作者rickpig (阿瑞)
看板MH
标题Re: [MHR ] 为什麽崛起的耐玩度偏低?
时间Sat Jun 19 12:46:51 2021
崛起
好护石的获得
对装备强度的提升不明显
多是技能等级上的差异
因为必要的技能
多半早就用装备跟珠子凑出来了
获得的护石好到值得
马上换掉身上装备的机率也不高
而在世界
获得好珠子
意味着有机会换掉一件装备或者护石
甚至一些套装
差异是明显的
在农的反馈上,
世界可能真的比较有感一点吧
一个是我能出到攻击七了
一个是我他妈的不用穿爆鎚/风漂装了
-----
Sent from JPTT on my Google Pixel 4a (5G).
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.233.84.210 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1624078013.A.106.html
1F:推 none049: 拿宝可梦比喻,只想单机打完四天王冠军的人会比较喜欢刷 06/19 14:00
2F:→ none049: 护石(自己堪用就好),真的想蒐集当代全图监的人会比较喜 06/19 14:00
3F:→ none049: 欢刷珠子(能够凑齐全图监) 06/19 14:00
4F:→ benson861119: 一楼这比喻跟原po想表达的不一样吧…主要原因就是神 06/19 14:07
5F:→ benson861119: 护石出的机率极低,导致MHR刷护石的回馈感几乎是0, 06/19 14:07
6F:→ benson861119: 每次开出来的都是50颗轮回素材 06/19 14:07
7F:推 none049: 楼上我知道不能完全套用,我的意思是指偏向"赶快凑出一套 06/19 14:18
8F:→ none049: 过堪用的机体尝完主线就好"的人会偏向刷护石,因为"想凑 06/19 14:18
9F:→ none049: 齐全部组合"这件事不在他们的游戏目标上,甚至可以说"那5 06/19 14:19
10F:→ none049: 0个轮回素材"的画面根本没出现在他们的萤幕上几次所以根 06/19 14:19
11F:→ none049: 本不会有任何无力感 06/19 14:19
12F:→ benson861119: 堪用型猎人就不会想刷护石啦,所谓的刷护石,是指刷 06/19 14:47
13F:→ benson861119: 到顶级护石 06/19 14:47
14F:推 none049: 对啊!因为"不会想刷护石"所以"不觉得刷护石机制有哪一点 06/19 15:00
15F:→ none049: 不好" 06/19 15:01
16F:→ benson861119: 但你说堪用型玩家会喜欢刷护石(? 06/19 15:27
17F:→ benson861119: 我想 你是想说 堪用型玩家会比较喜欢MHR吧 06/19 15:27
18F:推 vsepr55: 这不就MHR1.0,没弱特2护石你就是拉基== 06/19 15:29
19F:→ GKki2012: 1.0没拿到弱特技能护石 就穿毒蛛腰而已 没什麽 06/19 15:37
20F:推 none049: 我那个一楼发言是指刷护石(机制)跟刷珠子(机制)啦! 06/19 19:09
21F:推 std610599: ‘’我不用再穿爆锤装‘’的反馈 很多玩家到最後都还体 06/19 20:03
22F:→ std610599: 验不到 06/19 20:03
23F:推 gundamdx: 爱刷珠的真的是有病 06/19 22:31
24F:推 Ken99523: 楼上可能要水桶了 06/19 22:32
25F:推 justjihyun: 宝可梦玩培育也是很可怕 06/20 00:20
26F:→ nicecroc0419: 如果论难度的话宝可梦6v个性梦属异色真的难到失智 06/20 00:31
27F:→ ms0344303: 爱舔光头的太刀大头善液的人出现了 06/20 02:15