作者MickeyPeanut (花生米老鼠)
看板MH
标题[MHR ] 高速变形对充能斧超解流的帮助
时间Wed Jun 2 01:05:04 2021
手机排版,伤眼见谅
有看过比较影片的玩家应该已经知道
高速变形对超解的支援很鸡肋,加快了一些前置但不支援收招,我本来也是这样想
试了一下速变2打超解,整体打起来意外流畅
除了减少GP失败的龟速变形,上红盾的回旋斩也快了很多
重点是,多了很多偷高解的时间点
原谅我懒人上传推特,以下有请钢龙
https://twitter.com/s28577/status/1399658110168432643?s=19
高速变形0
这个小吐即使用虫反还是来不及高解(虫反後座力最小)
https://twitter.com/s28577/status/1399770357624569856?s=19
高速变形2
同样的combo,我即使用gp也可以偷到高解,这就很值得拼伤害了
如果是金刚盾斧斩伤210+gp瓶伤50*3,多了一招可以偷360伤害
算一下晕眩,有时候还可以做出很骚的操作
https://twitter.com/s28577/status/1399658481372729346?s=19
搭配过去版友分享的突进大炮流也会流畅一点,牺牲一点攻击可以换到很好的手感(我个人觉得啦),分享给想轻松玩超级的人
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1F:→ MickeyPeanut: 超解啦干,最後一句修不到 06/02 01:06
2F:推 wuwuandy: 本来就还是会搭高速变形,毕竟尼翁龙头这麽优质 06/02 01:22
3F:→ wuwuandy: 只不过超解收招这个动作最慢的东西却刚好吃不到很好吐槽 06/02 01:23
4F:→ wuwuandy: 而以 06/02 01:23
5F:推 tonyhsu0822: 感觉第二段影片高解K到了还是准备要吃下一发嘴炮 06/02 01:39
6F:→ MickeyPeanut: 极限伤害会选土沙头或爆鳞头吧 06/02 01:43
7F:→ MickeyPeanut: 第二段影片其实不会吃到,来得及虫挡 06/02 01:43
8F:→ MickeyPeanut: 因为钢龙那个连技都跳很远,大招又慢 06/02 01:46
9F:推 smile1219: 改成超解完。还是斧型态应该好多 06/02 07:43
10F:→ MickeyPeanut: 强制变回剑就算了,还不吃高速变形…系统的恶意 06/02 08:48
11F:推 ltflame: 前置有加快喔?!因为全程都没影响 06/02 10:36
12F:→ ltflame: 以为 06/02 10:36
13F:→ twkraito: 收招不吃速变就是NGA骂最凶的"放完招强迫罚站" 或称 06/02 10:58
14F:→ twkraito: "拆盾挨打" 超解完不管你打中打不中 就是要接受惩罚 06/02 10:58
15F:→ twkraito: 算是盾斧仔的悲哀 06/02 10:58
16F:推 Eash: 其实钢龙小吐用高/超解都是不安全的,除非有算,不然建议用 06/02 10:59
17F:→ Eash: 虫挡红剑处理。 06/02 10:59
18F:→ Eash: 横扫、大吐、俯冲、空中三龙卷、黑风的垂直扫吐 等等,这些 06/02 11:08
19F:→ Eash: 招式超解都很安全的,没有拆盾挨打的问题,楼上试试吧。 06/02 11:08
20F:→ Eash: 与其说是超解完的惩罚,应该说是选错招的惩罚,兜割选错招 06/02 11:16
21F:→ Eash: 放,也是要被打飞的喔,不能说是太刀侠的悲哀吧。 06/02 11:16
22F:→ twkraito: 拆盾挨打是指落地後的硬直。太刀我理解不深,只知道兜割 06/02 11:47
23F:→ twkraito: 完下来可以派升特殊纳刀瞬间居合反击或虫技水月或翻滚 06/02 11:47
24F:→ twkraito: 取消,如果盾斧解完落地好像不能GP或是耗2虫反击填充或 06/02 11:47
25F:→ twkraito: 是翻滚滚掉拆盾硬直? 06/02 11:47
26F:→ Eash: 这麽说吧,盾斧超解从开解到可以格挡是5秒(有高速变形), 06/02 12:29
27F:→ Eash: 太刀兜割从起跳到可以居合是4秒(有收刀术),笛子震打从丢丝 06/02 12:29
