得还好 09/14 15:54
227F:→ junkless: XX太新了 要感慨要再继续往前玩才可以 09/14 18:42
228F:推 labelabe: pve哪来的破坏平衡== 09/14 20:03
229F:嘘 none049: ???????????????pve哪来的没有破坏平衡??????????????? 09/14 23:04
230F:→ none049: 才上一代,冰原为了对付彻甲把其他炮术武器拖下水欸 09/14 23:04
231F:推 manno: 小弟孤陋寡闻 请问IB铳枪是怎麽被撤甲拖下水的 09/14 23:14
232F:→ none049: 後期更新古龙血一只比一只厚,煌黑甚至直接来个属性检定 09/14 23:21
233F:推 bluebell1996: 我觉得铳枪炮术下去,更多的是肉质跟黑龙铳枪数值给 09/15 00:21
234F:→ bluebell1996: 太好的问题… 09/15 00:21
235F:→ bluebell1996: 反而觉得是散弹等火力太强,导致後续弹肉质做烂,斩 09/15 00:22
236F:→ bluebell1996: 肉质做很好,血量拉高,导致炮击重要性降低,不如用 09/15 00:22
237F:→ bluebell1996: 砍的,这样回看,我不觉得是彻甲的问题 09/15 00:22
238F:→ bluebell1996: 对付彻甲比较像是从晕眩面下手的,血量拉高应该是斩 09/15 00:23
239F:→ bluebell1996: 肉质给太高的调整手段 09/15 00:23
240F:→ none049: 啊说到肉质你们知道吗?在冰原,黑龙的头跟比阿豺的还软 09/15 00:24
241F:→ bluebell1996: 而冰原像是散弹把弹肉质拖下水,崛起目前像是弓箭把 09/15 00:25
242F:→ bluebell1996: 整个弹肉质拖下水,你看看天彗龙那精美的弹肉质… 09/15 00:25
243F:推 taric888: 黑龙头的肉质从以前不是都很高吗 位置那麽高也不是天天 09/15 00:28
244F:→ taric888: 打的到阿 09/15 00:28
245F:嘘 jayway: 自己不要回补很难吗? 09/15 07:38
246F:推 manno: 所以"为了对付彻甲把其他炮术武器拖下水"这论点不成立 09/15 12:15
247F:→ manno: 古龙血量跟煌黑属性检定影响的是全武器,不只彻甲 09/15 12:15
248F:→ manno: 然後黑龙头部近战肉质好是传统了,因为平常打不到 09/15 12:15
249F:→ manno: 铳枪有它自己设计上的问题,但绝不是被彻甲拖下水 09/15 12:15
250F:→ syuan0808: 你想装高手就不要补阿,关大家屁事... 09/15 12:17
251F:推 dvdr2001: 以前枪玩到没子弹 只好提枪去尻 不然就四处找材料合 09/15 16:08
252F:→ bbbing: MH高端玩家好凶QQ 09/16 14:21
253F:推 melzard: 高端 怕!!!!!! 09/17 00:42
254F:推 seemoon2000: 不觉得需要改 不是所有玩弩的命中率家很高 09/24 09:22