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终於盼到GU降价,本来是想要继承3DS上的XX纪录,但因为家人也想一起玩, 只好含泪和单挑到G3还G4的辉煌战果说掰掰 昨天重新开始游戏,领了超多大礼包有够爽 有哪个菜比巴一进村里就有700个蜂蜜、95个白金蛋甚至还有G级铠玉啊 但除了这些礼包,其他都得从头玩起 总之一开始就是一起挖矿拓荒 挖着矿、捕着虫,就开始怀念起世界+崛起全新进化後,变得超级便利的采集功能 但这些不便都是玩个一两场就会习惯了,包括补血也是 (但看到生命粉尘用「吃」的还是有些惊讶) 凭印象中记得当年我很爱用空战风格,一开场也是选空战 结果完全跟记忆中的不一样,连小只的跳狗龙都一直miss 为何前跳的那一拍我都抓不准啊,以前不是这样啊 然後又换勇气,记得我用勇气风格也杀了不少龙 结果一样是不断被踹飞…… 而且连大剑要怎麽蓄力的都搞不清楚 不禁怀疑起我之前玩的记忆都是作梦吗 现在只好用最基础的公会风格…… 以免被瞧不起 https://imgur.com/x4FjJQL 家人玩过P3打到煌黑龙,冰原黑龙跟团狩猎数破百,崛起也有玩 所以不是完全的新手,只是对P3之前的地图都没概念 当一进入森丘之後,我就说哪个区域是火龙的巢,就被问「为何会知道」 我只很中二地回「因为我在前世有来过这里啊 ㄏㄏ」 还拿着斩击斧问我「这一代斩击斧要怎麽上车啊」 我就说「那是冰原有了飞翔爪才能上车%%%,在那之前就只能用属性解放之类」 对方马上说他下一场要换武器了 然後还要提醒对方装备有分枪手和剑士,两者技能不共通不要做错浪费素材 某种程度来说,老腊入带人玩旧作还是找得到乐趣的 现在一天顶多玩两小时,感觉进度不会推进得太快 应该也不会像当年一样不打完G级誓不成佛了 拿来当作通勤,或是没游戏可玩时杀杀时间的娱乐也不错 话说以前每天打电动的时间也没多多少,是怎样能自己单挑到G3还G4,神奇耶 --
1F:→ kawazakiz2: 而且不是现在流行那种像尿布的热裤,是正统的小热裤09/30 14:27
2F:→ yspen: 仔细看还看的到阴囊09/30 14:27
3F:→ kawazakiz2: 黑色热裤搭配有点小麦色的长腿和屁股蛋 啊~~~嘶~09/30 14:28
4F:→ yspen: 是真的蛋蛋啦!09/30 14:28
5F:→ kawazakiz2: 靠邀楼上你的阴囊跑进我脑海里了啦 09/30 14:28
#1NxWJpiG (Gossiping) [ptt.cc] --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 210.242.52.20 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1629093871.A.90F.html
6F:推 forsakesheep: XX/GU体感上有输入延迟,勇太反击跟武士道J回都要提 08/16 14:06
7F:→ forsakesheep: 早按,不能看到动作才按,用MHR那个时机来反应会被 08/16 14:06
8F:→ forsakesheep: 打飞,有些有飞行时间的攻击也是要提早按下去反应 08/16 14:07
9F:→ forsakesheep: 被狞猛迅龙教训好几场才学会 08/16 14:07
10F:→ forsakesheep: 说起来我XX到现在也才跟MHR差不多时数,MHXX打起来 08/16 14:08
11F:→ kawazakiz2: 我没出息,都用公会风格就没问题了 呜呜 08/16 14:08
12F:→ forsakesheep: 真的很容易猫压力大,打个几场我就会想去打上级活动 08/16 14:08
13F:→ forsakesheep: 混一下时数..... 08/16 14:08
※ 编辑: kawazakiz2 (210.242.52.20 台湾), 08/16/2021 14:15:09
14F:→ zero7217: GU跟R的机体性能就像决斗钢弹VS福利蛋 08/16 14:16
15F:推 forsakesheep: 是说拿MHR的弓跟操作方式去打MHXX那些魔物我也不敢 08/16 15:58
16F:→ forsakesheep: 保证能顺顺打就是了,躲避箭击没闪到大概就猫车 08/16 15:58
