作者manno (manno)
看板MH
标题Re: [MHR ] 我扛着超解盾斧来战了!都来!
时间Sun May 30 11:55:13 2021
※ 引述《forsakesheep (超.欧洲羊)》之铭言:
: ※ 引述《Eash (Eash)》之铭言:
: : 觉得玩起来体验差可以去学去练,不想练就换你觉得好上手的武器,
: : 真的没必要在那说盾 斧是垃圾。
: 树珊
: 某间公司有14个部门
: 盾斧部门:抗议!为什麽我们每个月加班40小时,只能领3万5
: 隔壁弓部门跟太刀部门一样加班40小时,却能领10万?
: E神:你们怎麽可以抱怨部门烂?是你们自己工作不用心、不努力
: 我每个月加班240个小时,一样能领到月薪8万5啊
: 盾斧部门其他人:我们不是抱怨部门烂,是抱怨公司待遇不公平....
: E神:你们有每天留在公司加班吗?有假日也来加班吗?有以公司为家吗?
: 有加班加完还是陪客户喝酒吃饭吗?有去关心客户的身体状况吗?
: 都没做到还敢抱怨领3万5?没看到隔壁还有领22K的吗?
: 看到你们这些连努力都不努力就在抱怨部门烂的,气到我要跳出来讲
: 大概是这样
: 抱歉,我领3万5,我就烂
请问你今天打MH是娱乐还是工作啊?
照你的讲法,W的狩猎笛可是连世界第一加班240小时都拿不到8万5喔。
底下回学习曲线跟体验的也是一样
那MH里就只放学习曲线几近於零体验又好的轻弩就好啦。
对了,请别说观察魔物动作这种基本也是学习的一环。
每种武器的使用者一定是因为有某个因素让他喜欢上这把武器,
可能是使用简单效率高(轻弩),帅气(太刀),单发大伤爽快(大剑),
能使用道具(片手),辅助性能优秀(笛)。甚至操作复杂也有可能是其中一种因素。
到了这个阶段,武器的强弱已经不一定是使用者在乎的主要因素了。
而是那个核心因子(强弱也是一种)有没有因为换代而被改变。
以我本身来说,当初P2G从下位就主练重弩一路到G。
但到了P3因为加了蹲射让重弩单发伤害下修,我受不了而改入了狩猎笛坑至今。
结果重弩之後又改回来了,但我没有回去拿起来继续练。
因为我觉得狩猎笛更好玩,即使它真的打不快。
盾斧其实也是W太强势,到了RISE削弱後才有了剥夺感。
不然MH4当时,盾斧也是少数人在用的武器,4G加强後才上升。
崛起的武器设计上的确是有问题。
太刀太过全面,重武伤害过低,重盾防性球需求上修,轻弩强势......这W就开始了。
但这些问题也不可能一到两次改版就能解决,
十之八九要等到G出了才会大调整。
既然抱怨也不能解决问题,那只剩下加强技术跟换武器二择。
今天,你选哪种?
--
「アブリアルは泣かないんじゃなかったの?」
「ぼくの可爱い殿下」
「ばか」
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.171.41.156 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1622346915.A.220.html
1F:→ l6321899: 狩猎笛就只是没人玩问题最大,强度每代都在强化 05/30 11:57
嘘,不要随便说出来。
2F:→ BoXeX: 选择哪有那麽少 我还可以换游戏 或是拿槌子把所有弩打飞 05/30 11:57
3F:推 vsepr55: 当然是一边抱怨一边用op武== 05/30 11:58
4F:推 wewe10112: 推这篇 中肯 05/30 11:59
5F:推 twic: 抱怨跟加强技术或换武器都是可以同时进行的啊XD 05/30 12:00
6F:推 suifong: 还是换武器比较实际 05/30 12:03
7F:推 john29908: 边抱怨边玩啊,时数越高越会负评 05/30 12:03
8F:推 shangguan125: 还有一种 弃坑 05/30 12:04
9F:推 silentjian: 等等还是会有人跳出来哭哭说烂还不能嘴 先补一下 05/30 12:10
10F:推 mike0608: 其实有些武器TA虽然不怎麽样 但是多人很好用 像是锤子 05/30 12:17
11F:推 nocturne5228: 推 但不管回覆甚麽 他还是只会跳针回你待遇不公不 05/30 12:22
12F:→ nocturne5228: 能抱怨跟领22k而已 05/30 12:22
13F:嘘 s920325: 所以MHR的狩猎笛就升职加薪了不是吗 05/30 12:24
14F:→ allen0205: 笛子长年在谷底耶,盾斧确定要把自己比作笛子吗?? 05/30 12:26
15F:推 s920325: 玩家有反应官方还是会看到 什麽都不做就什麽都无法改变 05/30 12:26
16F:推 feedcat: 他还是永远跟你跳针说想要自己喜欢的武器好用又好强啊 05/30 12:30
17F:推 fenrirdire: 其实可以理解啦 就像太刀侠跟轻弩FPS玩家不会有事没事 05/30 12:32
18F:→ fenrirdire: 就抱怨 强度跟喜爱度要分开讨论比较客观 05/30 12:33
19F:推 oo2830oo: 冰原狩猎笛没什麽人抱怨吧 因为不好练 玩的人也没这麽 05/30 12:33
20F:→ oo2830oo: 多 会去玩的都是有爱 复杂度一点也没关系 rise一改 拿 05/30 12:33
