作者s02180218 (不惑)
看板MH
标题Re: [MHR ] 轻弩感觉讨论很少耶 欢迎讨论
时间Tue Apr 6 05:37:12 2021
※ 引述《musimed (谬及魅德)》之铭言:
: 我是从魔物猎人 世界 才入坑的年轻猎人
: 不过玩世界的时候,几乎8成时间都用轻弩,剩下2成时间用重弩
: 所以这代用轻弩可以明显感觉到一些优化
: (1)首先是起爆龙弹变成一种非常稳定的输出攻击,在世界的时候,都要插在地上赌
: 龙会经过,或是要等龙晕眩,睡着,跌倒,或是麻痹的时候插满他旁边才有用XD
: 但rise搭配虫技使用,回旋跳跃到龙的头上往下黏,很容易就黏在龙的身上
: 很多时候甚至可以黏在头上。 接着近战队友一阵暴打,龙弹狂爆炸的感觉超爽
: 不仅很容易就可以达到操龙的条件,如果黏在头上,也很容易就把龙炸跌倒
: 我个人是最喜欢轻弩这个改变
除了推文有人说的
到後期种起爆的操作流程时间拿来扣扳机伤害比较可观外
到後面上位几个模组大一点的魔物
硬跳的魔物头上有风险
还是有动作能扫到你 远程被扫到可是很痛的
到头来我也跟世界一样就在自己脚边种一两颗起爆後开始扣扳机做输出不搞刚去跳头 龙车过来有撞到就好
: (2)其他部分因为我才HR3,不太知道後期可以做怎麽样的枪和技能搭配,但单纯就弹药
: 的部分,增加了放射弹,有一点像是距离比较远的散弹。 然後世界 也没有
: 搭配属性的贯通弹(可能以前其他代有?) 个人很喜欢有属性的贯通弹
: 如果有一只长得很长的龙,又有属性可以相克,等於是双重伤害。
: 此外轻弩也可以发射扩散弹,不过我觉得这比较鸡肋,真要玩扩散还是
: 拿重弩比较有用。
放射弹有其他文章讨论可以爬
大多结论就是伤害普通偏弱效率不高的弹种
而贯通属性弹也不是你想的那样
其实就是像世界的属性弹那样3个hit的贯通
自己试过出贯通强化技能也不会影响增加伤害
顺道说 这版属性弹的攻击形式就是 带属性的通常弹打法 只有一个hit
属性弹跟爆破类弹种
我个人觉得重弩可能还有开发一玩的空间 配集中3快速蓄力射击伤害很可观 目前彻三用重弩蓄力一发伤害150以上 是跟前版M位比肩的数字了
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1F:推 plugscat: 彻3重弩蓄力,其实一点都不安全,因为是等几秒爆炸制造 04/06 06:25
2F:→ plugscat: 晕眩 04/06 06:25
3F:→ plugscat: 你还不如等倒地在蓄力打别弹种,彻甲就稳稳快速插上去爆 04/06 06:26
4F:→ plugscat: 炸吧 04/06 06:26
5F:推 n16482003: 属性弹这次的问题是还另外吃弹弱点, 04/06 07:56
6F:→ n16482003: 不像以往只是单纯属性值*N, 04/06 07:56
7F:→ n16482003: 弹弱跟属弱放一起的大面积目标不多,就很难打出好看的 04/06 07:56
8F:→ n16482003: 伤害。(对比物理弹种) 04/06 07:56
9F:→ n16482003: 而且有百龙属会的武器也不是全属性,属性装填的增幅加 04/06 07:56
10F:→ n16482003: 持下去也有限。 04/06 07:56
11F:→ zseineo: 世界的属性弹动作值就有物理的部分了呗 04/06 08:40
12F:推 n16482003: 物理伤害部份与是否吃「弹肉质」得分开讨论, 04/06 08:50
13F:→ n16482003: 物伤减免跟弹肉质减免不是一样的东西。 04/06 08:50
14F:→ Fritter: 一直以来属性弹都有物理的部分 问题在於物理跟属性占比 04/06 09:03
15F:→ Fritter: 的多寡 以前伤害构成物理的部分都低到可以无视 至少 04/06 09:03
16F:→ Fritter: 属性的动作值都会是物理的四倍以上 高的甚至将近7倍 所 04/06 09:03
17F:→ Fritter: 以属性弹可以拿来对付极端不吃物理弹种的怪 但这代物理 04/06 09:03
