作者Sasamumu (余)
看板MH
标题[MHR ] 聊聊百龙
时间Thu Jun 10 16:34:51 2021
感觉好久没有人拿出来讨论了
来聊聊一些自己的看法
个人很讨厌百龙,所以这篇应该批评居多
还望百龙热爱者鞭小力点
1.打法千篇一律
不管打什麽百龙,前戏永远一样
更不用说就算首领出来了,该怎麽做还是怎麽做
有人会在意前戏两波是什麽配置吗?
根本没差,打法一样
最後就是敲锣打进号角
我看有人说不喜欢一群人围殴一只魔物
但百龙最後阶段好像也是围殴吧…?
载具体验重复性过高
除了被魔物揍下来很干实在感受不到什麽乐趣
主打塔防,但却跟塔防关系不大
我理想中的塔防应该是大量利用环境道具以及机制
但到魔物这里
哪有什麽塔,全都是攻击塔
哪有什麽机制,除了弩箭可以把空中魔物打下来以外
剩下就是射击复读以及大乱斗
还把原本充满创意的魔物搞成一个个粪招复读机
乾脆去出一个魔物猎人无双不就好了
这个真的不是我想玩的*狩猎*
2.压缩原本的开发空间
这个我不知道是不是真的是这样啦,可以当作我通灵
但我觉得这代没有超大型魔物,没有首领装备
真的跟这个模式没关系吗?
或者说
这个模式该不会是拿来充内容的敷衍填充物?
地图变化超少
还拿百龙证塘塞原本应该要出的首领素材
每次看到那个百龙证九
我都在想该不会是神火村把我的素材拿去卖掉了
拿张本票敷衍我的吧?
谢谢你 神火的勇者 这是你的乖宝宝贴纸!
3.优点
对新手来说,这个模式确实能相对简单蒐集大量素材
无限猫也让上手门槛下降很多
但这些福利其实不在这个模式也能用其他手段达成吧
最後还有一个我觉得不错的是首领出场演出还不错
很有特色跟强化的氛围
如果
他不会把我当死人直接把第一个门敲破飙车过去
就更好了==
--
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1F:→ SuM0m0: 这模式就是两张图的小游戏 说压缩开发其实说不太过去 06/10 16:43
确实,本体也超少,好歹多几张地图吧
2F:→ peterisme17: 还有击退弹 拉虫丝 麻痹炮 嘲讽人偶阿 06/10 16:44
如果宽容一点来看,确实可以算是机制吧
3F:→ pc0805: 内部代号都表示不是正传了,赚个奶粉钱而已,下一作大概 06/10 16:45
4F:→ pc0805: 才会发力吧 06/10 16:45
5F:→ peterisme17: 而且百龙本来就不是狩猎吧y 06/10 16:45
不当成狩猎看的话,那就要用TD的标准来衡量了,只会更烂
6F:推 vsepr55: 魔物在有高低差的时候攻击判定非常智障 06/10 16:46
7F:→ vsepr55: 不过整个游戏都这样也不是百龙而已就是了== 06/10 16:46
8F:推 forsakesheep: 老卡没搞清楚TD的本质啊,TD本质应该是战略规划(插 06/10 16:46
没错,根本以为有条路线有几根塔就当作Td
9F:→ forsakesheep: 什麽塔&插哪里)跟资源分配(要怎麽升级塔),但是在 06/10 16:46
10F:→ forsakesheep: 百龙来说,防卫武器放哪里差别都没太大,自动武器 06/10 16:46
11F:→ forsakesheep: 效果也没很高,升级也不用取舍,但是话说回来"魔物 06/10 16:46
12F:→ forsakesheep: 玩家真的想玩塔防吗?" 06/10 16:47
13F:→ SuM0m0: 那些跑台功能只要调整现有机制变数都可以做到 06/10 16:47
14F:推 jeans1020: 乖宝宝贴纸XD 06/10 16:48
15F:→ SuM0m0: 说穿了这代目前看起来就是掌机 如此而已 06/10 16:48
16F:推 ZuraJiaNai: 坐等世界续作出在ps5啦 魔物猎人:宇宙 MHU 06/10 16:48
17F:推 vsepr55: 魔物玩家也不是只有你啊 06/10 16:48
18F:→ vsepr55: 不过塔防不有趣就是另外一个故事了 06/10 16:48
我也没说我代表魔物玩家,一己之言罢了
19F:→ jeans1020: 我觉得百龙有趣的地方其实是在让NPC登场 06/10 16:49
20F:→ ZuraJiaNai: 阿不就还好百龙武器不强 不然又是个逼人打的烂设计 06/10 16:50
虫棍又赢,看透了机制动态调整了自己的强度
21F:推 forsakesheep: M後百龙其实难度有有渐增就是了,不会打的去打雷 06/10 16:51
