作者a026537 (来~你来)
看板MH
标题Re: [MHR ] 为什麽崛起的耐玩度偏低?
时间Mon Jun 21 22:36:01 2021
崛起好玩吗 一定好玩且战斗很爽
但为什麽明明怪就比前代世界初版多
就感觉很腻 很不耐玩
最大一部份原因就是炼金绑完成任务
这关系到正常玩家不会希望炼金的10格是空的
因为少炼一次幽玄会让人感觉比别人
少一次机会 慢了一步 差了一截
更有甚者可能连轮回的3颗都看不上
因为觉得比别人的幽玄少2颗
然後再来又要保证每场素材点数大於750
世界珠子好就好在不用过任务 完全看你身上龙脉石
完全不会像崛起一样「啊我这场忘了丢素材炼金」、「啊我素材点数不够了,又要为了打素材空一场炼金」
一个是身上有材料(龙脉石)可以马上转化成果
另一个则是为了成果逼着去搜集素材
听起来一样 但原动力是不同的
人就是这麽神奇的一个动物
为了刷一个机率掉落的材料(龙脉石)比每场搜集750+的素材点数还要有拼劲
因为刷到了会感觉是我好幸运
但点数没有750+会觉得自己干嘛浪费时间打这任务、这魔物
到最後只会挑某几只魔物打 久了当然感觉厌烦不耐玩
其实只要琉璃原珠比照龙脉石马上炼金给结果
耐玩程度我想会大大提高
2.0、3.0的任务一堆任务都会随机给琉璃原珠
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1F:推 chihuai: 我觉你是对的,而且我还是那种宁愿素材满到爆出来也不想 06/22 01:54
2F:→ chihuai: 拿去做除了升级装备之外事的人,拿素材炼真的很讨厌 06/22 01:54
3F:推 wedman: 我连素材都懒得丢 有够拖节奏 连线打一打就要等人丢素材 06/22 09:05
4F:→ a026537: 跟朋友连 的确是很常等人丢素材 06/22 09:12
5F:推 lpdpCossette: 要推广一下连线时素材可以先堆着 单人再去找金狮洗 06/22 09:34
6F:→ benson861119: 一楼 可是护石也是装备很重要的一部分欸... 06/23 08:44