作者kawazakiz2 (轮蛇)
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标题[MHR ] 日专栏作家:少了点以往的「魔物感」
时间Mon Apr 19 17:28:37 2021
《魔物猎人:崛起》系统太便利 日专栏作家:少了点以往的「魔物感」
卡普空最新作《魔物猎人:崛起》 3 月 26 日发售後广受玩家好评。不仅在游戏体验上
更加爽快、许多系统也变得更平易近人,让许多第一次玩的玩家也能迅速上手。而这些优
点反映出来的就是本作销量已经突破 500 万套,着实是一款成功的《魔物猎人》系列。
不过随着游戏发售月久,也有部分玩家开始指出本作的部分缺点。
日本专栏作者坂田宪亮就在日媒《Real Sound》以「失去『魔物感』了吗?全破『魔物猎
人崛起』後知道的事」为题,分享了他认为《魔物猎人崛起》中的优点与缺点。坂田宪亮
说,目前有许多评价都认为本作是「历代最高杰作」,他对此也点头同意。特别是本次新
导入的「翔虫」系统,更是让玩家的动作更多样化、同时也让自由度大幅上升,让玩家可
以更顺畅的狩猎魔物。
此外,虽然也有一部份的玩家认为「魔物难度变弱了」,但坂田宪亮认为,并不是魔物变
弱,而是「猎人变强了」,其实现在集会所上位会使用秒杀连招的魔物依旧很多,另外像
是过去的熟面孔魔物,如「雄火龙」等等其实也有新的攻击模组。但是毕竟本作中有「翔
虫」、「操龙」等新系统,才让玩家有难易度下降的感觉。
除了战斗部分大幅进化之外,《魔物猎人》系列中另一个重点「采集」在本作中便利性更
是提高不少。坂田宪亮指出,《魔物猎人:崛起》的采集便利性比起前作《魔物猎人:世
界》要高上不少,不仅矿石、虫虫、蜂蜜等等都只须按一次按钮就结束,不需要再重复看
着猎人的背影;另外,废止了冷热饮的设定,让玩家不会再发生前往雪山或是沙漠忘记带
冷热饮、还得回去帐篷或是据点拿的麻烦状况。
坂田宪亮指出,与之前的几部作品相比,《魔物猎人:崛起》绝对是比较容易上手的系列
;但是坂田宪亮也认为,太追求便利化的《魔物猎人:崛起》,让他隐约感觉有点乏味。
坂田宪亮说,在以前的《魔物猎人》系列中,也有很大一部份玩家很享受这种系统的「不
便性」。「我之前刚买《魔物猎人2》时,就很惊讶商店竟然买不到回复药。想要回复药
的话,玩家就必须去地图采集青菇和药草,并将他们调合成回复药才行。这个概念跟现在
的生存类游戏类似,虽然有不方便的地方,但是跨过这个不便并成功讨伐魔物的快乐是非
常巨大的。」
坂田宪亮认为,虽然《魔物猎人:崛起》作出这样的改动是迎合时代趋势,他个人也很欢
迎《魔物猎人》系列可以越来越轻松上手,「但是同时《崛起》追求便利的结果,让我感
觉整体游戏就仅只於和魔物战斗,越来越没有以往的代入感。」
另外,坂田宪亮提到,如果是曾经玩过过去系列作的玩家,应该也会注意到一点,那就是
本作中有部分魔物仅有幼体登场。例如在寒冷群岛登场的魔物「冰鲛幼鲨」,其实就是过
去曾登场的魔物「鬼鲛(ザボアザギル)的幼体」。幼体都登场了,成体却消失无踪,「
是因为未来可以透过更新才这麽做吗?」
不仅部分魔物仅出现幼体,《魔物猎人:崛起》的集会所任务也并没有一个明确的结局,
现阶段仅仅只是「击退」了雷神龙、更别说未来还有另一只风神龙等着玩家。很明显可以
看出这是以未来更新完前题的设计。坂田宪亮认为,虽然卡普空也公布了未来更新计画,
「但想看到真结局或许还必须等上数个月。虽然《魔物》系列过往就不太重视剧情,也有
部分玩家认为『全破故事前都只是新手教学』,不免让人觉得这种故事设计做法只有《魔
物》系列才行得通,如果是其他游戏就不行了。」
虽然说了这麽多不满的问题点,但坂田宪亮依旧认为《魔物猎人:崛起》以动作面来说绝
对是系列之最,而且采用便利的系统,也很适合推荐给过去觉得「魔物猎人很难」的玩家
。特别是玩过《魔物猎人3 携带版》的玩家,同样以和风为主题的本作想必能让玩家唤起
许多过去的回忆。「另外,上述提的不满点在之後透过更新改进的可能性也很高。之後也
会一边期待更新、一边继续游玩。」
https://game.nownews.com/news/20210419/3292642/
几乎照原文翻译
作者从p2就有接触,算是资深猎人
优缺点都有说
总之我是想看看月底更新能否挽回颓势了
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 101.12.4.63 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/MH/M.1618824519.A.274.html