17F:推 yanwentp: gu虽然满满的怀旧感 但玩起来还是挺扎实&满足的 08/16 16:06
18F:推 Renishikawa: 想当年勇气大剑一路A到G级 08/16 17:06
19F:推 Fritter: GU的拓荒体验是真的不错,大 大 大 大优惠 08/16 17:30
20F:→ GKki2012: 拓荒我都是不带随从的 比较方便 就是开荒到g4的恐暴龙 08/16 17:53
21F:→ GKki2012: 时比较苦手 我不想刷脚 可是却无法稳定打到弱点 打到 08/16 17:53
22F:→ GKki2012: 很烦躁 08/16 17:53
23F:推 squall01: 推GU 08/16 18:14
24F:→ kawazakiz2: 恐暴龙要用陷阱+麻痹、毒生肉的方式逼牠低头 08/16 18:23
25F:→ kawazakiz2: 更正,睡眠生肉 08/16 18:23
26F:→ kawazakiz2: 不过印象中肉只能各用一次 08/16 18:27
27F:推 danielqdq: 安安Rise才是操作延迟的那个欸 08/16 18:39
28F:→ GKki2012: 还有我也有点好奇gu的操作延迟 我武士道盾斧j防都没感 08/16 18:57
29F:→ GKki2012: 觉出来有延迟 还是说是我的NS有问题啊? 08/16 18:57
30F:→ kawazakiz2: 有接电视和掌机模式的差异? 08/16 19:00
31F:→ GKki2012: 倒是有时候会 吃掉指令 按了勇气纳刀+X後 偶尔会没有X 08/16 19:00
32F:→ GKki2012: 键的反应 变成摇一下後直接收刀 08/16 19:00
33F:→ kawazakiz2: 某些电视打电动会延迟之类的 08/16 19:00
34F:→ GKki2012: 也有可能刚好我的萤幕不会 08/16 19:01
35F:→ kawazakiz2: 我现在的问题是r1、r2很常按错 08/16 19:02
36F:→ kawazakiz2: 不过那是我自己手残 08/16 19:03
37F:→ GKki2012: 我也不确定是不是和武器有关?不熟悉勇太但也不太想碰 08/16 19:13
38F:→ GKki2012: ,可以把高效益的处理直接简化,显然这武器设计的有点 08/16 19:13
39F:→ GKki2012: 夸张了 ,感觉玩起来就很无聊, 08/16 19:13
40F:→ kawazakiz2: 勇气风格还是要技巧,掌握魔物攻击时机 08/16 19:21
41F:→ kawazakiz2: 不然直接被踩好玩的,不是无脑就可以玩过去 08/16 19:21
42F:→ GKki2012: 不是泛指勇气风格啦, 只是在讲勇太而已,勇重虽然上限 08/16 19:29
43F:→ GKki2012: 更高 ,也没像勇太那麽爽 08/16 19:29
44F:推 forsakesheep: 我自己的感觉是MHR太刀或弓的GP招式都是被打到的瞬 08/16 20:11
45F:→ forsakesheep: 间按下去就会成功,可是勇太刚气刃斩要提早按一点 08/16 20:12
46F:→ forsakesheep: 或者该说是GP生效的区间不太一样? 08/16 20:13
47F:推 Fritter: 勇太刚气刃格挡有效的时间是6帧,闪光特效刚出的瞬间就能 08/16 20:25
48F:→ Fritter: 格挡,反过来说等你看到闪光闪完已经过了格挡帧 08/16 20:25
49F:推 Fritter: 要比喻的话 W跟R你会真的有「拿刀去招架攻击」的感觉,但 08/16 20:30
50F:→ Fritter: 勇太的刚气刃挥刀动作是假的,他那个拔刀往前方甩的动作 08/16 20:30
51F:→ Fritter: (R一段)实际上都没有格挡帧 08/16 20:30
52F:推 forsakesheep: 我单纯是看伤害or控场发生的时间点按R,一开始都挡 08/16 20:36
53F:→ forsakesheep: 不到,後来记忆时间点,提早个0.5秒按下去就会成功 08/16 20:37
