作者einejack (HeHeHeHe)
看板MH
标题[MHR ] 游戏节奏是不是太快了
时间Fri Jun 11 08:56:23 2021
快节奏虽然可以比较容易吸引新玩家,
但老玩家也一起被养坏之後,以後势必只能越来越快。
直接开图已经没耐心慢慢找龙练研究等级,
有狗有翔虫也没耐心走路、矿只要敲一下、
喝水直接灌半口、翔虫受身......
剧情开头直接在塌塌米莫名其妙醒来,
跟村民一副很熟又一副像外包猎人,
懒得交代的剧情直接丢给情报商...等等
虽说MH核心玩法就是战斗,
但Rise似乎就穷到只剩战斗了,
而且连战斗的节奏都变超快的潮流下,
是不是以後只差可以对龙施展终结技一键秒掉半条血了?
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作者 gggping (笑年阿爸) 站内 ask
标题 [请问] 我不小心变钱了
我不小心把文章前面的标号都变成p币了 请问要怎麽变回来?
1F:→ XA:QQ07/02 19:04
2F:推 sgracee:QQ07/02 19:04
3F:→ gggping:不要再哭了,帮帮我07/02 19:05
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4F:推 shangguan125: 还好啊 再回去玩冰原就习惯了 06/11 08:57
但冰原毕竟是前作,
可能我玩过的游戏比较少,
但很少有游戏是核心玩法一样,
但续作越改游戏节奏越慢的吧?
5F:推 horseorange: 你觉得这样就超快 其他游戏怎麽办 06/11 08:59
所以是用MH这个IP的发展来讲呀,
不然我就会拿MH去跟无双或DMC之类的比了。
可能我比较喜欢旧作那种慢热一点的节奏XD
6F:→ ArnoX: 猫车的时候要从起始营地我就很赌烂 06/11 09:02
对
就以前慢热时可以存在的设计,
到快节奏之後都变成设计不良让人烦躁。
7F:推 justjihyun: 持盾武器就尴尬在这个地方 06/11 09:05
像这代的长枪真的让人沮丧,
以前我可以接受比别人多个三五分钟,用戳戳戳换来安全稳过,
但Rise因为轻武器太多无伤回避,盾牌就是个笑话,
连比较稳的优点都没了,但一样要打比别的武器久很多。
8F:→ zero7217: 你是世界腊入吧~以前根本没有那个莫名奇怪的研究等级 06/11 09:08
9F:→ zero7217: 妙 06/11 09:09
对XD
但那是举个除了战斗以外的要素例子而已,
主要想讲的是以前除了战斗以外的游戏要素,
为了配装备、为了卡关回去练手感、为了想抓稀有生物、开食材、刷野生猫好感等等,
有很多除了战斗的事情可以做或需要做,
或除了最强的那几关以外,其实每只龙打的次数都很多,
(或许有个重要的点是因为W有每日发布任务)
我觉得这也是为什麽Rise活动会出一些前期弱怪的原因,
因为不出活动玩家真的完全没理由去打。
10F:推 bmaple730: 每代都是外包猎人吧 苍蓝星也是空降下来救援那个废物公 06/11 09:10
11F:→ bmaple730: 会的 救难信号应该比台北101烟火还要精彩 06/11 09:10
W从上船,到新大陆,探索新大陆的感觉比较有慢慢成长,
循序渐进的感觉,Rise对我来说真的太空降了XD
没玩过其他代,还是其实W是特例?
