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这代才开始玩的小嫩嫩 (买过ps2的不喜欢) 1.多断一点部位 如果头部破坏值够,能不能打死的瞬间做断头特效? 头的肉质比较好打,但风险也高 都冒生命危险去打了 而且打死比起捕捉多了20%血(?) 能不能打死又破坏够,直接断头 头太血腥的话 翅膀,四肢也能断啊 这样一定能提高大家去砍其他部位的动机 完成成就的感觉 2.所有叙述都太不直观 虽然现在知道武器动作值 然後面版伤害还要去做什麽计算 但人家wow都有单下多少,dps多少 不上网查资料就能知道打出来的数字 直观的显示应该是列出单下多少,dps大概多少(含暴击算进去) 玩家只要去乘猎物的肉质就好 3.付出和收获不成正比的属性 有爬文知道前几代属性很强 所以砍弱 但也弱太多了吧 属性是每个属性都要一套,还要一直换装 结果现在因为好笑的 物理肉质+属性肉质矛盾 (你要砍物理肉质好的才能会心,但那位置属性肉质可能很烂=属性爆击有够难) 变成比不上通用的物理套装 最适合属性的双刀都这样 其他武器大概就算了吧 做了这麽多的属性设定,结果直接放弃治疗 搞这麽复杂还不如直接属性=物理伤害 对不同猎物有加成或减弱 这样花功夫的会比较强 其他慢武也会愿意去做属性套装 然後特效都做了 把物理数字和属性数字分开显示很难吗? 砍下去白字就物理,蓝黄红等其他颜色字就是属性 -- 段誉低头将耳凑到她的唇边,只听得刀白凤轻轻说道 醒醒吧!你根本没有妹妹 by ckshchen --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 220.136.25.150 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1622901364.A.DEA.html
1F:推 vsepr55: 断尾巴还不够,有够嗜血==06/05 21:57
2F:→ ash9911911: 新魔物连断尾都变掉根毛而已 断头去玩战神可能比较快06/05 21:57
3F:推 s920325: MH不是18+游戏 断头不可能06/05 21:59
4F:→ s920325: 现在游戏中有伤害数字已经很佛了 还能进训练场测伤害06/05 22:01
5F:→ s920325: 以前根本没数字 完全用瞎猜在打06/05 22:02
6F:→ Justapig: 现在很多段尾都只是掉屑屑而已06/05 22:02
7F:→ twic: 啊所以以前就没啥休闲仔来玩啊06/05 22:04
8F:→ lpdpCossette: rise新怪的断尾好像都掉一片而已06/05 22:05
※ 编辑: ckshchen (223.137.62.87 台湾), 06/05/2021 22:11:04
9F:→ QAQKUKU5566: = = 你这样讲乾脆连後台资讯都Show好了 06/05 22:16
10F:推 enjoyfafa: 我是觉得如果可以选血腥特效的话砍起来会更过瘾啦 06/05 22:26
11F:→ enjoyfafa: 伤害显示无所谓,反正知道也不等於你就能打的到=3= 06/05 22:27
12F:→ ckshchen: 比较好知道哪套装强啊 06/05 22:30
13F:推 shingatter: 怨虎龙那是断指甲吧 06/05 22:38
14F:推 science556: mhwi冰咒断尾还可以学青雉做冰义肢 06/05 22:49
15F:→ yao7174: 毕竟一堆新怪断尾就少一招了啊 06/05 22:58
16F:→ yao7174: 所以只能意思意思打个一片下来 06/05 22:58
17F:→ melzard: 镰鼬龙王没尾巴就变得超废所以不给断 06/05 23:04
18F:推 gungriffon: 资讯不明确 老游戏的醍醐味 而且没有要朝电竞发展的话 06/05 23:11
19F:→ gungriffon: 很多游戏数据日厂基本都不会公开的 06/05 23:12
20F:→ gungriffon: 像格斗游戏的话他们现在就大方秀出招式帧数了 06/05 23:12
21F:→ gungriffon: 以前根本也是要玩家自己去亲测跟研究 06/05 23:12
22F:→ gungriffon: 前面那个断头断手断翅的.... 姑且这游戏还是12岁推奖? 06/05 23:13
23F:→ gungriffon: 还是15?忘了 LUL 06/05 23:13
24F:→ gungriffon: 属性太强有个盲区:跟谁比? 也有几代有东西强到属性不 06/05 23:15
25F:→ gungriffon: 足挂齿的 06/05 23:15