※ 编辑: kawazakiz2 (101.12.4.63 台湾), 04/19/2021 17:30:15
1F:推 wujiarong: 老腊入表示无双感增加了(? 04/19 17:29
2F:推 xdccsid: 我觉得是魔物强度跟不上,虫技太强 04/19 17:30
3F:→ xdccsid: 还没打过这麽没紧张感的一代 04/19 17:30
4F:推 jc0208: 推翻译 这篇评论我觉得最妙的地方是截图干嘛放嚼团子嚼到 04/19 17:32
5F:→ jc0208: 一半的村娘XD 04/19 17:32
6F:推 ws36132005: 啊难怪玩起来一直有种以前玩3代的感觉 因为都是和风 04/19 17:32
7F:推 xdccsid: 可惜没有和风温泉,洗完还要来个胜利姿势 04/19 17:34
8F:推 s02180218: 嫌弃节省时间的改变(像是人物采集动画简化)是老害思 04/19 17:35
9F:→ s02180218: 想吧 04/19 17:35
10F:→ kawazakiz2: 我是觉得若不捕获,掰咖後比以前难一些 04/19 17:37
11F:→ kawazakiz2: 夫鲁夫鲁超爱满场跑,又都是对角线 04/19 17:38
12F:推 ash9911911: 乾脆把万岁喝水 冷热饮 多次采集 砥石使用次数这些做 04/19 17:38
13F:→ ash9911911: 成可以自己on/off 再来统计这些老腊入到底会开还是会 04/19 17:38
14F:→ ash9911911: 关嘻嘻 04/19 17:38
15F:推 ddik32: 导入翔虫受身真的差很多,被打飞秒受身下一秒就补满血了 04/19 17:38
16F:→ ddik32: 以前还要等爬起来赶快收武满地滚滚到安全位置才敢喝水 04/19 17:39
17F:→ asd1: 这篇不是完整翻译 比较像转述跟整理原作者的一些看法 04/19 17:40
19F:推 kunxue0320: 比起过往的成就感 崛起更重视爽快感 04/19 17:42
20F:嘘 Sasamumu: 本作最大败笔:没办法跟水艺洗温泉。崩溃 04/19 17:42
21F:推 ghandk: 像当兵一样,会怀念但不会想回去 04/19 17:42
22F:→ stkissstone: 连怀念都不怀念 04/19 17:44
23F:→ ttnpyepwos: 其实很多人都很M? 04/19 17:47
24F:推 pony147369: 翔虫受身真的很强 我上次被金狮抓技完鎚死是因为 04/19 17:48
25F:→ pony147369: 我玩到都在CD没翔虫 04/19 17:48
26F:→ pony147369: 第一次被鎚死才对 04/19 17:49
27F:推 frank8233: 我一点不怀念那种反人类设计,只想把他扫入历史垃圾堆 04/19 17:50
28F:推 IB1SA: 其实就算2g重置也希望导入mhr系统就4惹 04/19 17:51
29F:→ MadMagician: 就只是感叹陪着成长的MH变很多了而已 04/19 17:53
30F:→ MadMagician: 以前的游戏比较注重努力的回馈 现在比较注重钻研精 04/19 17:54
31F:→ MadMagician: 进 04/19 17:54
32F:→ lpdpCossette: 现在还能说是疫情的锅作一半, 等更新後再看看 04/19 17:56
33F:→ lpdpCossette: 追加剧情补完还要等3.0呢 04/19 17:56
34F:推 forsakesheep: 以前最怕的就是被打飞然後爬起来还没收武被追击, 04/19 17:58
35F:→ forsakesheep: 有翔虫受身根本不会碰到这种事... 04/19 17:58
36F:推 tuanlin: 真的怀念那些设定也不用去玩太古老的系列 XX就可以了 04/19 17:59
37F:→ tuanlin: 不过XX也四年前了就是(ry 04/19 17:59
38F:推 eragito: 噢是喔 世界菜鸟 rise一样玩的很爽 04/19 18:00
39F:推 Ariettina: 最大败笔是硬吹烂大街的和风 04/19 18:03
40F:推 ZuraJiaNai: 翔虫受身少了被压起身COMBO的醍醐味 04/19 18:03
41F:→ moswu: 和风怎麽了吗? 04/19 18:04
42F:推 Sasamumu: 补推 04/19 18:04
43F:推 tuanlin: 从P3算起绕了11年才又回到和风 还好吧 04/19 18:06
