作者manno (manno)
看板MH
标题Re: [MHR ] 为什麽崛起的耐玩度偏低?
时间Wed Jun 23 09:31:26 2021
当初一星期看到这篇想说过两三天就会停了
没想到过了一个礼拜还在啊
然後不意外的护石跟珠子系统又被拿出来讨论(战)了
先说在前头
这篇基本上是偏帮RISE护航,然後我是把版本3.0当作是1.03
毕竟当初打完1.0後有找了一下访谈,
发售前就有说结局会追加在第二次更新时,
心里就有底了。
如果愿意看到最後的话
感谢你花时间看我废话
※ 引述《ideallife (小理想)》之铭言:
: 目前大概想到几点
: 1.护石相关
: 护石堪用就好
这是好事啊。
当初P3为了个堪用的护石都不知道是当猎人还是矿工了。
: 护石不能即时开奖
顺带一提,通常还会有人讲为了护石要一直打同样的魔物
但提这个出来时,有多少人有想过,调查任务是要花时间筛选的。
然後能出好珠子的任务其实也就那几只怪。
: 2.魔物不够强
这个是公认的,很明显是为了体谅新手
看到古龙三兄弟被削弱成那样,特色都不见了
期待G级能调回来
: 3.魔物太少腻惹
1.03更新完後39只,不含首领,渊源雷神。
其实总数比想像的多
: 4.矿工
花个30分钟就能财富自由
我觉得还可以接受。
: 5.生物不能抓回家养
这只有W才有的优惠
不然其实每代都一样
顶多只有换装才会回家里。
: 6.素材太好拿
这是优点吧
而且这代没有金票,稀有素材还是要花时间打。
回应标题
要说RISE耐玩度偏低其实也没有说错
但必须分别从两个角度来看:挑战性跟ENDGAME要素(也就是农要素)
挑战性的话,前面carotyao大的文章讲得很清楚了,这边不再缀述。
农要素的话,不知道制作组有想降低这方面的影响,或是打算等G出了之後推出。
这代其实不太需要玩家付出长时间的努力就有不错的回报。
顶多花个两天凑珠子需要的素材,装备完成之後也就差不多了。
所以相对上就觉得怎麽这代一下就没事做了(虽然也花了快200个小时)。
其余缺点也不是没有,
比如重武动作值,盾武设计理念有问题,属性武器太过弱化.....等,
但整体改动是不错的。
真要说RISE不能原谅的地方,
也只有装备数量减半(好歹做两套外观),
跟首领系列没有装备这两点吧。
--
「アブリアルは泣かないんじゃなかったの?」
「ぼくの可爱い殿下」
「ばか」
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.171.154.71 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1624411889.A.B56.html
1F:推 xsx759153: 世界调查去蹭别人的就好了 然後这代应该是强的怪太少 06/23 09:35
2F:→ xsx759153: 而素材部分 世界有调查跟金票 反而更好拿 06/23 09:35
3F:→ Yachaos: 霸主? 06/23 09:44
4F:推 forsakesheep: 霸主是中国翻译吧...台湾是翻首领 06/23 09:46
5F:推 kawazakiz2: 霸主就是首领 06/23 09:46
懒得查ヌシ原文,随便GOOGLE一下就PO上来了。修正一下好了。
※ 编辑: manno (1.171.154.71 台湾), 06/23/2021 09:50:11
6F:推 hinesika: 推 06/23 09:53
7F:→ jk10134: 武器就是魔物猎人的主轴,武器概念做那麽差难怪被骂粪作 06/23 09:57
就当作加入翔虫後的副作用吧。其实武器问题每代都有就是了
8F:→ Yachaos: 矿工问题,你素材通通丢炼金到头来越来越穷还是只能挖矿 06/23 10:04
9F:嘘 nicecroc0419: 这篇讲完,看起来w全赢了,花钱买半成品居然还可以 06/23 10:06