28F:→ Eash: 到可以回避是6秒,挨打并不是招式硬质害的,而是没有在合理 06/02 12:29
29F:→ Eash: 的空挡使用这些招式。但武器灵活度确实是不平衡的。 06/02 12:29
30F:→ twkraito: 没错 灵活度是真的差太多了。太刀狩笛可是随时自由态游 06/02 14:36
31F:→ twkraito: 走 抓空档一个组合键直接出招(不谈集瓶上刃),盾斧除了 06/02 14:36
32F:→ twkraito: 等反击外只能在那边攻击XAXA,甚至虫技滑出去多数也因为 06/02 14:36
33F:→ twkraito: 角度调整问题不能选择直接解出来,还要再给你斧转剑又XA 06/02 14:36
34F:→ twkraito: XA重新微调角度才能比较容易打到怪。你真的不能这样用 06/02 14:36
35F:→ twkraito: 单独的发招秒数去类比其他招式,会搞得好像狩猎笛震打比 06/02 14:36
36F:→ twkraito: 超解还难用命中似的。 06/02 14:36
37F:→ Eash: 那个...我单独针对你说的”超解完不管你打没打中,就是要接 06/02 15:06
38F:→ Eash: 受惩罚”这点,其他那些哪来的? 06/02 15:06
40F:→ Eash: 谢谢你找我的影片看,但这点我已经回覆过了喔。 06/02 15:44
42F:→ twkraito: 恩 相信您这样的盾斧神手懂玩家说的是什麽。我只是指出 06/02 15:47
43F:→ twkraito: 你前面提的发招秒数不能这样引用 06/02 15:47
44F:→ twkraito: 我觉得不须把玩家游玩不佳的体验或比较一面责怪谁操作 06/02 15:52
45F:→ twkraito: 或选择不好,不是每个玩家都能全程0失误打完每一场狩猎 06/02 15:52
46F:→ Eash: 我举例是要说明,太刀的的兜割在错误的空挡放会挨揍,笛子 06/02 15:52
47F:→ Eash: 的震打在错误的空挡放也会挨揍,大锤的穿地击、双刀的乱舞 06/02 15:52
48F:→ Eash: 等等都是,并非盾斧超解专利,我想这麽说应该是没问题的。 06/02 15:52
49F:→ twkraito: 对零失误就不会挨揍,但现讨论是这武器设计游玩感受很差 06/02 15:54
50F:→ twkraito: 仅此而已 06/02 15:54
51F:→ Eash: 手感差、难度高,我完全赞同,我当然没有反驳甚至责怪过这 06/02 16:06
52F:→ Eash: 些言论,我的文章只针对无理的批评。 06/02 16:06
53F:→ twkraito: 同样速变3加成下彻底改变了斩斧的伤害及连招打法,而盾斧 06/02 16:19
54F:→ twkraito: 我是看到影片逐帧分析看到超解有加快那几Fps高兴了一阵 06/02 16:19
55F:→ twkraito: 之後又玩几场之後回头看看斩斧反而更哀伤了~ 06/02 16:19
56F:→ twkraito: 啊 很抱歉不习惯PTT的推文断句,留言打了好几次重复赘词 06/02 16:22
57F:推 rp20031219: 不准抱怨盾斧 自己好好努力 06/02 16:52
58F:→ BoXeX: 太刀居合太早不一定会挨揍 有位移就是强 06/02 17:47
59F:→ lpdpCossette: 兜割整个过程的时间短很多 好抓很多啦 06/02 19:19
60F:推 TheWhack: 太刀R2+A,会後退+蹲下,那个蹲下没有GP到也能闪一些招? 06/02 20:52
61F:推 a05150707: 见切一般都直接叮阿 没看过没叮到用那个蹲来躲朝 06/02 21:48
62F:推 GKki2012: 其实太刀的飞踢甚至可以中距离施放只要距离拿捏好不会 06/03 07:17
63F:→ GKki2012: 跨栏 飞行速度还挺快的 然後还有更多动作後可以直接施 06/03 07:17
64F:→ GKki2012: 放 06/03 07:17
65F:→ GKki2012: 其实拿太刀跟盾斧比也是挺不公平的 太刀亲儿子 只能比 06/03 07:19
66F:→ GKki2012: 心酸的 06/03 07:19
67F:推 wuwuandy: 说穿了一直举其他武器的例子就让人更觉得高速变形没法支 06/03 22:25
68F:→ wuwuandy: 持超解收斧就整个很怪这样 06/03 22:26