作者kawazakiz2 (轮蛇)
看板MH
标题Re: [闲聊] 老卡接下来端出哪只魔物可以扭转MHR评价?
时间Thu Jun 10 09:37:23 2021
武器我用得少就不要自暴其短,系统面大家都讲烂了,讲魔物就好
老实说接下来的更新不管推啥魔物都会有问题
因为他们一开始的步调就走错了
不用老腊人也能体会出MH的魔物是循序渐进的
粗略分:狗龙型→兽型、两生型、虫型→龙型(二名、稀有种)→古龙→超大型→超自然
游戏进度也是让玩家一层一层打上去,会有自己和猎人一起进步的感觉
我个人也是以这个基准换装备,大多都是在轰龙的时候开始换全套龙系装备
接着就看哪只龙对应哪种属性,或是为了收集而开始做武器、装备
除非任务需要,大多不会回头打龙型以下的魔物了
世界的更新也是依照这个顺序推魔物
第一只恐暴龙定位就在龙型和古龙之间,刚好是世界上位endgame强度
出了聚魔就推金狮子、猛爆碎龙等更强悍的
後面的冥赤龙、绚辉龙、煌黑龙、黑龙自然就不用多说,也是让玩家一阶一阶踩上去
打不上去就回头打装备、磨练技术
不管推出什麽毁天灭地级的魔物,一样都是绕着MH的主轴让玩家练功然後打赢牠
而这次的崛起,第一次更新就直接补完三古龙+爆鳞龙
完全跳过游戏里被归类在中下阶层、只有幼体登场的
鬼蛙、怪鲛、大凶豺龙、狗龙王、野猪王
当做完三古龙+爆鳞龙装备後,根本没有人想回头做上述比较低位阶的魔物装备
因为到了这个阶段,就连路过遇到伞鸟也懒得去打了,顶多只引去当触发操龙的饵
所以要是之後的更新放出这几只,感觉就像在嘲讽玩家
第二次更新,也就是3.0直接补上结局渊源雷神龙+天彗龙,等於目前的endgame
这时候就算放出大家期盼已久的海龙、炎戈龙
或是XX四天王甚至崩龙、霸龙,意义也不大了
毕竟龙系装备不可能放在比古龙还要高的位置
性能若高过古龙也变成在吃书,先不提配装、技能,这牵扯太广了
光是防御力就不会超越现在的天彗龙
而这些龙系魔物都是很有力的中坚好手,没办法即时推出实在遗憾
按照这种逻辑,现在就算放了首领装备也是一样尴尬
至於黑蚀龙……老实说我觉得希望超低
世界那时我就讲过了,黑蚀龙是需要另外设一组系统来配合牠的一种魔物
这跟「拔掉了海战要素,一样能让海龙上阵」的论点完全不同
黑蚀龙和狂龙化是相辅相成的,没了狂龙化就跟不会喷火的火龙一样悲惨
如果一开始就没有放狂龙化的系统,要在後期靠更新达成这点是很难办到的
也就是说假如黑蚀龙一开始就没出现在游戏里,要等日後更新补上根本天方夜谭
当然我对程式设计是一窍不通,关於这点只是推论
总之我的感觉是这代真的是一步错、步步皆输
除非靠G级的资料片整个打掉重来,不然很难挽回
因为光是基础的魔物排序都打乱了,更不用说武器、装备的不足了
系统是好的、也看得出有进步,很可惜就是策略失误
以上是我的一点点看法
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1F:推 wet00428: 楼下被肛几次了?42.72.82.24 08/16 12:47
2F:嘘 stussy: 600036.226.33.246 08/16 12:47
3F:→ stussy: 干你妈的36.226.33.246 08/16 12:48
4F:推 Julian9x9x9: 楼下刚刚一个小时内被肛惹几次啊? 27.246.1.65 08/16 12:48
5F:→ kawazakiz2: 6000次辛苦了 59.124.84.31 08/16 12:48
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6F:推 yoruno: つ特殊个体 06/10 09:42
7F:推 DarkLuke: 那些比较初阶如果真的出就只能在活动出或更新时不会特 06/10 09:43
8F:→ DarkLuke: 别介绍,现在要出新的且主打应该只能把龙的难度叠上去 06/10 09:43
9F:→ lomorobin: 这跟程式设计无关,是最根本的营运的更新方针的问题, 06/10 09:45
10F:→ lomorobin: MHW用类似线上游戏的方式增加黏着度,回想起来至少没 06/10 09:45
11F:→ lomorobin: 有让我很反感。而Rise因为监督的关系应该是想走XX/GU 06/10 09:45