10F:→ nicecroc0419: 接受 06/23 10:06
我的游戏体验是完整的,你的我不知道,也不用知道。
11F:推 abc55322: 因为大家都是上位比G位完全版阿,当然一代不如一代 06/23 10:07
12F:→ abc55322: W刚出来还不是骂不如X 06/23 10:08
13F:→ abc55322: 这个从P3看到现在了不是 06/23 10:09
14F:推 xvmon123: 首领动作几乎都不一样了 我觉得算新怪啦 06/23 10:09
15F:→ gaduoray: 花30分钟怎麽可能财富自由 随便做个装就没钱了 06/23 10:12
16F:推 a05150707: 首领出太快了 很难有新装 06/23 10:13
17F:→ Yachaos: 然後说什麽世界才有的福利,难不成MH3tri砍武器的时候, 06/23 10:14
18F:→ Yachaos: 也要说其他被砍的武器是3以前的福利,不能想要加回来? 06/23 10:14
MH加起来超过10款,能在家养生物的只有1款。
19F:推 none049: 世界还有分ab装我觉得是因为世界刷的东西是珠子有关 06/23 10:17
20F:→ none049: 珠子少的时候依赖技能多洞少a装,珠子多的时候改成 06/23 10:17
21F:→ none049: 技能少洞洞的b装,但是崛起的防具系统完全无法跟护石 06/23 10:17
22F:→ none049: 系统有任何关联,所以防具多样性又更省略了,但是要是 06/23 10:17
23F:→ none049: 官方打算重新设计出可以跟护石搭配的高自由度防具系统 06/23 10:17
24F:→ none049: 那些轻度玩家会不会喜欢尝试复杂的配装系统实在不好说 06/23 10:17
AB装的观点我也赞同,
护石跟技能系统的关联一直是在可换性上,也不太可能再进一步。
25F:推 e446582284: 没AB装真的差很多,配装思考的乐去完全不见 06/23 10:23
绝大多数应该还是用配装器啦
26F:推 xsc: w挑完任务还是比r任务多啊 06/23 10:24
※ 编辑: manno (1.171.154.71 台湾), 06/23/2021 10:46:24
27F:推 bmaple730: 崛起能分AB装的也只有古龙套装而已吧 珠子都可以做了分 06/23 10:41
28F:→ bmaple730: AB意义不大 可以分有套装效果或是没套装但洞多的 06/23 10:41
29F:→ bmaple730: 如果你世界也能做珠子 你觉得世界AB装也能让配装变得灵 06/23 10:42
30F:→ bmaple730: 活吗? 比起配装更要在意的是造型少一套吧 06/23 10:42
31F:推 abc55322: 能幻化就感恩戴德了好吗,以前远近分开最後还不是只有一 06/23 10:45
32F:→ abc55322: 套制服 06/23 10:45
33F:推 bmaple730: 是满希望枪手那种不对称造型回来 就看卡婊会怎麽搞吧 06/23 10:47
34F:→ l6321899: 只有百龙能改外观这点不满意,不是每种武器的百龙都能用 06/23 10:52
35F:推 taric888: 分近远好啊 为啥枪手技能要跟近战技能一起出来? 还是 06/23 10:54
36F:→ taric888: 说弩枪或是弓箭需要匠来提升斩位 06/23 10:54
37F:→ Yachaos: 不是几款的问题,是你都改革了,一堆东西也都是沿用新的 06/23 10:57
38F:→ Yachaos: 那一款,好评的部分难道不能期望他加回来 06/23 10:57
39F:推 xsx759153: 或是技能合并 像是世界的业物跟弹丸解约一样 06/23 10:58
40F:→ Yachaos: 穿龙棍也是MHFO这一款才有,讨论能有什麽新武器大家也是 06/23 11:01