26F:推 oo2830oo: 当年砍喷血 伤害变成数字还有一堆老腊入觉得烂 结果也 06/05 23:20
27F:→ oo2830oo: 没看到什麽人把数字关掉 而且这代算是有把特效加回来 06/05 23:20
28F:→ oo2830oo: 只是效果好不好就很难说 06/05 23:20
29F:推 xsc: 没有伤害数字只会有一堆人虾七八乱打 譬如我 06/05 23:22
30F:推 s920325: 喷血只能判断肉质 动作值没查攻略真的不知道 06/05 23:44
31F:推 sillymon: 要算DPS不只要动作值 还要看攻击动作多久 反正我是直接 06/06 00:11
32F:→ sillymon: 看TA影片都用哪些招= = 06/06 00:11
33F:推 hduek153: 这游戏伤害真的很不直观 06/06 00:28
34F:嘘 benson861119: 纯嘘2 06/06 00:34
35F:→ benson861119: 以前根本连伤害显示、肉质表都没有 06/06 00:36
36F:→ benson861119: 要不要乾脆在魔物头上加一条血量条= = 最直观 06/06 00:37
37F:→ benson861119: 其他游戏有的东西 MH就该有?拜托不要拉低MH水准 06/06 00:38
38F:推 gungriffon: 我倾向尊重其他设计 没什麽拉低不拉低 只是制作团队有 06/06 00:43
39F:→ gungriffon: 他们的风格跟坚持 长久以来也建立出MH这个IP 这个风格 06/06 00:44
40F:推 pocky0511: 属性其实一直都只是附属品...不要以为有哪一代强到超 06/06 00:44
41F:→ pocky0511: 越物理伤害当主打 06/06 00:44
42F:→ pocky0511: 就算有能拿来打的也只是某几只怪 跟某些武器而已 06/06 00:45
43F:推 bmaple730: MH2 听说要写实? 06/06 00:45
44F:→ gungriffon: 我印象最深的应该就是4G石油龙流石油的部位龙吃到70 06/06 00:46
45F:→ benson861119: 尊重所有游戏啊 但拿WOW要求MH 是不是搞错什麽? 06/06 00:46
46F:→ gungriffon: 以前没出捕获见极基本都是看到魔物掰咖或是你根据自身 06/06 00:46
47F:→ gungriffon: 经验判断才知道是不是能抓了 06/06 00:47
48F:→ gungriffon: 话别说死w 伤害数字以前也是没人有想到真的会出现在MH 06/06 00:48
49F:推 pocky0511: 属性真的有超越物理的怪只有巨棘 06/06 00:48
50F:→ benson861119: 没错 现在有濒死显示 不知道还有多少人会看动作... 06/06 00:48
51F:→ gungriffon: 嗯 巨戟龙 还要流石油的部位 06/06 00:48
52F:推 gungriffon: 以前还有初见魔物明明你已经正面看到魔物了但人物被魔 06/06 00:51
53F:→ gungriffon: 物发现还是会强制做出受惊的姿势...说起来这段BGM真怀 06/06 00:51
54F:→ gungriffon: 念 就是魔物发现你到进战斗中间那段BGM 06/06 00:52
55F:推 haworz: 出一堆属性武器,结果一把物攻搞定,真的很减损游戏体验 06/06 01:10
56F:→ haworz: 。 06/06 01:10
57F:→ haworz: 完全连去制作的动力都没有,偏偏这游戏的一大重点是武器 06/06 01:11
58F:→ haworz: 制作。 06/06 01:11
59F:推 zetamsz006a: 绝对不可能 06/06 01:19
60F:嘘 jeff666: 总觉得浓浓的菜味 06/06 01:42
61F:嘘 a19881209: 你不适合玩MH 06/06 01:46
62F:→ simon0131: 其实我不太懂出一大堆属性武器 然後大多用不上是为啥 06/06 01:47
63F:→ simon0131: 尤其是你在饱受武汉肺炎而影响进度的情况下 还硬要出 06/06 01:48
64F:→ a05150707: 就数值设计的问题 冰原为什麽彻甲那麽猛 因为肉太烂了 06/06 01:48
65F:→ simon0131: 一堆依据以往经验派不上用场的武器 来卡你已经不足的制 06/06 01:49
66F:→ simon0131: 时间 06/06 01:49
67F:→ simon0131: *制作时间 06/06 01:49
68F:→ a05150707: 这版是属性烂到出了相关装也不怎麽痛 06/06 01:49