22F:→ forsakesheep: 狼很容易还没第三波就被打破第一道门,但是说到难 06/10 16:51
23F:→ forsakesheep: 度,如果百龙难度太高,每场时间那麽长又容易失败 06/10 16:51
24F:→ forsakesheep: 岂不是更容易被玩家骂?更容易造成玩家对立?『百 06/10 16:51
25F:→ forsakesheep: 龙9星场,缺3轻弩,开场装检不过自离』这样好玩吗 06/10 16:51
26F:→ forsakesheep: ? 06/10 16:51
27F:→ Allensert: 打这白痴模式唯一目的是为了开首领自由任务 06/10 16:51
28F:推 bigKGtickets: 只能说百龙刀傅贤真滴猛 06/10 16:51
29F:→ Allensert: 幸好卡普空後面知道这有多蠢 3.0首领直接开任务 06/10 16:52
30F:推 freeblade: 就是把超大型魔物战改成百龙阿 说实在的历代的这种都很 06/10 16:53
31F:推 vsepr55: 都有魔物玩家喜欢组效率团打到魔物爬不起来我也不懂魔物 06/10 16:53
32F:→ vsepr55: 玩家想要的是啥== 06/10 16:53
确实,什麽都嫌或许才是魔物玩家的交集吧
33F:→ freeblade: 无聊 从老山龙开始就很无聊 06/10 16:53
※ 编辑: Sasamumu (27.246.1.37 台湾), 06/10/2021 16:54:15
※ 编辑: Sasamumu (27.246.1.37 台湾), 06/10/2021 16:54:53
34F:推 pony147369: 没有百龙你怎麽知道你是村宠 06/10 16:54
35F:→ freeblade: 历代这种最讨厌的就是大海龙 06/10 16:55
哈哈哈,当初用wii玩到想吐XD
※ 编辑: Sasamumu (27.246.1.37 台湾), 06/10/2021 16:55:47
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36F:推 killerj466: 我觉得比起大型魔物或多种魔物狩猎 这个模式好不少 06/10 17:03
37F:→ a12073311: 比起现在都是首领个体,我满希望以後超大型魔物放进来 06/10 17:04
38F:→ a12073311: 以获取资源而言,百龙大概是最轻松简单的 06/10 17:05
39F:推 tjao: 关於机制,弩枪有击退,大炮有电异常可以击晕,速射有铁虫 06/10 17:06
40F:→ tjao: 丝可以拉怪 06/10 17:06
41F:推 guld: 对阿XD也很读心 我靠百龙打了9条迅龙的延随 可是我想要轰龙 06/10 17:08
42F:→ guld: 你的1.你要不要想想烂辉龙跟赤龙还有那该死的融山龙 06/10 17:13
43F:推 ghjh41123: 百龙任务要是也能随猎人数量变动就好了,现在百龙任务 06/10 17:17
44F:→ ghjh41123: 根本是设计给多人玩的 06/10 17:17
45F:推 guld: 百龙单人根本就是自虐XD 所以要比通常要跟烂辉那种集会任比 06/10 17:18
46F:→ baigyatsh: 碰到会打的就会在意前两波配置 只会冲锋用武器的大多 06/10 17:19
47F:→ baigyatsh: 是去雷人的 06/10 17:19
48F:推 kunxue0320: p3峯山龙我倒是打很多,英雄之证太好听 06/10 17:20
49F:→ ghjh41123: 百龙多人遇到会解任务的就该偷笑了... 06/10 17:20
50F:推 kaitokid1214: 楼下百龙进去都先叫村长 06/10 17:22
一开始就放
51F:→ murmur38: 村长可以叫两次 其实ok啦 06/10 17:22
52F:→ ghjh41123: 如果第一波有击退怨猫任务会放村长啊 06/10 17:24
53F:推 ash9911911: 就跟之前预想的一样 前几次有趣 打多次就呕呕呕呕呕 06/10 17:28
54F:推 draw: 遇过一场四人在第一门就把首领挡下来直到过关 至今还是不 06/10 17:29
55F:→ draw: 知道怎麽做到的 06/10 17:29
56F:推 louis6613: 觉得冥赤龙远比其他组队本爽 回馈也好 06/10 17:31
