作者Yachaos (夜歌Yachaos)
看板MH
标题[MHR ] 7/29 更新数据 Ver.3.2.0 详细内容
时间Wed Jul 28 16:04:54 2021
来源:
https://www.monsterhunter.com/rise/update/hk/ver03_02_00.html
以下复制贴上
发布日
2021年7月29日(四)
主要的追加功能/规格更改
每周追加新的活动任务。
可以在Nintendo eShop购买新的下载内容。
显示语言新增阿拉伯语。
问题修正/其他
据点・设施相关
修正有可能於打开道具箱的状态下直接开始任务的问题。
修正变更自家内部设计时,同一摆饰可配置2个的问题。
修正在随从加工店中一次过更改「外观装备的着色」後,部份着色出现差异的问题。
修正设定随从外观装备着色时,实际携带之随从与预览画面有差异的问题。
修正如在特定步骤下,在村庄内与水手阿锚对话,将显示错误的对话的问题。
修正在用餐区制作万能料理时,如连续按下A键,将导致无法操作的问题。
魔物相关
修正如在雪鬼兽施放吐息时暂停游戏,返回游戏後吐息的外形与实际命中位置有差异的问
题。
修正部份任务中,会有错误尺寸的魔物乱入的问题。
【相关魔物】伞鸟、天狗兽、金狮子、炎王龙、首领泡狐龙、首领火龙、首领雷狼龙
修正在百龙夜行中,如以武器攻击击退身中陷阱的魔物,将不被计算在百龙次要任务「使
用武器击退魔物」之达成次数内的问题。
修正首领泡狐龙在倒地状态下仍然会持续施放吐息的问题。
修正如在炎王龙生成粉尘时将之讨伐,粉尘将残留下来的问题。
修正在特定条件下,就算使用子泣雉鸡呼叫魔物,魔物亦有可能不作反应的问题。
修正当秘红赫耀的天彗龙吸气时,如施放包括充能斧的「斧:高输出属性解放斩」在内的
部份攻击,根据命中时机,有可能无法正常造成部份伤害的问题。
玩家相关
修正如在受到拘束攻击後进入帐篷,画面显示资讯有可能全部消失的问题。
修正当玩家身处帐篷内时,会在其他玩家到达的时机发出回应救援的语音的问题。
修正在特定条件下,狩猎笛会在三音演奏开始的瞬间发动旋律的问题。
修正如「捷径操作设定」为「类型2」,并打开「自订捷径」进行特定操作,魔物身上的
目标设定将被解除的问题。
修正任务「百龙渊源」中,即使已抵达下层区域,快速移动时依然会移动到上层区域的问
题。
修正如在缴交搬运道具时遭受攻击,即使已交货,仍会显示有关货物损毁的讯息的问题。
调整後,如於捷径设定更改快捷盘组合,结束游戏後仍会保存该设定。
修正熔岩洞的区域1中存在骑乘加尔克时无法跃过的地方的问题。
修正在武器装备了装填扩充的装饰品并发动效果的状态下,如切换武器或重新装备原本的
武器,将不会发动装填扩充的问题。
修正随从的攻击无视减轻胆怯技能的问题。
修正对「彩绘30」进行发光设定後,下巴亦会显示发光线条的问题。
修正任务「雷神」和「百龙渊源」中,即使已拾取讨伐後的掉落物,亦不被计算在相关自
由支线任务内的问题。
修正在龙击炮因遭受伤害而取消动作後,如使用苦无,玩家的腰部有可能变得弯曲的问题
。
修正充能斧剑状态下,回避後无法使出「剑:变形斩」的问题。
修正充能斧剑状态下,回避後欲使出「剑:突进斩」时,如没有输入操控杆指令,将变为
「剑:回斩」的问题。
修正发动了铳枪炮术技能的「炮击」、「蓄力炮击」和「强蓄力炮击」之火属性部分未有
得到技能补正的问题。
修正当玩家的状态图示超过15个时,将发生通讯错误或强制结束游戏的问题。
修正使出充能斧的「反击全填充」後,以「X+A」作衍生时,角度补正过於强烈的问题。
修正当双剑的「鬼人空舞」命中敌方时,无敌时间会中断的问题。
其他
修正斗技大会的装备确认画面未有正确反映防御力加成的问题。
调整部份动画,缓和特效之明亮度变化。
修正如在连线游玩时更改随从的名称,任务中的随从将显示为更改前的名称的问题。
修正以突进脱离令操龙中的魔物撞向熔岩洞的「喷出孔」时,根据个别角度,有可能无法
正常反应的问题。
修正於线上状态下,如反覆连按任务之「准备完成」和「解除准备」选项,任务资讯有可
能变得不正确的问题。
修正发生通讯延误等情况时,即使已取得福运生物,图示也有可能持续显示的问题。
修正游戏内的错字等。
此外亦修正了部份问题。
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哇,充能斧修正这麽多项,这次肯定...