44F:推 none049: 很感叹明明回避机制的变成超级系系统了格挡机制还搞得像 04/19 18:06
45F:→ none049: 真实系系统一样,加油点生出超级系的格挡系统好吗 04/19 18:06
46F:→ LeobenYK: 又来,W也有被人评少了以往的魔物感 04/19 18:07
47F:推 md3q6e: 觉得虫技CD太短 04/19 18:08
48F:推 edd1992: 以前是以慢制快,现在猎人都比魔物灵活了 04/19 18:10
49F:推 s02180218: 虫技格挡很超级系啊 囧 没盾的都能吃所有招 04/19 18:11
50F:推 s865795: 这麽一说好像有冷热饮的设定 但完全不喜欢这种麻烦机制 04/19 18:15
51F:→ winnerzero: 以前真的比较好玩也比较有狩猎感 现在简单太多 04/19 18:17
52F:推 isaka: 现在翔虫受身太强势了,前几天也在和朋友说目前根本都用不 04/19 18:25
53F:→ isaka: 到生命粉尘,自己飞旁边补血就好 04/19 18:26
54F:推 signm: 是真的有感觉变简单了,连古龙现在都是被虐的 04/19 18:27
55F:推 justjihyun: 有些东西可以汰旧换新 不一定要走回头路 04/19 18:27
56F:→ tuanlin: 每一代都有比上一代简化 世界和崛起跨得特别大步 04/19 18:27
57F:推 Well2981: 虫技格挡很帅的反而都是没盾的 这真的是有点瞎 04/19 18:27
58F:→ isaka: 以後应该会出针对翔虫受身的魔物,错误的时机或是方向受身 04/19 18:27
59F:→ isaka: 反而等於自杀这样XDD 04/19 18:28
60F:→ a12073311: 现在就有了啊 一堆二连击的 乱跳或跳错边就是吃两下 04/19 18:28
61F:→ isaka: 现在印象中角龙 雪鬼 和雷狼龙的动作有这效果吧 04/19 18:29
62F:→ dolj: 我有问题,很多次翔虫没CD却用不了翔虫受身. 04/19 18:30
63F:→ aljinn: 反受身最明显不就最後那位吗…(中枪多次者心得) 04/19 18:30
64F:推 boy80421: p2g真的赢一只轰龙可以跟同学爽半天 成就感爆表 04/19 18:31
65F:推 tw77769: 一点都不觉得打赢魔物会因为回复药是自己合成的所以更快 04/19 18:32
66F:→ tw77769: 乐,反而快用完了下一场还要去采集会觉得很烦 04/19 18:32
67F:→ a12073311: 魔物有些招会锁翔虫 打到就没办法受身 04/19 18:34
68F:推 k2902914: 又提带入感可是会被酸世界腊入的喔 04/19 18:36
69F:推 tv1239: 有些人就是比较喜欢狩猎模拟器 真的是喜好问题了 04/19 18:36
70F:→ m3633998: 有点离题,雌火龙断尾後的後空翻484依旧会中毒啊?不会 04/19 18:36
71F:→ m3633998: 连这设定都砍了吧? 04/19 18:36
72F:推 aoe7250350: 太麻烦也不要 太便利又嫌没魔物感 玩家好难伺候 这一 04/19 18:39
73F:→ aoe7250350: 次不就是想要新玩家入坑做的妥协吗? 不然又是一群老 04/19 18:39
74F:→ aoe7250350: 猎人自己玩了 04/19 18:39
75F:→ ash9911911: 这代雌火断尾後被後空翻扫到一样会中毒 04/19 18:40
76F:推 k2902914: 这老猎人来ptt发言一定被脑粉气死 04/19 18:40
77F:推 Well2981: 钓鱼钓起来 ㄏㄏ 04/19 18:42
78F:→ n16482003: 这家伙是DOS入坑的才眼红现在太方便吗? 04/19 18:43
79F:推 xdccsid: 雌火龙真的很扯,设定不就是尾巴的刺才有毒,啊断尾哪来 04/19 18:43
80F:→ xdccsid: 的刺 04/19 18:43
81F:→ n16482003: 问题是DOS当时访谈的炎上发言就说了一切设计是为了拖 04/19 18:43
82F:推 justjihyun: DOS味可以试试血源 打不赢没补也是要农 04/19 18:45
83F:→ n16482003: 血源防具会坏掉吗? DOS可是插珠子之後就不能拆下来 04/19 18:46
84F:→ n16482003: 然後DOS你要屯补血还得看白天夜晚跟季节配合 04/19 18:46