12F:→ none049: MH核心玩法是狩猎,要说的话应该是这代只剩下战斗 06/11 09:12
这就我想说的
而且连仅存的战斗都变速食战斗了
13F:推 shark23peng: 也许是要拉低门槛引入新人啊 06/11 09:13
14F:推 xsc: 强烈建议改回砥石要自己挖 06/11 09:13
15F:推 jhgklove: 强烈建议调和改回调和书、喝水时不能移动喝完後摆姿势 06/11 09:18
16F:推 justjihyun: 雪山公会旗插起来 06/11 09:21
17F:推 hduek153: 让玩家进地图捡足迹找目标 不可瞬移营地 保证狩猎感 06/11 09:21
18F:→ hduek153: 补给也只有主营地有 06/11 09:22
19F:→ Justapig: 我从psp.的印象,魔物猎人本来就没什麽剧情吧 06/11 09:28
刚才仔细想想,我这边抱怨的好像就是被讲到烂掉的进度太短,哭啊
20F:推 oselisdu: 感觉就是要吸新血加入才做这些改动 你看那个剑盾弹指改 06/11 09:28
21F:→ oselisdu: 革一堆老玩家骂 结果卖到历作销量顶尖 06/11 09:28
22F:推 aggressorX: 没有什麽剧情 不过还是有些设定 06/11 09:31
23F:→ benson861119: 楼上 G8被搞成这样 G9会不会这麽卖就难说了(离题XD 06/11 09:32
24F:推 Justapig: 是说rise会调和失败吗,好像还没遇过 06/11 09:32
25F:→ benson861119: 没事啦 等MHW2出来 又会变回慢活猎人 06/11 09:33
26F:→ benson861119: 不会调和失败啊...从哪里听来的? 06/11 09:33
27F:推 jeans1020: 节奏变快正常 老猎人都打过了 每代都要重新找才烦人 06/11 09:36
28F:→ papazzz: 这代真的穷到只剩战斗... 06/11 09:37
29F:→ papazzz: 让我回头玩MHW 06/11 09:38
30F:推 eragon: 魔豆嗨亚库~~~ 06/11 09:38
31F:推 ihcc: 回头玩不也剩下战斗而已吗? 06/11 09:39
这边也想到一个可能,
世界的时候要转换别的武器要花很多时间,
所以不一样的武器狩猎体验差很多,
换把武器就换个游戏。
但Rise因为难度下降,所有武器都太容易上手了,
翔虫跟操龙在战斗的重要成分也快抢走每个武器的特色了。
换武器玩的新鲜感降低很多。
32F:→ Justapig: 没有听说,只是我突然想到以前还会调出不可燃垃圾,中间 06/11 09:41
33F:→ Justapig: 太多代没玩不知道还有没有 06/11 09:41
34F:→ JesterCheng: 已经没有调和成功率了 too old 06/11 09:42
35F:推 nicecroc0419: 我觉得之前最有挑战的是不能回家,要赌乱入怪连续 06/11 09:43
36F:→ nicecroc0419: 狩猎,这样资源分配运用就真的蛮有趣的 06/11 09:43
37F:推 kducky: 问题是服务战斗元素 却在自订快捷键 猫车不选最近营地 06/11 09:43
38F:→ kducky: 护石还要去丢素材卤出来 某些武器没有升级感等奇怪情况 06/11 09:43
39F:→ kducky: 都在泼冷水 06/11 09:43
我一直怀疑Rise是不是UI系统、炼金、游戏风格等等都是在GU的时代就在开发,
然後世界有整个重新设计过。
所以除了翔虫以外,
所有内容的感觉其实要我在没看过MH情况下猜,
会猜发布的顺序是 GU->Rise->W
而且无关画质
40F:推 Renishikawa: 其实是装备太少素材太好刷,一下子就毕业装。角色已 06/11 09:48
41F:→ Renishikawa: 经没有成长空间啦~又不拼TA干嘛刷随从刷护石 06/11 09:48
42F:推 n16482003: 我才不想捡大便摸足迹,比照以前X的系统来做就好了 06/11 09:48
43F:推 NagaeIku193: 猫车回主营地是现在能直接传送了吧?差没几秒 06/11 09:52
44F:推 oo2830oo: 采集改成一次明明就很棒 其他设计也是 没改掉就会比较 06/11 09:53
45F:→ oo2830oo: 好吗? 不然把潜水艇拿掉 改回作物让你一个一个种 这些 06/11 09:53