喔,还是没改瓶伤范围,散了散了
另外恭喜铳枪终於能吃到火属补正了
还有buff太多原来会导致断线阿...
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1F:推 kawazakiz2: 大剑从更新以来就都没有更动,肯定是完美武器 07/28 16:09
2F:→ twkraito: 每周每月定时更新 神作 07/28 16:11
3F:推 science556: 斩斧能量满的情况下还是会触发装填动作到底什麽时候要 07/28 16:11
4F:→ science556: 改? 还是这是正常的? 07/28 16:12
5F:推 forsakesheep: 每种武器都很完美,只是有些武器比其他的更完美 07/28 16:13
6F:推 vanceliu: 大剑真的超完美1.0後再也没动过 07/28 16:20
7F:推 ice2240580: 光污染终於要改了吗 07/28 16:24
8F:→ none049: 问题是铳枪的炮击里火属占的比例本来就不高啊?还是这一代 07/28 16:26
9F:→ none049: 本来就打算让火属成份高过无属? 07/28 16:26
10F:推 bluebell1996: 因为铳枪伤害太低不是bug 07/28 16:31
11F:→ bluebell1996: 放弃平衡,我现在反而比较想看看,龙击炮被取消之後 07/28 16:32
12F:→ bluebell1996: 腰部变形会长什麽样子 07/28 16:32
13F:推 cola540112: 15状态到底怎麽凑XD 07/28 16:54
14F:推 lpdpCossette: 玩家腰部变得弯曲是怎样XDD 07/28 17:47
15F:推 melzard: 充能斧是不是根本没做好检查就随便上啊笑死 07/28 17:48
16F:推 cccc18: 业 07/28 17:48
17F:推 e12401421: 缓和特效之明亮度变化 多人终於不会再被闪了吗 07/28 17:57
18F:→ GKki2012: 充能斧比较让我不喜欢的点被修正了。回锅? 嗯,继续玩 07/28 17:58
19F:→ GKki2012: 比较粪的gu充能斧, 嘻嘻 07/28 17:58
20F:→ GKki2012: 等以後更新有机会回锅 继续玩大剑这种强势武器 ,充能 07/28 18:03
21F:→ GKki2012: 斧等g位再回去碰,看有没有新增动作或机制增加盾斧玩法 07/28 18:03
22F:推 juncat: 每次更新都在找有没有装备组合绑道具组合的更新 07/28 18:42
23F:推 shinelusnake: 所以我说那个锁定护石的功能呢 07/28 19:49
24F:推 oo2830oo: 太棒了 终於能改阿拉伯语了 07/28 19:54
25F:推 CKWexe: 希望特效明亮度修正是有感的那种 07/28 19:59
26F:推 gaduoray: 新的活动任务 好耶 如果不是贴图称号动作墨镜皮裤的话 07/28 20:50
27F:→ gaduoray: 我可是不打的喔 07/28 20:50
28F:推 noraneko: 楼上笑死 07/28 21:01
29F:推 rltc: 充能斧到现在还在优化操作 我都开完荒了 07/28 21:11
30F:推 creepy: 百龙渊源有这个bug喔 等下玩看看 07/28 21:43
31F:推 JuinT630: 不知道什麽时候才能大锤们拼一下TA… 07/28 21:43
32F:推 rp20031219: 好耶 每周都给墨镜皮裤 有了皮裤 我能爱得义无反顾 07/28 21:43
33F:推 KITAN: end 07/28 21:59
34F:推 jason4571: 好喔 继续挖蛋 07/28 22:21
35F:推 Tabrith: 反击填充XA 上次改版後真的超容易打偏 07/29 00:45
36F:推 benson861119: OK 继续挖蛋 07/29 06:49
37F:推 JUSTMYSUN: 然後就没有然後了 07/29 08:46
38F:推 Robelisk: 到现在才想到要改光污染也太慢了吧... 07/29 09:04
39F:推 gn0111: 跳跃铁人的技能效果到底是不是bug啊 07/29 10:16
40F:推 k2902914: 光污染真的是烂到笑,特效直接把整只怪都挡住 07/29 10:55
41F:推 coolmayday: 喔喔! 双刀空舞buff 无敌时间不会中断了吗? 07/29 17:18