69F:嘘 QAQKUKU5566: 你用不到属性武器不代表其他武器的属性武器不重要啊 06/06 01:57
70F:推 pk1275: MH好像很喜欢出什麽新东西 又怕太强就先砍一刀 结果常 06/06 02:00
71F:→ pk1275: 常就砍死了 06/06 02:00
72F:→ a05150707: 不过我比较喜欢物理武器的版本 属性要切5套装很麻烦 06/06 02:01
73F:→ pk1275: 附带一提世界一开始双刀属强最多只能2等 06/06 02:03
74F:→ pk1275: 冰原改到能6等结果补正值先被削一刀 後面才又改高一点 06/06 02:03
75F:嘘 gundamdx: wow又不是动作游戏,是要比三小 06/06 02:22
76F:→ nemuasakura: 这代特效太多了 画面很花 尤其是太刀 06/06 02:25
77F:嘘 pulinix: 老实说看完我只觉得你适合其他游戏 06/06 02:32
78F:推 Sasamumu: 属性的计算机制注定了谁是被选上的武器,没办法啦 06/06 02:36
79F:→ Sasamumu: 至於伤害显示,我只能说也有比这个复杂的,这些东西都是 06/06 02:37
80F:→ Sasamumu: 一代代传承下来的要改进也是慢慢改,数字出来的时候也是 06/06 02:37
81F:→ Sasamumu: 一堆人在战XD 06/06 02:37
82F:→ Sasamumu: 尤其这系列的玩家忠诚度可能算是前几名的高,许多东西其 06/06 02:39
83F:→ Sasamumu: 实与其说是缺点不如说变成了一种特色,不过对新加入的人 06/06 02:39
84F:→ Sasamumu: 来说确实不太友善,无解,择其所爱吧 06/06 02:39
85F:推 CarlSchmitt: 怕太强被砍一刀的应该我大铳枪吧 补足机动力之後一 06/06 06:04
86F:→ CarlSchmitt: 路放生 伤害低的可笑 天彗龙的帅度 婴儿的伤害 06/06 06:04
87F:→ CarlSchmitt: 还有肛塞不吃物伤也很可笑 本来後期炮伤固定伤就会 06/06 06:06
88F:→ CarlSchmitt: 跟不上通膨 冰原时代至少可以靠优秀的黑龙铳打肛塞 06/06 06:06
89F:→ CarlSchmitt: 一下两三千伤害 现在打到肉质好的地方只会11点伤 06/06 06:06
90F:→ CarlSchmitt: 跳鞭炮 06/06 06:06
91F:推 forsakesheep: 其实MHW那种属性武器屌打物理武器的状况我觉得不能 06/06 08:54
92F:→ forsakesheep: 说好,像弓你玩物理弓伤害直接少1/3 06/06 08:55
93F:→ none049: 楼上,你好歹说IB吧,MHW的无击多强你忘了吗? 06/06 09:28
94F:→ none049: 另外怕太强被砍一刀的绝对是铳枪+1,防御、炮击、插後不 06/06 09:33
95F:→ none049: 理攻击,这些特性都故意做成比没有这些特性的武器还烂, 06/06 09:33
96F:→ none049: 官方故意打压这些机制无误 06/06 09:33
97F:→ forsakesheep: 主要是说弓啦,弓在MHW玩物理就是烂 06/06 09:43
98F:嘘 Nieoew: ......... 06/06 11:07
99F:推 twic: 物理泛用就很够了 某些武器物理是几乎全面辗压属性才奇怪 06/06 11:32
100F:推 whatai: 先帮补血 wwwww 06/06 12:40
101F:→ JamesChen: 我是觉得至少每场事後可以给 DPS HPS 啦 至少有明确进 06/06 15:01
102F:→ JamesChen: 步指标 06/06 15:01
103F:嘘 sasakihiroto: 拿wow出来比真的是废到笑 06/06 19:40
104F:嘘 QAQKUKU5566: 明确进步指标不就时间跟狩猎顺畅感吗 06/06 22:03
105F:→ Recoverism: 好啦虽然不认同但看是新米给箭头,我玩崛起时前期捕 06/07 01:45
106F:→ Recoverism: 获也都是看动作(掰咖)後来才发现竟然有濒死显示 06/07 01:45
107F:→ Recoverism: == 超级新手向 06/07 01:45
108F:嘘 witness0828: 抱歉 MH一直都不新手友善 尤其新手回这篇 太危了吧 06/07 13:17







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