46F:→ oo2830oo: 比较人性化的改动我认为大多都要给好评才是 06/11 09:53
47F:推 n16482003: 另外W之後就不会调和失败了吧?因为没调和书1-5了 06/11 09:53
48F:→ oo2830oo: 回主营地就走回头路的设计啊 那为何还要再多飞一次 世 06/11 09:55
49F:→ oo2830oo: 界都在最近的地方复活 也没被嫌太过方便吧 06/11 09:55
50F:推 n16482003: 采集只要一次是MHST就有的设计, 06/11 09:55
51F:→ n16482003: W拿了一半去用(植物/菇移动单次采集) 06/11 09:55
52F:→ n16482003: R是完整移植过来,这也不算什麽糟糕设计就是 06/11 09:55
53F:推 wingthink: 世界那个踩足迹我才觉得烦躁……像痴汉一样跟着龙後面 06/11 09:56
54F:→ wingthink: 拿足迹干嘛 06/11 09:56
这倒是,那时候都觉得龙都在面前,
导虫干嘛不全部钻进龙屁眼要吸多少味道一次吸到爽就完事了XD
55F:推 n16482003: 另外依照以前开发的沿革,一濑就是负责资源回收,藤冈 06/11 10:00
56F:→ n16482003: 则是在前面先拿资源放火的, 06/11 10:00
57F:→ n16482003: 没可能Rise比W早开发, 06/11 10:00
58F:→ n16482003: 如果早开发导虫就不会开场扭烂你脖子、飞爪也不会瞄头 06/11 10:00
59F:→ n16482003: 却一头撞上龙屁股。 06/11 10:00
60F:推 none049: 捡脚印的其实後期设计成跟采集挖矿一样一次就够就好了 06/11 10:01
61F:→ none049: 体现老鸟菜鸟的差别,机制本身没问题但平衡需要再做好 06/11 10:01
也不是说我很喜欢捡脚印挖黏液,
只是有很多除了战斗以外的事,
可以减少一直当无情的刷图机器的作业感。
※ 编辑: einejack (218.166.94.229 台湾), 06/11/2021 10:03:25
62F:推 jass87987: 染色球啦,这代自动标记冲过去大王就像三国无双直冲总 06/11 10:02
63F:→ jass87987: 大将一样,以前都还要自己到处找上染色球,打到一半对 06/11 10:02
64F:→ jass87987: 方要跑了还要补一下标记 06/11 10:02
65F:→ JesterCheng: 捡足迹真的超无聊 设计成实际破坏部位来提升还有趣点 06/11 10:03
66F:推 oo2830oo: 足迹除了开麒麟比较麻烦(後来也改掉 後面哪有差 捡起 06/11 10:03
67F:→ oo2830oo: 来完全无动作 还让你爽赚点数 rise点数消耗很快 常用的 06/11 10:03
68F:→ oo2830oo: 消耗品也都会用到 06/11 10:03
69F:→ jass87987: psp时代不带调和书会失败,基本上都带满调子弹 06/11 10:04
70F:推 n16482003: Rise比较奇怪的就是拔掉副任务系统,然後百龙塞一堆副 06/11 10:05
71F:→ n16482003: 任务条件; 06/11 10:05
72F:→ n16482003: 说实话就算柜台可以承接支线任务那些, 06/11 10:05
73F:→ n16482003: 但因此将目标任务直接相关的副任务拔掉真的很可惜 06/11 10:05
74F:→ oo2830oo: 不然乾脆改成捡鬼火鸟多一个找王的功能好了 06/11 10:07
75F:推 n16482003: 鬼火鸟是不是(ry 06/11 10:08
76F:→ oo2830oo: 捡脚印如果能加血 搞不好就不会被嫌成这样XD 06/11 10:09
77F:→ leeberty: 说老玩家却只拿世界的机制来讲,只会被更多老人跳出来 06/11 10:10
78F:推 n16482003: 没事啦 之後等下一世代出来就换成Rise的机制被拿来比 06/11 10:13
79F:→ n16482003: 较了(X 06/11 10:13
80F:→ SuM0m0: 这是必然的结果 一场10几分钟很容易劝退现代玩家 06/11 10:13
81F:推 hduek153: 下一世代後换崛起老腊入开嘴了 06/11 10:16
82F:推 none049: 不用下一代,两边交换改成世界要在古代树找鬼火鸟崛起直 06/11 10:20