57F:→ ash9911911: 最近还常常遇到反向操作的队友 平常在下面打龙 敲锣 06/10 17:31
58F:→ ash9911911: 狼烟又跑上去打炮 黑人问号 06/10 17:31
59F:→ louis6613: 百龙回馈低到无感 要不是为了证跟开首领任务完全不想打 06/10 17:32
我也是这类人
60F:→ ash9911911: 还拿迅龙武怎麽看都不是来解状态任务的 06/10 17:32
61F:→ BoXeX: 状态任务就垃圾设计啊 拿了几场片手发现有够难解就算了 06/10 17:36
是的,有些武器天生就比人难解
62F:→ BoXeX: 不如直接等猫丢青蛙 06/10 17:37
63F:推 bmaple730: 跟认识的打百龙其实满欢乐的 尤其是一些会整天被首领雷 06/10 17:39
64F:→ bmaple730: 狼龙一掌拍死的朋友 每次一起打他都想玩百龙XD 06/10 17:39
65F:推 parappa: 希望以後的魔物猎人不要再出百龙 06/10 17:44
66F:推 forsakesheep: 我有配一把百龙爆破贯通弓,专门在百龙打异常用的 06/10 17:46
67F:推 moswu: 冥赤比较好+1 我要塔防我就不会来玩魔物了 06/10 17:48
+1
※ 编辑: Sasamumu (27.246.1.37 台湾), 06/10/2021 17:50:14
※ 编辑: Sasamumu (27.246.1.37 台湾), 06/10/2021 17:51:41
※ 编辑: Sasamumu (27.246.1.37 台湾), 06/10/2021 17:52:23
※ 编辑: Sasamumu (27.246.1.37 台湾), 06/10/2021 17:52:56
68F:推 mizuiroair: 百龙其实就是全村去引导魔物过来 然後大家一起陪你玩 06/10 18:01
69F:→ mizuiroair: 战争游戏 06/10 18:01
70F:→ maple0935: 百龙就是温暖的神火村民溜宠 在他们眼中你跟炎王龙一样 06/10 18:07
71F:推 pocky0511: 百龙才能体现村人的价值阿 不然你看MHW村人只会嘴 06/10 18:07
72F:→ maple0935: 是个吉娃娃而已 06/10 18:07
73F:→ keinsacer: 每次听到教官在喊"里的大家~~加油喔!"就觉得很有趣 XD 06/10 18:08
74F:→ maple0935: 同样重复作业 打金羊还好一点 不用设一堆无聊的机关 06/10 18:08
75F:推 bmaple730: 打金羊怎麽可能比较好 不用因为百龙烂就说服自己金羊好 06/10 18:13
76F:→ ash9911911: 世界烂辉先捡一场足迹下一场再打也没多好就是 冰原直 06/10 18:15
77F:→ ash9911911: 接杀就好多了 06/10 18:15
78F:推 taric888: 金羊更糟啦 16人烂线+抽奖来恶心你 百龙只是无聊而已 06/10 18:28
79F:推 hank81177: 百龙我觉得第三波还蛮过瘾的 前两波真的有点无聊 06/10 18:29
80F:推 wedman: 我打百龙都在那铲煤装忙还是过了 06/10 18:33
81F:推 ZuraJiaNai: 百龙真的蛮欢乐的阿 危机感不如冰咒的月辰保卫战 06/10 18:33
82F:推 Esca: 百龙就新手向啊,让打很烂乱猫的也可以跟朋友一起玩 06/10 18:35
83F:→ Esca: 玩到单刷比连线还快的老腊入当然觉得无聊到爆 06/10 18:36
84F:推 wingthink: 金羊我打一次後就第一次弃坑W 06/10 18:44
85F:推 sft005: 百龙让我有一种我是神火村牧羊犬的感觉 06/10 18:51
86F:→ rp20031219: 新手一直乱放设备也很烦啊 06/10 18:52
87F:推 k2902914: 金羊作业我还做得下去,R的东西我一点兴趣也没有,百龙 06/10 18:54
88F:→ k2902914: 前面防守得很认真,首领一来随便就拆掉,TD游戏的王会这 06/10 18:54
89F:→ k2902914: 样吗 06/10 18:54
90F:→ sumarai: 百龙=很多只弱化老山龙 06/10 18:54
91F:推 bmaple730: 有些TD还真的会拆建筑、冰冻、变换 06/10 18:55
92F:推 child1991: 我觉得比较像试水温啦 想要作成塔防 又不敢做太难 06/10 19:05
