作者woyun16 (Yu)
看板MH
标题[MHS2] 新手想要请教基因的问题
时间Tue Jul 27 23:21:32 2021
各位大大好:
本人一周目已过,古龙地巢也是~
现在想要好好弄魔物,基因的问题想要请教
1.例如炎王龙
https://www.youtube.com/watch?v=X9uZUUmtNp8
请参考影片1:36秒,如果想要跟这个人配一样的打法
我刷炎王龙时,火球基因一定要在左上?
2.个人会去刷古龙蛋(SL法),如第1个问题所述
如果我找好一个模版就一定要关键技能同一个位置才能结束?
3.像炎王龙为例,各位会刷面板攻击力+3(三个)才OK吗?
4.本人主要只想打PVE,没有想打PVP
5.像这只影片的灭尽龙,左中是灭尽掌,左上是灭尽碎
那我也是一定要刷到一只灭尽龙,至少左中或左上要符合才能农别的基因?
https://www.youtube.com/watch?v=5C_vHIigCpk&t=165s
可能问题很笨,但我觉得可能很多人跟我疑问一样
谢谢。
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2 12/22 50岚早班正咩 ◇ 耶诞跨年人家都有事,不好意思捏> " <
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1F:推 tp950016: 算宾果数,不会少就没差,不确定就找基因模拟器按 07/27 23:28
2F:推 x851221: 重要的是力技速的位置 我记得火球也是力 也就是火球在 07/27 23:31
3F:→ x851221: 力的那8个位置都行 而且其实位置错也没差 只是要多花一 07/27 23:31
4F:→ x851221: 只固定位置 位置对只是可以用两只就满技 07/27 23:31
5F:推 s920325: 连得起来就好 方向角度不同没关系 07/27 23:58
6F:推 DoraB: 位置不用跟影片中一样 如果真的在连宾果的时候连不起来 07/28 00:40
7F:→ DoraB: 例如你可以拿别的基因盖掉灭尽掌 然後再吃其他灭尽龙的灭尽 07/28 00:41
8F:→ DoraB: 掌放在你想要的位置就行了 07/28 00:41
9F:→ DoraB: 3. 我是刷到一个随行兽的攻击属性+随便两个防御属性就满足 07/28 00:43
10F:→ DoraB: 了 要三个属性都加在擅长的属性上不知道要S/L多久 07/28 00:43
11F:→ DoraB: 更正 是随机三个属性加在擅长的攻击属性上 07/28 00:44
12F:→ DoraB: 而且这游戏伤害数字是百位数在跳了 差那一点也只是爽度而已 07/28 00:45
13F:嘘 BlueOctober: 这假掰声音你听得下去? 07/28 03:39
14F:推 watchr: 一代的因子继承一定要在对应位置,二代可以自己挑 07/28 03:57
15F:→ caka5566: 不用想那麽多= = 这样玩很累.... 连得起来就好 07/28 07:17
16F:推 obliviousoul: 版上都有神人丢模拟器出来了,善加利用一下吧 07/28 07:50
17F:推 willyover: 游戏内基因筛选功能很难用 连得起来就好了 07/28 07:59
18F:→ wtrace: 你的问题让我觉得你没搞懂宾果加成 07/28 08:34
19F:→ wtrace: 孵蛋时加的攻击力小到可忽略 07/28 08:34
20F:推 quick511413: PVE不用考虑那麽复杂吧 07/28 08:36
21F:推 benson861119: 感觉原po没搞懂宾果+1 就有连到线就好 位置不重要 07/28 08:43
22F:→ benson861119: 放四个角或四个边都可以连到两条线 07/28 08:43
23F:→ woyun16: 谢谢各位意见,我自己还没实作过,因为都先忙着过关 07/28 08:54
24F:→ woyun16: 跟刷蛋,但近期研究基因,发现自己一直没有弄懂 07/28 08:55
25F:→ woyun16: 我先用基因模拟器试试看 07/28 08:55
26F:→ woyun16: 上面讲的力技速我再重看一次@@ 07/28 09:00
27F:推 n16482003: 没原PO想得这麽复杂, 07/28 09:10
28F:→ n16482003: 就力宾果4条、火属性全放满火宾果8条的凑法, 07/28 09:10
29F:→ n16482003: 比起宾果初始位置, 07/28 09:10
30F:→ n16482003: 技能的用途跟功能反而更该注意。 07/28 09:10
31F:推 n16482003: 另外是不是硬要凑满整个版面的单属1.5也是问题, 07/28 09:32
32F:→ n16482003: 两条属性宾果1.2,之後再连线的升幅都是一条0.5往上加 07/28 09:33
33F:→ n16482003: , 07/28 09:33
34F:→ n16482003: 有时候为了整体平衡+堆高输出反而不会硬凑到1.4以上, 07/28 09:33
35F:→ n16482003: 比方龙属狂热化效果对所有属性有效升幅又非常高, 07/28 09:33
36F:→ n16482003: 那叠龙属以外的版面就是会少一条连线去吃这个基因。 07/28 09:33
37F:推 watchr: 是少两条才对,龙属以外一个他属会最少断两条属性宾果 07/28 10:30
38F:→ watchr: 但是1.5/1.4才1.07倍的差距,跟狂热化相比完全可以忽略 07/28 10:32
39F:→ wtrace: 以PVE来看 狂热化 几乎0缺点 增伤幅度还超过8条宾果 07/28 10:59
40F:→ caka5566: 反正就8同属+狂热化就好 位子真的还好 07/28 11:29
41F:→ benson861119: 狂热化真的做坏掉 收益太高... 07/28 11:41
42F:推 ztsc0304356: 我个人是比较随缘,是虹蛋我就算那只夥伴毕业了不看 07/28 14:17
43F:→ ztsc0304356: 到底加什麽XD 07/28 14:18