41F:→ Yachaos: 都想他加进来,可不会说那是版本福利不要肖想 06/23 11:01
我对环境生物是的评价不高,IB的照相活动也是一个也都没解。
少了这些的MH还是MH。
42F:推 gungriffon: 这制作组游戏线双开 而且明显想捧物语2 有点分身乏术 06/23 11:05
43F:→ gungriffon: 比较能嫌弃的点就是比更新的话更新内容太少太慢 06/23 11:06
44F:→ gungriffon: 比制品完成度的话比不上X跟XX这种集大成作品 06/23 11:06
45F:→ gungriffon: 然後装备过於简化导致有些枪手专属技黏了其他用不到的 06/23 11:07
46F:→ gungriffon: 近战技能吧 就得靠护石洞去插 难刷的点就神护 06/23 11:08
47F:→ gungriffon: 不过凡人如我有神护也不会打比较快 只是要刷出堪用护 06/23 11:09
48F:→ gungriffon: 石的话也不必太久 你在RISE该做的事跟World/IB是一样 06/23 11:09
49F:→ gungriffon: 的 在RISE的体验其实在当初W/IB应该也喷过 06/23 11:10
50F:→ gungriffon: W/IB刷珠也被过度回忆美化了 试问有多少人不用复制攻 06/23 11:10
51F:→ gungriffon: 击珠就可以在半年内凑出4颗的? 应该有半数玩家的第2颗 06/23 11:11
52F:→ gungriffon: 攻击珠是後来官方赠送的吧 06/23 11:11
53F:→ gungriffon: 我认识的朋友甚至打到IB都开放做强壁珠了他还是没刷到 06/23 11:12
54F:→ gungriffon: 我自己world用弓拓荒也是全通了好一阵子才终於刷到强 06/23 11:12
55F:→ gungriffon: 弓珠 然後我IB玩到最後还是没刷到痛击体力珠 06/23 11:12
我个人想法是护石也用可以直接制作是最好的。
护石设个点数上限,每个技能、洞的数量、等级都需消耗不同点数。
在对应不同素材。比方毒1级要毒狗素材、1升2要毒妖鸟的、2升3要霞龙的。
可是等了10年都没等到......。
56F:推 none049: 所以崛起如果要分ab装的话就不太能用洞多洞少去分 06/23 11:13
57F:→ none049: 可能变成a装平时比b装技能多1~2个,但是b装 06/23 11:13
58F:→ none049: 在有护石的情况下可以额外解放(n中选1个)技能让b比a 06/23 11:13
59F:→ none049: 更有自由度,然後护石则是根据稀有度还是别的机制 06/23 11:13
60F:→ none049: 来决定这颗护石可以让几个防具解放技能 06/23 11:13
61F:→ none049: 随便举例:r678分别能解放123个防具,然後再靠後续更新 06/23 11:13
62F:→ none049: 追加可以解放四五个防具的r8护石&任务给老猎人刷 06/23 11:13
63F:→ gungriffon: 那我玩RISE呢? 是啊我一样还是没有很神的护石 06/23 11:13
64F:→ gungriffon: 所以我觉得刷珠跟刷护石是一样的事情 06/23 11:14
65F:→ gungriffon: 至於像w/IB那种出新怪碾压前一版素材武我个人比较不爱 06/23 11:14
66F:推 bmaple730: 世界入坑会被刷珠劝退的八成都在冰原就没买了吧 应该也 06/23 11:18
67F:→ bmaple730: 很少会回头买崛起 所以会对刷珠有回忆加成的比较多吧 06/23 11:18
而且在IB4级珠出来之前,W的技能没那麽好配。
68F:推 kawazakiz2: 但总比R都3.0还只能拿迅龙大剑好多了 06/23 11:18
