作者ya1357977889 (叶漪山)
看板MH
标题Re: [闲聊] 古龙种是不是越来越没威严了?
时间Thu Apr 29 22:34:13 2021
※ 引述《guets (guets)》之铭言:
: 古龙种设定上尊爵不凡 登场时其他魔物都避之唯恐不及
: 每种古龙都掌管某种元素 也有着该元素的顶级实力
: (除了霞龙 我还是它的龙风压能力是掌管着什麽? 直接改变周围光线折反射?)
: 可是不晓得是长期以来不断强化普通魔物的关系 古龙感觉越来越普通了
: 古龙种变得好像飞龙种、兽龙种一样 只是个学名
: 血量也没特别多 记得以前血量是多到单人一场打不死还要多接几场才能磨死的程度耶
: 尤其今天打完钢龙刚好缺冰牙龙素材
: 我反而觉得除了血量少之外冰牙龙还比较难缠耶?
: 忘了哪代冰牙龙初登场时超烂 中看不重用 後来可能接受玩家意见动作模组不断被改强
: 视觉呈现上冰牙龙的风暴吐息也不输钢龙
: 而且掌管风的古龙会不会太多了? 钢龙、岚龙、风神 也没解释它们间的上下关系
: 同样视觉上 普通火龙喷的火力我觉得也不输炎王龙了 更别说首领火龙那超级系核爆
: 雷神贵为神 它的雷给人的感觉却一点也不可怕
: 别说金狮子了 老实说我觉得连夫鲁夫鲁/奇怪龙都比雷神龙适合雷神的称号...
: 生态互动上 其他魔物不再退让古龙种了 当初到处惹事的灭尽好歹自己也是古龙
: 但现在怨虎龙这个牙龙种都能地球上投古龙三兄弟
: 虽然以游戏来说 古龙越好打对玩家刷素材越有利
: 但我反而希望它们能维持尊格 甚至调高难度到单场打不死 但报酬变多 这种形式
: 各位怎麽看
对不起
我不知道这种改动是不是为我这种玩家设计的
超新玩家 崛起才入坑的 从以前就很想玩mh
也没玩过类似的游戏
崛起开卖 当天23.00前就买 准时开玩
玩到现在 说真的体验真的很棒
下级怨虎龙不知道死了几次 才知道有猫饭要记得吃
打过後感觉真的很舒服
後来才知道 有所谓上下级
下级怨虎龙对老玩家来说就跟小猫.....呃不
就连上级也是小猫!
到了上级也是一步步的练习才能单刷雷神龙
但一场都10分钟左右 比野团打8分左右还慢
现在更新 任务都是跟野团打完
自己是玩弓
就在那滑滑射射 反正王不看我就没事
当我觉得 嗯~应该蛮简单的
自己去打..呃 我自己一只古龙都还打不死
目前这难度对我来说 还蛮适中的欸....
至少我知道多打几次我就会赢
然後再看看老玩家群的讨论
各种王以前变态多变态 一场打多久又多久
我觉得一开始就开这种难度我可能真的被虐到退坑
等我能刷现在的难度了 再开更难的(G级?
