作者AQUANGEL (Aqu)
看板MH
标题Re: [闲聊] MHR是不是走偏了(关於随机刷护石)
时间Fri May 14 23:55:26 2021
其实刷跟农一直都算MH的通病
世界还是冰原其实也是一样
但崛起的猎人强度大幅增加
剧情大幅减短,甚至连结局都还没更新
让游戏更早走向无聊的循环
我认爲卡普空要更改MH系列的传统
不能再本传一年G级才完整游戏这种作法
崛起猎人几乎是用G级的强度虐上位怪
每次都有人要说出G级资料片才是完整
问题是卡普空本来就可以选择别的作法
没人说G级难度不能放本传
资料片可以用更多新魔物跟历战强度强化
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1F:→ Allensert: 崛起算例外吧 前面几作也没给你上位就这麽强的机体 05/15 00:12
2F:→ Allensert: 像w自认全身神装却倒在历战麒麟的人可不在少数 05/15 00:13
3F:→ AQUANGEL: MHR是不是例外不重要,重要的是这种作法就是过时了 05/15 00:18
4F:推 witness0828: xx那个二名虽然前十关又臭又长 但真的很耐刷 唉但我 05/15 00:26
5F:→ witness0828: 知道拿大成来跟上市两个月的比不公平 05/15 00:26
6F:→ AQUANGEL: 对,就是楼上那句话,什麽时代游戏的续作还要等两年才 05/15 00:28
7F:→ AQUANGEL: 能跟前作比? 05/15 00:28
8F:→ keinsacer: MHW的时代? 05/15 00:28
9F:推 s920325: MH的核心战斗 但也只剩战斗 05/15 00:29
10F:推 azazpoipoi: 要不是因为疫情 早就被喷到飞起来 05/15 00:29
11F:→ s920325: *核心是 所以导致增加耐玩度方式就只能不断塞新魔物 05/15 00:30
12F:→ s920325: 其实现在看BIO8的完成度 就知道疫情根本是假议题 05/15 00:31
13F:→ s920325: 纯粹卡普空卡更新而已 05/15 00:32
14F:→ keinsacer: 哎?一间公司推得出完成度高的作品,所以表示相近时段 05/15 00:34
15F:→ keinsacer: 推出的都会or都应该一样高?这个人力资源好猛 05/15 00:34
16F:→ AQUANGEL: 不懂本传加G级难度有什麽好帮卡普空护航的 05/15 00:35
17F:→ Allensert: 就单纯bio8不卡财报吧... 05/15 00:35
18F:→ zseineo: 你又不知道BIO8的开发时程,这样就可以假议题也太好笑www 05/15 00:37
19F:推 Allensert: 其实WI就有把原有的东西丢到後续更新了 你看发售前PV有 05/15 00:38
20F:→ Allensert: 金狮子的动画 可是至少有把该给的结局给出来才没人嘴 05/15 00:39
21F:→ Allensert: 所以我也是很期待到底结局是多有料才要多花两个月更新 05/15 00:40
22F:→ zseineo: 应该不用太期待吧www 05/15 00:41
23F:→ zseineo: MHR就跟MHW(没有I)比旧好吧,从卡普空的角度来说,拆开 05/15 00:42
24F:→ zseineo: 卖应该能赚更多,玩家基本上也接受这个作法,应该会一直 05/15 00:42
25F:→ zseineo: 这麽做吧 05/15 00:42
26F:→ zseineo: 直接推出就有G这东西,玩家一样玩了一两个月喊腻,不会有 05/15 00:43
27F:→ zseineo: 区别 05/15 00:44
28F:→ zseineo: 我某方面觉得现在会一堆玩家喊腻是因为没什麽新游戏玩 05/15 00:44
29F:→ zseineo: 只好一直在讨论板上面喊打腻了www 05/15 00:44
30F:推 Allensert: 我觉得玩家接受的前提是至少要有到结局的内容啦... 05/15 00:44
31F:→ Allensert: 如果W当初把三古龙跟冥灯拆到後续更新评价肯定也是掉 05/15 00:45
32F:→ zseineo: 就因为那本来就是本体该有的内容,应该不会让你有多等两 05/15 00:45
33F:→ zseineo: 个月值得了的心情,八成只会多等两个月只有这样 05/15 00:46
34F:→ forsakesheep: G级是为了延续游戏生命吧,当然对老卡来说能越晚出 05/15 00:46
35F:→ forsakesheep: 越好,现在问题是上位到G级之间没事做 05/15 00:46