69F:→ kawazakiz2: IB在黑龙出来时虽然也有一段时间是冥赤龙制服 06/23 11:19
70F:→ kawazakiz2: 至少也不见得万用,一样要视自己习惯用猛爆碎龙等装备 06/23 11:20
71F:→ kawazakiz2: 凑出许多套可以让自己适应各种狩猎的武器、防具 06/23 11:21
72F:推 Cishang: 吵珠子跟护石没有意义 同样的东西 是比边境农场还烂的系 06/23 11:24
73F:→ Cishang: 统 宁愿做装素材挖不到也不要挖出来的素材直接被做成你不 06/23 11:25
74F:→ Cishang: 想玩的武器 剥夺感太重 06/23 11:25
75F:→ kawazakiz2: R没有R7武器的种类就永远只能拿百龙武器 06/23 11:26
76F:→ kawazakiz2: 这跟W的情况差太多了,W有一阶一阶强上去的感觉 06/23 11:27
77F:→ kawazakiz2: R却我没有东西能用了,只能将就扛一把能看的上阵 06/23 11:28
我会归因是整体物攻过於强势,让属性武出场机率降低。连带让选择减少。
※ 编辑: manno (1.171.154.71 台湾), 06/23/2021 11:53:11
78F:→ JesterCheng: W大剑我记得也是大凶->喷射就没了吧 有点忘了 06/23 11:38
79F:推 bmaple730: 这也是看有没有心要搞啊 这时候又能拿1.0到3.0就有丰富 06/23 11:40
80F:→ bmaple730: 武器可以选择的完美武器斩斧来显现制作组的偏心了 06/23 11:40
81F:→ bmaple730: 大剑有一个很大的问题就是属性根本用不到 世界也都是不 06/23 11:42
82F:→ bmaple730: 能插无击珠的大剑就不会考虑了吧 06/23 11:42
83F:→ jacvky: MHW记得是凶豺-->屍套-->恐暴-->喷射,IB以後属性才抬头 06/23 11:46
84F:推 hduek153: 大剑这是相对剥夺感 凭什麽别的武器就有东西可以换 06/23 11:51
85F:推 kashi29: 我作梦都没想过迅龙大剑可以在endgame时称王 06/23 11:52
86F:推 herro760920: W也是上位而已,要到Ice才有G,但当初光W的时候板上 06/23 11:54
87F:→ herro760920: 讨论就比现在热烈,每周都有人讨论配装和打法持续到 06/23 11:54
88F:→ herro760920: 灭尽王前比较久没更新。游戏内容和热度差那麽多,也 06/23 11:54
89F:→ herro760920: 要硬凹成游戏体验很满足 06/23 11:54
我觉得RISE的体验很满足,跟我同时觉得W体验很好,这两者不冲突喔。
不如说,为何你只拿W出来? 其他代就不是MH了吗?
90F:→ frank8233: 说啥rise半成品根本为黑而黑 06/23 12:00
91F:推 melzard: 回头去看MHW发售三个月的讨论文 完全不是现在这样 06/23 12:04
92F:→ melzard: MHR不耐玩这件事已经洗了不只一两页的篇幅 06/23 12:05
93F:→ melzard: 老卡是真的该改进改进 06/23 12:05
我"个人"相信疫情有影响。
94F:推 chysh: 如果没有endgame要素,那做装做心酸的... 06/23 12:08
如果已经确定有G的话,ENDGAME不要太多或许比较好。
W的龙脉石我一个都没用到啊XD。
95F:→ BoXeX: 现在除了MHR不耐玩以外 已经没啥好讨论的了 06/23 12:19
※ 编辑: manno (1.171.154.71 台湾), 06/23/2021 12:26:27
