作者juhung (只是个随处可见的哥哥)
看板MH
标题Re: [闲聊] 这代哪个武器的改动令你最满意?
时间Wed Apr 14 10:08:08 2021
其实双剑我自己玩起来觉得还不错,但也还不到满意的程度
首先最称的上满意的改动就是把世界那个智障的被吼倒地不会自动解鬼人改掉了,让双剑的
控耐跟生存大提升
但是强走还是一样烙赛,还大砍吃菇一刀,连鬼爆菇都不给你吃,所以还是不爽。
其次是为了捧虫技跟交换技砍原技能,光是把内建心眼拔掉放去空舞我就觉得是垃圾改动,
以前双刀有个玩法是硬贯属性流现在直接废掉,尤其这代有岩龙这种物理肉质烂到爆的,双
刀不用空战打起来根本跟智障一样。
然後空舞本身我觉得节奏很慢,不像以前双剑那种刀不停的感觉,主要是滞空时间跟落地硬
直太久导致的,而且也非常吃魔物相性,有在玩的应该都懂那个感觉,打相性不好的要嘛一
直空挥要嘛被撞成智障。
鬼人化也是被砍,不加伤害倍率加跑速是什麽烂招?而且加了跑速反而很难操控,常常要转
个身就跑过头,然後双刀又常要开关鬼人化,跑速一直变真的难操控,我就没看过谁拿到鬼
人兽後还会回去用一般鬼人的。
铁虫斩丝这招有多难用已经一堆人抱怨过就不提了,连TA大佬都会插空的烂招,重点是不知
道是不是为了这招砍了乱舞的倍率,这代乱舞砍下去看到那个数字真的很心酸,尤其是拿到
空舞後一比真的傻眼,平A输出都比乱舞高
本来乱舞动作模组用跟世界同一套就比较难用了(世界的乱舞动作比较久=硬直比较大),
现在又砍伤害又拔心眼,真的变废技,只是拿来打hit数给铁虫斩丝增伤用,偏偏斩丝又哭
爸难用还很破坏节奏。
乱舞的问题不就是「用不到」吗(X
最後飞身越墙本身是还好,不用收刀、cd快、空中也可用还有无敌判定,但是交换技取得放
在六星就比较鸟,亏我当初还期待会是什麽神技,结果我裤子都脱了你就给我个跨栏? 另
外也希望这种灵或度可以再上升,比如飞的位置或飞了之後还能再跳一次或有特殊派生之类
的。
至於J回大概就真的是没甚麽好挑的,顶多是判定写的有点怪有时候会直接擦过去没触发判
定。
总体而言双剑的改动算是好坏参半,玩起来有比以前爽的地方也有会玩到肚烂的地方,加上
pro手把吃不到判定的情况真的有点严重(我还是新买的),实在很难说的上是满意。
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1F:推 t77133562003: 关键字 用不到(怕04/14 10:10
2F:推 forsakesheep: 新买的pro才有问题,旧版都很正常= = 04/14 10:25
真假= =後悔当初没听朋友的买良值,尤其是买到ps5後那个手把手感完全是不同次元的东西
然後J回跟喝药常常按不出来真的很干
3F:推 Poke5566: 问一下那个交换技跨栏到底能怎麽用?04/14 10:29
可以在拔刀状态下闪一些横扫技(ex:雪鬼、泡狐的嘴炮、泥翁的扫尾、尾王的金币环),不
过跳的时机要练
另外现在主流用法是搭空舞,空中时放跨栏可以闪招,也可以再打一段伤害,不过操作上比
较困难就是了
4F:推 nick751005: 2020年制的异度款pro指力训练器04/14 10:29
真的,按键手感又硬,常按到手指痛
5F:→ crassus7217: 太刀大居合没成功不掉链气等级04/14 10:29
6F:推 silentmob: 很多讲到心坎里...空舞打起来的节奏感觉真的很不喜欢,04/14 10:38
7F:→ silentmob: 如果砍掉一些伤害增加手数或是速度加快感觉上会舒服很04/14 10:39
8F:→ silentmob: 多04/14 10:39
9F:→ silentmob: 飞身越墙完全是不能同意更多,好不容易到六星紧张期待04/14 10:40
10F:→ silentmob: 的开出新虫技,结果是个跨栏??04/14 10:40
11F:→ silentmob: 有种太硬要跟空舞组合推空战体系的感觉,当然跨栏是有04/14 10:42
12F:→ silentmob: 他的灵活性在,只是觉得真的不用放在最後开出来的虫技04/14 10:42
13F:→ silentmob: 原本还期待XX的钻头回归之类的,那种招式放在最後给你04/14 10:43
14F:→ silentmob: 肯定是会让人更满意呀(还可以换掉那个该死的苦无)04/14 10:43
15F:推 silentmob: 鬼人化的部分...都忘记这是交换技了呢,兽跟原鬼人化04/14 10:51
我从p3入坑都是主双刀,世界跟崛起的双刀真的跟以前差很多,崛起其实体验已经比世界更
好,但还是有让人觉得不爽或可惜的地方
不过提到XX不得不说XX的双刀武士道实在是比其他风格好用太多,比现在的虫技还不平衡,
崛起的改法我其实觉得很棒,能开发出不同的打法流派,就是一些平衡跟细节调整上还不够
到位
