作者qskingq (勾勾)
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标题Re: [MHR ] 简易暴力弓箭流派 负会心轰隆弓
时间Mon May 3 12:53:15 2021
看到推文有在讨论弱特之类的问题
我是支持弓几乎要出弱特啦
弱特在弓上面真的算很强的技能
50%的会心率在弓上面算蛮特别的
因为连射一次4只箭,扩散5只箭
每只箭都是分别计算
而且弓几乎会挑弱点打啦 总不可能虾鸡巴乱射吧
我是偏向要出弱特的啦
而且这套不绑强弓头的话,技能可以出更多
体术个人感觉不用出到5
不吃体术饭出到4就蛮舒服的,有在吃的话就出3
(最近发现霞龙弓 魔法书蛮好玩的,伤害不差、外观潮 XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 111.71.213.104 (台湾)
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1F:→ ihcc: 每箭都打肉质45的地方好难 我就烂 05/03 12:54
其实不用想这麽多,只要倒地or硬质的时候都打在弱点上就会差很多了
※ 编辑: qskingq (111.71.213.104 台湾), 05/03/2021 12:55:26
2F:推 smallfei79: 霞龙弓应该可以角逐目前最强物理扩散弓,但是扩散弓( 05/03 12:58
3F:→ smallfei79: ry 05/03 12:58
4F:→ smallfei79: 毒强瓶+麻瓶打百龙非常方便,一次出门可以打出3~4个 05/03 12:59
5F:→ smallfei79: 异常状态来解任务 05/03 12:59
6F:推 a05150707: 单纯讲锁头的话 远程锁头比近战简单很多了 弱特必出 05/03 12:59
7F:推 ddik32: 弱特在弓上面算是攻击必出技能吧,攻击/超会心比较有取舍 05/03 13:03
真的xd 攻击跟超会真的是很难取舍的东西 在弓上面有点复杂
※ 编辑: qskingq (111.71.213.104 台湾), 05/03/2021 13:05:06
8F:→ ddik32: 的讨论,不管什麽武器都是要往弱点打啊,弱特算几乎必出的 05/03 13:05
9F:推 zealotjacky: 忍者刀跟猫爪倒是可以不用出 反正都内建百爆了 05/03 13:14
10F:推 smallfei79: 攻击跟超会其实也没这麽难,以目前主流百龙弓为例,都 05/03 13:15
11F:→ smallfei79: 有打到弱点+只考虑弱特50%下的期望值,超n=攻n,攻>4 05/03 13:15
12F:→ smallfei79: 则期望值会超过超心 05/03 13:15
13F:→ smallfei79: 如果爆率更高则超n>攻n,无法箭箭弱点则攻n>超n 05/03 13:16
14F:→ frank8233: 我是只用体术2耐回2的那派,有那个洞不如添攻击 05/03 14:26
15F:推 xvmon123: 火龙弓蓄4是扩散3根本搞人 05/03 14:46
16F:推 jyppkknn: 霞龙弓超酷 可是扩散好难抓距离 05/03 14:55
17F:→ sarserror: 我不懂 五支箭50%跟一刀50% 期望值差在哪 05/03 14:59
18F:→ ro10151: 50/100 vs 1-(50/100)^5 05/03 15:04
19F:推 Lass1119: 楼上这个算法不对吧 重点不是期望值 而是在hit数越高的 05/03 15:14
20F:→ Lass1119: 状况之下 实际值越靠近期望值 05/03 15:14
21F:→ Lass1119: 重武器在TA的时候反而有本钱不撑百爆去赌 轻武器对百爆 05/03 15:16
22F:→ Lass1119: 的需求相对更高 05/03 15:16
23F:推 yo30110: 我觉得rare7人面蛛之爱的射距好像比较远耶 05/03 15:22
24F:→ qskingq: 你想像五只箭有一只爆击 伤害为 55557好了,那也会比没有 05/03 15:26
25F:→ qskingq: 一只爆击的 55555要来的高,一刀下去就是拼50%有没有爆击 05/03 15:26
26F:→ qskingq: ,弓射出去可以拼4or5次50%爆击机会 05/03 15:26
27F:推 smallfei79: 妃蜘蛛弓是贯穿啊,体感是跟迅龙差不多 05/03 15:31
28F:→ saber154: 射程上贯穿>连射>扩散 05/03 15:33
29F:→ qskingq: 所以才说这种多hit的武器出会心更有效益 05/03 15:33
30F:→ waleiganG8: 贯通轻弩刚好相反,一堆YouTuber互抄作业出弱特,结 05/03 15:53
31F:→ waleiganG8: 果根本没有发现自己狩猎过程中打到弱点的hit数全程可 05/03 15:53
32F:→ waleiganG8: 能没有1/3 05/03 15:53
33F:推 aalexx: 更多伤害次数有会心几乎不就更接近期望值? 05/03 15:56
34F:→ aalexx: *机会 05/03 15:57
35F:→ aalexx: 直接计算期望值没有错啊 05/03 15:57
36F:推 sarserror: 所以近战武器一场下来难道不用砍个50刀?我不懂这个因 05/03 16:14
37F:→ sarserror: 为次数多所以有效益的逻辑 05/03 16:14
38F:→ sarserror: 而且我也可以说我一刀直接打到上限伤害的机率更高 05/03 16:15
39F:→ a47135: 因为你自己举的例子是五箭和一刀吧 05/03 16:25
40F:→ a47135: 总之核心思想就是攻击次数的基数越大应该越接近期望值,而 05/03 16:26
41F:→ a47135: 不是看脸 05/03 16:26
42F:→ Flyroach: 近战砍50刀,箭可能射250箭呀,你会心30%,50刀不一定爆 05/03 16:29
43F:→ Flyroach: 15下,可能你就欧洲神人爆20下甚至25下,就看脸 05/03 16:29
44F:→ Flyroach: 250箭,30%会心,就常理则更可能接近爆75箭,因为次数更 05/03 16:30
45F:→ Flyroach: 多,大概就是这个意思吧 05/03 16:30
46F:推 nornor0415: 贯通轻弩才要出吧,没打在弱点那个伤害.. 05/03 16:39
47F:→ magicwater: 一直讲攻击次数跟期望值都不觉得互相矛盾吗..... 05/03 16:46
48F:→ qskingq: 攻击次数越高越接近期望值啊,怎麽说矛盾0.0 05/03 16:50
49F:→ Flyroach: 大数法则不就是样本越多越接近期望值吗 05/03 16:52
50F:→ waleiganG8: N大你用贯通轻弩打这几只新出的怪,看看整场总hit数 05/03 17:03
51F:→ waleiganG8: 有没有一半打在弱点上 05/03 17:03
52F:→ waleiganG8: 可能霞龙比较有机会吧 05/03 17:03
53F:→ sarserror: 在我看来50几次完全够多了(甚至根本不止),而且也不 05/03 17:05
54F:→ sarserror: 会因为打比较多次比较有「效益」 05/03 17:05
55F:推 moon52016: 反了吧,是大剑等攻击次数少,所以拼脸白门槛比较低吧 05/03 18:03
56F:→ moon52016: 。 05/03 18:03
57F:推 kigipaul: 我玩弓还真的虾鸡巴乱射,JC会自己飘掉,能打到怪就好 05/03 22:43
58F:→ kigipaul: 就算全白字,单次攻击总伤还是有100,觉得很不错了 05/03 22:44