36F:→ zseineo: 一款游戏基本上玩了七八十个甚至一百个小时本来就该没事 05/15 00:47
37F:→ zseineo: 做了,其实这完全不是问题就是 05/15 00:47
38F:→ keinsacer: 以往的游戏时数里面还包含LOADING部分...XD 05/15 00:48
39F:推 Yachaos: 100小後该不该没事做还是要看游戏类型,我觉得MH不在这范 05/15 00:52
40F:→ Yachaos: 围内就是了 05/15 00:52
41F:→ AQUANGEL: MH系列我没有低过100小,MHR是我第一次还玩不到50小就 05/15 00:53
42F:→ AQUANGEL: 小腻了 05/15 00:53
43F:推 forsakesheep: 就...MHW应该不少人都玩乐几百个小时,MHR大家也抱 05/15 00:53
44F:→ forsakesheep: 有很高期待只是现在是半成品,更新又不快,虽然说 05/15 00:53
45F:→ forsakesheep: 是疫情但是总觉得还有很多方式能弭平大家的不满 05/15 00:53
46F:→ forsakesheep: 就像我前面说得扔几个大连续任务,让玩家打鱼打团 05/15 00:54
47F:→ forsakesheep: 子票打点数都好啊 05/15 00:54
48F:→ AQUANGEL: 前面翔虫跟狗的惊喜度很大,然後就没有然後了 05/15 00:54
49F:→ forsakesheep: 还要首领强度又优点差强人意 05/15 00:55
50F:→ zseineo: 首领素材是该给多点没错啦,但我觉得能玩那麽久的玩家本 05/15 00:56
51F:→ zseineo: 来就是少数 05/15 00:56
52F:→ AQUANGEL: 如果首领有专属装我还有动力刷,结果只有珠 05/15 00:57
53F:→ zseineo: RISE这边没奖盃可以查,不然像MHW有到RANK100的也才20% 05/15 00:58
54F:→ AQUANGEL: 基本上会抱怨的本来就是重度玩家 05/15 00:59
55F:→ forsakesheep: 我本来也以为首领有防具,真的霹雳失望 05/15 00:59
56F:推 zseineo: 一直讲rise容易腻但没有数据可以佐证的话我觉得有点空XD 05/15 00:59
57F:→ zseineo: 重度玩家其实...可以说比较适合MHW珠子那种很难刷的系统 05/15 01:01
58F:→ zseineo: 才不会整天抱怨没事做www 05/15 01:01
59F:→ AQUANGEL: 轻玩家连刷都懒得刷,冰原打完剧情就封片的朋友我也有 05/15 01:01
60F:→ AQUANGEL: 重度玩家只有一种吗?太狭隘了 05/15 01:02
61F:→ forsakesheep: 我真心觉得就是任务太少的问题 05/15 01:03
62F:→ zseineo: rise容易腻跟重度玩家玩rise容易腻我觉得两回事就是 05/15 01:04
63F:推 xsc: 轻度玩家如我哥 MHW+I一路抱大腿(我)到尾王完封片 05/15 01:05
64F:→ zseineo: 但这串可能都在讲後者才对,我有点离题了 05/15 01:05
65F:→ zseineo: *没搞准主题 05/15 01:05
66F:推 Allensert: 就...机体太强 魔物太弱所以连带对於追求顶装慾望下降 05/15 01:06
67F:→ Allensert: 偏偏MH又是款装备导向的游戏 不追求顶装就会容易腻 05/15 01:07
68F:→ Allensert: 像前面有串说嫌简单可以试着不升防御之类的我觉得反而 05/15 01:08
69F:→ Allensert: 证明了魔物多弱 XX超特跟W历战王就不会有人这麽说 05/15 01:09
70F:推 a05150707: 现在回去玩冰原对防御力的体会会很明显 05/15 01:15
71F:→ a05150707: 近战有穿黑龙装可以吃冥波王的大 没穿就下去 05/15 01:15
72F:→ zseineo: 印象中现在首领泡狐有些招可以秒远程,不过我因为没装 05/15 01:32
73F:→ zseineo: 根本没去打就是XDD 05/15 01:32
74F:推 bmaple730: 世界也有内建的外挂转身衣装就是了 不过我不认为魔物变 05/15 01:34
75F:→ bmaple730: 弱 主要是小招变痛大招变痒 像是角龙的大位移那招变痒 05/15 01:34
76F:→ bmaple730: 但二连挖地瓜更痛 05/15 01:34