另外XX的双刀洗脸跟饿狼我也很爱,希望可以回归XD
16F:推 silentmob: 根本是上下位的关系,给跑速不如给带体术效果,这样也04/14 10:53
17F:→ silentmob: 许还有可能去选,不然会掉伤害到底谁要用04/14 10:53
18F:推 Fourier5566: 推 这代大家都在吹空舞 我自己其实用起来也是割裂04/14 10:57
19F:→ Fourier5566: 感很大 但伤害真的太香了 所以现在要空舞处理的怪04/14 10:57
20F:→ Fourier5566: 能不碰就不碰 跨栏就没办法 拆包看到就很想吐槽了04/14 10:57
21F:→ Fourier5566: 当初看到虫棍还呵呵笑 结果我们也来一招跳跃04/14 10:57
22F:推 silentmob: 我是从XX跳Rise(没玩世界),整体来说双刀的改动玩起04/14 10:57
23F:→ silentmob: 来还是挺满意的,感觉人物的动作表现有更灵活自然的感04/14 10:57
24F:→ silentmob: 觉,流畅性也很好,当然也是因为喜欢双刀才会觉得有些 04/14 10:58
25F:→ silentmob: 小遗憾的点 04/14 10:58
26F:→ Fourier5566: 兽化我觉得扯的不只是物理补正 还要自带体术这效果04/14 10:59
27F:→ Fourier5566: 体术对双刀我是觉得比跑者还重要的技能 而他的惩04/14 10:59
28F:→ Fourier5566: 罚只有变慢 但这代变慢还是很快啊 兽化滑步还给蹭04/14 10:59
29F:→ Fourier5566: 伤 整体基本上没有什麽弊 04/14 10:59
30F:推 Fourier5566: 兽化也让小乱舞意义不明 本意是想强化鬼强状态下的04/14 11:03
31F:→ Fourier5566: 伤害表现 所以把小乱舞改三段爆发 结果兽化後又让04/14 11:03
32F:→ Fourier5566: 乱舞动作值追近 整体就很意义不明 04/14 11:03
其实把鬼人改成像兽的效果,兽改成像饿狼的弱化版这样可能比较好玩
至於小乱舞我是觉得比以前好,毕竟本来就是空耐时的替代输出手段,重点是灵活性高,动
作值比乱舞低一些我觉得也是可接受的
※ 编辑: juhung (101.10.23.165 台湾), 04/14/2021 11:05:48
33F:推 aljinn: 看起来老手好像对节奏感不太满意 我是MHW只碰了一下下双刀04/14 11:07
34F:→ aa08175: 谁说旧pro没问题的= = 04/14 11:07
35F:→ aljinn: 然後MHR直接从空舞进场 反而觉得现在的节奏比较舒服04/14 11:08
36F:→ aljinn: 不过不知道是不是滚来滚去飞来飞去自high的心理作用 XD04/14 11:08
37F:→ aljinn: 不过落地那个硬直的确很莫名 斩丝也有很大问题在硬直 04/14 11:10
刚开始拿到空舞确实很爽,但等到打的多了就能体会到那种等他落地跟硬直的烦躁,而且那
个硬直还会吃掉你的操作(即无法取消硬直)常常变成只能看着自己吃招
38F:推 silentmob: 可能是经历过XX武士道的洗礼,J回比现在的朦胧幻翔更容 04/14 11:12
39F:→ silentmob: 易使用,无限耐力无限滑步,无时无刻都在出刀的快感难 04/14 11:12
40F:→ silentmob: 以忘怀 04/14 11:12
41F:推 kramasdia: 有x盒或ps手把的话真的建议不要买ns pro手把 买个转接 04/14 11:14
42F:→ kramasdia: 器就好 04/14 11:14
43F:推 plugscat: 鬼爆炸没有,改成心跳菇… 04/14 11:14
心跳以前是吃菇2就能吃,效果是随机,这代不知道有没有改效果
44F:推 s751011502: 抱歉问一下pro手把吃不到判定是什麽意思,刚买(怕 04/14 11:16
45F:推 silentmob: 空舞跳一下的伤害直接超过乱舞也是蛮北烂的,乱舞都没 04/14 11:16
46F:→ silentmob: 有那种爆发感了 04/14 11:16
47F:→ aljinn: 乱舞伤害确实惨 但好处是新手或手残可以直接放弃乱舞 04/14 11:20
48F:→ aljinn: 连带避免了需要看时机免得打空 或者站桩太久直接被打飞 XD 04/14 11:20
可是你空舞飞上去也是当靶子啊XD
※ 编辑: juhung (101.10.23.165 台湾), 04/14/2021 11:23:17
49F:推 nick751005: pro手把L键普遍有接触不良的问题 04/14 11:23