83F:→ none049: 接做三颗体力珠,原本不嘴的都可以直接开始大嘴特嘴 06/11 10:20
84F:推 parappa: 大手游时代,节奏快玩的人越多 06/11 10:27
85F:推 s920325: 捡脚印我觉得还好 熟的玩家都知道出生点了直接冲去找就好 06/11 10:28
86F:→ s920325: 新手不熟就跟着脚印慢慢找 至少一定找得到 06/11 10:29
87F:→ s920325: 不然以前新手找了10分钟还没看到怪的设计有比较好吗 06/11 10:29
88F:推 bmaple730: 捡大便最麻烦的就是初见~前面几次 我有个新米朋友第一 06/11 10:31
89F:→ bmaple730: 次打古代森雄火龙 五十分钟都没看到火龙 虽然他也是路 06/11 10:31
90F:→ bmaple730: 痴的关系 不过火龙+古代森真的很恼人 06/11 10:31
91F:→ s920325: 对老玩家更没差 反正都会看攻略背出生点 还不用丢染色球 06/11 10:31
92F:推 n16482003: 以前就算找到,直接一发把你撞死也是常见的事www 06/11 10:31
93F:推 k2902914: W有几个点还是要打路边的翼龙下来抓着飞,这种设定其实 06/11 10:32
94F:→ k2902914: 还蛮惊喜的 06/11 10:32
95F:推 s920325: 上面火龙的案例我觉得问题不在捡足迹就是了 06/11 10:37
96F:→ s920325: 是古代森这地图真的太容易迷路 06/11 10:37
97F:推 n16482003: 火龙案例比较像不会开副营地出发的问题w 06/11 10:38
98F:推 bmaple730: 靠救援打到火龙的新米是会开什麽副营地… 06/11 10:39
99F:推 zop: 之前都会有剧情,崛起比较像「给你个理由打怪」,就像每次进 06/11 10:39
100F:→ zop: 任务时左下角的小故事一样,给你个理由而已。 06/11 10:39
101F:嘘 inoce: 贵古贱今 06/11 10:39
102F:推 none049: 古代树容易迷路是大家公认的,我甚至觉得古代树的魔物应 06/11 10:39
103F:→ none049: 该也要比其他地图的魔物更容易放弃追逐猎人才对 06/11 10:39
104F:→ bmaple730: 以前还能说乖乖吃千里眼药、对热气球挥手 06/11 10:40
105F:推 n16482003: 靠救援养上来的新米不会开副营地是谁的错w 06/11 10:46
106F:推 theash: 可是古代森这种层层叠加到处藏惊喜的地图我超爱欸 06/11 10:47
107F:→ theash: 崛起是真的太快节奏啦~这讨论到快烂了XD 06/11 10:48
108F:→ benson861119: 魔物的剧情一直以来都是写在任务委托中啊 06/11 10:48
109F:→ theash: 从头到尾都在神火村也完全没有探索推进剧情的感觉 06/11 10:49
110F:→ benson861119: MHW有那样的剧情演出 已经是一大进步了 06/11 10:49
111F:→ wdg1e56: 不用调和书出门也不用带地图,现在猎人484过太爽了,以 06/11 10:49
112F:→ wdg1e56: 前霞龙把这两样干走火气整个上了 06/11 10:49
113F:→ theash: 神火村魔物预告片也是...微妙扣分 06/11 10:49
114F:→ benson861119: 我也是比较爱古代树那种错综复杂 相较合理的地图 06/11 10:50
115F:→ benson861119: 可惜MH是动作游戏 地图做得好没人夸奖 反而一片骂 06/11 10:50
116F:推 skock04251: 干古代树会飞的就是垃圾,跑过去就飞走还飞超远,追 06/11 10:50
117F:→ skock04251: 过去又飞,操 06/11 10:50
118F:推 theash: 古代树真的惊喜超多。可以理解崛起简化。但是简化後对地 06/11 10:51
119F:→ theash: 图差异完全无感 06/11 10:51
120F:推 theash: 第一次打破古代树水坝差点高潮(误) 06/11 10:53
121F:→ theash: 的确追赶魔物很烦啦 06/11 10:53
122F:推 bmaple730: 魔物猎人太多东西是要新米慢慢练或是慢慢记 像上面提到 06/11 10:53