96F:→ seraphimmoon: 疫情有影响应该是毋庸置疑的,只是就算连这点也考虑 06/23 12:31
97F:→ seraphimmoon: 进去,交出来的东西还是不行,何况现况可能持续到九 06/23 12:31
98F:→ seraphimmoon: 月 06/23 12:31
99F:→ samejoe: 出来反映的玩家心得其实能理解,不过如果文章整个版面都 06/23 12:37
100F:→ samejoe: 是这样,会让没接触的人心里第一念头就是打退堂鼓吧,觉 06/23 12:37
101F:推 yz1410aa: 这一系列的讨论好几篇看起来就是世界猎人看系列作 06/23 12:38
102F:→ samejoe: 得本作就是垃圾所以不要碰了,以一个能享受游戏的玩家来 06/23 12:38
103F:→ samejoe: 看,是觉得有点可惜啦,本来可能有人要碰就会缩掉了. 06/23 12:38
104F:→ yz1410aa: 举出一堆世界才有的东西然後说来mhr不习惯 06/23 12:38
105F:→ samejoe: 当然也能理解有人的想法是:"老卡走偏了,要用销量的现实 06/23 12:39
106F:→ samejoe: 让他们知道痛",所以让人不想来碰这作品也OK. 其实这道理 06/23 12:40
107F:→ samejoe: 也是有。不过个人还是觉得优缺点说清楚,让要碰的人自己 06/23 12:41
108F:→ yz1410aa: 我没玩世界 从gu跨mhr也是觉得大进步 又不像世界那 06/23 12:41
109F:→ yz1410aa: 样违和感那麽重 06/23 12:41
110F:→ samejoe: 看清楚後抉择比较适合,所以当初才写了那篇回坑文 XD 06/23 12:42
111F:推 sft005: 我觉得Rise没那麽糟,值得一玩,但一些地方确实做半套 06/23 12:43
112F:→ QAQKUKU5566: 有些就是来引战的 可能只玩世界 没NS只能看实况 06/23 12:44
113F:→ QAQKUKU5566: 然後内文跟推骂的点文感觉像是复制贴上一直重复讲 06/23 12:45
就RISE其实没这麽糟,如果W有给90分的话,RISE最少有80。
可能随爱用武器不同+-10分吧。
然後被说成是个60分都没有的不及格作品。
像底下的推文
114F:推 Delisaac: 打退堂鼓好啊 让老卡知道不是随便作就能大卖 06/23 12:45
115F:→ sft005: 就是简化部分持续简化 UI却没跟上 06/23 12:45
116F:→ Delisaac: 这次MHR真的摆明就是要帮物语2抬轿而已 吃相真难看 06/23 12:45
117F:→ yz1410aa: 看到抱怨配装不能套装也是问号 以往都是混装 技能也比 06/23 12:45
118F:→ yz1410aa: 较活 除了部分真的很强的套装不然毕业装很少套装 06/23 12:45
119F:推 kawazakiz2: 因为从2.0更新後就骂到现在了,大家的论点都差不多 06/23 12:46
120F:→ sft005: 我觉得很多人去检讨世界很也好笑 讲得好像不是老卡做的 06/23 12:46
121F:→ sft005: 同一家出的 即使不同小组 被拿来比当然很正常啊 06/23 12:47
122F:→ kawazakiz2: 应该是分流上班无聊,发个文讨论讨论 06/23 12:48
123F:推 QAQKUKU5566: W也不是完全没缺点的完美游戏啊 一直咬IB去审R比较怪 06/23 12:48
124F:→ kawazakiz2: 起码大家也不是谩骂或乱战,都写得很有道理 06/23 12:49
125F:→ kawazakiz2: 因为R是以IB为基础去设计的,不进反退当然会被比较 06/23 12:50
有这方面的情报或访谈吗?