以我这类玩家的角度来说 游玩体验真的最佳
只不过就是献祭了老玩家的游玩体验就是
--
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※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1619706855.A.206.html
1F:推 forsakesheep: 其实我觉得真的没那麽简单啦,MHR只是不容易死(善用 04/29 22:36
2F:→ forsakesheep: 翔虫受身)你会三猫只是还不习惯而已,像我也是整天 04/29 22:37
3F:→ forsakesheep: 被叭飞喝水 04/29 22:37
4F:→ JesterCheng: 操作面一直在往友善的方向但不好说是难度降低的原因 04/29 22:38
5F:→ forsakesheep: MH一个特色就是新作大部分旧有魔物的动作不会大改 04/29 22:38
6F:→ forsakesheep: 老手能很快熟悉动作=降低死亡率,新手要花的时间就 04/29 22:39
7F:→ forsakesheep: 比较多,操作友善不过魔物动作也变快阿,我刚才被炎 04/29 22:39
8F:→ forsakesheep: 王三连猫拳打死一次...以前有动作这麽快的吗= = 04/29 22:40
9F:→ lordguyboy: 老玩家小众啦没事 04/29 22:40
10F:推 s87269x: 没事,就是有些老玩家贵古贱今,但我还是爱翔虫这设计 04/29 22:41
11F:→ zeroiori: 亲民拉 世界一开始也这样啊 你先入坑再慢慢加难度 04/29 22:41
12F:→ ash9911911: 网路上打得一嘴好魔物的玩家多的是 照自己步调慢慢来 04/29 22:45
13F:→ ash9911911: 就好 04/29 22:45
14F:推 oo2830oo: 弓本来就比较难 自己打就要控耐 打点要准 走位也有要求 04/29 22:45
15F:→ oo2830oo: 最简单大概还是轻弩 边走边射 当射击游戏玩 不然就去 04/29 22:45
16F:→ oo2830oo: 看影片学怎麽打 这两代都很适合新米加入 魔物系列什麽 04/29 22:45
17F:→ oo2830oo: 时候开始玩都没问题 04/29 22:45
18F:推 ihcc: 借问一下大家玩弓的瞄准速度都调多少啊? 04/29 22:47
19F:→ oo2830oo: 键盘老腊入各个居合兜割高手 用弓箭箭弱点又超滑溜 04/29 22:47
20F:推 XBOX720: 阿就很多人爱贵古贱今 04/29 22:48
21F:推 vsepr55: 老玩家把衣服脱光光 04/29 22:52
22F:→ vsepr55: ZL黏起来就能重拾游戏体验了 04/29 22:52
23F:推 yuster: 以前钢龙有风铠,猎人只要靠近就会综艺摔,摔倒过程中还会 04/29 22:57
24F:→ yuster: 直接吃招,比古早龙吼或是风压连段还机车... 04/29 22:57
25F:推 rltc: 世界猎人 老实说 霞龙根本不知道在打什麽 solo霞龙一直在发 04/29 22:59
26F:→ rltc: 呆 打点也根本没往猎人打 初见摸摸蹭蹭15分打完 是不是被改 04/29 22:59
27F:→ rltc: 太弱 也是古龙诶 04/29 22:59
28F:→ yuster: 那时後时间多才能慢慢玩下去,现在可能会摔手把不打了 04/29 22:59
29F:→ rltc: 钢龙根本没在飞 飞行时间快跟雌火有得比 搞不好雌火还飞得 04/29 23:01
30F:→ rltc: 比较久... 04/29 23:01
31F:推 REX8381: 老腊入在MHR想要高难度,唯一推荐地面超解流盾斧,保证高 04/29 23:01
32F:→ REX8381: 难度 04/29 23:01
33F:推 feedcat: 但是说实在的确容易很多, 04/29 23:02
34F:→ feedcat: 之前看到金狮会怕, 04/29 23:02
35F:→ feedcat: 新更新的怪也没有猫过, 04/29 23:02
36F:→ feedcat: 果然在体验版的怨虎才是真怨虎, 04/29 23:02
37F:→ feedcat: 打过的爽感不能比 04/29 23:02
38F:推 rltc: 炎王龙到底是??? 粉尘没了不沾身 近身的热伤根本可以算没有? 04/29 23:03