123F:→ bmaple730: 的记魔物开场就是一个 大部分玩家不是只玩一款游戏而已 06/11 10:53
124F:→ bmaple730: 不过到崛起这一代也是一样一堆要记就是了 06/11 10:53
125F:→ benson861119: 那MHR的天彗飞到大社山顶 是不是也要靠北 06/11 10:53
126F:→ n16482003: 嗯 所以靠救援养上来的新米不会开副营地是谁的错? 06/11 10:54
127F:→ benson861119: A:新米的错 哪次不是新米的错 06/11 10:55
128F:→ benson861119: 新米:老腊入没跟我说要开营地啊 06/11 10:55
129F:→ wdg1e56: 福福枭帮你开图追魔物省下大把时间居然还嫌节奏快?? 06/11 10:55
130F:推 bmaple730: 对啊 新玩家的错 活该被老猎人笑他火龙都看不到就结束 06/11 10:57
131F:→ bmaple730: 虽然我就是笑最爽的 ㄏㄏ 06/11 10:57
132F:→ BoXeX: 古代树是好地图 可是我不想去那边玩XD 06/11 10:57
133F:推 none049: 自己有长翅膀的东西飞来飞去有什麽好奇怪的?没长翅膀的还 06/11 10:59
134F:→ none049: 能飞的比有长翅膀的还高才奇怪吧? 06/11 10:59
135F:推 nick751005: 呃,我就是打火龙开救难,天降3个拿赤龙武练刀的,我 06/11 10:59
136F:→ nick751005: 还没找到火龙就结束了 06/11 10:59
137F:→ benson861119: (天彗:看我干嘛? 06/11 11:00
138F:推 Delisaac: 就是连铺陈都懒得铺陈 如果只要打怪 那摆竞技场地图就 06/11 11:01
139F:→ Delisaac: 好啦 06/11 11:01
140F:推 bmaple730: 什麽在竞技场打炎妃龙 这我知道 06/11 11:02
141F:→ bmaple730: 打完会还拿到外挂衣装 06/11 11:02
142F:→ JesterCheng: 我就有个朋友当初买了同捆机在古代树找不到怪弃坑lol 06/11 11:02
143F:→ zero7217: 世界以前只有一个营地喔~ 06/11 11:03
144F:推 hughfan: 我世界猎人 各地图除了漂亮之外真的有差异感 06/11 11:03
145F:→ hughfan: 熟记各地图的特性是能帮到狩猎的 这代地形交互感很差 06/11 11:05
146F:→ hughfan: 虫技是很爽 可是地图真的很虚..竞技场也没玩具可以用 06/11 11:05
147F:→ hughfan: 世界的地图是你探索还带有乐趣 小动物抓回家还可以摆 06/11 11:07
148F:推 bmaple730: 因为目前崛起只有斗技场 没有竞技场 当然没机关可以用 06/11 11:08
149F:→ hughfan: Rise打不到两百小时就没兴致 我也不知道为何 明明太刀才 06/11 11:08
150F:→ hughfan: 刚入门 还很多可以练的才是 06/11 11:08
151F:推 sillymon: 就是因为这代只要打怪就好 所以这代我最喜欢的地图是狱 06/11 11:12
152F:→ benson861119: 刚入坑就买同捆机 真勇敢 我以为同捆都老腊入在买 06/11 11:13
153F:→ sillymon: 泉乡 鬼火鸟都不用找 怪也不用追 06/11 11:13
154F:→ benson861119: 一般地图也不会特地去吸鬼火鸟啊...鬼火鸟效果是额 06/11 11:14
155F:→ benson861119: 外送你的 06/11 11:14
156F:推 sillymon: 一进去就额外送一堆的地图 这不赞吗 06/11 11:17
157F:→ sillymon: RISE的地图设计真的都差不多 除了寒冷群岛有鱿鱼能吃以 06/11 11:18
158F:→ JesterCheng: 历代都最喜欢决战场 跑图是烂设计(偏激) 06/11 11:18
159F:→ sillymon: 外 没什麽特别有印象的 06/11 11:19
160F:推 witness0828: 是 跟MHGU比就是垃圾 不要战我 真的差太多 06/11 11:23
161F:推 n89898181: 强烈推荐楼主玩XX 06/11 11:36