50F:推 Fourier5566: 小乱舞现在还是赢过大乱舞 不过我W猎人 真的不习惯XD04/14 11:28
51F:推 dos32408: 双刀不用铁虫斩丝用跨栏很难累积操龙值,J回闪招用的变04/14 11:29
52F:→ dos32408: 成想稳定累积操龙值玩空舞比较好04/14 11:29
53F:→ Fourier5566: 动作值在补正*1.2追近後 配上兽化的进鬼人动作 04/14 11:29
54F:→ Fourier5566: 耐力许可的话我还是大乱优先 04/14 11:29
55F:推 dos32408: 为什麽太刀常常被骂太强,那个气刃兜割除了伤害高还归 04/14 11:34
56F:→ dos32408: 类在操龙伤害里稳定输出时间到就能操龙,双刀反而在累积 04/14 11:34
57F:→ dos32408: 操龙值上有点弱势04/14 11:34
58F:推 tkhunter: 手把用良值的就差不多了,只是续航比较不够力 04/14 11:39
59F:推 xbox1: 看到你说的第一句 再看看标题 会觉得是在讲三小XD04/14 11:43
因为原po是对双剑满意所以忍不住回了一篇自己的心得,跟标题无关就抱歉罗
60F:推 qroro: 铁虫斩丝除了手短戳不到的问题外,戳完还会有个大硬直。04/14 12:01
61F:推 hc20016: 乱舞的作用就是让手把震不停04/14 12:03
62F:推 qroro: 常常戳完被撞飞,结果没有帮虫技增伤。 04/14 12:04
63F:推 silentmob: 双刀不缺操龙值啊,你会用跨栏通常都是配空舞,空舞的 04/14 12:13
64F:→ silentmob: 操龙值就很足够了,铁虫斩丝如果都有打满操龙值也是很 04/14 12:13
65F:→ silentmob: 够 04/14 12:13
斩丝满爆一下大概2、300,空舞光跳那一下就破百,跳上去先X多砍几刀再接Y兵长斩,总和
操龙伤害不会比较低
※ 编辑: juhung (101.10.23.165 台湾), 04/14/2021 12:38:42
66F:推 honda7913: 请问跨栏的无敌判定在哪个点?每次在空中跨栏都会被角 04/14 12:41
67F:→ honda7913: 龙、雷狼龙击飞 04/14 12:41
68F:推 yangtsur: 笛子不需要演奏 04/14 13:41
69F:推 simpleclean: 家里有ps5手把的话那要不要乾脆买个接收器 04/14 14:42
70F:推 xdccsid: 楼上真的直接转接,我为了玩MHR买的pro手把直接被冰冻, 04/14 15:44
71F:→ xdccsid: 现在都用8位堂+DS4 04/14 15:44
72F:→ xdccsid: 打魔物还是用ps系的按键配置舒服 04/14 15:44
73F:推 fish770130: 从这作才入坑 每天玩双刀就是练插苦无 然後为了插苦 04/14 15:51
74F:→ fish770130: 无强迫自己看怪的动作 有时候插完想贪刀就被教训 04/14 15:51
75F:推 s865795: 空舞很容易在龙的背上被甩下来 还有伤害 求解? 04/14 16:00
76F:推 NB11: 昨天才入双剑坑 觉得如果斩丝戳完可以接派生的话会好很多 04/14 16:19
77F:→ NB11: 不然就算戳到了 还要等硬质完才能砍 怪都跑了= = 04/14 16:19
78F:推 fish770130: 硬质就算了还会退一步 每次都要担心会不会挥空气 04/14 16:24
79F:推 silentmob: 斩丝标准流程就是戳完接陀螺或是开鬼人,这样是最顺又 04/14 17:00
80F:→ silentmob: 不会打空气 04/14 17:00
81F:推 IB1SA: 手把良值的加减用 还4想体验陀螺仪猎人 04/14 18:17
82F:嘘 a81288653: pro手把我也是新买的,已经打包好要送修了 04/14 19:11
83F:→ a81288653: 不然按键手感是还蛮满意的 04/14 19:13
84F:推 plugscat: 心跳加速菇目前是强走效果,因为我开场都是客家满足感 04/14 23:26
85F:→ plugscat: 广域化 快吃 04/14 23:26
86F:→ plugscat: 吃爆炸 麻痹 心跳就进去换装,然後再出来打,我也链不到 04/14 23:26
87F:→ plugscat: 多的吃菇+三洞护石QAQ 04/14 23:26
88F:推 NB11: 楼上真客家人XDDDD 04/15 01:38
89F:推 ryuin: 斩丝出招慢 打中之後还要摆pose很影响体验 04/15 13:22