18F:→ Fritter: 占比大幅上升 物理和属性伤害比下降到接近1:2~1:2.5这 04/06 09:03
19F:→ Fritter: 种程度的时候 打属性弹就还得考虑弹肉质 而且更惨的是 04/06 09:03
20F:→ Fritter: 你只有弹肉质不够好的地方才会考虑属性弹 但弹肉质太差 04/06 09:03
21F:→ Fritter: 又完全打不出伤害 举个例子叫妃蜘蛛的爪 吃冰超高但弹 04/06 09:03
22F:→ Fritter: 肉质是10 所以你拿冰弹射完全不会比较好拆 这代只有弹 04/06 09:03
23F:→ Fritter: 肉质不够顶尖但吃属性又够高才值得用属性弹来打 仔细算 04/06 09:03
24F:→ Fritter: 一下肉质分界的话适用的目标少之又少 很多都是直接物理 04/06 09:03
25F:→ Fritter: 弹种更快 适用的目标则是大多弱到不值得用属性弹 吃属 04/06 09:03
26F:→ Fritter: 够又够强的目标 角龙勉强算一只 所以前面有人贴过角龙 04/06 09:03
27F:→ Fritter: 的水贯速杀影片 但再往上根本没几个需要动用到属性弹 04/06 09:03
28F:→ Fritter: 而且现在只有上位技能本来就不好凑 增伤技能却还只能得 04/06 09:03
29F:→ Fritter: 到很微妙幅度的强化 然後百龙技能有个很强的属性版弱特 04/06 09:03
30F:→ Fritter: 问题是只有火龙跟泥翁的武器有 所以属性弹的舞台不在 04/06 09:03
31F:→ Fritter: 现在 而是等未来魔物更多武器更齐 甚至G位技能大解放 04/06 09:03
32F:推 n16482003: 角龙翅膀吃弹高达60,纯贯通还能配更高的增伤技去扫, 04/06 09:35
33F:→ n16482003: 说真的水贯优势不算特大 04/06 09:35
34F:推 inoce: 轻弩我一律推怨虎打彻甲 整个苏湖~ 04/06 09:37
35F:→ Fritter: 有去看影片的话你会看到她瞄的方法是以涵括肚子 背 翅膀 04/06 09:45
36F:→ Fritter: 的十字 让水贯吃满4hit 用提高出手频率来提速 不然单 04/06 09:45
37F:→ Fritter: 纯用贯通追翅膀到尾巴本来就是欺负角龙最常见的打法 这 04/06 09:45
38F:→ Fritter: 也说明属性弹现在多不吃香 已经用武器相对有优势的泥翁 04/06 09:45
39F:→ Fritter: 弩再打肉质已经够好的角龙结果还被认为没有比普通物理弹 04/06 09:45
40F:→ Fritter: 种优势大很多 04/06 09:45
41F:推 n16482003: 怨虎只打彻甲资源会乾烧吧?果实回收速度超慢的 04/06 09:49
42F:推 jazon: 怨虎能打通3散3斩裂啊 撤甲只是晕怪控场用的 04/06 09:53
43F:→ jazon: 另外火药都能用买的别再种果实了 单人多人Lv3火药粉一定够 04/06 09:54
44F:推 l22573729: 怨虎彻甲有出完整技能 搭配散3 斩裂 总伤应该是足够的 04/06 09:54
45F:→ jazon: 散3距离要很近 我自己是打完斩裂打通3 反动小伤害也漂亮 04/06 10:06
46F:推 dreamerokada: 单人彻甲加斩裂火力应该是足够连我这小嫩嫩都可以6- 04/06 10:16
47F:→ dreamerokada: 7分吃集会上位怨虎了(福音啊) 04/06 10:16
48F:推 musimed: 原来属性贯通弹没有想像中强啊~ 04/06 10:19
49F:推 tommy0472: 子弹材料不都挖矿赚钱等商店打折狂买吗 04/06 13:07
50F:推 john29908: 应该是指没果实现场调合,要花时间回去拿 04/06 15:12
51F:→ zeroiori: 挖矿我已经财富自由了 一场矿物增生可以挖60-70万 04/06 19:25