162F:→ n89898181: 打二名绝对 够慢 06/11 11:36
163F:推 fakerrr: 可尝试不要骑狗 裸装打龙? 06/11 11:50
164F:推 longya: 从世界玩过来一开始觉得战斗、采集进步很多超爽的,可是 06/11 12:05
165F:→ longya: 其他怎麽一堆退步的…猫车不能送到附近就很问号了,难道 06/11 12:05
166F:→ longya: 跟主机效能有关? 06/11 12:05
167F:推 f33783378: 其实采集可以学咲稻姬 06/11 12:06
168F:→ bmaple730: 请奴工采集吗(X 06/11 12:16
169F:推 ZuraJiaNai: 奴工采集 不就潜水艇 06/11 12:17
170F:推 aoe7250350: 原本主打狩猎 要研究魔物习性和准备克制他的道具 现在 06/11 12:19
171F:→ aoe7250350: 我只顾着找哪里有多一个翔虫让我打更快而已 这点很可 06/11 12:19
172F:→ aoe7250350: 惜 06/11 12:19
173F:推 maple0935: 古代森林那个高低差跟叉路 加上导虫整天闹脾气 让我以 06/11 12:26
174F:→ maple0935: 为我在玩异度神剑 06/11 12:26
175F:推 ZuraJiaNai: 想打快也是个人选择而已阿 像我就喜欢整只部位拆光 06/11 12:27
176F:→ ZuraJiaNai: 这代没有什麽农要素 反而可以更享受战斗吧 06/11 12:28
177F:推 bmaple730: 以魔物习性去打的话XX其实做得比W好 W比起魔物习性更依 06/11 12:28
178F:→ bmaple730: 赖环境 像是龙结晶的落石 造成这个问题主要就是龙的种 06/11 12:28
179F:→ bmaple730: 类太少 骨架也太少 不过这也是因为大改造成就是了 06/11 12:28
180F:推 ideallife: 以前装备还要打到某个关键素材装备才会开 现在好像不用 06/11 12:32
181F:推 bmaple730: 现在还是要打过同名魔物就能开放相关装备了 不过像是强 06/11 12:35
182F:→ bmaple730: 弓头就要所有硬币都有才会开放 06/11 12:35
183F:→ bmaple730: 像是蛮鄂龙把鼻子外露的时候 旧时代的设计”可能”就会 06/11 12:38
184F:→ bmaple730: 是拿大便丢他可以让他失衡 但其他魔物的设计太依赖环境 06/11 12:38
185F:→ bmaple730: 投掷 换系统就没办法保留了 06/11 12:38
186F:推 twic: 嫌快的话好喔 还你MHW乱丢包翼龙如何? 06/11 12:49
187F:→ ideallife: 有时候会直接丢到魔物前面 快 06/11 12:58
188F:→ dieorrun: 丢包别再来了 在世界的设定丢包根本没啥意义 06/11 13:01
189F:推 Yachaos: 整体节奏快跟丢包有什麽关系? 06/11 13:02
190F:推 bmaple730: 丢包好像是世界以前就有了? 只是以前是迷路猎人 但是 06/11 13:03
191F:→ bmaple730: 世界变成翼龙丢包观感上更差 而且机率更高 06/11 13:03
192F:推 horseorange: 以前那个是开秘境 就多捡几个东西而已 06/11 13:07
193F:推 sasaflight: 丢包早就有了啊 06/11 13:12
194F:推 demoXD: 虽然古代树狩猎很烦躁 endgame後还蛮常跟朋友开探索散步XD 06/11 13:13
195F:→ sasaflight: 世界跟本不影响 直接飞最近营地 06/11 13:13
196F:→ wingthink: 我还真的忘记翼龙丢包了,每次都被丢到跟任务无关的龙 06/11 13:18
197F:→ wingthink: 面前 06/11 13:18
198F:推 s920325: IB常常直接丢在任务怪面前 这样很省时间阿 06/11 13:24
199F:推 taric888: 丢包就以前上位有的 世界老猎人别在赖给世界好吗 06/11 13:29
200F:推 bmaple730: 因为以前是猎人自己迷路 世界变成乱丢 当然比较气 06/11 13:32