39F:→ rltc: ? 当初在世界没配耐火根本不用想上去贴身打 然後全身上位装 04/29 23:03
40F:→ rltc: 火耐-3满血吃核弹不死??? 这是吉娃娃吗? 原本进任务想说忘记 04/29 23:03
41F:→ rltc: 放耐火珠当练手结果根本猫不了 04/29 23:03
42F:推 instratos: 留一点招到g位吧 04/29 23:03
43F:推 melzard: 霞龙的舌头攻击好像是视野侦测 如果他的视野180度内 04/29 23:05
44F:→ melzard: 有我方成员就会左右甩舌头 如果没有他就只会发呆 04/29 23:05
45F:→ melzard: 霞龙也是攻击频率低又大只 少数适合尻超解整场的怪 04/29 23:05
46F:推 kigipaul: 霞龙慢吞吞的,刚龙虽然飞的频率变低,但招式有加追尾 04/29 23:07
47F:→ kigipaul: 放招的时候要确实移动闪开,不像以前小闪一下就能开扁 04/29 23:08
48F:推 melzard: 钢龙追踪初见真的很阴险w 还有那个蓄力空中撞击超级阴险 04/29 23:08
49F:→ melzard: 回距一闪不开 04/29 23:09
50F:→ ash9911911: 大家都说霞龙很好打 我是那个想居他被秀满脸的太刀侠 04/29 23:09
51F:→ laipenguin: 钢龙不想飞很好啊 04/29 23:10
52F:→ ash9911911: 反而炎王钢龙这种一直来的我居爽爽 霞龙一直被他的节 04/29 23:10
53F:→ ash9911911: 奏骗到 这代好多怪的出手都会慢半拍骗你gp 04/29 23:10
54F:→ melzard: 霞龙的招式节奏差异比较大 居合有些招你等不到的 04/29 23:10
55F:推 forsakesheep: 伤害有很低吗?我HP120的时候被火焰喷射一发秒阿 04/29 23:11
56F:→ melzard: 那个蓄力趴下的招式就和岩龙一样偏慢 很烦 04/29 23:11
57F:推 rltc: 我就是因为初见没想居霞龙才打15分啊 一刀一刀砍上红刃的 04/29 23:11
58F:→ rltc: 但就是这样还打到有点无聊 因为一直在发呆 吐息也不知道在 04/29 23:11
59F:→ rltc: 喷哪里 04/29 23:11
60F:→ laipenguin: 防御称上去硬吃粉尘爆发应该还有剩 04/29 23:11
61F:→ melzard: 到现在我还是掌握不了岩龙那个狗屁翻滚的见切时间点 04/29 23:12
62F:→ ash9911911: 像青熊兽那个吼半天才爪的那招一度爪到我失去信心不太 04/29 23:12
63F:→ forsakesheep: 不过说真的这次容易猫→去吃几只鬼火鸟就完全不猫了 04/29 23:12
64F:→ ash9911911: 敢打首领熊 结果首领熊节奏快多了反而觉得好打 04/29 23:12
65F:推 vsepr55: 这样我也能说,初见霞龙无伤 04/29 23:19
66F:→ vsepr55: 对了我玩轻弩:) 04/29 23:19
67F:→ keinsacer: 以前很常出现的情况:魔物生气吼叫>马上一发大招 04/29 23:19
68F:→ keinsacer: 这代被吼到之後马上躲开,通常都能平安躲掉 04/29 23:20
69F:→ keinsacer: 与其说变简单,不如说把以前的搞人设定收敛了 XD 04/29 23:21
70F:→ WarIII: 我跟你说 老腊入都是抖m拉 不过等到G位就知道了 04/29 23:22
71F:→ WarIII: 要配合上猎人前所未有的高机动性 怪物的变态上限可以更高 04/29 23:22
72F:→ keinsacer: 然後几乎所有武器都有能抓时机躲或挡的招式 04/29 23:23
73F:→ keinsacer: 配装上首先不用像以前带耳栓保命(然後耳栓也很难出XD) 04/29 23:24
74F:→ keinsacer: 少了搞死人不偿命的设定吓跑新手,对技术有自信的 04/29 23:25
75F:→ keinsacer: 老玩家也能配全输出技来打竞速,这样还不错啊 04/29 23:26
76F:→ zseineo: 有些下位怪前摇真的打起来很怪,像赤甲每次都在那边罚站 04/29 23:29
77F:→ zseineo: 很难记住他到底什麽时候要攻击 04/29 23:30