93F:嘘 yam50033: 超大型魔物也很无聊 06/10 19:06
94F:→ child1991: 做太难又必要的话反弹声浪应该也不小 06/10 19:06
95F:→ child1991: 换个角度想 万一做成功了 老卡说不定会独立出成一个 06/10 19:07
96F:→ child1991: 游戏XD 06/10 19:07
97F:推 vsepr55: 卡普空一直很爱这样搞吧 06/10 19:09
98F:→ vsepr55: 像恶灵古堡也常常弄些有的没的== 06/10 19:09
这倒是真的XD
99F:推 kennyke: 百龙的重点是完成左边任务的完成度。我也希望遇到的队友 06/10 19:10
100F:→ kennyke: ,不是狼烟一响,就冲下去狂砍的。 06/10 19:10
101F:推 bmaple730: 卡普空的小游戏印象中都很烂 06/10 19:11
102F:推 x78212: 我都缺百龙证五 QQ 根本不想去打烂怪烦死 06/10 19:39
103F:推 Mirow: 百龙难度太低了 所以打久无聊想睡作业感重 通关率超高90 06/10 19:50
104F:→ Mirow: %以上 而且完全不会发生魔物破门失败的情形 所以无聊 06/10 19:50
105F:→ Mirow: 应该再设定一个通关率50% 以下的高难度给想挑战的玩家玩 06/10 19:53
106F:→ Mirow: 更好 06/10 19:53
107F:→ ash9911911: 与其搞高难度百龙不如去搞好高难度的狩猎任务 我想魔 06/10 19:59
108F:→ ash9911911: 物猎人的主要客群应该不是高难度塔防取向的吧 06/10 19:59
109F:推 qroro: 号称塔防,结果输出却是自己下去打比较痛。 06/10 20:19
※ 编辑: Sasamumu (27.246.1.37 台湾), 06/10/2021 20:21:31
110F:→ GiantChicken: 第一次打以为只能用那些武器 结果後面直尻强太多 06/10 20:46
111F:→ GiantChicken: 看得完全黑人问号 他妈的这些武器是三小??? 06/10 20:47
112F:推 andy3580: 百龙真的是一个占容量的垃圾 打到会睡着 06/10 20:51
113F:→ andy3580: 砍掉百龙 够把祖龙 霸 崩 岚 煌这些都放进去吧 06/10 20:52
114F:推 Mirow: 搞高难度狩猎也没错 目前游戏强度很平易近人 但也容易无 06/10 20:52
115F:→ Mirow: 聊 06/10 20:52
116F:推 Vladivostok: 百龙没啥容量吧,就以前超大型怪的替代物,我是觉得 06/10 21:03
117F:→ Vladivostok: 拿放射轻弩玩满舒压的 06/10 21:03
118F:推 sillymon: 每次看到百龙证分一到九结果用量还是不平均 就想说你们 06/10 21:27
119F:→ sillymon: 搞那麽复杂做什麽= = 06/10 21:27
对啊,我觉得这个内容量分个两档就了不起了,百龙银币百龙金币
120F:推 bmaple730: 祖龙 霸 崩 岚 煌 总共四组骨架 如果百龙的容量比这个 06/10 21:31
121F:→ bmaple730: 大 卡普空就不只是黑科技了 应该是外星企业 06/10 21:31
122F:推 bmaple730: *比那四个小 06/10 21:34
123F:→ bmaple730: 靠北一直打错 应该是那五只容量比较小的话 06/10 21:35
※ 编辑: Sasamumu (27.246.1.37 台湾), 06/10/2021 21:39:48
124F:推 gn159263: 觉得满好玩的,扫射很爽 06/10 21:42
125F:推 ikuiku1919: 不要百龙,把冥赤跟冰原烂辉那种多阶段的讨伐方式,改 06/10 22:02
126F:→ ikuiku1919: 成让单人可以打过的任务就很棒了 06/10 22:02
127F:→ blackstyles: 这塔防有够粪 设施还没被打烂你就先被打下台 设置的 06/11 00:01
128F:→ blackstyles: 时候还会被敌方角色干扰 转场根本没必要 首领一定进2 06/11 00:01
