作者ZooseWu (动物园)
看板MH
标题Re: [MHR ] 会心和攻击那个效益好
时间Thu Apr 22 15:38:46 2021
※ 引述《Fritter (逍遥云)》之铭言:
: 先说一下数学简单计算
一点都不简单 所以我帮你把它做成了excel表单
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1jgAqywv28K4haFlswwOmvV_vuZDHHlOabKEYa1
-sgkQ
缩网址:
https://reurl.cc/5oWEZM
里面可以自由配珠跟道具
使用方法:
档案->建立副本 先复制一分到你自己的云端上才能编辑
然後左上红色部分输入武器攻击跟爆率 再勾选珠子跟道具
最後看左下绿色部分的伤害增幅
例如迅龙太刀超心满爆的伤害增幅就是27.27%
https://i.imgur.com/tHtLvLJ.png
目前先写了攻击、弱特、看破、超心、道具
因为我不知道悔恨一击跟负会心的伤害怎麽算
所以请先以0%以上爆率的武器来试
有人知道正确数字 或是哪边有资料吗QQ
另外问一下
这一代的+3攻击 就是面板数字+3对吧?
我测试了好像是这样 所以公式先这样写
我记得MHW的攻击不是这样算的
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.162.82.191 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1619077129.A.D06.html
※ 编辑: ZooseWu (1.162.82.191 台湾), 04/22/2021 15:39:41
1F:→ MadMagician: 负会心0.75 悔恨2倍=1.5 04/22 15:40
另外再问一下
道具效果给的攻击力是固定数值 还是根据武器攻击?
我现在是先写了固定数值上去
※ 编辑: ZooseWu (1.162.82.191 台湾), 04/22/2021 15:42:28
2F:→ MadMagician: mhw有乘上武器种倍率 卡普空乘不乘一直改来改去 04/22 15:42
3F:→ minuteC: rise没有武器倍率了 04/22 15:50
4F:推 coolmayday: 满会心是40%喔 可以修改一下 04/22 16:04
5F:→ coolmayday: 看破 04/22 16:05
原来最後一个是+10% 感谢
6F:推 coolmayday: 弱特也错了 最後是会心+50% 04/22 16:12
改了 感谢
现在把悔恨的计算公式也加上去了
不过不确定有没有错误...
※ 编辑: ZooseWu (1.162.82.191 台湾), 04/22/2021 16:21:12
7F:推 forsakesheep: 我昨天打完今天上班好想睡.... 04/22 16:50
8F:推 s751011502: 感谢啊~! 辛苦了 04/22 16:55
9F:→ alkali5566: 悔恨一击:负会心发动时有27%机率伤害改为1.5倍 04/22 17:04
10F:→ alkali5566: 所以还是有73%的机会还是负会心的0.75倍 04/22 17:05
机率好低
11F:推 Tcintc228: 悔恨好像是负会心的情况下 有三分之一机率触发的样子? 04/22 17:06
是1/3还是27% 我先写27%好了
12F:推 SOSxSSS: 感谢 04/22 17:06
13F:推 alkali5566: 很开心有其他人跟我一样在写伤害计算机 帮推一个 04/22 17:07
14F:→ alkali5566: 状态攻击力的计算是技能"攻击"的倍率乘完八舍九入 04/22 17:11
15F:→ alkali5566: 用INT的写法会是四舍五入 有时候会误差1 04/22 17:12
八舍九入 好严格= =
我改一下
※ 编辑: ZooseWu (1.162.82.191 台湾), 04/22/2021 17:13:55
16F:→ alkali5566: 啊我记错了 INT()是无条件舍去orz 04/22 17:12
17F:→ alkali5566: 另外鬼火鸟的计算位置跟道具一样 04/22 17:18
18F:→ alkali5566: 近战的话最好还要再考量到斩味补正 04/22 17:18
19F:推 killua12703: 悔恨会心看日本实测触发机率0.3到0.33之间 04/22 17:36
20F:→ alkali5566: 0.27是kuroyonhon验证的 他测了1000次跟728次负会心 04/22 17:38
21F:→ ZooseWu: 如果是33%的话 那悔恨期望伤害就是100%阿 04/22 17:38
22F:→ alkali5566: 打错 测两场1000次负会心 悔恨的发动次数是266跟272次 04/22 17:40
23F:推 alkali5566: 另外 8舍9入可以用int(值+0.1)或round(值-0.4) 04/22 17:47
24F:推 BSpowerx: 这代悔恨比以前MHXX的发动机率还要高,以前还要特地花10 04/22 21:33
25F:→ BSpowerx: 点技能去配,这代只要点一个百龙就有,CP值超高 04/22 21:34
26F:推 FlasChang: 令武器负会心率: p,悔恨一击发动率: p'。 则伤害增伤 04/23 12:23
27F:→ FlasChang: 倍率为 1+3p/(4-p)*p'。 04/23 12:23
28F:推 aoe7250350: 问一下 楼上的P值是15%的话 以0.15为计算吗? 04/23 12:34
29F:→ aoe7250350: 讲错 是-15%的情况以-0.15计算 04/23 12:34
30F:推 ianlee0800: 想另外请教一下,如果还要再算挑战者的效益的话,要 04/24 18:03
31F:→ ianlee0800: 怎麽针对公式做更改呢? 04/24 18:03
32F:→ ZooseWu: 攻击力可以在物品那边增加一个选项 04/25 21:16
33F:→ ZooseWu: 暴率的话可能就要增加一个新栏位 04/25 21:17