我看到的情报很多都是做到一半猜後改用W的设计。
126F:→ QAQKUKU5566: 真的有在玩都知道优缺在哪 又不是每代mh都是W那样 06/23 12:50
127F:→ sft005: IB捧飞翔爪搞烂肉质 R捧翔虫怪变好动 我都觉得太粗糙XD 06/23 12:50
128F:→ QAQKUKU5566: 如果你有玩系列作就知道每代MH都有自己的特色跟优缺 06/23 12:50
129F:→ sft005: IB拉回正评价就是黑龙战而已 其他我基本都讨厌XD 06/23 12:51
130F:→ sft005: 每一代出都会拿来跟前一代比 然後讲得一代不如一代 XD 06/23 12:52
131F:推 yz1410aa: 说真的我觉得这代只在更新上不是那麽让人满意 06/23 12:53
132F:→ sft005: 我是觉得讲归讲 玩到後面有改进更新又会真香了 06/23 12:53
133F:→ kawazakiz2: 至少要到九月才有机会看到改进,这就是问题 06/23 12:54
先有个心理准备,如果不是比照W的话,9月可能都不会有改进
134F:→ yz1410aa: 虽然我没玩w但也觉得系统杂揉了XX跟W的优点 06/23 12:54
135F:→ yz1410aa: 难易度真的就等G级 也没什麽好谈的 06/23 12:55
136F:→ yz1410aa: 我觉得这代讨论比较特别 前作的玩家大部分在抱怨 前前 06/23 12:57
137F:→ yz1410aa: 作的玩家反而持相反立场 06/23 12:57
138F:推 QAQKUKU5566: 就比较多W才加入的玩家 认为W那样才是MH该有的样子 06/23 12:58
139F:→ a05150707: 系统面可以拉冰原过来讨论不过份啦 06/23 12:58
140F:→ a05150707: 怪的强度和进阶个体看W就好 06/23 12:58
141F:→ kawazakiz2: 没玩W的话,从XX直接跳到R的确是超绝进化啊 06/23 12:59
142F:→ jacvky: 有吗? 我看很多篇都是有玩XX和GU的老腊入po的 06/23 12:59
143F:→ kawazakiz2: 类似XX後看到W那样的惊艳感 06/23 13:00
144F:→ kawazakiz2: 但碰过W再玩R就会觉得怎麽退步那麽多 06/23 13:00
145F:推 samejoe: 要说的话看起来比较像轻玩家跟重玩家的分别,世界听起来 06/23 13:02
146F:推 yz1410aa: 我没有每篇都看 但是讨论度高的基本上都是w玩家在骂 06/23 13:02
147F:→ samejoe: 是非常成功的重玩家作品,原本就是的人满意,没接触的也 06/23 13:02
148F:→ samejoe: 有不小机会被培养成重玩家 06/23 13:03
149F:→ yz1410aa: xx玩家倒是没看到几篇 不然就是持比较中立的角度 06/23 13:03
150F:→ kawazakiz2: 光是一个武器清单就会觉得R的好碍事,更不用说别的 06/23 13:03
151F:→ kawazakiz2: XX玩家会少发言是因为他们也是一代一代玩过来的 06/23 13:04
152F:→ kawazakiz2: 不会把自己特定於那一代的玩家,就是个MH玩家 06/23 13:05
153F:推 yz1410aa: mhr武器清单是真的很迷 还不如列表式的 06/23 13:05
每次要强化百龙武都要卷老半天
154F:→ kawazakiz2: R和W比较特别的地方,在於没玩过掌机时代的MH玩家变多 06/23 13:06
155F:→ kawazakiz2: W的初期也常出现老腊人用观念教训新进的,然後吵架 06/23 13:07
156F:推 QAQKUKU5566: 至少R是很符合携带NS特性 出门开起来爽快打一场 06/23 13:07
157F:推 samejoe: 恩,看销量来说W之前的真的蛮稳定的,W完全是超绝上升 06/23 13:07
X跟XX其实是下滑的
158F:→ JesterCheng: R那个树状?不是W来的吗 我觉得那卷动速度真的烂 06/23 13:08
159F:推 Cishang: 从XX > W 画面+100 XX > R 画面+30 W > R 画面-70 06/23 13:08
160F:推 QAQKUKU5566: 画面就机体限制阿 来战平台的吗= =? 06/23 13:09
161F:→ seraphimmoon: 我个人也不会说R退步或啥的,只是R比较适合新米跟 06/23 13:10
162F:→ seraphimmoon: 轻玩家吧,农习惯的老玩家就没啥事好做 06/23 13:10