201F:→ bmaple730: 就像自己开车迷路 跟计程车司机迷路乱走 後者比较气 06/11 13:38
202F:推 Allensert: 乱丢最好是世界才有的啦 笑死 没玩过旧作大可直说 06/11 13:38
204F:→ benson861119: 丢包早就有了 但以前是被丢到难以到达的地方 06/11 13:42
205F:→ Allensert: 世界也有喔 至少我确定古代林和荒地都有 06/11 13:44
206F:→ Allensert: 就是丢到会有稀有素材跟能挖铠玉矿的地方 06/11 13:44
207F:推 Vladivostok: 2021年了,游戏不快会被淘汰。 06/11 13:47
208F:推 kawazakiz2: 翼龙丢包的动作很像猎人吃太胖载不动才坠机 06/11 13:49
209F:→ bmaple730: 非崛起的猎人确实比较粗勇 06/11 13:51
210F:推 Dheroblood: 你用长枪都在哭了 我用铳枪的怎麽办? 我只能回世界打 06/11 13:55
211F:→ Dheroblood: 打枪回忆过去 06/11 13:55
212F:推 yang1290: 现在没秘境了,以前还会吃猫饭去秘境 06/11 14:08
213F:推 uuu3u: 不用担心 外传猎人而已 06/11 14:30
214F:→ crassus7217: 世界猎人大概不知道以前有些地方只能靠开场被丢进去 06/11 14:50
215F:推 twic: 所以才说世界丢包没意义啊 烦躁而已 关旧作屁事 06/11 14:56
216F:推 wwj3924: 好多三年世界老腊入 06/11 15:16
217F:→ kawazakiz2: 丢包不会到没意义,多了点刺激感 06/11 15:22
218F:→ kawazakiz2: 还没喝冷饮直接被丢进火山,眼前还是煌怒恐暴龙 06/11 15:23
219F:推 vsepr55: 还不够快,莫多海雅苦 06/11 15:24
220F:推 n16482003: 以前最速TA还要抽丢包到龙面前呢,意义很大啊 06/11 15:34
221F:推 n16482003: 丢包是系列作传统了,W只是做一个丢包的画面给你看而已 06/11 15:38
222F:推 IB1SA: 4啦 重来没这麽快可以体验其他成形後的装备武器 舒服 06/11 15:39
223F:→ benson861119: 怎麽会没意义 TA多想每场都被丢包到龙前面 06/11 16:07
224F:→ benson861119: 对一般人来说也蛮有趣 刺激的啊 06/11 16:08
225F:→ benson861119: 被丢包下来刚好接到魔物大招的瞬间 06/11 16:08
226F:→ gdtg10900: 新玩家觉得魔物很空洞 06/11 16:23
227F:推 IB1SA: 这代就mhx re版 特殊许可任务给首领装备lv1到lv10该加回来 06/11 16:28
228F:→ IB1SA: 惹吧 mhw2机制等ps5 06/11 16:28
229F:推 nggfn: 翼龙丢包是载不动还是怎样,每次被丢包还不是要按暂停传回 06/11 17:01
230F:→ nggfn: 营地……尤其是忘记吃饭的时候XD 06/11 17:01
231F:推 NEWDEED: 跑回去玩冰原找脚印真的…无法忍受 06/11 17:04
232F:→ dieorrun: 世界丢包除了抽TA有用而已还能干嘛 我看一堆TA猎人反而 06/11 17:04
233F:→ dieorrun: 还不想要勒 06/11 17:05
234F:推 samejoe: 卡关练手感不也是战斗吗? XD 06/11 17:06
235F:→ dieorrun: 真以为TA猎人很喜欢竞个速还要先抽丢包的 06/11 17:06
236F:推 samejoe: 另外这代地图玩起来已经有点3D晕了,以前玩2/3/4没遇过, 06/11 17:09
237F:→ samejoe: 听前来世界地图更复杂,大概是没法玩 orz 06/11 17:09
238F:推 Yachaos: 其实冰原也不一定要找脚印了,直接狩猎也会涨进度,进度 06/11 17:16
239F:→ Yachaos: 也很快就满了 06/11 17:16
240F:推 samejoe: 这次一些收集任务明显要玩家跑图上特殊区的,都跑到头晕 06/11 17:16
241F:→ samejoe: ,还好这类任务没很多… 06/11 17:16