12F:→ lomorobin: 的老路,主体内容之外剩下就是慢慢更新合作任务,但问 06/10 09:45
13F:→ lomorobin: 题是Rise的主体相对XX/GU少太多了。 06/10 09:45
14F:推 howard612: 龙种顺序不是重点吧 ,xx的尾王也不是古龙 重炮甲也是 06/10 09:45
15F:→ howard612: 很强 ,问题是真的像上篇说的 endgame要素问题,也不 06/10 09:45
16F:→ howard612: 像世界有调查任务那样的随机系统让你刷 06/10 09:45
※ 编辑: kawazakiz2 (114.43.197.37 台湾), 06/10/2021 09:52:24
17F:推 zop: 也许都挂上首领或是新的头衔,然後增加强度,素材跟装备我觉 06/10 10:00
18F:→ zop: 得比较有问题,魔物没有封顶的问题,换皮换颜色改动作改伤害 06/10 10:00
19F:→ zop: 是一直在做的,装备才有封顶问题。 06/10 10:00
20F:推 none049: 黑蚀和狂龙化是相辅相成的没错,但是rise都搞出 06/10 10:03
21F:→ none049: 不怎麽飞的悲惨火龙跟会被非古龙级打伤的悲惨古龙了 06/10 10:03
22F:→ none049: 感觉直接丢只黑蚀然後其他魔物跟猎人都完全不会狂龙化 06/10 10:03
23F:→ none049: 也不算太意外了,还可以凹说神火村的抵抗力比较好 06/10 10:03
24F:推 oo2830oo: 世界还有刷龙脉石搞客制武阿 还是看下次改版吧 毕竟现在 06/10 10:10
25F:→ oo2830oo: 3.0才打完尾王而已 以能提早玩到的角度来看 就没啥好抱 06/10 10:11
26F:→ oo2830oo: 怨了 但即使破完 後面可玩性以目前来说还没有世界高就是 06/10 10:14
27F:推 bmaple730: 特殊状态明明就可以靠更新达成 殭屍屍套龙不就是? 06/10 10:25
28F:推 frogwally: XX的时候就是只有黑蚀系列会有狂龙状态 其他怪也是跟 06/10 10:28
29F:→ frogwally: 狂龙无关 所以要上也是能用这招 06/10 10:28
30F:推 MaYingJiou: 主要没东西刷吧。世界一开始还可以刷宝珠跟客制强化 06/10 10:35
31F:→ MaYingJiou: 材料 06/10 10:35
32F:推 zl5130: 要在结局後开新篇,就想办法开个异变事件就好(? 06/10 10:42
33F:推 k2902914: 新魔物新装备比古龙强并没有冲突,就是endgame出问题, 06/10 10:47
34F:→ k2902914: 而且在放送情报直接告诉玩家等两个月没有新魔物,第三个 06/10 10:47
35F:→ k2902914: 月也不知道有没有新魔物 06/10 10:47
36F:推 taric888: 懒的做狂龙化技能啦 除非像大海龙这种只有在海里的 不 06/10 10:48
37F:→ taric888: 然都是能放进来的 06/10 10:48
38F:推 skock04251: 崛起三古龙装技能跟那个珠子的格子谁会穿啊…除了炎 06/10 10:49
39F:→ skock04251: 王头== 06/10 10:49
40F:→ taric888: 都出两个月了 该给玩家一些有挑战性的任务了吧 06/10 10:49
41F:推 shinelusnake: 野猪都敢撞古龙了,先出古龙再出野猪王也没差吧 06/10 10:52
42F:→ JunDorisJun: 分类根本不是重点,二名叙述一堆都比古龙凶,角龙更 06/10 11:03
43F:→ JunDorisJun: 是被定义不可能打赢的,还有螳螂什麽的 06/10 11:04
44F:→ baigyatsh: 会不会做装备只看装备强不强啊 猎人腿目前还不是个大 06/10 11:22
45F:→ baigyatsh: 武器最强装备之一 06/10 11:23