163F:推 kawazakiz2: 说真的不能用画面切入,太容易歪题 06/23 13:10
164F:→ JesterCheng: 画面等R上PC再来 就可以看卡普空是不是在搞了 06/23 13:11
165F:推 Cishang: 然後不要扯轻玩家 真正的轻玩家 破完剧情就可以收了 06/23 13:12
166F:→ kawazakiz2: PC也很难要求啥画面啦,老实说 06/23 13:12
167F:推 samejoe: 画面另外提,3D晕玩家实在很想求不要把地图做更复杂了 qq 06/23 13:12
168F:→ kawazakiz2: 如果R上PC,画面变跟世界一样美不被骂到懒觉歪去才怪 06/23 13:13
169F:→ samejoe: 不过大概很难.... 06/23 13:13
比起画面,我比较需要特效降低选项
170F:推 QAQKUKU5566: 轻玩家也可能玩到会变重度玩家阿 ... 06/23 13:14
171F:→ kawazakiz2: 我之前也在讲,现在R集会所只有四人 06/23 13:14
172F:推 melzard: 真正的轻玩家应该已经封片去找其他游戏了 06/23 13:14
173F:→ melzard: 不会花时间抱怨MHR怎样怎样 06/23 13:15
174F:→ kawazakiz2: 到PC因为硬体变好,变成16人集会所照样被骂到懒觉歪 06/23 13:15
175F:→ melzard: 能玩到破百的应该都不太能算轻玩家了 06/23 13:15
176F:→ kawazakiz2: 那想想要是上PC画面直接超绝进化会怎样了 06/23 13:16
177F:→ mtskyoko: 现在的情况是把不少重玩家 变成轻玩家啦 06/23 13:16
178F:→ melzard: 真正轻的连百龙可能都没玩就退了 06/23 13:16
真正轻玩家不会碰MH吧。正常玩家应该会主线全破。
※ 编辑: manno (1.171.154.71 台湾), 06/23/2021 13:31:30
179F:推 kawazakiz2: 离题一下,有老腊人第一次玩百龙满头问号的吗 06/23 13:18
180F:→ kawazakiz2: 不是教学关喔,是正式上阵那种 06/23 13:19
181F:→ kawazakiz2: 我第一次打满头雾水,直接被三个队友带过去 06/23 13:19
182F:→ samejoe: (举手) 大概只会发武器跟狼烟下去打,剩下装备都不会用 06/23 13:20
183F:→ kawazakiz2: 村庄任务那个好像也是瞎打蒙过的 06/23 13:20
184F:→ samejoe: *发射武器 06/23 13:21
185F:→ JesterCheng: 跟朋友双人直接打集会被破门一次之後才知道有教学lol 06/23 13:21
186F:→ QAQKUKU5566: 之前有看卡普空DEMO玩百龙 就大概知道要干嘛了 06/23 13:23
187F:推 kawazakiz2: 关於设计我也只是自己猜的,没看过访谈 06/23 13:33
188F:→ kawazakiz2: 毕竟翔虫和飞翔爪有87%像,操龙和骑乘也是 06/23 13:34
189F:推 sillymon: 老实说多AB装对我来说没什麽差 反正配装器一样配那几件 06/23 15:23
190F:→ sillymon: 毕竟AB装的洞换技能也不是等价的...一样只会穿高的那件 06/23 15:24
191F:→ ArgusX: a装就珠子少的时候给你救济一下咩, 用等价的大家就用旧的 06/23 16:16
192F:→ carotyao: 武器倒是改回来独立模组XDD 06/23 17:12
193F:→ carotyao: 感人 06/23 17:13
194F:推 gungriffon: 我也觉得护石当初猜的自选1随机1还可以接受啊 06/23 19:21
195F:→ gungriffon: 结果他做那个样子www 我也认为应该直接自由配 丢材料 06/23 19:21
196F:→ gungriffon: 下去 你要的越神丢的越多越稀有 然後一样设个等级上限 06/23 19:22
197F:推 oneplus55566: 我觉得会拿世界来嘴的也大概就玩过世界吧?每代的魔 06/24 00:55
198F:→ oneplus55566: 物都有不一样的地方就像XX有不同狩猎风格,世界跟冰 06/24 00:55
199F:→ oneplus55566: 源有投射器跟飞翔爪。 06/24 00:55
200F:→ zzzaqoo: 掉落的问题,风化掉落的选择比起你现在算点数只有固定几 06/24 18:00
201F:→ zzzaqoo: 个任务能打还多太多了...... 06/24 18:00