77F:推 Falcone: 喝水那麽快 我就多喝几杯 05/15 01:34
78F:→ bmaple730: 魔物现在的杀人手段都变成会惩罚乱用受身的招式 反而大 05/15 01:36
79F:→ bmaple730: 招变得比较没那麽有压迫感 05/15 01:36
80F:推 forsakesheep: 远程吃炎王核爆居然还不会猫,笑 05/15 01:39
81F:嘘 wei070318: 容易腻说真的没有实际数据 我觉得玩家有时候真的也不 05/15 01:53
82F:→ wei070318: 知道自己想要什麽 05/15 01:53
83F:推 bmaple730: 因为世界的支线任务是要每日上去解的 所以会让人每天想 05/15 02:02
84F:→ bmaple730: 开一下啊 刚开始真的黏着度很高 玩具武器会丢到期间限 05/15 02:02
85F:→ bmaple730: 定的活动任务 就会想在特定的时间去打开 并且有完成” 05/15 02:02
86F:→ bmaple730: 目标”的感觉 崛起的玩具武器都是通用票券 反而不会想 05/15 02:02
87F:→ bmaple730: 特别去做 05/15 02:02
88F:→ ianlee0800: 有看过一种说法是,因为世界有调查任务,多样性比较 05/15 02:04
89F:→ ianlee0800: 高,也因此比较不像崛起比较让人容易腻 05/15 02:04
90F:→ zseineo: 没有,世界初期有一部分抱怨就是只会出屍套跟要花时间捡 05/15 02:04
91F:→ zseineo: 脚印 05/15 02:04
92F:→ zseineo: 应该说不是多样性,而是历战怪比较痛,打起来难度比较高 05/15 02:05
93F:推 bmaple730: 我觉得自由支线任务可以新增一个会给很高炼金点数的票 05/15 02:06
94F:→ bmaple730: 券 然後指定狩猎XXX 这样打其他魔物的意愿就会高很多了 05/15 02:06
95F:→ zseineo: 单就内容量我觉得以发售一个多月的世界跟RISE并没有差太 05/15 02:07
96F:→ zseineo: 多,但难度的确有点差别 05/15 02:07
97F:推 nyodyaswos: 世界一开始不想打屍套,但是自己又没有其他任务的话 05/15 03:06
98F:→ nyodyaswos: 只能找救难用抢的,真的是刷到没马上按就加不进去 05/15 03:07
99F:推 birthday0521: 首领有装就会多刷也是假议题吧 做一套装是要刷多 05/15 03:22
100F:→ birthday0521: 久 打五场 做完 腻了 05/15 03:22
101F:→ n16482003: W调查任务改成次数限制根本是延命恶意手段吧? 05/15 06:44
102F:→ n16482003: 为了调查任务必须做什麽这件事 05/15 06:45
103F:→ n16482003: 一旦改成次数不会消耗 要做的事情至少少了1/3 05/15 06:45
104F:→ n16482003: 讲白点 如果认为花时间收集调查任务有意义的话 05/15 06:46
105F:→ n16482003: 那真的会觉得现在很速食~ 05/15 06:46
106F:→ god5204017: 调查任务都直接搜救难,好奖励的也很常出现 05/15 08:43
107F:推 kunxue0320: 事实就是这种做法就是能延长游戏寿命啊 05/15 09:16
108F:→ sogdlanite: 个人就是不升防具在打,为了就是拉长狩猎时间跟增加 05/15 09:19
109F:→ sogdlanite: 挑战;但R游戏内容真的太少 05/15 09:19
110F:推 a05150707: 调查任务的好处是 最高奖励会有几个同等阶的轮流抽 05/15 09:34
111F:→ a05150707: 比较不容易腻 一直刷同一只会很反胃 05/15 09:35
112F:→ a05150707: 缺点是有时候会抽不到4或5紫格 或是粪到不想打的怪 05/15 09:36
113F:推 CloudVII: 首领有装也不错不过不知道会不会有 多点选择很好 05/15 10:55
114F:→ zseineo: 重点是素材量,首领的炼金素材量够多的话起码比较有人 05/15 11:44
115F:→ zseineo: 愿意打,现在这样就纯挑战用而已 05/15 11:45
116F:→ s32244153: 现在是用版本逼你打中间的怪 直接开G这些首领有的没的 05/15 11:51
117F:→ s32244153: 除了过路和清全任务谁会去打阿 05/15 11:51