85F:推 ash9911911: 雌火龙的毒我是觉得很谜啦 後空翻有毒一样用尾巴的二 04/19 18:46
86F:→ ash9911911: 连甩尾却不会中毒XD 04/19 18:46
87F:→ n16482003: 啊 要拆珠子也可以啦 只是那颗就报废了 04/19 18:46
88F:→ justjihyun: 水龙蛙饵还要特定季节挖 04/19 18:47
89F:→ n16482003: 楼上不要让我想起来 04/19 18:48
90F:→ justjihyun: 输到保证金缴不起采香菇 04/19 18:49
91F:推 aoe7250350: 可能雌火龙尾巴上的毒是自体上生的 跟蛇一样 拔掉牙 04/19 18:49
92F:→ aoe7250350: 齿还是能挤出毒液 毒是在毒腺上 (拿现实的蛇来瞎猜的x 04/19 18:49
93F:→ aoe7250350: D 04/19 18:49
94F:→ n16482003: 可恶 采香菇可是初期珍贵的回覆药材料来源欸 04/19 18:51
95F:推 m3633998: 干还以为中毒是BUG,崩溃~~,还我设定啊 04/19 18:53
96F:→ a12073311: 那麽喜欢老腊肉机制的话 MHFO就不会倒惹 04/19 18:53
97F:→ n16482003: FO会倒其实原因很多 最大祸源是G开放太恶心一次少1/3人 04/19 18:54
98F:→ n16482003: 开G之前说打某龟可以为G做准备~棒棒 04/19 18:55
99F:→ a12073311: 那不就是老腊肉最喜欢的 高难度 高强度 高带入感(?) 04/19 18:55
100F:→ n16482003: 开G之後你做的防具都是垃圾 没G装你就是垃圾 04/19 18:55
101F:→ n16482003: 然後G装刚开放时又特别难做(对应机制) 04/19 18:56
102F:→ n16482003: 那时人口流失之可怕比三色书开放还严重 04/19 18:56
103F:→ n16482003: 而且FO後面很多机制也是超便利 只要你肯花钱(X 04/19 18:57
104F:→ n16482003: 相对 不花钱买方案你就是继续蹲着当非酋 04/19 18:58
105F:推 angelicwing: 有些技能反而会抓翔虫起身的样子? 04/19 18:59
106F:推 s6598744: 开个专家模式把老腊入最爱的老机制加回来啊,角色资料 04/19 19:01
107F:→ s6598744: 独立出来,连线只会连到专家模式的玩家,大家一起回味 04/19 19:01
108F:→ s6598744: 古早味猎人。 04/19 19:01
109F:→ n16482003: 我有看过火龙喷火然後翔虫受深直接往第二道上面撞死的 04/19 19:01
110F:→ n16482003: 说真的玩过系列作的才不会贵古贱今到这麽夸张好吗? 04/19 19:02
111F:→ n16482003: 现在搬运任务你再要我慢慢走回营地? 吃屎吧你 04/19 19:03
112F:→ n16482003: 现在也没有缴交钓鱼任务了 鱼也不是随机出 多好 04/19 19:03
113F:→ n16482003: 我想要赚点数就是一直钓精算鱼 补充速度又快 04/19 19:04
114F:推 superfo: 老腊入每次讲的话都让人觉得不m属性的人别玩魔物xd 04/19 19:04
115F:→ n16482003: 那种老害思维听来笑笑就好 04/19 19:05
116F:→ n16482003: 现在改善了要他们做一样的事情最好还能笑出来 04/19 19:06
117F:→ kawazakiz2: 以前真的是被越虐越爽,还嫌不够虐多踩几下 04/19 19:06
118F:→ kawazakiz2: 现在体验到进化就觉得我就 04/19 19:07
119F:→ kawazakiz2: 懒 04/19 19:07
120F:推 n16482003: 楼上想不想再搬一次火药岩或是插雪山公会旗 04/19 19:09
121F:→ kawazakiz2: 世界一开始也是有老腊人的自傲,想说妈的绝不用天票 04/19 19:09
122F:→ n16482003: 蛤 天票就是拿来用的啊 存着又不会长利息(误 04/19 19:10
123F:→ kawazakiz2: 红玉逆鳞一定要自己打,结果没几场就直接换了 04/19 19:10