54F:→ forsakesheep: 所以我才觉得是不是输入延迟 08/16 20:37
55F:推 forsakesheep: 因为最近玩武士道太刀也有类似感觉,不能伤害发生的 08/16 20:42
56F:→ forsakesheep: 时间点才按滚,当然也有可能是我手指慢半拍啦 08/16 20:42
57F:推 e446582284: 真的很容易猫,然後玩後发现很多魔物原版超强,尤其 08/16 22:08
58F:→ e446582284: 火龙那风压,现在都拔掉了 08/16 22:08
59F:推 godisgood: 但我觉得MHR的火龙比较可怕耶 一直乱跑 08/16 23:19
60F:→ GKki2012: 觉得mhr的火龙和钢龙都设计的满好的 不会整场都在天上 08/16 23:22
61F:→ GKki2012: 恶心你 08/16 23:22
62F:推 katuski: 粉尘+节食的多人效果更闹XD 08/17 02:17
63F:推 witness0828: 勇气大剑黑块套 天下无难事 08/17 04:17
64F:推 forsakesheep: 粉尘+节食的多人效果是啥?难道是只要一个人发动就 08/17 09:45
65F:→ forsakesheep: 不耗粉尘吗? 08/17 09:45
66F:→ kawazakiz2: 彼此互吃…我是说互洒 08/17 10:04
67F:推 katuski: 吃粉尘发动节食,会变成其他玩家看起来像意念回血,广域 08/17 10:38
68F:→ katuski: 也可以这样玩。 08/17 10:38
69F:推 katuski: A玩家吃粉尘(其实没吃)。BCD:欧欧!补的好!A玩家表 08/17 10:41
70F:→ katuski: 示困惑。 08/17 10:41
71F:推 simplebeauty: 我跟我朋友玩了一个六日的猎猫模式,喝剩 08/17 17:26
72F:推 enjoyfafa: 我很慢的玩9x小时才到村9星吧,这火龙跟影蜘蛛真的有够 08/17 21:12
73F:→ enjoyfafa: 恶心的,一直不下来对打,逼人用闪光弹= = 08/17 21:12
74F:→ enjoyfafa: 也想顺便问一下,勇气大剑除了闪光弹喷下去外,有没有 08/17 21:13
75F:→ enjoyfafa: 其他可以轻松点打火龙的方法阿? 08/17 21:13
76F:推 squall01: 火龙家族用闪光最好对付,不然只能拼空中失衡坠落 08/17 21:32
77F:推 forsakesheep: 火龙还会落地,後续打银火你就知道,15闪光必备 08/17 21:41
78F:推 enjoyfafa: 看来只好不时开采集任务收集素材了orz 08/17 22:10
79F:推 forsakesheep: 农场要种啊 08/17 22:22
80F:→ kawazakiz2: 还可以用跳打骑乘硬逼他倒下 08/17 22:33
81F:→ GKki2012: 火龙其实还好 千刃龙比较恶心 算是设计比较差的魔物了 08/17 22:36
82F:推 enjoyfafa: 农场开2台车出来了,还是觉得不够用阿Orz 08/17 22:37
83F:→ enjoyfafa: 第三台车听说是要升HR6才有? 08/17 22:37
84F:推 Fritter: 解完集会所五星水龙就全开了 08/17 22:53
85F:→ enjoyfafa: 感谢,晚点想想要先升村10还是打集会所升hr 08/17 22:56
86F:→ forsakesheep: 千刃那个圆弧型飞行攻击实在很难抓反击时间 08/17 23:26
87F:推 Fritter: 千刃变难打主要是因为後腿变强壮…4G那个时代真的是一直 08/17 23:40
88F:→ Fritter: 刷後腿就一直倒地超好欺负,飞了就专心闪空袭爪再冲上去 08/17 23:40
89F:→ Fritter: 刷腿就好,到了XX後腿机制改了以後很难倒地、在地面上又 08/17 23:40
90F:→ Fritter: 过动儿扭来扭去,又很爱起飞拖台钱。 08/17 23:40
91F:推 forsakesheep: 不过狞猛银火还是我觉得MHXX设计最恶心的魔物... 08/17 23:54