242F:→ dieorrun: 进度满了捡1个脚印就会告诉你位置了 也没一直在捡 06/11 17:17
243F:推 samejoe: 剧情部分只玩过2/3/4所以感觉差比较小. 记得那时my就是被 06/11 17:21
244F:→ samejoe: 欧美玩家骂都在砍魔物故事薄弱 . 06/11 17:21
245F:→ l6321899: MHR的问题是因为推进太快导致剧情薄弱这点暴露明显 06/11 18:16
246F:嘘 QAQKUKU5566: 作业减少在MHW刚出时就讨论到烂了 06/11 19:08
247F:推 lmz1451: 我都是Main 长/铳枪 这代玩的好苦... 已转轻弩 06/11 20:32
248F:推 GKki2012: 丢包不是很爽吗? 06/11 21:46
249F:推 IRPT001: 蛮喜欢的 有时翻2g出来玩 c手好痛 06/12 07:42
250F:→ will1205: 世界腊入讲古 06/12 10:28
251F:→ sendicmimic: 我反而是觉得新魔物太少又简单,很快就没挑战性 06/12 13:03
252F:→ sendicmimic: Hunter Rank也是跳得莫名其妙,没啥实在感 06/12 13:04
253F:→ sendicmimic: G级不出来真的不行 06/12 13:05
254F:推 sotali306: 感觉世界还有一些配装推广文 现在大家一套到底了 06/12 14:41
255F:推 twic: 世界搬到现在一堆人还在农珠哀哀叫啦 06/12 14:55
256F:推 seemoon2000: 讨论过很多次了吧 就MHW太优秀 不然以前都这样 06/12 22:14
257F:推 getbacker: 很简单的问题 是要把游戏弄得很hardcore只有超认真的猎 06/12 23:03
258F:→ getbacker: 人才能破关 还是把游戏难度降低节奏加快来吸引更多玩家 06/12 23:03
259F:→ getbacker: ?你觉得哪一种方向对销量跟利润比较有利? 06/12 23:03
260F:推 Yachaos: 很简单的答案,当然是抓中间的平衡点啊,只想两极化是在 06/13 01:22
261F:→ Yachaos: ? 06/13 01:22
262F:→ benson861119: 很简单XDD把难度降低?这麽简单的话你去做游戏啊 06/13 02:08
263F:→ benson861119: 游戏难度只要降低就可以赚钱的话 那还真的蛮简单的 06/13 02:10
264F:→ benson861119: XDDD 06/13 02:10
265F:→ benson861119: 还是说现在大家都只会玩又简单又快的手游了? 06/13 02:12
266F:→ alien818: 就问你哪一代不是当无情的刷图机器??? 06/13 06:04
267F:推 gakuto: 有时候觉得自己没有当初玩游戏的投入感和热忱 06/13 10:20
268F:→ gakuto: 就会一直想要找出原因在哪 06/13 10:21
269F:→ gakuto: 就一直执着在那些改动的点 觉得以前比较好 06/13 10:21
270F:→ gakuto: 但有时候只是单纯自己玩腻了 或是有一点年纪了找不回 06/13 10:22
271F:→ gakuto: 以前玩游戏的感觉而已 06/13 10:22
272F:推 getbacker: 现实就是手游对游戏公司才是最完美的东西,投入低开发 06/13 13:01
273F:→ getbacker: 快利润高,现在做3A游戏的公司很多是咬牙苦撑,面对获 06/13 13:01
274F:→ getbacker: 利的压力肯定是要把游戏内容修改得面向更多的玩家,叫 06/13 13:01
275F:→ getbacker: 好不叫座对游戏公司来说就是赔钱货,高销量才是利润 06/13 13:01
276F:→ benson861119: 最完美?应该说赚最快比较正确。可以理解游戏公司为 06/14 02:54
277F:→ benson861119: 了高获利将游戏设计的更平易近人,但并不是一昧的把 06/14 02:55
278F:→ benson861119: 难度降低这麽简单。另外,MH至今(撇除最初那几代) 06/14 02:55
279F:→ benson861119: ,一直都叫好又叫座,不需要您各位玩家替卡普空担心 06/14 02:55
280F:→ benson861119: 销量 06/14 02:55