作者WarIII (我爱艾艾)
看板MH
标题Re: [MHR ] 长枪有点晚的心得
时间Thu May 6 00:41:13 2021
3光光指回你这段
: 还抖m勒 再来484要人身攻击了? 拿你例子来说 蓄力横扫到一半
: 是不会马上放开(此时非自由态)接持盾前跳或是进入防反预备吗 这都是贪刀的玩法
所以你不就反证精准没屁用了阿 其他系统更有用 你要用盾前跳或防反你不配防性?
然後你的精准的优点在哪边?有省到技能了吗?
: 系统有限制你一旦换上精准 上面这两招甚至其他所有招就不准你用吗 没有嘛
你可以同时在一次反击出个流转+精准+防反看看 我等你影片 你就只能择一
但几乎99%情况下你都不会选择用精准对应 懂问题了吗? 懂它废在哪了吗?
你所有的系统都是服务一个防御反击 那就要自由派生 不然就有一个注定是没人用的
最难派生那个没人用
: 还不兼容哩 不就看你当下要选择怎麽应对 想贪刀就如上面的做法 防性够的话 流转解决
: 防性不够但又来得及 就精准完再反攻
: 防性不够但来不及 防反转力防应对
: 就是看机体条件跟当下情况 几种手段自己应变 哪来的不能随心所欲
: 是你自己把想法堵死 认为换上精准 就限制自己完全只能用精准应对
: 系统有限制你吗? 再说一次 没有
系统也没限制你用沾身你用了吗?
:
: 前面也有版友直接说了 这作的ta高手 没有一个不带精准 这就是最直白证据
: 不是精准好棒棒顶呱呱 他可不是输出招
所以呢?他们的TA时间是靠精准来的吗?正常人都知道流转才关键
这能佐证精准很好用吗?再说我好像也没说 我不带精准 准确地说我是不戴盾了 迟钝自由
避免你又说我要人身 我身我自己总没问题了吧
: 而是他不用堆防性转而可拿来堆输出技能的间接效益
: 这样的前提下 势必得精准练上手
: 你要贪刀 你要抢攻弥补低输出
: 强得过人家身上满满输出技能吗
: 这些技能怎麽来 精准练上手换来的
练精准可以给你什麽优势? 要练的是流转 护航一个不怎样的技能不需要这样 烂就是烂
用长枪的被灌烂招还要说它好用 我也不说你M了 反正我不M
:
: 若照你说的 精准是可以自由派生的 以同样防御後反击而且是贪刀这样的情境来看
: 动作值高的反击肯定是最优解 那这样防反→平戳 盾冲→盾拍 持盾前跳→终结刺
: 这几个比流转还快的极端回防手段
: 还有人用吗
太刀 居登复读 不好吗?凭甚麽太刀可以爽各种反击自由派生 长枪没资格 我大盾拿假的喔
: 在这种时间紧迫情境下 若能自由使出的精准 即使判定严苛 也是成功率极高
: 那麽设计成只能在自由态使出的限制 到底不合理在哪?
:
: 如果你觉得烂的点 是同另为版友所说 跟xx的精准比 简直阉割到不行
: 那我真的无话可说 因为的确是事实
: 但你觉得烂 只是因为自己固化的想法 (前面的例子都解给你看了)
: 再下一句我就不打了 自己填空吧
:
再说一次 多数情况下对应魔物攻击你都不会选择精准
所以你也不会省下你的技能不堆防性 所以你的输出是要怎麽比其他武器高?