124F:→ n16482003: 不打调查金格子就给很吝啬啊 美其名说提升 04/19 19:11
125F:→ kawazakiz2: 啥?缺钢龙宝玉?哪有什麽问题,猫婆婆瞬间搞定 04/19 19:11
126F:→ n16482003: 说穿了就是要你一直浪费时间检痕迹洗任务泡在调查里面 04/19 19:11
127F:→ MadMagician: 直接打自由机率也不低 04/19 19:12
128F:→ n16482003: 没有金格子高 不过後面为了龙脉石跟装饰品 04/19 19:13
129F:→ n16482003: 逆麟跟玉什麽的也不缺了 04/19 19:13
130F:推 jc0208: 干雪山公会旗真的莫名其妙 带在身上会扣血什麽烂旗子 04/19 19:20
131F:→ n16482003: 给你的解释是带在身上会很热血然後忘记体力流失 04/19 19:22
132F:→ n16482003: 所以会一直一直扣血 04/19 19:22
133F:→ n16482003: 哪个智障想出来的东西 啊...是田中跟藤冈 那就没问题了 04/19 19:23
134F:推 tuanlin: 不是很热血 是物理上的非常烫 相当莫名 04/19 19:32
135F:→ tuanlin: 而且重点是带着一个烫死人的东西还是要喝热饮(??? 04/19 19:32
136F:推 seifer007: 魔物猎人 无双 04/19 19:45
137F:→ jerry810113: 笑着笑着就哭了 04/19 20:50
138F:推 e12401421: 公会旗有印象 原本也以为带了就不必喝热饮哈哈 04/19 21:18
139F:推 CloudVII: 之前有人丢旗给我後来我直接把它丢掉... 04/19 21:20
140F:推 Isinging: 受身习惯後太强大了 以前猎人真的很容易被尻倒後爬起来 04/19 21:51
141F:→ Isinging: 被接死 04/19 21:51
142F:推 redmib: 昨天还是遇到不会翔虫受身被金狮子摔出去接招死两次的菜 04/19 22:58
143F:→ redmib: 鸡 04/19 22:58
144F:→ a12073311: 也可能翔虫技用太爽没有扣翔虫吧(?) 04/19 23:03
145F:推 Tabrith: 不过以前不能受身有一个好处,没血躺地上不会马上死 04/19 23:11
146F:→ Tabrith: MHGU打超特靠这一小段时间吃粉救过好几次队友 04/19 23:11
147F:推 followwar: 受身爽度真滴高阿 04/19 23:15
148F:推 minoco: 以前最恨最讨厌的就是搬蛋 满满烦燥感 能不接就绝对不接 04/19 23:19
149F:→ minoco: 的任务 04/19 23:19
150F:推 togg: 怀念不方便感这点现在也能享受到啊,你就喝水时自己不要走动 04/20 02:47
151F:→ togg: 不就好了 XD 04/20 02:47
152F:推 MiyamotoRuri: 我怀念的是跟大家一起拿着PSP打猎阿 04/20 06:22
153F:推 tuanlin: 现在喝水时间那麽长 不走更惨 04/20 07:01
154F:推 yj71: 以前忘记丢染色球还要满场找魔物 现在进步到有空拍机了 04/20 07:46
155F:→ crassus7217: 以前喝水是马上满,没有後面慢慢补那条 04/20 08:49
156F:推 virus2017: 这种爽快感是从XX开始实验的 04/20 08:56
157F:推 jamz: 毕竟每个猎人都是神火村最强 04/20 10:22
158F:→ kawazakiz2: 最强可是连翔虫都要人家教…… 04/20 10:39
159F:→ a12073311: 猎人是最弱的吧 04/20 12:55
160F:→ a12073311: 一刀有2k 还是能用长枪戳出神沙岚 04/20 12:56
161F:→ a12073311: 或是一次虫技能让所有怪直接待操 04/20 12:57
162F:推 LeobenYK: 猎人全村最弱 这也算少了以往的感觉 04/20 13:02
163F:推 ryuin: 乾脆出个专家级死一次就砍档案好了 04/20 19:46
164F:推 leekidenet: 确实说的不无道理。 04/21 01:40
165F:推 chysh: 以前还要捏脸捏半天还不像,现在是可以丢网美图直接自动捏 04/21 20:52
166F:→ chysh: 好角 04/21 20:52