46F:→ baigyatsh: 爆麟明明就很多彻甲邪教会穿 06/10 11:24
47F:→ wdg1e56: 反正就是装备设计太烂,变成大家乾脆都穿天彗套制服,没 06/10 11:25
48F:→ wdg1e56: 有像世界那样混装玩出各个特殊特色 06/10 11:26
49F:→ wdg1e56: 看点数发动技能跟绑套装2~3件那样,差异就很明显 06/10 11:27
50F:→ witness0828: 没有 天彗都无法挽回我了 和风就是毒瘤 06/10 11:28
51F:→ witness0828: 和风注定没有XX那种多元大成作感 06/10 11:28
52F:→ wdg1e56: 看点数发动技能就代表点数少、洞少的部位注定是垃圾,也 06/10 11:29
53F:→ wdg1e56: 就是不需要花时间打素材 06/10 11:29
54F:推 xsx759153: 装备洞少,珠子能做也没用,结果还不是要靠刷护石凑技 06/10 12:22
55F:→ xsx759153: 能 06/10 12:22
56F:推 std610599: 一般龙种装比古龙装还好很奇怪吗 冰原中期的萌爆 霜刃 06/10 12:31
57F:→ std610599: 激昂都比古龙装还强啊 06/10 12:31
58F:推 jeff666: 猛爆 霜刃都是後面才放出来的 也不是一般怪了 比古龙装 06/10 12:50
59F:→ jeff666: 还算合理 06/10 12:50
60F:推 none049: 猛爆激昂霜刃都是特殊个体啊,如果红莲惶怒也是那个时候 06/10 13:00
61F:→ none049: 才释出保证也会强到激昂的等级 06/10 13:00
62F:推 e12401421: 其实赫耀也是特殊啦 06/10 13:03
63F:推 s920325: 我记得霜刃装只到R11而已?打起来也满弱的 06/10 13:19
64F:推 bmaple730: 霜刃比原种弱 不过也是因为冰原的冰牙龙实在太机掰了 06/10 13:23
65F:→ bmaple730: 从没见过如此低能的龙 到崛起还是保持低能状态 06/10 13:23
66F:推 zealotjacky: 冰原的霜刃感觉上是追赶机制 做好刚好可以打煌黑 06/10 13:32
67F:推 s02180218: 一次端出约10个不同魔物才够香 3.0的骂声就是新要素3至 06/10 13:33
68F:→ s02180218: 5小时就没了 不管种类 有10种新魔物 新素材 新装备支线 06/10 13:33
69F:→ s02180218: 才有继续留住人延缓封片的理由啊 06/10 13:33
70F:推 p10121987: 蛮同意这篇的 RISE真的少了这种循序渐进的感觉 06/10 14:01
71F:推 rp20031219: 白痴和风 06/10 14:32
72F:推 benson861119: 推原文 感觉之後只能出一堆二名或特殊个体了 06/10 14:41
73F:→ sumarai: 这代的风格来说,没有鬼蛙可以打真的让人蛮意外的 06/10 14:42
74F:推 none049: 老实说连个"樱"火龙都没有就已经够让人意外了吧?和风诶! 06/10 14:45
75F:推 Sasamumu: 我自己是觉得把开发垃圾百龙的资源拿来做几只亚种跟装备 06/10 15:02
76F:→ Sasamumu: 难道不香吗== 06/10 15:02
77F:→ Sasamumu: 百龙现在可以说是一个失败的设计了吧,顶多作为一个任务 06/10 15:03
78F:→ Sasamumu: 的体验就行了完全没必要当作一个模式 06/10 15:03
79F:→ Sasamumu: 还是其实有百龙死忠粉是我自己不喜欢而已== 06/10 15:03
80F:→ kawazakiz2: 百龙打久很腻啊,我也不太喜欢 06/10 15:05
81F:→ benson861119: 百龙失败的点应该也是太简单?小朋友都打得过 06/10 15:08
82F:→ BoXeX: 百龙解任务很烦 06/10 15:09
83F:推 zeroyang: 白龙唯一的优势大概只有无限猫车… 06/10 15:09