129F:→ blackstyles: 区 进2区 也几乎在最後门前打 还要花时间摆一次设施 06/11 00:01
130F:推 Tabrith: 百龙如果做成像花枝打工那样感觉就会很好玩 06/11 00:51
131F:推 yz1410aa: 百龙跟老山比的话我会选百龙 以前老山觉得很拖 06/11 00:57
132F:→ mildlymelody: 我觉得都以一场14-19分钟来比超大型魔物跟百龙,我 06/11 01:40
133F:→ mildlymelody: 肯定选百龙,超大型魔物带来的回馈比百龙更少,超大 06/11 01:40
134F:→ mildlymelody: 型魔物的狩猎只剩下目标魔物的素材,百龙还有机会拿 06/11 01:40
135F:→ mildlymelody: 到出场魔物的稀有素材(宝玉、逆鳞),也因为流程相 06/11 01:40
136F:→ mildlymelody: 对简单且队友通常因为能无限猫车而更敢拼输出,反而 06/11 01:40
137F:→ mildlymelody: 给我一种像是稀有素材的救济任务。 06/11 01:40
138F:→ mildlymelody: 其次,如果把杂兵龙的攻击做的丰富,那意味着玩家的 06/11 01:47
139F:→ mildlymelody: 炮塔更容易被摧毁。这样应该也会有人讲百龙的杂兵龙 06/11 01:47
140F:→ mildlymelody: 这种攻击方式非常断节奏,仍旧会被推到前面当成讨论 06/11 01:47
141F:→ mildlymelody: 点。不过现在首领王都拉出来给喜欢纯粹狩猎的人打也 06/11 01:47
142F:→ mildlymelody: 挺好的(我指的是真的喜欢为了跟强大魔物拼搏,而非 06/11 01:47
143F:→ mildlymelody: 为了装备、素材点数等其他目的而想跟强大魔物拼搏的 06/11 01:47
144F:→ mildlymelody: 玩家),毕竟都已经有自己想要的选项出现了。 06/11 01:47
145F:推 yz1410aa: 同意楼上m大 06/11 02:09
146F:→ yz1410aa: 以前超大型魔物一定比现在更定番 因为能做的事就是这些 06/11 02:10
147F:→ yz1410aa: 大部分的人会想打都是为了拿素材 能不打就不打 06/11 02:10
148F:→ yz1410aa: 百龙玩的确不比超大型魔物这样新颖 但是也不会一次就腻 06/11 02:11
149F:推 nattosyu: 昨天打了两场GU的老山龙,一直搬炮弹,白龙真的有趣多了 06/11 07:43
150F:推 alien818: 百龙超容易出稀有素材,我觉得对於新米猎人来说,是个平 06/11 07:46
151F:→ alien818: 易近人的设计,没有猫车压力也没有动不动就踢人的 06/11 07:46
152F:推 gtoprs: 你可以一个人打百龙挑战SS阿 我单挑不下百场最多S 06/11 09:46
153F:推 benson861119: 只能说 老腊入和新米猎人 很难同时满足 06/11 10:20
154F:→ a12073311: 单人高难百龙SS不难啊 大概3个任务+LV9或10就能了 06/11 10:30
155F:→ a12073311: 放掉捡东西跟状态的 其他属性/NPC打/指定武器都算好达 06/11 10:30
156F:→ a12073311: 单人打还比多人但不会打轻松 怪的血少很多 06/11 10:31
157F:推 fate9999: 单人蛮稳定20分内收工的 迅轻弩 现在还会随机出怨喵 06/11 13:39
158F:→ fate9999: 等他打其他怪操龙就能秒他 稳定SS 06/11 13:40
159F:→ fate9999: 而且单人最棒的是不会遇到像蓝十月那种挂机仔 气死自己 06/11 13:40
160F:推 miha80425: 单人模式阿 共斗反而体验差 06/11 13:57
161F:→ miha80425: 百龙我也同意图太少 模式没新变化 以一个小游戏还行 06/11 14:00
162F:→ miha80425: 狼烟爆砍伤害破表很爽 06/11 14:00
163F:推 L8M: 我觉得百龙的乐趣是解那些副任务耶 06/11 14:51
164F:推 coftea: 刚开始我也很讨厌打百龙 但自从作出放射弩套以後就改观了 06/11 14:52
165F:→ coftea: 用放射弩打百龙真的超舒压 06/11 14:52