78F:→ zseineo: *前摇很长 04/29 23:30
79F:推 freeblade: 所以以前1代到2代就是很小众 到了掌机降了点难度才慢慢 04/29 23:40
80F:→ freeblade: 红起来到了世界难度大降变成千万IP 当然最高难度还是有 04/29 23:41
81F:推 feedcat: 连雷神龙大招都不会秒人了 就知道难度降多少 04/29 23:52
82F:推 darkiori: 玩游戏是玩自己开心的 04/30 00:01
83F:推 arrowq: 我老腊MH2入坑..可是我觉得钢龙这次的抓你一下然後接缠黑 04/30 00:07
84F:→ arrowq: 雷飞扑那招很机车,为什麽其他招都击飞那招就给我霸体... 04/30 00:07
85F:推 aoke: 我是不担心这次制作组作不出高难度关卡啦,看那个Demo的怨虎 04/30 00:12
86F:→ aoke: 就知道,其实他们抓玩家的极限还蛮准的XD 04/30 00:12
87F:推 gaduoray: 钢龙用太刀打蛮好玩的 这次没有智障风压 整个人都好了 04/30 00:13
88F:→ ash9911911: 刚刚打一场要兜割钢龙跳起来莫名飞走 感觉是中了风压 04/30 00:15
89F:→ ash9911911: 不过後来兜割都没事 不知道是怎麽判定的 04/30 00:15
90F:→ crassus7217: 以前钢龙有风铠时,远程只有特定弹种可以打到,弓基 04/30 00:22
91F:→ crassus7217: 本上只能在旁边看队友打 04/30 00:22
92F:→ tv1239: 能做出翔虫系统 完全不需要担心他们没想过怎麽搞死人啊XD 04/30 00:26
93F:推 hinesika: 推 04/30 00:43
94F:推 CloudVII: 霞龙这次佛心肉质比以前好? 没有疯狂弹刀... 虽然招式 04/30 01:10
95F:→ CloudVII: 变很帅 04/30 01:10
96F:→ CloudVII: 风铠以前毒麻超痛可以直接打进去里面 04/30 01:11
97F:→ CloudVII: 都有反飞翔爪 反翔虫应该不难 04/30 01:12
98F:→ CloudVII: 现在受身都会看清楚再爬起来不然很容易被惩罚 04/30 01:13
99F:→ CloudVII: 弓的弓箭碰到风铠会折断超有趣 04/30 01:13
100F:推 kami0601: 火耐-3满血吃核弹没死太神奇了吧,我火耐20防500多吃一 04/30 01:13
101F:→ kami0601: 下剩三分之一 04/30 01:13
102F:→ CloudVII: 小太阳好像越近越痛?不知是不是看错 04/30 01:15
103F:推 bmaple730: 炎王龙的粉尘沾身这种白痴元素竟然有人怀念 前几次很刺 04/30 01:20
104F:→ bmaple730: 激没错 刷素材时就会很赌烂 到底是在跟龙打架还是在跟 04/30 01:20
105F:→ bmaple730: 粉尘打架? 04/30 01:20
106F:推 seer2525: 搞人的机制一点都不怀念 真的只有前几次觉得刺激 04/30 01:50
107F:推 xxhenryxx: 现在真的蛮简单的说 哈 希望可以再更难 04/30 01:51
108F:推 alpha008: 以前机制说实在是太整人 上毒才能解钢龙的风铠之类的 04/30 01:57
109F:→ alpha008: 取消掉这堆设定我一点也不怀念 04/30 01:58
110F:→ shougene: 以前的难度,是限制了猎人的灵活性. 这代根本就忍者 04/30 02:02
111F:→ shougene: 世界被金狮子限制,要队友爆桶炸飞. 不然会被打死 04/30 02:03
112F:→ shougene: Rise就自己翔虫闪掉就好了. 灵活性高太多,不容易死 04/30 02:03
113F:→ keinsacer: 不过用翔虫回避 结果一头撞死的人 应该也不少...XD 04/30 02:13
114F:推 chuegou: 欸...我今天终於过了雷神 花了21分钟 你的两倍== 04/30 03:34
115F:推 jamison04: 游戏当然要往简单发展 老玩家不会比新玩家重要的 老 04/30 03:54
116F:→ jamison04: 玩家只会越来越少 新玩家只会越来越多 好好享受就好 04/30 03:54