92F:→ forsakesheep: 火龙家族那个横移无视距离一下瞬到你旁边到底是? 08/17 23:55
93F:→ GKki2012: 对千刃需要刷腿 可是gu的铁腿 又很难刷倒地 加上大剑进 08/18 00:04
94F:→ GKki2012: 到胯下没注意时机或角度很容易砍到身体其他部位 爱飞 08/18 00:04
95F:→ GKki2012: 在地面又超级过动 08/18 00:04
96F:推 Tabrith: 见识过怨虎後回去GU反而觉得每只都很慢又好凶,可爱XD 08/18 00:32
97F:推 Fritter: 狞猛银火确实很活泼(坏的方面)XD 不过狞猛金妈也是不 08/18 00:59
98F:→ Fritter: 遑多让、被戏称屌虐紫毒姬的存在 08/18 00:59
99F:→ GKki2012: 好奇上面讲得是哪一招什麽横移瞬到你旁边 急袭毒爪吗 08/18 02:04
100F:→ GKki2012: 如果是的话 那招锁敌动作和出招间隙的确有点接近 但可 08/18 02:09
101F:→ GKki2012: 以往补正弱的方向 翻滚可以提高闪避机率 08/18 02:09
102F:→ GKki2012: 先排除掉有铁头功的银火龙 其他火龙你可以观察他们在空 08/18 02:25
103F:→ GKki2012: 中的动作 哪个时机点头会低下来 作好规划预判打头 08/18 02:25
104F:→ GKki2012: 只是这要多花一些时间去练习 来了解火龙动作派生 的逻 08/18 02:27
105F:→ GKki2012: 辑是怎样 08/18 02:27
106F:→ GKki2012: 像是空中龙车 在特定地形你可以靠走位诱导火龙的方向 08/18 02:47
107F:→ GKki2012: 能让你多蹭一刀 08/18 02:47
108F:推 forsakesheep: 不是,是火龙家族有个动作是拍翅膀之後横飞到你侧 08/18 08:16
109F:→ forsakesheep: 边,无论多远只要拍一下都会飞超远到你旁边 08/18 08:16
110F:→ kawazakiz2: 千刃龙我是靠牠的叫声分辨的,印象很模糊就是 08/18 16:59
111F:推 john91018: 勇气太刀超好玩,练起来的话又帅又强 08/19 02:27
112F:→ john91018: 还可以把魔物当作只狼玩,一个游戏两种满足 08/19 02:27
113F:→ john91018: 勇气太刀打斩龙真的很像在玩只狼XDD 08/19 02:27
114F:→ forsakesheep: 斩龙电龙这种真的打起来很爽快,攻击越多反击越快 08/19 08:43
115F:→ GKki2012: 主要是用勇太玩起来的成就感比较低 即使强势,用久了也 08/19 12:20
116F:→ GKki2012: 会变无聊 gu三巨头里面 勇重玩起来还更刺激 08/19 12:20
117F:→ GKki2012: 勇气风格玩起来回馈感最高的武器 就勇气盾斧和勇气斩斧 08/19 12:29
118F:→ GKki2012: 炼金风格里面比较好玩的一样也是炼金斩斧和炼金盾斧 08/19 12:29
119F:推 GKki2012: 勇太遇到多段伤害判定看你怎麽反击越快如果是武士道盾 08/19 12:33
120F:→ GKki2012: 斧还可以连续j防呢 08/19 12:33
121F:→ GKki2012: gu里面至少有7种 (风格+武器)的组合是合我口味的 根本 08/19 12:39
122F:→ GKki2012: 就不知道要练到什麽时候才能把那几种(风格+武器)练熟 08/19 12:39
123F:→ GKki2012: 08/19 12:39
124F:推 SEAPIKE: 最近回去玩mhxx,觉得狞猛冰牙最恶无间断攻击比二名还难 08/19 12:44
125F:→ SEAPIKE: 打 08/19 12:44
126F:→ palading: 粉尘就是先吞下去然後再放屁(下略) 08/23 13:37
127F:推 gundamdx: 全部被我用强袭长枪掉虐 08/24 00:11







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