不就是拚比别人可以多贪那一枪
固化的是谁 各有所见 用你的话说你觉得好就好 但是我看留言多数人其实觉得并非如此
我宁愿喷它烂 看看有没有改版可能起飞 也不要硬吹它好用
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1F:推 kerogunpla: 不好意思弱弱问一下 居登复读是啥 05/06 01:05
2F:→ forsakesheep: 居合→兜割的连续出招 05/06 01:08
3F:推 zzz54666: 太刀只要会三招 特殊纳刀 气刃居合 飞踢兜割 05/06 01:19
4F:→ zzz54666: 就可以达成游戏中最大输出 05/06 01:19
5F:→ zzz54666: 而且超好上手 只要有正常的反应能力 看过怪招式数次 05/06 01:20
6F:→ zzz54666: 就可以练成这套绝技 我认为太刀这版本真的好上手 05/06 01:20
7F:→ zzz54666: 然後回到正题 其实前篇也知道精准烂 05/06 01:24
8F:→ zzz54666: 中间就有说没改版很难用 但是他又觉得没到烂 05/06 01:24
9F:→ zzz54666: 只能说每个人感觉不一样 毕竟不是每个人都想来回冲到底 05/06 01:24
10F:→ zzz54666: 精准流就精准流 只是不会快而已 05/06 01:24
11F:→ WarIII: 事实上我无意伤害任何还在坚持长枪的玩家 那是真的不容易 05/06 01:38
12F:→ WarIII: 但是就是不好用 不好就说不好没必要这麽迁就自己 05/06 01:38
14F:→ WarIII: 如果说真的我有针对对象那就是制作组了 带盾的真的都弃婴 05/06 01:42
15F:→ guets: 私以为精准防御最大问题不是它高风险高报酬 05/06 02:26
16F:→ guets: 而是极高风险普通报酬 TA大老为何选它? 废话因为普通防御 05/06 02:27
17F:→ guets: 就是低风险低报酬 力拼极限的话普通报酬当然比低报酬好 05/06 02:27
18F:→ guets: 可是一般人又不是每场都拚TA TA也是刷了千百场才录一场 05/06 02:28
19F:→ guets: 完美的给观众欣赏 休闲玩家不是不会用精准 而是太耗专注力 05/06 02:30
20F:→ guets: 效益又没其他武器类似的技能好 相比下普通防御还好一些 05/06 02:31
21F:推 gundamdx: 精准真的难用,不懂制作组干嘛一直霸凌长枪= = 05/06 05:30
22F:→ MadMagician: 因为不是某些人讨厌的藤冈 05/06 08:03
23F:推 wesdrf145: 玩过xx的长枪真的觉得这rise的精准防御像假货一样xd 05/06 08:42
24F:→ wesdrf145: 流转突刺是真的强 所以我宁愿出多点防性拼gp流转打伤害 05/06 08:42
25F:→ wesdrf145: 比较实在 05/06 08:42
26F:→ wesdrf145: 还有狂怒的buff时间少到像个笑话一样..以前xx狂怒差在 05/06 08:46
27F:→ wesdrf145: 没有反击刺一枪 但问题是buff的时间比rise长了超多 大 05/06 08:46
28F:→ wesdrf145: 概有180秒 05/06 08:46
29F:推 wesdrf145: 而且那个buff效率也被砍的超低 铁瞄狂怒就算是黄枪也只 05/06 08:51
30F:→ wesdrf145: 有1.15倍 人家xx的狂怒黄枪有1.3倍 持续时间又久 05/06 08:51
31F:推 guets: 铁怒的buff 10秒 你没看错 就10秒 收刀还会消失! 05/06 09:28
32F:→ guets: 如果是移动型攻击 反刺那下根本很难刺中 还要10秒内 05/06 09:29
33F:→ guets: 在不收刀状态下追上怪 所以能享受到buff的看有几下... 05/06 09:31
34F:→ JesterCheng: 要打伤害做一把虫技巴别塔冲起来比较实在 05/06 09:55
36F:→ wesdrf145: 你说的是这个对不对xd 我昨天也有弄来玩 真的蛮好玩的 05/06 10:13
37F:→ Weky: 拿盾RISE就是被歧视 希望制作组被喷烂能改一下 05/06 10:50
38F:→ Weky: 长枪4招交换技能 3招几乎是废招 整体动作值也低 目前没救 05/06 10:52
39F:推 pony147369: = = 看了前篇最新的状态 不知道该说啥 05/06 10:53
40F:推 Falcone: 盾武最好笑的是会被放射弹破防 05/06 10:55
41F:→ asutoranakan: 原本我以为第三个交换技会是螺旋突刺,毕竟是XX里 05/06 10:59
42F:→ asutoranakan: 长枪输出最高的伤害技,结果出了个没见过的流转突 05/06 10:59