21F:→ oo2830oo: 笛的玩家大增 但还不是有笛手说比较喜欢以前的打法 盾 05/30 12:33
想必是在说我(挺)
其实RISE笛子打起来跟以前没啥太大差别
走位出手之类的其实没差,就舍弃旋律多样性换速度
22F:→ oo2830oo: 斧反而走回头路 一样复杂 但是伤害判定变严苛 而且怪的 05/30 12:33
23F:→ oo2830oo: 招式越来越复杂 怨虎就是样本 炎王也是 笛子让非主武玩 05/30 12:33
24F:→ oo2830oo: 家愿意拿是很成功的 盾斧这样改是只想让高手拿吗? 05/30 12:33
25F:推 oo2830oo: 连贯通弹的伤害间距都改回来了 冰原还要看怪的体型够长 05/30 12:39
26F:→ oo2830oo: 才有办法用 但至少还有别的弹种能用 就超解砍成这样 也 05/30 12:39
27F:→ oo2830oo: 难怪有人说不如用斧强 05/30 12:39
28F:推 ZuraJiaNai: 拿狩猎笛来比蛮贴切的,有些人就喜欢这把武器是可以 05/30 13:00
29F:→ ZuraJiaNai: 钻研的,有些人就喜欢无脑强的武器,拿到盾斧身上, 05/30 13:00
30F:→ ZuraJiaNai: 或许W的无脑解就不是另一派喜欢的玩法,狩猎笛改无脑 05/30 13:00
31F:→ ZuraJiaNai: 也是有人觉得失去味道,乡民们对狩猎笛玩家玩得好的 05/30 13:00
32F:→ ZuraJiaNai: 评价也从大神变成op武器玩家,这对不管强不强都玩狩 05/30 13:00
33F:→ ZuraJiaNai: 猎笛的玩家当然会心生不满,不过网路的评价重要吗? 05/30 13:00
34F:→ ZuraJiaNai: 不就是打打嘴炮,我批评你的批评,我反驳你的反驳 05/30 13:00
其实不会到OP,毕竟笛子最大的问题是伤害起不来
35F:推 none049: 防性是下修才对吧?需要付出更多(n个一级洞→n个二级洞) 05/30 13:02
36F:→ none049: 才能有跟以前一样的效果(防性n) 05/30 13:02
我指的是洞需求上修。改一下好了。
37F:推 coolmayday: 武器强弱不是使用者在乎的主要因素...那你怎麽重弩被 05/30 13:43
38F:→ coolmayday: 下修就受不了换狩猎笛了XD 05/30 13:43
就手感不一样,P3-MH4的重弩就是要你蹲,不蹲就没输出。我就不想蹲啊。
下一句也有讲强弱也可能是原因之一。不过还是改一下好了。
39F:推 feedingdream: 身为实例推个,在W为了团战控场练了虫棍,进Rise却 05/30 13:57
40F:→ feedingdream: 一直没动力试试看新虫棍,就是觉得少了当初的目的。 05/30 13:57
41F:推 wuwuandy: 抱怨不能解决问题,但是很爽 05/30 14:29
※ 编辑: manno (1.171.41.156 台湾), 05/30/2021 15:03:40
42F:推 mike0608: 结论就是官方这代就想推荐太刀轻弩 05/30 17:01
43F:推 gungriffon: 说打不快的现在天彗TA笛可以打出3:15 05/30 17:07
44F:→ gungriffon: 想快就学啊 大神都拍片给你学了 05/30 17:07
45F:→ papazzz: 他讲的是前几代的笛打不快吧 05/30 17:21
46F:→ papazzz: 这代笛子我用不到五次就比我用了500小时的充能斧快了 05/30 17:22
47F:推 fuyuo7963: 换武器 05/31 07:44
48F:→ copy2345678: 感觉还是学习曲线问题,R入坑MH,拿盾斧拓荒 05/31 13:23
49F:→ copy2345678: 没看影片拓荒到上位迅龙40分钟磨死 05/31 13:25
50F:→ copy2345678: 拿起笛子10分内过,心中难免会觉得盾斧这武器到底是 05/31 13:26
51F:→ copy2345678: 怎麽了,然後花时间玩了太刀、虫棍、笛子 05/31 13:27
52F:→ copy2345678: 还是觉得盾斧的前置条件太多,打一发下去的伤害却没 05/31 13:28
53F:→ copy2345678: 其他武器高,我还得称防性练GP打反击伤害才比较好 05/31 13:29
54F:推 GKki2012: 所以我练到最後累了 就换玩太刀 无脑居合就好轻松多了 06/01 12:19
55F:推 GKki2012: 还有你说的手感不一样才换武器... 对於盾斧“主要问题 06/01 12:31
56F:→ GKki2012: ”也不是 强弱问题 06/01 12:31
57F:→ GKki2012: 给了你新东西 可是原本就有的东西却变得很卡手 这种设 06/01 12:45
58F:→ GKki2012: 计就让人觉得很白痴 这样我还宁愿不要反击全填充 把原 06/01 12:45
59F:→ GKki2012: 本的东西改回来 但却没有这样的选择性 06/01 12:45
60F:推 GKki2012: 这代盾斧唯一能让我称赞的地方只有变形前进这招而已 06/01 12:55