117F:推 highwayshih: 这麽想高难度弄一套无强化防具不就好了...要玩自己玩 04/30 05:45
118F:推 CloudVII: 碎龙表示只能靠我了... 黏死你 04/30 05:50
119F:→ CloudVII: 钢龙某些时候会吹龙风压所以会被吹在地上... 04/30 05:51
120F:推 qwert65732: 钢龙不搞近战是不错啦 但霞龙也改用意在哪 04/30 07:39
121F:推 Samurai: 世界的钢龙用近战打是浪费生命 04/30 09:09
122F:推 togg: 5楼+1 相同的魔物动作不会大改,熟悉的老手打起来相对的就是 04/30 09:26
123F:→ togg: 降低难度 04/30 09:26
124F:推 vata: 从MH 3G打来的玩家觉得MHR确实简单,但是也吸引了很多根本没 04/30 09:26
125F:→ vata: 打过MH的朋友入坑 04/30 09:26
126F:推 vata: 以前的介面和操作方式,看到双金狮都会怕... 04/30 09:28
127F:推 hirok: 硬核过关成就感很高 但是就很难吸引新玩家 04/30 09:34
128F:推 vata: 光是用千里眼之药才能找魔物的设定应该会被很多玩家炮轰 04/30 09:36
129F:→ vata: 而且以前没带就是没带,还不能补道具和吃猫饭 04/30 09:37
130F:→ vata: 不如说设计上在世界和mhr改善了许多 04/30 09:38
131F:推 hirok: 以前着重在狩猎与准备 现在就是3D格斗游戏向 04/30 09:54
132F:→ hirok: 减少准备时间 一场战斗压在15分钟内 吸收时间较破碎的玩家 04/30 09:56
133F:→ hirok: 配合NS的携带功能 坐大众运输的时候也可以来一场 04/30 09:57
134F:推 gnsgns: 雷神可以10钟绝对不叫弱,要有信心! 04/30 09:57
135F:推 hirok: 不过私心希望G级的时候可以把魔物强度分水岭做出来 04/30 09:59
136F:→ eMidway: 炎王的右手猫爪一向很快吧 04/30 10:01
137F:推 Vladivostok: 一般霞龙本来就没强过吧 04/30 10:03
138F:推 eMidway: 世界钢龙到後来近战也不会觉得太烦,大概就是尽量锁头打 04/30 10:07
139F:→ eMidway: ,他开始乱飞时就收刀看他表演,放宽心,反正他飞累了就 04/30 10:07
140F:→ eMidway: 自己下来,佛系打打,前提是在武器场那个图而不是古代树. 04/30 10:07
141F:推 vata: G级倒是可以把以前村任的难度加入,满足一下以前的玩家 04/30 10:27
142F:推 ariaaria: P2G入坑的老腊路过 04/30 10:34
143F:推 vagary0202: 世界的钢龙我一率推荐单人重弩散弹往他脸上塞,你就 04/30 10:34
144F:→ vagary0202: 乖乖倒地不要起来 04/30 10:34
145F:→ ariaaria: 以前和现在的难度真的有差,以前钢龙的风压基本崩溃 04/30 10:35
146F:→ l6321899: 现在魔物强度还在迎客模式吧?营运想认真不怕没玩法 04/30 10:57
147F:→ blackone979: 按照现在完全面向简单化的设计模式 期待G级会回到以 04/30 11:39
148F:→ blackone979: 前难度我认为是一种矛盾 04/30 11:39
149F:推 NEWDEED: 我感觉G位风锴就会回来了 04/30 12:25
150F:推 joy3252355: 新玩家入坑游戏体验不错+1 04/30 13:51
151F:推 c8000733: 钢龙变强了吧,以前只要闪光弹连发就只能被按在地上 04/30 14:03
152F:→ blackone979: 现在不用闪光弹他自己就待在地上了啊 04/30 14:38
153F:推 david830317: 我觉得这代以前好动的魔物变得更好动的..冰牙超烦的 04/30 16:50
154F:→ david830317: … 04/30 16:50
155F:推 roea68roea68: 没有献计老玩家的体验啦 那个就退伍很爱讲 05/01 12:38
156F:→ roea68roea68: 要你回去玩旧代死都不要 05/01 12:38
157F:推 bnades: 才上位就在讲以前怎样怎样也太早 05/06 10:36