43F:→ asutoranakan: 刺,伤害也是很优秀,螺旋突刺在火芽身上才看的见, 05/06 10:59
44F:→ asutoranakan: 本作的流转的概念感觉是想如同XX的强袭长枪一般,没 05/06 10:59
45F:→ asutoranakan: 事就要你疯狂人车吧 05/06 10:59
46F:推 kashi29: 流转给我的感觉就是制作组想不到长枪怎麽改 只好给个集 05/06 11:04
47F:→ asutoranakan: 三个废,其实我觉得盾冲还算不错啦,这招对应XX的sh 05/06 11:04
48F:→ asutoranakan: ield assault(盾牌突击),虽然性能有下降,但算是 05/06 11:04
49F:→ asutoranakan: 本作长枪非常安全的突进技了,且还有附加不低的晕眩 05/06 11:04
50F:→ asutoranakan: 值 05/06 11:04
51F:→ kashi29: 位移防反伤害的OP虫技来平衡 虽然很强但总感觉少了什麽 05/06 11:04
52F:推 melzard: 对拿盾就是拿假的,下等人用的东西。这版拿盾的四个有三 05/06 11:06
53F:→ melzard: 个被欺负 05/06 11:06
54F:→ melzard: 除了那个片手槌在旁边憋笑,剩下三个盾牌兄弟都被迫害 05/06 11:06
55F:→ kashi29: 而且这个强还是拿原本动作的动作值来换 05/06 11:07
56F:推 asd1: 喜欢举盾反击 从世界转到RISE整个水土不服 默默收起长枪了QQ 05/06 11:14
57F:推 ne570479: 盾冲锋派生的盾击或刺击动作值算高阿 和三连刺比的话XD 05/06 13:17
58F:→ sogdlanite: 片手右手拿的是槌(X 05/06 13:50
59F:推 denny8437: 你看片手忍者刀盾牌都不知道去哪里了XDD 05/06 15:21
60F:推 gygy0306: 忍刀右手那个是锤,不是盾(X 05/06 20:03
61F:推 Laevateinn: 原来长枪很弱,我从铳枪跳来感觉伤害高了一大截(X 05/06 20:38
62F:推 max005: 流转用得好的话伤害是真的蛮高的 但这玩法跟原本长枪的感 05/06 23:15
63F:→ max005: 觉实在差蛮多的 有点能体会MHW时充能斧老玩家的感觉了XD 05/06 23:15
64F:推 Tabrith: 精准防御可以收武中拔刀档 大概是唯一其他技能没有的优点 05/06 23:20
65F:→ Tabrith: 盾冲变成普通技其实也蛮优的 但是以前帅多了XD 05/06 23:21
66F:→ r7598412: 长枪的部分同意 但居合登龙一点都不容易好吗... 05/08 10:08
67F:→ WarIII: 太刀当然不是无脑居登 但我要表达的是就算自由派生以後 05/08 14:17
68F:→ WarIII: 就算玩家会自然而然只用伤害最高的两招的 那也没什麽不 05/08 14:17
69F:→ WarIII: 好的 我自己是很爱水月的 你可以从我在过往太刀的推文中 05/08 14:17
70F:→ WarIII: 发现 05/08 14:17
71F:推 z2v2r2mk2: 片手右手那个是拳头,砂锅大的拳头 05/10 03:33
72F:推 einejack: 推你 理论上难度越高的招式收益也要越高,MHR的节奏就是 06/09 03:22
73F:→ einejack: 比IB快,所以除非龙在放前摇长的大招,停下攻击进入自由 06/09 03:23
74F:→ einejack: 态就是很别扭的一件事情。要堆的技能比别人多、操作难度 06/09 03:25
75F:→ einejack: 比别人高,结果防御、回避、伤害都比别人低,真的是每用 06/09 03:26
76F:→ einejack: 一次就再叹口气冰起来一次。 06/09 03:26
77F:→ einejack: 精准防御为的就是可以不用堆防性,所以势必要牺牲以前IB 06/09 03:29
78F:→ einejack: 三连穿插防反的打法,因为太多招防反也会被打退或是打到 06/09 03:30
79F:→ einejack: 要收武喝水。 06/09 03:30
80F:→ einejack: 也就是精准防御跟三连防反就是八字不合,整个核心玩法其 06/09 03:34
81F:→ einejack: 实就是三连+蓄挥跟流转2选1。但三连的伤害真的是惨到骑 06/09 03:36
82F:→ einejack: 狗攻击也只差他一点而已,牺牲攻击有换到防御吗?也没有 06/09 03:36
83F:→ einejack: 基本就剩流转能玩,要三连又要攻击就是要带铁锚,但铁锚 06/09 03:37
84F:→ einejack: 防性高就是只有红光,防性低又跟穿插的防反相克。 06/09 03:39