84F:→ zeroyang: 百龙 06/10 15:09
85F:推 Fritter: 百龙绝对是失败中的失败,猎人是来跟魔物对决的不是来塔 06/10 15:15
86F:→ Fritter: 防的。唯一没那麽失败的点就是没强迫非打不可,不过堪用 06/10 15:15
87F:→ Fritter: 的百龙武器种类变多後也有点被迫要打的味道飘出来了,而 06/10 15:15
88F:→ Fritter: 且那个百龙证五的用量明明很多却还得特定地接一些比较低 06/10 15:15
89F:→ Fritter: 等的百龙才能拿到比较多 06/10 15:15
90F:推 vsepr55: 百龙有那麽差吗,多人玩起来好玩多了 06/10 15:26
91F:→ vsepr55: 比起围殴一只在地上抽的龙== 06/10 15:26
92F:推 guld: 百龙不错啊 至少我觉得比烂辉讨喜 想放轻松点打素材的选择 06/10 15:34
93F:推 xsx759153: 百龙跟一群人会玩的不就围殴一群地上抽蓄的龙 06/10 15:35
94F:推 wingthink: 百龙太无聊了…… 06/10 15:40
95F:推 Falcone: 百龙一直敲锣打放射弹就好了 我都不知道自己在干嘛 06/10 15:40
96F:→ zeroiori: 百龙最起码数字看起来很爽 或是一打一大片很爽 06/10 15:43
97F:→ zeroiori: 至於装备什麽的 你技能好洞好就有人会做呗 06/10 15:45
98F:推 vsepr55: 百龙还能解解任务之类的 06/10 15:45
99F:→ vsepr55: 多人打单只魔物不是在追怪就是打木桩== 06/10 15:45
100F:→ zeroiori: 这代难度这麽亲民 一路打上去也没人卡装吧 06/10 15:46
101F:→ zeroiori: 我是觉得就算出了那些龙 装备技能不够好一样会被忽略 06/10 15:47
102F:→ zeroiori: 不过站在多一些龙的角度看 龙当然是越多越好 06/10 15:48
103F:→ Justapig: 不喜欢围殴在地上抽的龙,你就不要拿辙甲去找怪物单挑ㄚ 06/10 15:53
104F:推 gundamdx: 推 我的斩龙呢?电龙呢?巨兽呢? 06/10 16:22
105F:→ baigyatsh: 百龙很爽啊 大剑一砍下去应该有机会破万 想想就兴奋 06/10 16:30
106F:推 oo2830oo: 百龙没这麽差 做来取代大型魔物的 用这角度下去看还行 06/10 16:34
107F:推 Allensert: 然後卡普空宣布4.0新魔物是老山龙 而且百龙模式限定 06/10 17:00
108F:→ Allensert: 两倍的快乐 06/10 17:00
109F:→ none049: 为了取代超大型魔物迎击战→做很多魔物一起出现的迎击战? 06/10 17:01
110F:→ myhome6206: 百龙不是给猎人体验无双的吗 06/10 17:02
111F:→ none049: 两倍快乐应该要百山龙行:老、岩、峯、灵、豪、熔山 降临 06/10 17:05
112F:推 oo2830oo: 不然出个超大型操龙模式 一人骑一只巨龙互打 06/10 19:29
113F:推 abc55322: 因为素材太好出所以游戏节奏崩坏了 06/10 21:36
114F:推 abc55322: 过渡期太快过去,那就不用做装了,之前1.0到了雷神还穿 06/10 21:38
115F:→ abc55322: 全套的竟然是多数,而且猫车的机率也不小 06/10 21:38
116F:推 Doracacazin: 新手朋友接百龙任务我只有暗中叹气:好烦 06/11 07:11
117F:→ Doracacazin: 百龙对於磨练技术完全没有帮助 完~全! 06/11 07:12
118F:→ Doracacazin: 画面乱糟糟 新手看不懂 老手忙着敲锣摆设施 呕呕呕 06/11 07:13
119F:→ benson861119: 不会啊 有时候一般任务打腻了 去帮新手打百龙也不错 06/11 11:07